The Founder

Histoire :

L'histoire de la création de la chaîne de fast food McDonald's. Ray Kroc est un businessman pas très talentueux vendant des machines à milkshake dans les années 50.

Un jour il reçoit une commande de six machines. Étonné il va voir quel est ce client qui lui en achète plusieurs alors qu'il galère à en vendre ne serait-ce qu'une.

Il découvre un nouveau type de restaurant : le fast-food. Il s'éloigne des diners classiques ou des drive-in à la mode à l'époque en promettant de servir ses clients en quelques secondes et à bas prix. En découvrant le restaurant il trouve le concept tout bonnement révolutionnaire et souhaite s'associer aux deux frangins propriétaires du restaurant pour monter un business de franchise.

Ressenti :

C'est vraiment intéressant de voir la naissance de ce géant qu'est McDonald's. Ce film est pas documentaire mais presque. Il y a quelques approximations visiblement (le divorce avec sa femme, l'exagération des relations entre Ray Kroc et les frangins, les emplacements, quelques détails chronologiques, la paternité de l'insta-mix) mais ça reste tout de même bien raconté. Le focus est d'ailleurs vraiment le début de la montée en puissance mais pas du tout la suite qui n'est finalement pas abordé par le film.

J'ai beaucoup aimé le fait que le film passe assez de temps à aborder l'optimisation des restaurants. J'aurai beaucoup apprécié que ça aille plus en ce sens mais ça reste tout de même un film.

Ils ont reconstruit des fast-food de l'époque sur des parkings pour filmer. Il n'y a visiblement plus aucun lieu de l'époque encore intact.

Le tournage a été particulièrement rapide avec des journées plus courtes que la moyenne et le tout torché en 22 jours. Visiblement le réalisateur est un as de l'organisation et de l'optimisation (lui aussi).

Le film a failli être réalisé par les frêres Coen mais ils étaient occupés ailleurs et c'est John Lee Hancock qui est donc à la barre. C'est un réalisateur qui ne m'impressionne jamais : c'est propre mais sans jamais non plus être spécialement marquant. Ici, ça ne déroge pas à la règle. C'est fonctionnel, clean, sans anicroche limite froid du coup.

Voilà, c'était un film très sympa.

Once Upon The Time In The West

Histoire :

Jill McBain rentre chez elle et découvre son mari et ses gosses tués. Elle découvre plus tard qu'on a voulu lui voler tout son pognon mais il avait été dépensé avant.

Harmonica est un cowboy solitaire arrivant en ville et tue de nombreux hommes.

Frank travaille pour Morton afin de construire une ligne de chemin de fer qui passe par là.

Ressenti :

Ouai le résumé de l'histoire est bordélique… Mais c'est assez toufu donc dur à expliquer le début.

C'est donc le dernier western culte de Sergio Leone mais aussi le début de sa trilogie Once Upon A Time. Ça dure près de trois heures et il y a la très fameuse musique du fameux Ennio Morricone.

Bon bha je suis pas spécialement fan. Pourtant j'arrive à apprécier certains passages, c'est très joli, les musiques mouai ça va mais je sais pas le tout ça … bha je sais pas. Ça ne me touche pas trop. C'est bien mais sans plus.

J'aime bien les films longs, les westerns j'ai rien contre (surtout les modernes), les duels interminables où les protagonistes se reluquent longuement avec toute la tension qui monte… j'aime bien. Mais là c'est quand même poussé à son paroxisme.

Les décors sont vraiment très impressionnants. Le même film aujourd'hui suinterait d'images de synthèse de partout pour ne pas avoir à construire de décor à cette échelle. Ici, il y a toute une ville qui grouille de monde, ça fait vraiment bien illusion. On retrouve d'ailleurs une scène quasi identique dans Back To The Future 3.

Dans les autres petites références : la future ville se nomme SweetWater et c'est le nom de la ville de départ de la série WestWorld.

Bon, bha le western spaghetti c'est pas vraiment mon dada.

Resort Paraiso

Histoire :

Eva est une femme de chambre pour un gros hôtel touristique sur la côte espagnole. L'hiver l'hotel ferme et elle décide donc avec son mari de le squatter pendant la fermeture.

Le souci c'est qu'il y a quand même deux vigiles qui rôdent.

Ressenti :

C'est pas mal mais pas non plus mémorable.

Déjà on a un couple qui vit isolé dans un hôtel… ça évoque des trucs. Mais là, on a beau être en "hiver" on est pas spécialement isolé du monde et c'est pas l'ambiance neige et survie. Et puis il n'y a pas de surnaturel…

Bon, donc oublions ce bon vieux Shining et laissons une chance à ce Resort Paraíso. C'est un film espagnol de 2018 qui ne verse donc pas dans l'horreur mais dans le thriller. L'antagoniste ici est un vigile qui a surpris notre couple mais qui ne les dénonce pas.

Ce mec est particulièrement gênant en étant légèrement gentil en étant tout le temps un peu ambigü. Ça rapelle un film que je n'ai plus revu donc mes souvenirs sont ptet éronnés : Harry un ami qui vous veut du bien. Le personnage est de plus en plus oppressant en ayant toujours le rapport de force en sa faveur sans qu'il ne se montre jamais menaçant directement.

Plus le film avance plus la situation initiale devient impossible à maintenir. Et quand ça explose, ça part vraiment en couille.

spoil

Vraiment ? Une machine à laver avec un peu de détergeant ça va dissoudre le corps humain ?! Mouai mouai mouai

Le film se termine avec pas mal de violence physique qui ne conviendra pas aux plus sensibles. Méfiez-vous pour ça.

Idila

Histoire :

Zina va faire un shooting photo dans l'arrière campagne Slovène avec Mia ainsi que Dragica et Blitcz le photographe. Alors qu'ils commencent à s'affairer deux locaux s'approchent.

Ils sont crasseux, particulièrement physiquement peu agréable et surtout sont très agressifs (et avec une grosse hache). La discussion tourne court et tout notre petit monde se retrouve séquestré dans une cave plutôt mal entretenue.

Ressenti :

La colline a des yeux mais visiblement la montagne slovène aussi ! On est en pleine montagne dans un décor vraiment très joli avec la nature à perte de vue et à peu près personne aux alentours. Les autochtones sont diformes et ultra violents. Ouai le parallèle est très facile à faire.

J'ai vraiment beaucoup aimé. C'est très bien fait, les décors sont vraiment chouettes, la tension est bien gérée, l'action aussi, l'histoire est simple mais a déjà fait ses preuves, les acteurs sont bons. La musique est un peu en deça mais ça n'a pas non plus une importance démente.

Les personnages sont assez cool. Ça commence par du cliché de top modèle mais finalement une fois que ça dérape on tombe pas dans la greluche qui hurle bêtement sans rien faire. Non non, ici elles ont un instinct de survie fonctionnel et se débrouille plutôt bien. Mention spéciale pour Zina qui est plutôt badass.

spoil

Bon quand le film débute, c'est centré sur Zina donc au bout de cinq minutes on comprend qu'elle va s'en sortir.

C'est le schéma classique de l'héroïne du film qui fini seule en vie avec tous les autres qui disparaissent petit à petit.

Et pourtant … bha … elle y passe aussi.

Et vraiment très connement par un bête accident de bagnole. C'est à la fois frustrant et rageant.

Elle est parvenue à se défaire des monstres et elle se fait dégommer par deux poivrots en bagnole.

Et en plus par l'un des mecs qui a tenté de la violer en début de film !!


Il y a une scène post-générique qui pourrait annoncer un début de suite. Parceque oui, au final il y a bien un dernier survivant de la famille de dégénérés : l'accordéoniste !

Le film est bien foutu. Les maquillages des personnages sont bien foutus et les deux moches principaux sont parfaitement hideux. Surtout Vintlr avec son goitre et toutes ses difformités, lui a gagné la palme du concours de beauté !

Le réalisateur s'est fait plaisir sur l'aspect gore. Ça envoie pas mal du tout avec du démembrement, du défonçage, de l'éclatage. Ça se barre en torture-porn à un moment, pas mal malaisant.

J'ai été très agréablement surpris par ce film.

Si vous aimez les films cradingues je vous le recommande chaudement.

Chance

Histoire :

Alors que la famille Gonzalez Dubois s'apprête à partir en vacances à Miami, leur deux domestiques réclament leur salaire en retard. Le père est trop occupé pour sa campagne électorale présidentielle qu'il souhaite remporter, la mère n'a aucune compassion et se préoccupe de son apparence et puis c'est marre, les deux jumelles sont pourries gâtées et sont hautaines et méprises les deux bonnes. Heureusement il y a quand même le tout dernier de la famille qui est bien trop jeune pour comprendre tout ce qui se passe.

Après avoir essuyé un énième refus de se faire payer, les deux servantes décident de prendre la famille en otage afin de parvenir à récupérer leur dû.

Ressenti :

Haaa franchement qui n'apprécierait pas ce film ? Voir les deux pauvres femmes vivant difficilement se révolter et prendre leur revanche sur cette famille nantie est un pur régal.

Bon alors le film n'est pas le plus fin du monde. Il est même plutôt osé par moment mais c'est vraiment drôle et pas mal défoulant. Il va même se permettre de brutaliser les gamines ce qui est assez rare quand même.

C'est un film se déroulant au Panama. Mais c'est surtout un film fait au Panama avec une équipe de là-bas et tout. C'est visiblement très très rare et à l'époque s'est opposé au ras de marée qu'était Avatar et lui a bien tenu tête !

C'est une comédie mais il y a quand même un fond de critique du système et alors que l'histoire est bien entâmée, ça change un peu pour montrer le quotidien du bas peuple dans les quartiers bien moins huppés. Et là, la comédie s'estompe quelques instants pour regagner en sérieux avant de retourner dans l'humour pour sa conclusion. Ce petit décalage dans le ton du film est pas désagréable du tout.

D'ailleurs le dénouement est un peu plus inattendu que prévu avec un retournement. C'est pas non plus un gros twist mais quand même.

Très bonne surprise qui change des productions habituelles.

Techniquement le film est propre et plutôt classique.

Firestarter (2022)

Histoire :

Un jeune couple teste un substance étrange pour se faire un peu de pognon. Ils en ressortent avec des pouvoirs pas dégueux comme par-exemple de la télékynésie ou bien de la manipulation mentale.

Plus tard ils ont une gamine qui se révèle encore plus puissante puisqu'elle cumule ces pouvoirs plus la possibilité de foutre le feu à tout et n'importe quoi. Elle devient donc la convoitise du laboratoire qui a créé cette substance mais les parents sont en fuite depuis des années maintenant.

Ressenti :

Rhaaa le premier film ne m'avait pas laissé un bon goût. C'était plein de clichés et pourtant c'était pas nul. Ça méritait clairement un bon remake.

Ils ont pris leur temps puisque le premier film est sorti en 1984 donc presque quarante ans plus tard ils nous font un remake. Les temps ont changés, le film commence par un générique dont la police d'écriture me flatte la rétine directement. La musique fleure bon le synthé et c'est papy Carpenter qui s'en charge (je le pensais mort, oups).

Voilà, arrêtez-vous là. C'est pas terrible.

C'est pas nul, certaines erreurs du premier ne sont plus là mais c'est pas mal insipide. Certaines thématiques sont à peine évoquées (préserver l'innocence de la gamine ou bien la préparer et l'entrainer ? user de ses pouvoirs sur la gamine pour l'empêcher de provoquer des accidents regrettables ?). C'est un peu dommage parceque l'histoire a vraiment beaucoup de potentiel.

J'ai même apprécié Zac Efron dans son rôle de papa protecteur ! Mais ça ne vole pas bien haut pour autant.

Les effets visuels sont assez sobres et donc devraient plutôt bien résister au temps mais franchement qui voudra revoir ce film ?

Bon je pense que cet opus est meilleur que le précédent mais pas vraiment recommandable pour autant. On revient dans quarante ans (croisons les doigts) pour un bon remake ?

Désolé Stephen King pour encore une adaptation pas ouf.

Récap 36 : Juillet 2022

Les chaleurs de Juillet sont finies, on passe aux chaleurs insupportables d'Aout… Je me suis remis des séries ce mois-ci !

Blog

En bref ce mois-ci : 1 article, 4 commentaires, 9 visionnages, 444567 requêtes, 41276 visiteurs uniques pour 8.35 Go de trafic.

Films

Séries

What We Do In The Shadows (saison 3)

La quatrième saison débute du coup je me suis fait enfin la saison 3. Pour rappel c'est une excellente série basé sur un film culte. C'est un mockumentaire qui suit le quotidien d'une colocation de vampire à New-York.

Cette saison ne s'éssoufle pas et le concept est toujours aussi fort. Ça fonctionne super bien et il y a tout un tas de nouvelles idées.

Un vrai régal et ça se termine sur un bon cliffhanger qui donne envie de se faire la saison 4 dans la foulée mais ça ne sort qu'au compte-goutte. J'attendrais que tout soit là. Cette série n'est pas très populaire mais le mériterait.

Stranger Things (saison 3 et 4)

J'aime vraiment beaucoup cette série. C'est bien fait, les personnages sont attachants, les effets spéciaux sont ultra propres mais surtout l'histoire est vraiment super cool à chaque fois.

La saison 3 est très drôle je trouve. Très légère et bien fun.

Par contre la saison 4 est moins fun mais pas moins intéressante. Les gamins sont désormais des ados et cette saison est un peu plus sombre. Les adultes sont de leur côté et il y a plusieurs équipes chez les gamins. On suit donc plusieurs aventures en parallèles qui convergent vers la fin.

J'ai vraiment beaucoup aimé cette saison. Il y a Eddie Munson en nouveau personnage qui est super cool mais qui n'a pas trop trop de présence à l'écran malheureusement. Le mec brise quelques clichés bien trop convenus. C'est un geek mais plutôt exuberant qui ne se fait pas démolir par les autres mais qui pousses ses potes à s'épanouir.

Ils ont déjà annoncé qu'il n'y aura que cinq saisons mais j'imagine que cette dernière sera épique.

Jeux

Mirror's Edge

Tiens je me suis relancé dans l'aventure. Je ne me l'étais fait qu'à sa sortie et j'en avais un très bon souvenir.

Bon bha graphiquement ça tient encore bien la route grâce à son style très clean et contrasté. Par contre j'aime pas le feeling des mouvements ce qui est un peu dommage pour un jeu où c'est tout l'intéret.

J'ai pas l'impression d'avoir un personnage agile mais plutôt un perso un peu lent et qui ne réagit pas promptement. Il y a une grosse inertie et certains comportements étranges (des sortes de rebonds sur les collisions).

Bon ça reste assez sympa quand même mais … bha ça a mal vieilli. La mobilité d'un Doom Slayer est bien plus jouissive celle dans Control est plus permissive et surtout fluide. Mais bien entendu je ne lui enlève pas son originalité pour l'époque.

Bon, le jeu se torche vraiment très vite et ne propose pas vraiment de challenge. Mais tant mieux, il n'a au final pas grand-chose à proposer niveau gameplay.

Hyperbolica

Un ptit jeu indé principalement VR (mais jouable sans VR (je n'ai pas de VR)) en FPS. Ça s'amuse à nous foutre dans un monde à la perspective étrange, c'est assez indescriptible.

Passé la surprise du truc … bha il ne reste à peu près rien. Le jeu n'est pas spécialement intéressant ni beau et son intrigue est naze.

Jolie ptite démo technique mais on s'y fait chier.

Vidéos

Comme d'hab, une excellente vidéo de Veritasium ! J'aime pas les maths mais faut avouer que ça fait des trucs surprenant parfois.

Dans une prison avec 100 prisonniers numérotés de 1 à 100, on met 100 boiboites numérotées de 1 à 100 contenant chacune un chiffre lui aussi de 1 à 100. Les prisonniers sont libérés s'ils parviennent tous à trouver la boiboite contenant leur numéro. Ils ont chacun droit à 50 essais. Ils ne peuvent communiquer qu'avant de participer à l'expérience et non après.

Et là du coup il y a pas mal de questions qui découlent de ça :

  • Quelle est la probabilité qu'ils y parviennent ?
  • Quelle stratégie peuvent-ils adopter pour améliorer leur taux de probabilité ?
  • Si on augmente le nombre de participants et de boites comment change ce taux ?
  • Pourquoi mettre en place tout ce merdier ?

Vrac

Tiens tiens tiens un ptit site découvert ce mois-ci ! C'est Executable Graphics qui est une gallerie d'images assez spécifiques.

C'est tout droit issu de la demoscene (un truc que j'adore) puisqu'ici ces images sont en fait générées par des logiciels. En gros vous lancez un programme et pouf l'image est construite en live. Mais là où ça sort carrément de l'ordinaire c'est que la source doit être plus petite que 4 Kilo octets.

Chaque image est donc un tour de force.

Todos Tus Muertos

Histoire :

Salvador est un paysan vivant en périphérie d'un bled de Colombie avec sa femme et son gosse. Un dimanche d'élection, alors qu'il est en train d'entretenir sa propriété, il tombe sur un tas de cadavre dans son champ.

Désemparé et appeuré, il part chercher de l'aide au village auprès du maire qui a bien plus à faire en ce jour particulier. Il alerte la radio locale qui ne réagit pas ainsi que les flics.

Ressenti :

C'est assez malaisant ce film. Tous les personnages sont assez étranges avec des dialogues toujours laborieux. Quand ça discute, les réponses ne viennent pas tout de suite, c'est assez lent et du coup ça instaure vraiment un mal-être pertpétuel entre tout le monde.

Le rythme est très lent, c'est presque un western spaghetti avec les gouttes de sueur qui perlent et les protagonistes qui s'observent. La tension est constante et on sait jamais trop d'où peut venir le danger.

C'est sympatoche comme tout mais c'est lent quoi… Ça dépayse pas mal avec une colombie assez rare au cinéma.

Le générique final est pas mal avec tous les acteurs qui se rassemblent dans un pré c'est assez original.

Lollilove

Histoire :

Jenna et James Gunn sont un couple avec pas mal de pognon à Los Angeles. Ils souhaitent s'investir en créant une œuvre de charité. Ils décident donc de monter une asso qui va donner des sucettes aux SDF.

On suit donc le couple dans cette aventure.

Ressenti :

Petite découverte de ce matin. Ce mockumentaire d'une heure est plutôt cool.

Bon bha forcément je n'ai pas pu m'empêcher de penser à The Office (US) avec un style visuel assez proche, un humour assez proche aussi et forcément avec Jenna Fischer (Pam) à la tête du truc… D'ailleurs elle est aussi la scénariste et réalisatrice !

À l'époque elle était mariée avec James Gunn qui est donc aussi dans ce film. Il a aussi participé un peu scénario apparemment. Ça a été fait avec 2000$ filmé en partie dans leur baraque.

C'est vraiment un tout petit film qui joue tout sur son idée et ça marche vraiment bien. Les personnages sont vraiment très drôles en étant complètement décalés avec la réalité. Bon ça s'éssoufle quand même au bout d'un moment mais la fin arrive assez vite vu que ça ne dure qu'une heure.

Evil Dead 3 : Army of Darkness

Histoire :

Ash se retrouve au Moyen Âge avec sa tronçonneuse à la place de la main gauche et son fusil à la main droite avec sa voiture. Il se retrouve avec le seigneur local (un certain Lord Arthur) qui souhaite l'occire mais il ressemble étrangement à l'élu de la prophétie censé les sauver des étranges bestioles volantes qui les attaque.

Il se retrouve donc à devoir chercher le Necronomicon qui devrait permettre d'anéantir le mal environnant.

Ressenti :

Ce coup-ci c'est une vraie suite immédiate à Evil Dead 2. On garde une formule assez proche avec des monstres, un peu (moins) de gore et d'humour grotesque mais dans un environnement médiéval.

C'est franchement drôle mais un peu moins que le précédent toutefois. Avec toujours Sam Raimi aux commandes et au scénar. C'est d'ailleurs à peu de chose près l'histoire prévue pour le 2 initialement avant que la réalité budgétaire ne les fasse changer d'avis.

Étrangement les producteurs voulaient s'éloigner de la saga Evil Dead en ne l'appelant que Army Of Darkness alors que … C'est vraiment la suite du 2 avec les mêmes personnages et le même humour et compagnie. Les gens qui n'ont pas aimé le 2 n'aimeront pas çui-là et ceux qui ont vu le 2 voudront voir cet opus. C'est vraiment une drôle de décision.

Bon en vrai niveau titre c'est un peu le bordel. Le premier c'est THE Evil Dead. Pour le second on enlève le THE. Pour le trois on enlève carrément le titre et on met autre chose.

Mais ça ne s'arrête pas là. Au japon il a été appelé Captain Supermarket. Et chez nos amis les britains c'est Army of Darkness : The Medieval Dead. Alors que Medieval Dead était le titre envisagé par Sam Raimi mais refusé par Universal

Encore une fois il y a tout un tas d'effets visuels pratiques assez cool bien que certains soient moins cool et plus kitchs. Les squelettes en stop motion sont vraiment très plaisant à voir. Ne serait-ce pas l'un des derniers films avec de la stop-motion d'ailleurs ?

Le film a pas mal bidé au cinoche et n'a pas permis à ce qu'on ait un quatrième épisode (non le remake ne compte pas).

Evil Dead 2 : Dead By Dawn

Histoire :

Ash part en vacances avec sa ptite amie dans la forêt. Il trouve un drôle de livre ainsi qu'un magnétophone.

Par curiosité il écoute la bande magnétique ce qui déclenche une avalanche de réactions paranormales. Un démon a été réveillé et il est pas content.

Ressenti :

Cette suite est en fait un remake parodique du premier film. La même équipe, plus de pognon, plus d'humour et des effets spéciaux pratiques en folies.

C'est un ptit bijou jubilatoire qui est devenu culte. C'est vraiment très drôle et plus trop effrayant. C'est l'épisode le plus connu et le plus marquant de la saga.

Avec son virage comédique il a pris un gros risque et ça marche très bien. Bruce Campbell semble s'éclater comme un ptit fou.

Le gore est exagéré et c'est à mon sens l'une des inspirations pour Peter Jackson et son Braindead (ouai pour une fois que le titre français est mieux que le titre anglais…). Il y a des litrons de sangs d'un peu toutes les couleurs qui giclent de partout.

Les acteurs sont maltraités et en prennent pleins la tronche. La cabane où se déroule toute l'action est pas mal mise en valeur.

Le film a une note de 7.7/10 sur IMDB ce qui est une belle performance pour ce genre de film :

  • petit budget
  • horreur
  • parodique

Ce film a pu être fait grâce à l'intervention de Stephen King (un saint-homme) qui en tant que fan du premier film a fait un peu pression auprès de Dino De Laurentiis pour qu'il sorte le pognon.

Primal Fear

Histoire :

À Chicago, un évèque est tué et le suspect numéro 1 est ptit jeune pris en train de fuire la scène du crime alors qu'il était recouvert de sang.

Martin Vail un très grand avocat s'empare de la défense du gamin en étant persuadé qu'il est innocent contrairement à ce que tout laisse penser.

Ressenti :

C'est donc un film de procès et d'enquête sorti en 1996 avec un très bon casting. On a Richard Gere au sommet de sa bogossitude qui fait du gringue à Laura Linney jeune et pimpante débutant au cinéma. Mais c'est surtout le tout premier rôle de Edward Norton qui démarre sa carrière sur des chapeaux de roux. Son premier film et bam il a un rôle assez complexe et ambigü.

L'histoire est le point fort du film.

ça va spoiler Le procès avance assez vite et tout semble vite sceller. Il y a quelques pistes qui nous sont tendues mais au final.

Ça donne l'impression que ça va partir dans la machination impliquant du politique et tout. Ça part dans la pédophilie. Ça implique des personnages en plus.

Mais au final tout ça ne mène à rien. Ça va juste se terminer sur du déboublement de personnalité. Mais c'est bien amené et le jeu d'Edward Norton rend le truc plutôt crédible.

Par contre, le système judiciaire est vraiment particulièrement déroutant. Entre les témoins qui se font interdire d'aborder certains sujets, le juge qui implique une amende à l'avocat parcequ'il amène un nouveau sujet sur la table (la maladie mentale)… C'est quand même étrange ce truc.


Le twist final est cool. Quand on apprend qu'il n'y a jamais eu de Aaron (la personnalité fragile, limite victime) mais que c'est bien Roy (la personnalité plus violente et affirmée, clairement coupable) qui est vraiment là.

Ouai j'aime les films à twist des années 90.

Un film assez cool qui mérite son visionnage.

Doctor Strange in the Multiverse of Madness

Histoire :

Doctor Strange tombe sur America Chavez qui est une adolescente poursuivie par d'énormes monstres. Il s'avère que la petite possède un pouvoir qu'elle ne contrôle pas lui permettant de passer d'un univers parallèle à l'autre.

La méchante Scarlet Witch souhaite s'emparer de ce pouvoir pour emménager dans un univers où elle a ses mioches.

Ressenti :

Rhaaaaa j'ai pas aimé. Pourtant je comptais un peu sur ce film pour tenter de me rabibocher avec Marvel mais non.

Je comprends plus rien aux personnages en fait. Et du coup j'arrive plus à rentrer dans cet univers. Le Dr Strange c'est quoi ses pouvoirs exactement ? Visiblement ça change un peu tout le temps en fonction des besoins du scénar. Quelles sont ses limites ? Il peut créer des boucliers, se téléporter, voler via sa cape mais après ? Visiblement il arrive à faire apparaitre des mains volantes, il peut controler le temps avec son amulette mais ne le fait jamais, … C'est le bordel. J'aime pas ce perso en fait, il est arrogant comme IronMan, très plat et avec des pouvoirs à la carte.

Et c'est exactement pareil pour la méchante : Scarlet Witch. J'ai pas vu la série qui lui est consacré du coup c'est encore plus confus. Quels sont ses pouvoirs ? Encore une fois on ne sait pas ce qui lui est possible ou non. C'est un peu le problème des personnages qui ont de la "magie". Alors qu'un bon vieux Hulk ou Captain America c'est assez facile à borner mais là ça semble vraiment sortit de nul-part.

Quand les personnages s'affrontent j'ai l'impression de voir deux gamins qui font mumuse en imaginant une baston. Chacun étant plus fort que l'autre en imaginant un nouveau truc plus difficilement crédible que le coup d'avant.

J'espérais que ça utilise beaucoup le concept du multivers mais … bha c'est très frileux sur ce point. On a une scène d'intro du concept qui est pas mal où notre médecin traverse plusieurs mondes parallèles. Ça a de la gueule, c'est visuellement joli (encore que) puis au bout de dix secondes on arrive dans un monde … comme le nôtre. Il y a bien quelques variations mais c'est vraiment minime. Ça ne m'est pas plus exotique que de les voir déambuler dans une mégalopole américaine… LE gros truc qui change … *roulement de tambour* … on traverse la route au feu rouge au lieu du vert. C'est ce qui aura le plus d'impact dans l'histoire. Tout le reste est banal.

Bon, un peu plus loin on se promène dans un autre monde où là ça change un peu plus vu qu'il a été complètement détruit. Ça donne quelques visions sympa mais sans plus.

C'est quand même très radin niveau originalité. Le concept est tellement énorme qu'il y a moyen de faire des trucs vraiment cool mais on se retrouve avec une copie conforme de notre monde avec un poil plus d'avancées technologiques mais sans plus. C'est vraiment très décevant. Elle est où la madness, hein ?

On ne retrouve même pas spécialement la patte de Sam Raimi. Le film est bien sage. Il a d'ailleurs assez peu de touches d'humour marvelliens et encore moins d'humour raimesque. La caméra est assez flemmarde. On a peu de gros zoom, mouvements étranges, non c'est assez classique dans la réalisation. S'il y a bien un film qui permet toutes les folies c'était çui-là. Le premier opus nous avait charmé avec ses scènes assez psychédéliques et là … bha c'est radin quoi.

Bon, si on retrouve un peu du Sam Raimi quand même mais tellement bridé. On a une ptite apparition de Bruce Campbell qui prend cher. De très légères tentatives de gore (Black Bolt, le gros poulpe a un œil du début…) mais ça ne reste que des tentatives. C'est souvent édulcoré. C'est vraiment très dommage.

Ce film aurait pu être tellement mieux. Il est pas nul mais déçoit régulièrement et c'est frustrant vu le réalisateur, le budget et le potentiel du personnage. Bon ça reste tout de même meilleur que tout le reste de la phase 4 du MCU mais bon, ce n'est pas non plus le sauveur que j'espérais.

Rainman

Histoire :

Charlie vend (enfin tente) des voitures de luxe mais il est empêtré dans les soucis d'homologation. Sa situation financière est de plus en plus tendue.

Son riche père meurt ce qui pourrait le sortir d'affaire. Il apprend que malheureusement il n'a droit qu'à une voiture et des plantes mais que les 3 millions de dollars ne sont pas pour lui.

Il découvre qu'il a en fait un frangin atteint d'autisme et que c'est lui qui aura droit au pognon.

Ressenti :

C'est un très chouette film. Tom Cruise arrive parfaitement à jouer le connard mais il est également convaincant dans son revirement. Dustin Hoffman est aussi bien convaincant.

Je ne me souviens jamais de l'origine du titre du film. Il s'avère en fait que tout gamin Charlie avait un ami imaginaire qu'il appelait Rain Man mais qu'il s'agissait en vrai de Raymond qu'il n'a plus vu par la suite.

Le film a certains plans que je trouve particulièrement agréable. Lorsque les deux protagonistes quittent l'aéroport en s'éloignant de la caméra, certains plans en voiture, ils semblent assez anodins mais la composition et le choix de cadrage donnent un aspect limite surréaliste où les personnages semblent immobiles alors qu'ils bougent.

Le thême principal du film est absolument génial. C'est la première fois qu'Hans Zimmer bosse pour Hollywood et nous a pondu l'un de ses tous meilleur morceau. Je pourrai me l'écouter en boucle sans souci. Il a pourtant quelques sonorités un peu asiatique, ça transpire le synthé mais ce ptit cocktail se conjugue vraiment bien avec l'ambiance du film.

spoil final

Ça fout vraiment les boules qu'à la fin ils ne finissent pas ensemble. Mais d'un autre point de vue Raymond ne semble pas vraiment du genre à vouloir autant briser sa routine pour aller vivre avec son frêre.

À mon sens, ce n'est pas Raymond qui a le plus changé dans cette expérience mais bien Charlie qui a eu une évolution bien plus spectaculaire.

J'aime beaucoup le rôle de Valeria Golino qui me rapelle quelqu'un dans sa façon d'être avec les autres et surtout sa patience et son empathie envers Raymond.

C'est vraiment un excellent film qui mérite ses récompenses. Il échape vraiment de très peu au TOP250 IMDB avec son 8.0, je le placerai au-dessus d'un Paris, Texas par exemple.

Trading Places

Histoire :

Les frangins Duke possède une firme de courtage en bourse faisant des millions de profits. Ils font travailler Louis Winthorpe à la tête de leur société qui prospère mais ces deux filous se lancent un pari.

“Est-ce qu'un pauvre type à sa place s'en sortirait aussi bien (socialement mais aussi dans le boulot) ?”

Ils mettent donc au point une machination pour faire tout perdre à leur protégé et mettre un filou de banlieu à sa place.

Ressenti :

J'ai trouvé le film assez convenu et gentillet au début. Mais au final il parvient à gagner un peu en ampleur et en intéret quand il avance. Et il est même plutôt cool au final.

J'avais réellement peur que ça soit une gentillette fable à la It's a Wonderful Life, mais forcément Dan Aykroyd et surtout Eddie Murphy apporte un ton bien moins polissé. Et c'est Jamie Lee Curtis dans son rôle de pute qui va redresser la barre (alors que…)(ouai c'est beauf, mais j'ai pas réussi à éviter cette blague).

Le film est un peu critique vis-à-vis des frêres Duke mais sans plus. Il n'aborde absolument pas le fait qu'ils font du business sur de la bouffe (ouai c'est un truc que je trouve très limite). Le traitement des femmes est pas terrible non plus. Pour le reste le film n'a pas trop mal vieillit.

Tiens c'est marrant on croise Giancarlo Esposito pour un micro-rôle de taulard dans ce film. Il n'avait pas encore son charisme qu'on lui connait.

Le film ne se veut pas spécialement réaliste mais globalement crédible. Pourtant ils se sont permis de rajouter de la bonne grosse comédie lourdingue avec le coup du gorille dans le train. Ce décalage reste assez sympathique tout de même, c'est surprenant.

C'est une découverte cool mais qui ne me marquera pas plus que ça je vous avoue. Sur certains aspects il m'a rappelé un peu Being There pour le décalage des personnages avec leur environnement.

The Quick and The Dead

Histoire :

L'action se déroule à Redemption un ptit bledaillon du Far West. Les meilleurs tireurs des alentours se donnent rendez-vous pour participer à un concours promettant un joli magot au vainqueur.

Le règlement est simple, chaque participant défie un autre participant en duel où à une heure précise les deux se feront face et devront dézinguer l'autre en premier.

Ellen est la seule participante féminine à se lancer dans l'aventure face à une brochette de fins tireurs.

Ressenti :

Belle découverte que ce western. Déjà le casting est surprenant avec une Sharon Stone qui tient le rôle principal. Mais elle est épaulée par un Gene Hackman qui se régale en maire autoproclamé tyrannique et sûr de lui. À côté on a un Russel Crowe avec un rôle un peu chiant de victime mais il y a aussi Leonardo DiCaprio en tout début de carrière. Et on retrouve l'android Lance Henriksen dans un rôle assez cool.

On sent bien la patte de Sam Raimi sur le film. La caméra est parfois toute fofolle. C'est sérieux mais jamais trop non plus. Il y a toujours ce grain de folie distinctif.

Bon on devine assez vite l'issue pour la grande majorité des personnages. Il n'y a vraiment que le trio final où le doute est permis. Mais ça n'enlève pas pour autant d'intéret au film.

La rivalité père/fils était assez cool. Voir ce ptit jeunot se la péter grave alors qu'il ne cherche que le respecte de son père n'est pas si original mais c'est assez bien traité.

Un bon ptit western qui sort de l'ordinaire sans pour autant réinventer le genre.

Récap 35 : Juin 2022

Bon bha vous le voyez je suis très en retard et j'ai été particulièrement calme ces derniers jours.

C'est en partie à cause de cette double édition de Hellfest de cette année. C'était cool mais avec un sacré goût amer : ma femme ne m'a pas accompagné cette année ce qui était très chiant mais bon l'ambiance toussa j'ai réussi à m'éclater tout de même. Le premier week-end était marqué par une grosse canicule mais il y avait moyen de rester au frais grâce à la flotte. Le second week-end par contre était mochtoc frais mais pas non plus catastrophique. Pleins de supers groupes et de très chouettes rencontres.

Non, ce qui me mine vraiment c'est surtout que mon brave chat était gravement malade avec une tumeur. Après 14 ans de calinous hors du commun on a dû le soulager et l'aider à mourir hier. C'est un vrai déchirement qui me pèse sacrément. Bref, j'ai pas la frite du coup je vais bacler ce récap.

Blog

En bref ce mois-ci : 3 articles, 4 commentaires, 2 visionnages, 449017 requêtes, 42769 visiteurs uniques pour 13.8 Go de trafic.

Films

Musique

J'ai découvert Heilung au Hellfest et c'est vraiment très très cool. Du folk qui rend très bien en live et qui reste super agréable à la maison.

Doom 3

Je suis un bon fan de Doom. J'aime beaucoup le 1 et le 2 et surtout la scène du modding qu'il y a autour.

Il y a de quoi jouer des centaines d'heures avec ses milliers de maps et de mods. Brutal Doom et son comparse Project Brutality sont mes chouchous (rien de bien original). Mais je dois avouer que je n'y ai pas joué constamment : après la sortie de Doom 2 j'ai laché l'affaire et suis passé à un peu tous les fps qui sortaient (miam Quake 1, pas trop le 2 mais surtout beaucoup Quake 3).

J'aime beaucoup le Doom 2016 qui a ramené Id Software sur le devant de la scène. Cet épisode est venu montrer qu'ils savaient encore faire des FPS et que tout n'a pas été dit.

Mais surtout Doom Eternal arrive en 2020 et reprend l'excellente base de 2016 et vire ce qui était dispensable et amplifie tous les points forts pour en faire le meilleur épisode de la franchise. C'est un nouveau mètre étalon du FPS mais revenons à notre troisième épisode.

C'était l'année 🎶 2004

Il est vrai qu'en 2004 ça a été l'orgie de FPS.

  • On a eu le droit à Unreal Tournament 2K4 qui venait titiller mon goût pour les fast fps en arènes.
  • Farcry a transformé une simple démo technique en jeu vraiment très chouette et techniquement bluffant.
  • Painkiller qui voulait reprendre le flambeau que Serious Sam avait planté quelques années auparavant.
  • Doom 3 que j'aborde ici.
  • Half Life 2 et son Counter Strike : Source qui vient montrer qui est le patron.

Sacrée année !

Cette année a donc été un sacré bond en avant technologique avec l'arrivée massive des shaders en veux-tu en voilà. Les maps immenses de Farcry et sa végétation étaient impressionnantes. Et puis c'était pas rempli de vide contrairement à ce qui se faisait.

Les véhicules étaient la feature à cocher également on le retrouve dans Farcry encore mais aussi Half Life 2 et le très multi UT 2k4.

Mais le truc qui me faisait rêver sur les trailers (et les magazines papiers hein) c'était de pouvoir faire mumuse avec la physique. Une grosse partie de la communication de HL 2 était basée sur ça. Son gravity gun et ses puzzles qui en tirent parti me faisait grave de l'œil.

Et bien que Farcry se la pétait moins sur cet aspect, il n'était pas si pourri sur cet aspect mais ce n'était pas exploité dans le gameplay, juste un ptit plus visuel quoi.

À côté de ça, on a Doom qui doit revenir pour un troisième épisode. Dix années se sont écoulées depuis le précédent opus. Le genre de FPS n'est plus le doom-like ni mêmme le quake-like mais bien le FPS désormais. L'écosystème s'est radicalement transformé avec tout un tas de nouveaux entrants. La concurrence est féroce.

Est-ce qu'Id Software est en mesure de montrer que les inventeurs du genre (on va pas pinailler hein) sont encore pertinents ? Quels vont être les atouts de cette nouvelle proposition ?

Show me what you got !

Bon bha ouai le premier point qui saute aux yeux sont ses graphismes. Forcément avant même de mettre la main sur le jeu, j'ai dévoré les Joysticks et les quelques sites spécialisés à l'époque. Les previews montraient des images que l'on avait clairement jamais vu ailleurs.

Le jeu semble très impressionnant en screenshots et me fait craindre de pas pouvoir le faire tourner. Il me faut un GPU qui supporte DirectX 9.0c et je me prends donc une fière Geforce 6600GT (ma dernière nVidia) à l'époque je ne suis pas encore linuxien convaincu…

J'ai le GPU et je parviens à mettre la main sur le jeu. PAN ! Je suis subjugué. Ça y est on a atteint le photoréalisme ultime ! (huhu) Bon j'ai plus les logs irc de l'époque où j'en avais un poil discuté mais je me souviens que c'était ouf.

Bon bha je viens d'y rejouer et de le finir. C'est franchement pas dégueu même en 2022. Le jeu vient d'être majeur et semble encore assez fringuant.

Les éclairages et les shaders des textures et compagnie marchent vraiment bien. On a un début de rendu en PBR (mais le terme n'existe pas encore). Les niveaux sont conçus de façon à bien mettre en avant ce côté très sombre.

Certe les textures sont baveuses selon nos standards du jour mais ça n'est pas non plus dégueu à regarder. Tant qu'on ne s'approche pas trop des objets/murs ça fait même plutôt bien illusion. Les éclairages avec les ombres dynamiques sont vraiment bien. Aujourd'hui on ces ombres sont bien trop anguleuses mais c'est pas si choquant.

Non ce qui visuellement me gêne un peu c'est la symétrie des visages qui rend mal, les textures en trop faible résolution et les modélisations 3D des objets un peu trop low poly. Mais ce sont des défauts de vieillesses qu'il est facile de passer outre, sur ce point l'expérience est pas choquante.

Gameplaie

Bon alors niveau gameplay par contre c'est là que ça fait mal. C'est vraiment pas ouf. Et autant à l'époque je l'avais plutôt bien supporté, autant aujourd'hui ça a très mal vieilli (contrairement à moi !).

Le jeu est très lent, on contrôle un personnage lourdingue. On avance pas vite, on saute pas haut et d'ailleurs ça sert à rien de sauter. C'est assez dommage parceque lorsqu'on sprint et que l'on saute on arrive à un truc pas trop pourri. Mais c'est pas exploitable vu que les maps sont très alambiquées et qu'en plus on a (parfois mais pas tout le temps) une jauge de stamina qui s'épuise quand on court. Et d'ailleurs lorsque l'on sprint, les ennemis peuvent être tenu à distance sans souci ce qui rend les affrontements ridiculement faciles.

En parlant de combats c'est aussi pas la joie. C'est lent (ça aussi), les ennemis n'avancent pas vite. Même le pinky qui devrait être un ennemi puissant et rapide, bha, pfiouu, on va plus vite que lui et on le termine en deux coups.

On croise rarement plus de deux ennemis à la fois (surement à cause de contraintes techniques) ce qui donne des bastons vraiment inintéressantes. C'est pas impressionnant du tout. Surtout que bon, j'ai connu Doom Eternal depuis, donc le retour arrière est vraiment difficile.

Le jeu ne se veut pas nerveux comme un Doom mais joue plus sur l'ambiance. L'oppression, le jumpscare, l'obscurité. Dans sa première version d'ailleurs, on passait son temps à alterner de la lampe torche à l'arme. On ne pouvait pas avoir les deux en même temps. C'est pour cela que les affrontements sont lents. Ça a été pensé pour que l'on ait le temps de switcher. Mais la BFG edition qui sort 8 ans plus tard (donc en 2012) permet (comme certains mods l'avaient fait) d'avoir la lampe torche en même temps que les armes. Le jeu s'en retrouve vraiment simplifié.

Les armes sont globalement efficaces mais leur feeling est nul à chier. Le sound design des armes donnent vraiment l'impression d'avoir des pétoires de daubes.

  • Le fusil à pompe est pas mal mais on passe sa vie à le recharger alors que dans Doom on est pas censé recharger ses armes. C'est une hérésie !
  • La mitrailleuse n'a aucun feeling, la gatling … bha pareil t'as pas l'impression de dégommer grand-chose avec. Elle est pas vraiment plus puissante que la mitrailleuse de base et son chargeur est juste à peine plus long à vider.
  • Le lance-roquette est pas trop mal mais avec son chargeur riquiqui et surtout le fait qu'on se traine dans des couloirs étriqués et où l'on se blesse plus soit que les démons c'est rarement viable.
  • Le flingue de base en plus d'être moche est sacrément inefficace.
  • Le plasma est pas trop mal et d'ailleurs c'est le seul qui a un sound-design satisfaisant (surtout lorsqu'on le recharge).
  • Les grenades sont ultra lentes et ont une physique toujours surprenante. Et comme pour le rocket launcher, on se blesse au moins autant que les démons vu la disposition des niveaux.
  • Le BFG … heu … je m'en suis pas servi.
  • Le Gravity gun n'arrive qu'à partir de l'extension (ouai fallait cocher la case) et il est pas ouf. Pas grand-chose à choper. Une fois un objet attrapé, souvent on ne voit plus rien donc pour viser c'est pas simple. Des fois il parvient pas à choper les trucs ce qui est très frustrant. Et pourtant il est hyper puissant en pouvant oneshot pas mal d'ennemis différents.
  • Le Super Shotgun n'arrive que dans l'extension et bha ouai il est puissant mais le temps de recharger ruine un peu son intéret.

Donc je résume, on se traine, les combats sont pas oufs, les armes sont ennuyeuses. Les devs ont pris la décision de tout jouer sur l'ambiance. Et franchement ça marche. Trente fois je me suis fait surprendre par un imp planqué dans le noir. Ils ont tout axé autour de cela du coup le jeu n'est pas naze du tout.

Level Design a.k.a. Couloir Design

Le level design est très bien ou nul à chier. À vous de choisir. Si vous voulez un jeu à ambiance, lent et flippant c'est bien. Si vous voulez un Doom c'est nul à chier. Fini les clés de couleurs, les labyrinthes, les arènes, la verticalité, les hordes, les secrets, la map.

Vous aurez des portes vérrouillées qui ne vous poseront jamais de soucis vu qu'il suffit de suivre les longs couloirs qui vous mèneront à la clé. Et très généralement, même pas besoin de revenir en arrière pour retourner à la porte fermée, non non un nouveau chemin s'ouvrira pour vous y mener naturellement. Bon j'avoue que les niveaux trop labyrinthiques c'est chiant mais là on est complètement à l'opposé avec du couloir scripté de bout en bout.

Les rares fois où l'on arrive dans une pièce qui n'est pas un couloir, c'est très généralement pour un peu de cutscene ou bien un boss. Quand vous ouvrez une porte et que la pièce est grande vous êtes sûr que ça va arriver. Pas de surprise sur ce point.

À propos de la verticalité : c'est vrai que c'était pas tant que ça un point fort des deux premiers opus. Mais il arrivait souvent d'avoir des ennemis en haut, des coursives des trucs… Là ça n'arrive presque pas, sauf sur les Lost Missions qui sont sorties en 2012. C'est dommage qu'un jeu full 3D soit moins sur la verticalité qu'un jeu faussement 3D…

Comme déjà annoncé, on a jamais de horde d'ennemi. Au pire on aura des vagues successives de 2 bestiaux qui vont s'enchaîner mais jamais l'on a le sentiment de se faire déborder. Et comme la plupart des bestiaux sont téléportés avec une ptite animation, il suffit de rusher à l'endroit où ça spawn et de filer un bon coup de shotgun pour tuer le pauvre malheureux démon qui n'aura le temps de rien faire. Pas très palpitant.

Dans les vieux épisodes, les maps regorgent de secrets, mais ici rien. Bon certe il y a bien de trois ptits bouts d'armure à aller débusquer sous les escaliers où bien une caisse de soin planquée derrière une caisse dans le coin d'une pièce mais ça s'arrête là. Non, je suis mauvaise langue, il y a bien des secrets. Ils sont sous la forme de placard fermés par des codes. Codes qu'il faut trouver. Qu'il faut trouver dans des e-mails. Des e-mails que vous récupérez dans des PDA disséminés un peu partout.

Ouaip, on se retrouve à ouvrir un PDA, où l'on a une liste de mail que l'on ne lit mais où on cherche juste les codes à 3 chiffres qui s'y trouvent. Ils ont lancé cette mode de merde du lore disséminé dans des notes/mails. Depuis tout le monde s'y est mis (Bioshock, Prey, …) mais c'est une mécanique qui ne m'intéresse absolument pas. Déjà que le jeu est lent et n'offre pas combats palpitant mais en plus il faut perdre son temps à ouvrir son PDA pour y lire des bribes de lore pas spécialement intéressantes. Et puis bon… c'est Doom quand même, on s'en fout de l'histoire. On veut en découdre, on a coupé le cerveau depuis bien longtemps. J'en ai rien à foutre de connaitre les motivations de je sais pas qui à faire je sais pas quoi. Je veux sauver l'humanité et dézinguer tout ce qui bouge.

Niveau interaction c'est pas ouf en plus. En dehors des portes tout semble rigide et immuable. Il y a tout un tas d'objets qui trainent mais qui ne réagissent pas. Ouai certaines caisses bougeront au soufle d'une rocket mais c'est tout.

Les seuls trucs intéractifs au final sont les très nombreux écrans. Et là par contre c'est un bon point. Non je déconne pas, c'est pas mal du tout. Il y a partout des écrans qui souvent ne servent qu'à décorer et là ils ont fait un super bon boulot (ce ne sont pas de vulgaires textures mais des trucs générés en live donc pas baveux du tout). Et certains vont permettre d'appeler un ascenceur, déployer un pont, ouvrir un sas, regarder des caméras… Il y a même des bornes d'arcades où l'on peut jouer à un truc naze mais tout de même jouable !

Les environnements ne sont vraiment pas variés. On a 85% de station martienne dévastée avec de très rares excursions en extérieur anecdotiques. Et enfin un tout petit peu d'enfer vraiment sans ambition. C'est du coup assez répétitif.

Les extensions

Vanilla (2004)

Il a une campagne d'une dizaine d'heures (en jouant mollement (comme son gameplay)) qui se termine par un combat de boss dantesque. Non je déconne le combat est nazebroque et se termine par un deus ex machina.

Il y a un peu d'histoire mais j'ai aucune idée de ce qu'il s'y passe en vrai. J'ai rien écouté et il n'y a pas de sous-titre, les quelques infos des temps de chargement sont illisibles vu que ça charge quasi instantannément.

Resurrection of Evil (2005)

J'ai cru comprendre qu'on ne joue pas le même personnage. Mais l'antagoniste c'est un des personnage de vanilla.

Il ajoute un super shotgun pas ouf à cause du temps de recharge et le gravity gun qui semble mal intégré au jeu. Il est trop puissant et pas agréable à utiliser. Ici on nous propose une campagne de 5/6 heures. Dans le bestiaire on trouve désormais des bébettes qui semblent sortie d'Alien et qui sont pas mal quand même. Le boss final est là aussi insipide et n'apporte pas de réelle résistance.

Lost Mission (2012)

C'est une mini-campagne de 4/5 heures arrivées avec la BFG edition.

C'est au final ptet le meilleur morceau. Les combats sont un peu plus péchus, le nombre d'ennemi est plus élevé et surtout les niveaux en enfer font bien moins cheapos. Les armes restent inchangées hein. Bon par contre pour le boss c'est naze ici aussi il se fait déglinguer sans réelle difficulté.

Conclusion

Bha ça a très bien vieilli graphiquement. Un pack de texture ferait des merveilles.

Les boss sont tous ratés et sanst intéret. Les combats et le feeling des armes ne sont pas vecteurs de joie auprès du cliqueur compulsif que je suis.

C'est sans conteste le vilain ptit canard de la famille. Sa proposition est assez audacieuse mais ne répond pas à mes attentes. Le jeu n'est pas mauvais du tout et est même plutôt bon pour un survival horror. Sur une autre licence ça serait pas mal mais porter le titre Doom est un honneur qu'il ne mérite pas.

Le jeu n'a pas été un échec du tout et a plutôt bien marché. Et pour autant le studio n'a pas persisté sur cet axe et s'est bien rattrappé douze ans plus tard pour sa suite.

The Unbearable Weight of Massive Talent

Histoire :

Nicolas Cage n'est plus au top de sa forme, sa carrière est même dans un bon creu. Sa vie familiale n'est pas mieux et il a besoin d'argent et se retrouve contraint à accepter d'aller à l'anniversaire d'un milliardaire espagnol.

Javi est un très grand fan de Nicolas Cage et est aux anges de rencontrer son idole qui de prime abord est vraiment pas jouasse. Mais la gentillesse et l'honnêteté de Javi touche l'acteur. Mais il n'est pas que milliardaire, il est aussi un criminel qui a enlevé une fille de président (ou truc du genre).

Ressenti :

J'ai été vraiment trèèèès agréablement surpris ! La comédie méta de mise en scène de Nicolas Cage marche vraiment bien. L'acteur est pas mal moqué sur l'Internet et est à l'origine de nombreux memes et là il l'assume et s'en amuse. Ça marche vraiment bien.

Mais ça s'arrêterait là, bon bha ça serait sympa sans plus. Mais l'interprêtation de Javi par Pedro Pascal est géniale. Il est à deux doigts de voler la vedette à Nicolas Cage dans un film qui parle de Nicolas Cage !

C'est un acteur que j'ai découvert comme un peu tout le monde dans Games Of Thrones (pourtant avec une très courte durée de vie) mais il a réussi à me marquer et à percer un peu maintenant. Mais là il explose réellement. Il est vraiment bon en comédie !

Le film ne se prend clairement pas au sérieux sans pour autant complètement débile. La réalisation est propre mais sans plus. C'est assez calme et sans surprise sur ce point.

Bien entendu il y a des références aux films du monsieur. Ça m'a d'ailleurs donné envie d'en revoir certains…

Je fais mumuse avec InfluxDB Telegraf Grafana : vol.2

Dans la première partie j'expliquais à peu près comment j'avais installé la stack. Le tout avec un peu d'auth, du TLS et un reverse proxy pour que ce soit propre.

Les bienfaits de Go

Un point que je n'ai pas abordé c'est mon amour pour Go. Habituellement on s'en fout un peu du langage d'un logiciel mais là quand on doit installer un agent sur chacune des machines et qu'elles ne sont pas du tout uniformes ça peut vite être les emmerdes.

En théorie les langages avec interprêteur genre python ça devrait être pas mal mais à l'usage c'est un nid à emmerdes. Avoir le bon interprêteur dans la bonne version, avec les bonnes libs et tout c'est un enfer. J'ai horreur de python pour cela. Et non, utiliser virtualenv ou venv ou pip ou $truc_du_jour ça n'aide pas.

Avec les logiciels compilés c'est en théorie un peu mieux mais dès qu'on a un soft un peu complexe qui a pas mal de dépendances dont des libs dynamiques on est reparti dans l'enfer encore une fois. Et c'est sans commencer à évoquer la cross-compilation qui est généralement assez chiant à mettre en place.

Et c'est là que Go arrive en sauveur. Ce pépère génère un binaire statique. Alors certes ce binaire est très gros (enfin ça reste très tolérable niveau taille de données, hein) mais il contient tout et est autonome. Vous pouvez donc copier ce binaire sur la machine de destination et pouf il tournera. Quel panard !

Le deuxième très gros point positif est l'extrème simplicité à cross-compiler en Go. C'est intégré nativement. Rien besoin d'installer de plus que le compilo d'origine. Deux variables d'environnements à définir et pouf le binaire pondu sera cross-compilé vers la cible. On ne peut plus simple.

On combine ces deux points et il est très simple de compiler puis déployer un programme en Go. En gros un ptit GOARCH=arm GOARM=7 make et pouf vous n'avez plus qu'à envoyer le binaire produit sur votre machine de destination.

J'ai appliqué cette méthode pour Telegraf, il ne restait plus qu'à pousser un fichier de conf et un fichier d'init pour le lancer au boot. En moins de dix minutes je suis à même de foutre ça sur une nouvelle machine même si l'OS ne permet pas de l'installer nativement.

J'arrête de vous embêter avec Go (pour l'instant ; niark niark).

Trifouillage de Telegraf

Bon Telegraf de base est plein de plugins qui permettent de monitorer tout un tas de logiciels assez connus. Il sait aussi monitorer les métriques usuelles des ordis : l'utilisation CPU, l'utilisation RAM, le réseau, les disques… toussa quoi.

Il suffit généralement de décommenter les morceaux en question dans la conf pour l'activer. C'est bien, c'est fourni de base.

Il possède cela-dit quelques plugins plus "diy". Il y a notamment http qui permet de choper des métriques via … bha http. Il y a également file qui permet de choper des métriques via … des fichiers. Avec à chaque fois suffisamment d'options pour pouvoir gérer des données sous différentes formes (CSV/JSON…).

Du coup j'ai commencé à faire mumuse avec ça.

Grapher ma conso élec/gaz/eau

Ça fait quelques années maintenant que je m'astreins chaque semaine à relever mes différents compteurs. Je balance tout cela dans un fichier CSV. J'ai donc la date, le relevé de gaz, le relevé d'élec, le relevé d'eau, le delta de gaz depuis la semaine précédente, pareil pour l'élec, pareil pour l'eau. Le tout dans un (maintenant long) fichier CSV.

J'ai donc commencé à ajouter un plugin http qui récupère ce CSV, le parse et ingère ça dans InfluxDB. Ça marche super bien. J'ai pu avoir toutes mes mesures dans un joli ✨ graph ✨.

des graphs de type compteur à aiguille

C'est pas mal non comme rendu ? (Tiens j'avais oublié de mettre l'unité pour le gaz :-/ )

Wow. Tant d'années que je relève ça et j'ai enfin un vrai graph tout joli ! Par contre j'avoue que ça m'écorche un peu quand même de parser un fichier complet constamment alors que bon je ne fais qu'ajouter qu'une ligne par semaine.

Je peux déjà commencer par limiter la fréquence de test de ce plugin pour ne passer qu'une fois par jour. Mais ça reste du bricolage qui ne me plait guère.

Je commence à voir pour me faire un ptit script shell qui ne va faire que générer un nouveau fichier CSV avec seulement deux lignes. C'est beaucoup plus léger. C'est au final un script ultra simple. (spoiler : ça va pas durer longtemps)

Se passer de Telegraf

Bon il est ptet temps de savoir se passer de Telegraf quand il n'est pas spécialement nécessaire. Bien entendu je le conserve pour toutes ses métriques mais pour celles que je veux rajouter je me passerai de ses services.

Grapher la température et l'humidité relative de mon salon

J'ai une ptite sonde USB raccordée à l'une de mes machines. C'est un appareil en hardware libre avec un logiciel libre lui aussi.

C'est un PCB qui mesure 1cm par 3cm environ avec un port micro USB

Malheureusement ça ne se vend plus.

On lance le logiciel et il sort la température et l'humidité et l'état des LED. Et c'est tout. Je relève ça depuis quelques années maintenant mais pareil je ne l'avais jamais graphé.

Bon le truc c'est que là, je me suis dit que je vais pouvoir relever ces infos un peu plus fréquemment vu que c'est 100% automatisé. Pourquoi pas toutes les 10s après tout ?

Par contre la méthode CSV va vite montrer ses limites. Je regarde un peu la doc de telegraf et influx et je tombe sur une page concernant le line protocol d'InfluxDB. Et là en fait ils montrent comment parler directement à la DB pour lui ajouter une mesure. Et c'est super simple ! Mais vraiment très simple !

Je dégaine un curl et j'envoie une mesure bidon, je vais dans le grafana, je crée un nouveau graphique je tente de créer une query pour ça et là sous mes yeux ébahis ça fonctionne. Bon bha je vais pas me faire chier à parser et compagnie avec telegraf mais parler directement à Influx.

Bon bon bon… Je vais ptet refaire les autres graphs avec cette méthode et au lieu d'alimenter un CSV, je vais directement alimenter ma base InfluxDB. Bon ça me simplifie pas mal la vie.

Donc je me refais un ptit script de zéro.

/usr/local/bin/hyg2influx
#! /bin/sh

host="n2"
influx_url="https://hostname.de.influxdb/write?db=telemetrie"

hygoutput=$(/usr/local/bin/hyg-usb -c)
sonde=$( echo "$hygoutput" | awk -F, '{print $1}')
temperature=$(echo "$hygoutput" | awk -F, '{print $2}')
humidite=$(echo "$hygoutput" | awk -F, '{print $3}')

line_protocol=$( printf "sondes,sonde=%s temperature=%s,hygrometrie=%s" "$sonde" "$temperature" "$humidite")

curl -XPOST -u user:password "$influx_url" --data-binary "$line_protocol"

Et on demande à notre cher cron de lancer ce script à chaque minute et c'est bon. Beaucoup moins de parseage, ça bouffe moins de CPU, c'est plus léger et plus facile à débugguer. Telegraf était vraiment un composant qui n'avait pas vraiment de plus-value.

Deux graphs 'compteurs' et une courbe avec ses statistiques pour la température et l'humidité

On peu rajouter dans la légende les valeurs min/max/moyenne/le delta/la dernière relevée (et d'autres) ce qui est chouette comme tout.

Bon, je vous le détaille pas, mais j'ai modifié mon script pour l'élec/gaz/eau pour qu'il ait sensiblement la même gueule afin de zapper telegraf.

Grapher les mises à jour AlpineLinux

Mon ptit cheptel de machines comprend maintenant 4 bestioles sous Alpine. Et je les tiens pas parfaitement à jour tout le temps.

Je pourrai mettre un cron qui upgrade régulièrement mais je préfère le faire manuellement. Non, je me suis juste contenté d'un cron qui update régulièrement les dépots. À moi ensuite de me connecter et de lancer la mise-à-jour. J'ai donc rajouté un ptit morceau qui m'indique le nombre de paquet "upgradable".

/etc/periodic/daily/alpine_update
#! /bin/sh
apk update

host="MonAlpineFavorite"
installed=$(apk list --installed | wc -l)
upgradable=$(apk list -u | wc -l )
orphaned=$(apk list --orphaned | wc -l )

line_protocol=$( printf "apk_stats,host=%s installed=%si,upgradable=%si,orphaned=%si" "$host" "$installed" "$upgradable" "$orphaned")
curl -XPOST -u user:motdepasse "https://adresse.du.serveurinflux.db/write?db=telemetrie" --data-binary "$line_protocol"

C'est basique mais ça fait le boulot.

Des barres qui augmentent avec le nombre de paquets à mettre à jour.

J'ai arbitrairement défini que 10 paquets non à jour c'est trop.

Le nerf de la guerre : le peugnon !

Bon j'ai un compte en banque que j'aimerai grapher. Et quel est l'outil que l'on utilise pour consulter son compte en banque ? Woob.

En gros vous y rentrez vos identifiants de banque et le truc se débrouille pour s'y connecter en bravant les captchas et compagnie. Il saura vous resortir votre balance actuelle. C'est pile ce que je veux !

Bon alors là par contre j'ai eu un vrai dilemme. Woob c'est chouette mais c'est du python (beurk) et j'ai pas spécialement envie d'installer ça sur ma machine qui graphe. Du coup, je vais le foutre sur ma machine perso qui tourne par intermittence. D'ailleurs j'ai déjà woob depuis fort longtemps sur cette machine. Par contre je n'ai pas de cron ici.

J'ai pas spécialement envie d'installer cron et de le faire tourner juste pour ça. Du coup je me fais un truc un peu hybride. Je vais passer par telegraf (qui est déjà installé pour les autres métriques) et qui va lancer une commande régulièrement.

Donc je rajoute un plugin dans la conf de telegraf :

extrait de /etc/telegraf/telegraf.conf
[[inputs.exec]]
  commands = [ "/usr/local/bin/woob2telegraf" ]
  timeout = "10s"
  interval = "4h"
  json_name_key = "label"
  data_format =  "json"
  name_override = "banque"
  tag_keys = ["label"]
le /usr/local/bin/woob2telegraf
#! /bin/sh

# Le script est lent et fait potentiellement un appel à la banque constamment donc on le fout en cache.
# Il écrit dans /tmp/woob2telegraf
# Quand on invoque le script on regarde s'il existe déjà ce fichier et s'il est moins vieux qu'un certain délai.

update_data() {
  # On demande à woob de nous sortir un json mais il est un peu trop fourni, donc on utilise jq pour ne conserver que le label et la balance
  woob bank ls --formatter json | jq '[.[] | {label: .label , balance: .balance| tonumber }]' > /tmp/woob2telegraf
}

if [ ! -e /tmp/woob2telegraf ]
then
  update_data
else
  lastupdate=$(stat --format=%Z /tmp/woob2telegraf)
  date=$(date +%s)
  diff=$(expr $date - $lastupdate  )
  # En gros 4h 
  if [ "$diff" -gt 15000 ]
  then
    update_data
  fi
fi

# On envoie à telegraf
cat /tmp/woob2telegraf

Et hop, tout ça pour s'éviter d'avoir cron… Ça y est je peux avoir une ptite visu sur mes finances.

DEBOUT !

Bon, j'ai quelques machines et j'aimerai bien savoir lesquelles sont up ou non. Au début je pensais ptet partir sur un graph qui se base sur des pings via Telegraf mais je me suis dit qu'il y avait moyen de faire bien plus léger.

Collectons

Je suis donc parti sur du fait maison encore qui va être executé chaque minute (clairement pas besoin de relever ça plus souvent). Chacun des hosts va juste envoyer un booléen à true et c'est tout.

/usr/local/bin/up2influx
#! /bin/sh

host=$(hostname)
influx_url="https://url.de.votre.influx.db/write?db=telemetrie"

line_protocol=$( printf "up,host=%s up=true" "$host" )

curl -XPOST -u user:password "$influx_url" --data-binary "$line_protocol"

C'est ultra simple et j'imagine que niveau stockage dans Influx ça sera très léger (ouai faut commencer à penser à la volumétrie de données généré par tout cela. Je déploie ce script sur chacune des machines et je le fous dans un cron chaque minute.

Jusqu'à présent c'est vrai que j'ai pas trop parlé de la mise en place côté grafana donc je ne vous épargne pas ce coup-ci. Si vous avez jamais touché ça peut faire un peu peur au début mais retroussons nos manches !

Grafanons !

Créons un nouveau panel. Dedans il faut créer une requête de la base de donnée pour extraire les données que l'on veut. Donc là, on va picorer dans la base télémétrie et plus spécifiquement dans le bucket up. On va select le champ up et lui appliquer la fonction last() qui permet de sélectionner la dernière valeur. Ensuite on group by et le critère qui va nous intéresser sera tag(host) ce qui nous permettra de ne pas mélanger les métriques des différentes machines. Et surtout on rajoute un fill(0) qui indiquera que si l'on a pas de métrique il faut remplacer par un "0". Pour que ce soit plus joli, on met un alias à la valeur $tag_host. Le tout dernier point à gérer sur ce panneau est le query options où l'on définit notre interval à la valeur 1m (vu qu'on ne le relève qu'une fois par minute).

l'éditeur de query de grafana avec tous ces réglages.

C'est ptet plus parlant avec une image.

Bon là c'est la moitié du boulot, maintenant il faut la représentation. Je suis parti sur un State timeline qui me semble très adapté pour ce genre d'info. En gros c'est une frise temporelle avec du vert quand c'est bon et du rouge quand c'est pas bon. Pour la forme on peut s'amuser à faire un value mapping où l'on indique que le "false" > "Down" et "true" > "Up" ce qui est un peu plus parlant et surtout pour ces deux valeurs attribuer des couleurs chatoyantes.

On personnalise le titre et c'est tout bon.

Affichage des différentes barres montrant le statut des différentes machines.

Ça fait pro, hein ?

Voilà un peu le genre de truc qu'on peut faire avec cet outil.

Toujours plus !

Bon c'est cool je suis super content de tout ça.

J'ai beaucoup aimé me replonger dans ces outils. J'ai pas mal appris dans cette ptite aventure et j'aimerai ajouter encore d'autres trucs à grapher.

Je vous en parlerai ptet au compte goutte quand je le ferai.

Dans la première partie, on m'a suggeré Victoria Metrics en remplacement d'InfluxDB. Et c'est vrai que j'ai un peu regardé et ça semble mieux sur un peu tous les aspects : moins de ram, moins de stockage, de meilleures perfs, compatibles avec influx et avec quelques fonctionnalités supplémentaires et en plus c'est aussi en Go. It would be a shame if …

Ambulance

Histoire :

Will a besoin de pognon pour pouvoir soigner son gamin (en fait ce film est un plaidoyer en faveur de la sécurité sociale). Il va donc voir son frêre pour lui emprunter quelques milliers de dollars. Ce dernier lui propose de participer dans un gros braquage. Là, tout de suite, maintenant.

32M$ à se répartir forcément ça pousse à accepter.

Ressenti :

Je n'avais pas vu de film de ce cher Michael Bay depuis le fort sympatique No Pain No Gain. Je me suis dit : allez hop un ptit film détente là. Un bon gros braquage de banque.

Ça commence vraiment fort. Il y a une très grosse patte Heat vraiment cool. Le film évolue ensuite vers un Speed qui est bien moins allèchant.

Le braquage ne se passe pas super bien et nos deux protagonistes se retrouvent à fuire les lieux avec une partie du pognon. Mais ils fuient avec une ambulance qui passait par là. Et là, le film commence à partir en couille.

Je n'attendais pas un film sérieux et d'ailleurs il ne l'est pas. Il y a quelques touches d'humour (bien plus agréable que dans les marvelleries) mais plus on avance plus le film est difficilement crédible. Et puis c'est long. C'est vraiment très long.

C'est dommage parcequ'il y a pas mal de bonnes idées. Certaines scènes ont vraiment de la gueule. Par contre beaucoup de scènes sont difficilement compréhensibles. La caméra est vraiment toujours en train de bouger près des personnages, ça tremble, ça vibre, ça cut sévère. Dans les scènes d'actions ça devient fatigant.

Par contre, il y a beaucoup de plans filmés au drone. Et … ça rend vraiment bien pour la plupart. C'est surprenant au début mais finalement j'ai bien aimé.

Le film enchaîne les clichés avec l'ambulancière badass sexy ultra maquillée qui ne rechigne pas à foutre les mains dans la boyasse. Les deux héros pas vraiment frangins mais frangins pour la vie qui s'engueulent, se fracassent la gueule mais leur lien est plus fort que tout. Les figurants qui meurrent instantanément quand ils prennent une balle mais les protagonistes qui survivent sans être trop inquiétés quand c'est eux. Bon, sur ce point faut pas attendre de sortir des sentiers battus.

C'est un film dispensable qui s'oubliera très vite malgré quelques bonnes idées avec les drones.

Récap 34 : Mai 2022

Et hop le dernier mois du printemps s'achève et pourtant on a déjà de grosses châleurs.

Bon bha pas grand-chose à dire si ce n'est que c'est enfin le retour du HellFest dans quelques semaines \o/

Je commence à fouiller un peu le bundle de jeux pour l'Ukraine (petite pensée pour eux à chaque fois…), ça se voit avec pas mal de jeux ce mois-ci et peu de films.

Blog

En bref ce mois-ci : 2 articles, 2 commentaires, 7 visionnages, 480579 requêtes, 43332 visiteurs uniques pour 19.06 Go de trafic.

Films

Jeux

Yoku's Island Express

Un charmant petit jeu çui-là. On incarne un bousier qui devient le nouveau facteur d'une petite île toute mimi. Mais le souci c'est que cette île est menacée et que l'on va donc tenter de la protéger.

C'est un metroidvania tout mignon où l'on joue au … flipper. Ouai c'est un mélange assez étrange mais au final ça passe plutôt bien. On dirige notre personnage et les seules actions que l'on peut réellement faire c'est se déplacer de droite et de gauche ou bien activer les fameux flippers. Notre personnage se promène avec une bouboule ce qui est plutôt pratique du coup.

C'est joli, tout mimi et assez simple. J'en suis venu à bout en moins de 6h, je n'ai pas torché les achievements cela dit.

112 Operator

Qui n'a jamais rêvé de bosser dans un centre d'appel des secours pour tenter de sauver des gens ? Et pourtant il y a bien un jeu pour ça !

Vous allez donc recevoir des appels téléphoniques et en fonction de ça dépêcher une équipe de secours, que ce soit des policiers, des pompiers ou bien une ambulance. Le jeu est assez simple à maîtriser. Vous êtes face à une carte de la ville avec les icônes de vos différentes unités. Vous les répartissez et les envoyez sur les différentes missions qui apparaissent.

Bon ça amuse un temps mais faut avouer que … bha c'est pas non plus super fun. Ça ressemble beaucoup à un métier sauf que là tu as pas spécialement la satisfaction d'avoir sauvé des gens.

Hexologic

Un ptit puzzle game de calcul mental.

Vous avez un plateau avec des tuiles exagonales avec des chiffres. Il faut placer des chiffres de façon à ce que la somme d'une ligne corresponde à un chiffre sur l'un des bords de l'hexagone. Et forcément la difficulté provient du fait que les tuiles sont côte-à-côte et qu'il faut donc que les sommes des lignes ne se perturbent pas les unes des autres.

Franchement très sympathique et pas si compliqué que ça. Le jeu propose une centaine de niveaux à la difficulté croissante avec l'ajout progressif de quelques nouvelles règles.

C'est bien dosé, rapide et facile à prendre en main. Graphiquement c'est simple mais plaisant à regarder, non c'est franchement bien foutu. Un ptit jeu très agréable que j'ai torché en 3h30 d'une traite.

Si vous aimez les kenken, sudoku et autres nonogrammes ça pourrait vous plaire :-)

Amnesia Rebirth

J'ai beaucoup aimé le premier, le second beaucoup moins et donc voilà le troisième. Comme à chaque fois chez Frictional Games, le jeu a une version linux native.

Mais pas de bol, ça ne fonctionne pas terrible chez moi. J'ai des gros glitchs graphiques rendant le jeu particulièrement insupportable. J'ai donc capitulé en moins de deux heures.

Ptet plus tard ?

Motorcycle Mechanic Simulator 2021

Je comprends pas trop le délire de ces jeux. Mais maintenant j'en ai un.

J'ai joué une heure. Et … bha … mouai.

On démonte/remonte des morceaux des motos pour changer certaines pièces pour se faire un profit.

Ça ne m'amuse pas spécialement.

En plus ça fait vraiment jeu cheap. C'est moche, l'interface est vraiment pas ouf.

Ptet qu'avec de l'expérience on peut vraiment apprendre un ptit peu la mécanique mais de ce que j'en ai vu c'est pas vraiment le cas. Et puis en vrai ce qui est chiant c'est qu'on a pas le bon outil, pas la place pour accéder à telle pièce et qu'on sait pas d'où vient le défaut. Là, c'est sûr qu'une fois qu'on enlève ces trois aspects relous ça simplifie la mécanique mais c'est au final plus très réaliste.

Bon je pourrai dire j'ai testé. J'approuve pas.

Treasure Hunter Simulator

Hahahaa rien que le titre ça pue la merde, non ? Encore une simalution un peu merdique.

C'est moche, c'est rigide, c'est pas optimisé, c'est lent, c'est répétitif (rien qu'en trente minutes j'en avais déjà ras le derche). Tu finis le tuto tu as déjà quatre achievements.

Sans blague j'ai 32 minutes de jeu et j'ai déjà des achievements que moins de 50% des joueurs ont. Tout le monde abandonne ce jeu en deux deux…

Neverout

Un puzzle game en FPS compatible VR.

C'est moche, c'est très cheap et techniquement mal branlé. On a 0 explication, il n'y a même pas de menu, pas d'explication, on peut pas changer les contrôles. Et d'ailleurs ces derniers sont étranges. La flêche avant pour avancer, les flêches sur les côtés pour tourner et non straffer. On peut pas reculer, la souris est extraordinairement sensible au point où j'ai sorti la manette. Et jouer à un fps à la manette, moi ?!

No way. Poubelle.

Kingdom Two Crowns

Haaaa enfin un jeu sympa !

On joue un ou une monarque à canasson et l'on doit reconstruire son camp et le fortifier et l'agrandir. Malheureusement des sortes de créatures à capuches ne sont pas forcément d'accord avec tout ça et vont tenter de vous ralentir voir vous piquer votre couronne.

Le jeu est très simple : on peut aller à droite ou à gauche, on peut courir et enfin on peut donner du pognon. C'est tout.

En donnant du pognon à des emplacements prédéterminés, on va ordonner à nous sujets de construire un mur, une tour, une ferme… On peut également recruter les sans-abris du secteur pour renforcer notre main d'œuvre, gonfler notre armée, recruter de nouveaux chasseurs.

C'est très joli avec une 2D pixel art techniquement bien foutue. On a des effets de lumières, des reflets sur la flotte, une météo dynamique, un ciel qui change, des saisons, des arbres qui bougent… C'est très très cool visuellement. Et même l'ambiance sonore est réussie.

Le jeu n'est pas bien compliqué mais il est agréable bien qu'un peu répétitif. Une trentaine d'heures permettront d'en voir le bout et de bien comprendre toutes ses mécaniques.

Je suis juste un poil déçu par la difficulté. Une fois compris ses règles le jeu est très simple SAUF d'un coup d'un seul, où les ennemis vous ravage la gueule sans que vous ne puissiez y faire grand-chose. C'est assez frustrant.

En cas de mort, on recommence mais en ayant une partie de votre royaume qui est à reconstruire. Ça fait perdre pas mal de temps.

On se sent assez démunis c'est dommage parcequ'avec un meilleur équilibrage avec une rampe de progression plus linéaire ça aurait été vraiment un excellent jeu.

Say No! More

Un petit jeu délirant ultra coloré dans une 3D simpliste mais tout de même réussie.

Vous êtes un stagiaire faisant son premier jour dans une grande entreprise. En arrivant dans votre cagibi bureau, vous trouvez un walkman et une cassette étrange. En l'écoutant vous tombez sur une masterclass pour apprendre à dire "NON" ce qui va vous permettre de reprendre en main votre destin.

À partir de là, vous allez envoyer chier tous vos collègues vous demandant de leur apporter du café, décoincer l'imprimante… Vous allez vous A-FFI-RMER et gagner en popularité et serez le héros de tous vos nouveaux collègues.

Le jeu est complètement couillon mais possède une moralité tout de même. Ça paye pas de mine mais c'est honnête et bien réalisé.

C'est très simple avec 0 défi mais c'est marrant. Et surtout ils n'ont pas tenté de rallonger la sauce de trop. Le jeu est très court et se torche en une heure et demi heureusement.

Postvoid

Un FPS très particulier mais vraiment cool. Dans une main vous tenez une idôle en forme de tête servant de gourde mais fuyant constamment. De l'autre vous tenez votre arme.

Vous n'avez qu'à aller au bout des dix niveaux pour atteindre le but du jeu. Par contre l'idôle s'avère être votre barre de vie. Chaque ennemi tué vous remplira un peu cette gourde. Vous devez donc vous magner en tuant les ennemis au plus vite pour atteindre la sortie.

C'est visuellement très étrange avec des couleurs sur saturé, un style 3D mais avec des ennemis en sprites 2D (tout comme vos mains). C'est un poil moche mais au final ça a un certain charme.

Le sol n'est pas plat et les niveaux générés aléatoirement.

C'est très cool en courte session.

Musique

J'ai découvert le groupe Lalalar qui pond des morceaux lancinants aux sonorités turques. C'est vraiment super chouette.

Je vous conseille tout particulièrement le morceau Isyanlar qui pourrait durer deux heures de plus que je ne m'en plaindrais pas.

Nuxeries

J'ai refait un peu de Go ce mois-ci. À la base je voulais me faire un script shell comme d'hab sauf que là il fallait manipuler des dates et les convertir et tout sauf que … bha date c'est vraiment pas terrible pour ça alors que Go sait très bien faire. Du coup hop hop hop je me suis un peu dépoussieré la zone du cerveau contenant Go.

Comme d'hab c'est assez simple et bien foutu. J'adore vraiment ce langage et le fait de pouvoir directement (et surtout instantannément) faire un go run source.go brouille un peu les pistes entre les langages compilés et interprêtés.

Vidéos

Bon attention attention ! LucasFilms se décide enfin de prolonger Willow un de mes films fétiches. Bon bha c'est du Disney et c'est une série mais j'ai espoir ! Warwick Davis est là !!!

Je croise un peu tous mes membres et je vous partage le trailer.

Je fais mumuse avec influx telegraf grafana : vol.1

Haaa le monitoring. C'est un truc marrant : certains en sont passionnés mais moi c'est par vague. Je suis plus attiré par les beaux graphs que le monitoring et alerting pour ma part.

Il y a douze ans (wow) j'avais écrit une merdouille concernant Munin (ouai c'était vraiment pas top ce que j'écrivais à l'époque, je me suis un peu amélioré). Et c'est vrai que depuis j'avais un peu laissé tomber.

Je m'y étais remis quand j'ai découvert en 2014 le new cool kid qui débarque InfluxDB et son cher Telegraf en 2014. C'était la folie à l'époque : un truc ultra simple à installer, une conf par défaut qui est bien foutue et 0 dépendance, ça changeait réellement de Munin. Le truc c'est que c'était un peu jeune à cette époque et le format de données a changé, il y avait un peu de doc mais c'était succint et surtout pour générer les graphs bha … il n'y avait pas grand-chose. Grafana venait de naître mais n'était pas connu, n'avait pas sa communauté et ses tutos qui vont avec. Telegraf était cool mais ne savait pas relever beaucoup de métriques différentes.

Du coup, bha j'ai fait d'autres trucs. Parceque autant j'aime bien monitorer mais j'en ai pas trop l'intéret non plus dans le cadre perso et ce n'est pas mon boulot dans le pro. Donc après avoir fait mumuse avec quelques semaines/mois au final j'ai viré le truc.

Mon objectif

Et nous voilà en mai 2022 et là je sais pas trop pourquoi je voulais m'y remettre un peu. Faut dire que je commence à avoir pas mal de ptites machines à la maison et que j'aimerais savoir comment elles vont assez vite.

Le truc c'est que ce sont des machines sous Alpine ou Gentoo et OpenWRT (pfiouu pas de windows). J'ai des archis CPU variées avec de amd64, de l'armhf et de l'arm64 et là c'est moins simple.

Bon, monitorer les machines c'est bien mais c'est pas non plus mon kif. C'est le genre de truc que je vais mettre en place et jamais consulter. Non un truc qui m'amuse beaucoup plus et qui m'est plus utile : monitorer les trucs à la con !

Chaque semaine je relève mes compteurs de gaz, d'électricité et d'eau à la main. J'ai bien un linky mais les autres ne sont pas connectés mais bon ça me prend trente seconde chaque jeudi (ou vendredi si j'ai zappé). Mine de rien j'ai déjà un historique assez précis de 6 ans de relevés dont je ne suis pas peu fier. Je me suis même fait un ptit programme en Go qui lit ce CSV et calcul les deltas d'une semaine à l'autre ce qui me permet d'avoir des données un peu plus exploitables.

Une autre donnée un peu exotique est le relevé de température et d'humidité relative. J'ai une ptite sonde USB toute mimi pour ça. C'est du matos libre avec firmware libre qui ne fait que ça et très efficacement. Le souci c'est qu'ils n'en fabriquent plus mais c'est bon j'ai les miennes… J'ai à peu près deux ans de relevés que je n'avais pour l'instant pas exploités qui sont eux aussi dans un CSV que j'alimentais chaque quart d'heure. J'aimerais beaucoup avoir une sonde de CO2 du même type si vous en connaissez (qui ne nécessite pas de soft tordu et qui ne coûte pas une fortune).

Un peu plus exotique : monitorer mon pognon. J'utilisais Budgea en version web qui est un service qui permet d'avoir des graphs sur le pognon, se fixer des alertes en fonction du montant et du type de dépenses. Bref, des trucs plus trop exotiques mais qui l'étaient lorsqu'ils ont débutéss. Malheureusement ils passent en version appli android uniquement et ça … bha … ça ne me plaît pas du tout. Merci pour le service mais du coup je vais arrêter du coup. Ces gens contribuent beaucoup à Woob (ce sont les mêmes gens) qui est un soft de scraping qui a de très nombreux modules pour les banques. En gros le logiciel sait se connecter à vos banques et extraire votre balance. C'est pile ce qu'il me faut, il n'y a plus qu'à grapher.

Je monitore mon poids aussi. C'est encore une fois manuel avec une balance basique (qui n'est vraiment pas précise). Toute la maison y passe. Bon en pratique ça fait quelque temps que je zappe un peu de le faire, c'est vraiment irrégulier. Mais j'ai quand même pas mal de relevés qui méritent leur courbe.

Cheminement (zappable si vous voulez vraiment)

Tout d'abord InfluxDB

Bon j'ai donc commencé par installer InfluxDB sur une machine. Par chance ça se trouve dans les dépôts d'AlpineLinux donc c'est installé en deux temps une commande.

Bon je commence à regarder la conf dans /etc/influxdb.conf et … bha j'y connais rien. Mais le fichier fourni est tout joliment fait. Il a toutes les options existantes de déjà renseignées et commentées avec leur valeur par défaut. Et chaque option a deux trois lignes d'explications avec.

J'adore ce genre de fichier de conf par défaut ça permet de comprendre pas mal de trucs sans même aller voir une doc ou un tuto.

Bon et du coup, je n'y ai rien changé.

Ensuite Telegraf

Là c'est un peu pareil. C'est aussi dans les dépots d'AlpineLinux du coup ça s'installe sans souci.

Et pareil on a fichier de conf comme je les aime. Accrochez-vous par contre, il fait 9700 lignes…

Dans celui-là il va falloir décommenter les différents plugins que vous voulez activer.

FIXME

Et pour finir Grafana

Dernière brique à installer. Pareil c'est dans les dépots, on installe et on lance et ça y est ça marche.

Quel pied.

Bon alors je mets connecte en SSH à la machine où ça tourne et je me fais un ptit tunnel de port pour accéder à Grafana sans ouvrir le port à l'extérieur (ssh grafana -L 3000:localhost:3000 puis dans le navigateur on ouvre http://localhost:3000 et c'est bon on tombe bien sur la bête). Dans mes souvenirs c'était la brique la plus ardue à prendre en main. Donc j'ai un peu d'appréhension.

Le système permet de créer de multiples dashboards qui eux contenir des panels. Ils fournissent sur leur site des dashboards préconstruits ce qui permet de ne pas trop se salir les mains. Mais franchement, c'est pas si fun et puis on apprend pas trop si on s'en contente.

J'ai donc pris un dashboard pour telegraf et je vais aller picorer dedans.

Proprifions tout ce merdier

Grafana

Bon on va commencer par clarifier l'accès à Grafana en ajoutant ce qu'il faut dans mon reverse proxy nginx. Je crée une nouvelle entrée dans ma zone DNS qui pointe vers la machine hébergeant nginx.

Ensuite, je crée un vhost nginx dédié qui contient ce qu'il faut pour joindre le grafana. Le souci c'est que ce dernier n'écoute que sur localhost.

J'édite donc le bout de conf Alpine où se trouve la conf pour grafana (donc le /etc/config/grafana) et je le fais écouter sur son IP du LAN et je lui donne le domain sur lequel il va recevoir les connexions.

Un ptit coup de acme.sh issue --domain le.domain --nginx et une petite édition du vhost nginx plus tard et c'est bon. Le domaine et son certificat tourne.

/etc/nginx/conf.d/grafana.conf
# this is required to proxy Grafana Live WebSocket connections.
map $http_upgrade $connection_upgrade {
default upgrade;
'' close;
}

server {
listen 80 ;
listen [::]:80 ;
listen 443 ssl http2;
listen [::]:443 ssl http2;

#if ($scheme = http) { return 301 https://$server_name$request_uri; }

server_name le.domai.ne;
access_log /var/log/nginx/le.domai.ne.access.log;
error_log /var/log/nginx/le.domai.ne.error.log;

include ssl.conf;
ssl_certificate /root/.acme.sh/le.domai.ne/fullchain.cer;
ssl_certificate_key /root/.acme.sh/le.domai.ne/le.domai.ne.key;

gzip_vary on;
gzip_static on;
brotli_static on;
gzip_proxied any;
gzip_comp_level 6;
gzip_buffers 16 8k;
gzip_http_version 1.1;
gzip_types text/plain text/css application/json application/javascript text/xml application/xml application/xml+rss text/javascript application/activity+json application
/atom+xml;

charset utf-8;


location /.well-known/acme-challenge {
   alias /var/www/acme;
}

location / {
proxy_set_header Host $http_host;
    proxy_pass http://10.0.0.250:3000/;
}

 # Proxy Grafana Live WebSocket connections.
location /api/live {
rewrite  ^/(.*)  /$1 break;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection $connection_upgrade;
proxy_set_header Host $http_host;
proxy_pass http://10.0.0.250:3000/;
}

}

Bon pour Grafana c'est propre vu qu'il sait gérer tout seul l'authentification et ce qu'on a fait. Maintenant au tour de InfluxDB.

InfluxDB

Bon on répète les mêmes étapes : création d'une entrée DNS, création d'un vhost, création d'un certif.

Par contre ce coup-ci on lui ajoute un peu d'auth vu qu'il ne le fait pas de lui-même.

Donc on installe htpasswd avec apk add apache2-utils puis on se crée un utilisateur avec htpasswd -c /etc/nginx/influx_auth_db user. Et on l'ajoute dans le vhost avec auth_basic_user_file /etc/nginx/influx_auth_db; et c'est bon.

On a donc un reverse proxy qui permet d'avoir un peu d'auth et de la crypto. On peut exposer ça sur le net sans trop de risque.

Une base saine pour la suite.

Ça y est tout est en place et on a tout qui fonctionne.

Bon ça commence à être un peu long donc pour la partie plus croustillante on verra plus tard, hein.

Ghostbusters : Afterlife

Histoire :

Callie retourne chez son père après sa mort avec ses deux gamins car elle n'a plus de sous. Elle arrive donc dans cette immense ferme pas vraiment entretenue au milieu de nulle part dans un bledaillon paumé.

Sa gamine fouille un peu la baraque et commence à y trouver tout un tas d'attirail assez peu commun. Pendant ce temps, d'étranges tremblements de terre de plus en plus fréquents sont ressentis.

Ressenti :

Il s'agit du "véritable" troisième épisode de Ghostbusters. Réalisé Jason Reitman fils du réalisateur Ivan Reitman qui avait fait les deux premiers épisodes.

Visiblement ce film zappe complètement l'existence du film Ghostbusters de 2016 (que je n'ai pas vu) et propose donc une histoire dans la continuité du 2 sortit en 1989 que j'affectionne vraiment beaucoup. Faut bien voir qu'un troisième film a été envisagé par pas mal de monde pendant longtemps. Plusieurs scénars ont été écrits, retravaillés, jetés par de multiples personnes au fil des ans. Les acteurs d'origines ont plusieurs fois acceptés/refusés… Bref, c'était un projet bien plus compliqué que prévu.

Ça a d'ailleurs mené à un jeu vidéo en 2009 qui a été considéré pendant un moment comme le Ghostbusters 3 avec un scénario pondu par Dan Aykroyd mais tout de même un peu retouillé. Ça a relancé un peu la franchise ce qui a donné le Ghostbusters de 2016 (que je n'ai toujours pas vu) mais qui semble n'avoir pas laissé un souvenir vraiment bon.

Mais là je me suis laissé tenté vu que j'avais entendu parler de la participation du casting d'origine. Bon et du coup ça donne quoi ?

Et bha c'était chiant. Le film dure deux heures mais il est vraiment pas palpitant. Ça commence comme un drame famillial remplis de clichés pour qu'on se tape des longueurs qui s'enchaînent. Il y a quelques gags mais ce n'est pas spécialement fun. Le casting d'origine est là mais juste pour la fin.

Avez-vous des fantômes dans votre film de fantômes ? Et bien non presque pas. Le film tente même de zapper Ghostbusters 2 et repique l'antagoniste du premier avec les mêmes motivations. On nous recolle même des ptits bibendum marshmallow. Sauf que dans le premier c'était la manifestation de la peur d'un des personnages. Ici, c'est … bha on sait pas d'où ils sortent et ce qu'ils foutent là. Ils apparaissent juste comme ça sans aucune justification.

En fait ce film ne fonctionne pas si l'on ne connait pas le premier. Et si on connait le premier on se fait chier sur cet épisode.

En gros, en dehors du plaisir de revoir le casting d'origine il n'y a pas grand-chose de fifou dans ce film.

Bon après c'est pas catastrophique mais c'est décevant et pas palpitant. Je n'en attendais quasiment rien, pour moi c'est bon j'ai fait mon deuil d'une suite il y a fort fort longtemps. Je l'ai maté par curiosité en me disant que ça pouvait être un truc honnête mais c'était assez insipide et vraiment pas digne des deux premiers.

Turning Red

Histoire :

Mei est une très jeune canadienne d'origine chinoise aidant sa famille à tenir un temple à Toronto. Avec ses copines de collège elle rêve d'aller au concert du groupe de mioche du moment.

Un matin elle se réveille dans le corps d'un énorme panda roux. Elle comprend que si elle parvient à se maîtriser et se calmer, elle peut reprendre forme humaine.

Ressenti :

Ça faisait longtemps que je n'avais pas été vraiment emballé par un Pixar. Là j'ai bien aimé les personnages, l'histoire n'est pas concon ni moralisatrice. Visuellement c'est vraiment très beau, ils sont arrivés à un stade où ils peuvent afficher à peu près tout n'importe quoi de manière crédible et où du coup ils adoptent un style légèrement cartoon mais toujours assez réaliste.

Mei est assez erreintante au début, on va pas se le cacher mais c'est clairement l'objectif visé. C'est d'ailleurs assez marrant de voir une gamine vouloir être une adulte responsable pas seulement vis-à-vis de sa mère mais aussi de ses copines. Elle est fière de se présenter comme indépendante toussa. J'imagine que c'est une préoccupation des jeunes actuels qui sont constamment bombardés de réseaux sociaux les exortants à avoir une présence numérique du paraître.

Un point que j'ai trouvé un peu étrange c'est de placer l'histoire en 2002. Je n'ai pas remarqué d'élément qui permette de justifier ça.

Ces derniers temps, j'ai l'impression que Disney tente d'apporter de la diversité dans ses productions mais également dans ses réals. Le film est comme son héroïne réalisé par une femme d'origine chinoise. J'aime bien le fait de voir que ça change un peu petit à petit. En plus le film n'appuie pas spécialement sur ce point. On ne se tape pas tous les clichés qui vont avec. Ça apporte un peu de background culturel, c'est assez cool.

C'est moi ou ces derniers temps Pixar tente de nous caler de la musique un peu partout ? Avec Soul, Encanto, Coco ça devient un thême assez récurrent. Tant que ça ne pousse pas trop la chansonnette comme dans les "vrais" Disney ça me va…

Voilà, c'était un film vraiment cool avec des personnages amusants et une histoire assez originale.

Prisoners of the Ghostland

Histoire :

Le héro est libéré d'une cage où il croupissait des suites d'un braquage qui a mal tourné. Le Gouverneur de la ville lui demande d'aller récupérer et ramener Bernice.

Il est bardé d'explosifs sur sa combinaison qui se déclencheront s'il a l'intention de s'enfuire/frapper Bernice/ s'il est trop lent. À contre-cœur il part donc dans le "Ghostland" dans cette quête.

Ressenti :

Ce film de 2021 est particulièrement étrange. Je sais que Sion Sono est un réalisateur aux films pour le moins farfelus. Je n'en ai vu qu'un que j'aime vraiment beaucoup Love Exposure.

Ici c'est un registre bien moins crédible. On est dans un gros mélange qui donne un genre de "Mad Max in Wonderland". C'est un gros bordel : on a des cowboys, des samurai, des revenants, des dekotora, un désert. C'est très étrange et même si le mélange passe pas trop mal, ça n'en fait pas un super film pour autant.

Visuellement c'est vraiment très joli. Il y a du monde à l'écran, tous avec leur style de costume dans leur genre, les décors sont vraiment ouf, l'image elle-même est particulièrement joli. Au début je m'attendais vraiment à un film assez cheap mais non ça ne manque pas d'audace.

Le casting lui aussi est surprenant avec Nicolas Cage qui semble un peu en roue libre par moment. Le mec surjoue un peu une scène puis ça va mieux, il semble bien s'amuser. J'ai comme l'impression que le réalisateur voulait jouer avec lui. À-côté de lui, on a Sofia Boutella qui continue son bout de chemin au cinéma. Elle arrive à être plus crédible que son compère. Et surtout on retrouve mon chouchou Bill Moseley avec sa voix que j'adore qui se fait plaisir en tyran local.

Non, le gros reproche que je fais au film c'est que j'ai pas compris grand-chose. On sent qu'il y a du fond, des tas de personnages, tout un lore mais il n'est vraiment pas abordé. C'est un monde très particulier avec visiblement des règles assez spéciales mais on ne nous les explique pas… Et le souci c'est que ça a des incidences cruciales sur le déroulement de l'histoire. J'ai fini par ne plus tenter de comprendre mais juste à me laisser baloter par le film. Et, c'est pas inintéressant, mais du coup c'est un visionnage passif. Je suis moins fan.

C'est vraiment dommage parceque le film aurait pu être vraiment excellent. Mais là, c'est juste étrange pour être étrange alors que j'imagine que ça avait été pas mal pensé dans la tête des deux scénaristes.

Au final, c'est quoi comme genre de film ? Hmmm il y a un peu d'action, un peu d'aventure. Wikipedia lui affuble un ptit "film d'horreur" mais j'ai jamais eu l'impression que le film n'ait tenté de me faire peur. Ou alors c'est vraiment complètement raté sur ce point.

C'est un film cool mais un poil décevant. Ça donne envie de mieux le comprendre mais c'est trop bordélique à comprendre malgré tous les autres aspects qui étaient vraiment réussis.

The Northman

Histoire :

Amleth est le jeune fils d'un roi viking. Son père se fait tuer sous ses yeux par son oncle.

Il s'enfuit de justesse mais décide de se venger afin de sauver sa mère. Mais il devra d'abord grandir afin d'être suffisamment fort pour pouvoir affronter son oncle.

Ressenti :

Troisième film de Robert Eggers qui nous a fait déjà deux excellents films : The Vvitch et The Lighthouse. Et on reste en terrain connu : ça se passe souvent dans des environnements austères. C'est la grisaille et le froid. Mais en plus de cela, on reste avec une image très désaturée (sauf notre petit prince qui a le droit à une cape rouge qui tranche). C'est ici aussi très sombre et principalement en lumière naturelle. Niveau casting non plus on est pas vraiment dépaysé, on retrouve des acteurs de ses productions précédentes avec Willem Defoe, Anya Taylor-Joy, Ralph Ineson, Kate Dickie.

La très grosse différence c'est le budget. Ici, il a eu le droit approochant les 75M$. Et ça se ressent !

Le film a une très grande ampleur avec bien plus d'acteurs, des décors plus nombreux et grands. Plus de costumes, un film plus long avec un final épique. On a même des effets spéciaux numériques pour quelques scènes oniriques.

Je suis pas spécialement versé dans la culture viking. Ça ne me passionne pas vraiment mais là c'était la bonne dose. Visiblement, le contexte historique a été pas mal respecté d'ailleurs.

spoil

L'histoire est assez simple mais son dénouement est plus inattendu.

On a donc un ptit garçon plein de haine qui veut venger son père et sauver sa mère. Mais arrivé au pied de sa maman, celle-ci lui annonce que c'est elle qui a organisé l'assassinat de son père par son oncle.

La chute est terrible pour lui et pourtant il y a dès le début des signes annonciateurs : En début de film c'est l'Oncle qui défend verbalement la mère contre les attaques du bouffon. Lorsque l'oncle se fait attaquer par le loup, elle s'aprète à le sauver alors qu'elle pourrait le laisser à son destin.

Avant d'arriver à ce dénouement, je voyais venir un ptit syndrôme de Stockholm mais je n'avais pas envisagé la thèse de la mère qui était déjà amoureuse de l'oncle.


Mais là où c'est un peu plus vrillé, c'est lorsque la mère annonce ça à son fils, elle commence à l'embrasser en lui proposant de devenir sa femme si il terrasse son oncle et ses fils.

La mère est tellement avide de pouvoir qu'elle est prête à trahir tous ses conjoints du moment qu'elle est reine. Alors qu'elle ne semble pas avoir plus de pouvoir que ça en temps que reine. C'est juste pour le prestige ?


Un aspect que j'aime bien dans ce film, c'est que l'on est comme le prince au final. Au début du film, on est candide, on croit naîvement ce que l'on voit. Un couple qui va bien, l'oncle qui se ramène puis la trahison. On comprend pas les motivations.

On a donc envie de vengeance nous aussi, ça nous semble normal.

Le personnage se prépare dans sa quête, se donne du mal. Il prend des risques, rencontre de nouvelles personnes.

Il prépare sa vengeance, approche de son but. Parvient enfin à avoir un instant avec sa mère et là elle lui dévoile la vérité. Il a été berné, trahit. Nous en tant que spectateur aussi ! Nous n'avions qu'une partie infime de la vérité.

Le film s'achève sur la mort du personnage : nous cessons d'être spectateurs quand le personnage cesse d'exister également.


Pendant un moment, on nous fait croire que le personnage renonce à sa vengeance afin de vivre avec sa nouvelle femme. L'amour allait triompher de la haine.

Mais c'est au final la peur qui va refaire chuter notre héros. C'est presque dommage, ça aurait été une fin un peu plus étrange mais c'est bien une apothéose épique que les scénaristes ont privilégiés.

J'ai vraiment beaucoup aimé. Et c'est probablement son film le plus accessible. Il y a plus d'action, un peu moins étrange que son précédent film.

Bon bha maintenant j'attends un prochain film de sa part !

Tiens petit détail étrange : au début du film, on a le roi qui retourne dans son royaume. Il est accueilli par sa femme puis son oncle arrive également. Là, on a Heimir qui est un peu le bouffon du roi qui envoie une pique d'humour à l'assemblée. Et il fait un truc particulièrement étrange : il sort sa bite, lui balance une grosse claque et hop. Le détail étrange c'est qu'il s'agirait apparemment de la vraie anatomie de Willem Dafoe. Et … bha … le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est … très impliqué dans le rôle !

Tiens, rien à voir avec le film mais un truc qui me perturbe tout le temps c'est le nom du réalisateur : Robert Eggers. C'est une sorte homonyme/contreprétrie de Roger Ebert qui est un critique cinéma très connu du Chicago Sun-Times. Je les inverse toujours…

The Evil Dead

Histoire :

Un groupe de jeunes part en vacances dans une ptite cabane, dans la forêt, loin de tout. Fraîchement arrivés dans la cabane, ils allument la lumière, tout va bien mais soudain un bruit semble venir d'une trappe menant à la cave.

Les braves garçons descendent et n'y trouve … rien sauf un étrange livre et un lecteur de bande audio qu'ils vont écouter. On y entend le précédent habitant racontant des faits très perturbants.

Ils avancent un peu dans la bande et refont "lecture" et tombe sur une sorte d'incantation.

Ressenti :

C'est le tout premier film de Sam Raimi. Ça a sacrément bien marché puisque malgré un budget ridicule, le film est parvenu à rapporter des millions ce qui permit de lancer la carrière du bonhomme.

C'est un film d'horreur mais tout de même assez peu sérieux. Ça ne fait pas franchement peur, c'est plus un délire assez généreux et un peu maladroit. Le film est devenu culte et bon j'apprécie mais je suis pas spécialement fan pour autant.

En fait je le trouve assez éprouvant à regarder. On est pas loin du nanar avec de tous petits moyens et surtout un film très bruyant. Ça gueule beaucoup, au point où je trouve ça assez éprouvant dans la durée.

Par contre c'est assez fun à regarder : la caméra est assez folle avec des plans en très courte focale, de la caméra qui se promène au ras du sol, un Bruce Campbell qui se révèle de plus en plus.

Bon les maquillages sont par contre très inégaux allant du passable au naze total. Mais le film étant assez drôle c'est un défaut très facilement pardonnable.

Voilà, c'est au final assez moyen +. À chaque fois que je le revois je suis un poil déçu.

Il y a de très bonnes idées mais c'est pas assez fun, trop gueulard.

Gangs Of New York

Histoire :

Dans les années 1850, New York connait une importante vague d'immigration européenne mais cela ne plaît pas aux "natifs" (ceux arrivés dans une précédente vague, pas les vrais natifs). La ville est le terrain de guerre de très nombreux gangs dont les Dead Rabbits contre les Natifs.

Dans un affrontement dantesque, le chef des Dead Rabbits est tué appuyant la victoire des natifs et de leur idéologie. Le fils du chef des Dead Rabbits est envoyé en prison qu'il ne quittera que seize ans plus tard.

Il n'a qu'une idée en tête : venger son père.

Ressenti :

Je ne sais pas pourquoi mais ce film me fait une drôle d'impression. J'ai l'impression de voir un bon vieux film des années 80 avec apparemment très peu d'effets numériques (quelques incrustations pour simuler des décors beaucoup plus grands) mais avec tout de même un casting moderne et ce grain d'image pellicule qui chatouille. Ce film est entre deux ères.

Je ne sais pas si c'est juste mon inculture mais j'ai vraiment l'impression que les USA de cette époque étaient bien plus sauvages et violents que l'Europe. Là on est pas dans le Far West, la ville de New-York est déjà assez grande et n'est pas toute neuve, elle a tout son écosystème d'habitants avec ses pompiers ses flics ses élus ses habitants et pourtant c'est la loi du plus fort à tous les échelons. La corruption est totale, la démocratie est un réel foutage de gueule. Tout ça c'est amusant à voir dans un film mais ça devait être un vrai cauchemard à vivre.

Rien que le passage de l'incendie est flippant (mais très amusant) : il y a différentes casernes de pompiers avec leurs équipes respectives qui arrivent sur un incendie. Et là au lieu d'éteindre le feu, les deux équipes se fouttent sur la gueule pour savoir qui est en droit d'éteindre le feu. Pendant ce temps les pillars se font plaisir en prenant des risques inconsidérés. Quand un vainqueur émerge, le chef de gang local décide d'aller non pas éteindre le feu avec sa brigade mais d'aller défoncer et piller la maison d'à-côté.

C'est assez rare de voir New-York à cette époque. Les films sur cette époque se déroule très généralement dans le Far West et non dans l'ouest "civilisé". C'est assez cool à voir en plus les décors, les costumes et les personnages sont sacrément bien foutus. La quantité d'acteurs à l'écran avec tout ce qui va avec est vraiment très impressionnante.

Il y a deux scènes à la demi-bonnette et j'aime toujours cet effet :-) D'ailleurs dans les trucs que j'ai remarqué aussi c'est que la caméra est très souvent en mouvement et se ballade dans le décor. Je pense qu'ils ont adoré avoir un grand décor où pouvoir se déplacer du coup ils en ont bien profité.

Je ne l'avais pas revu depuis sa sortie cinéma et bon bha je m'en rappelais que de quelques bribes. Il commence déjà à avoir 20 ans et il n'a vraiment pas viellit. C'est vraiment un excellent film (du Scorcese quoi).

Darkman

Histoire :

Peyton travaille à créer de la peau de synthèse mais sa femme avocate Julie est sur un gros coup pour faire tomber ponte local. Elle est en possession d'une preuve mais les malfrats vont tenter de s'en emparer.

Ils vont dans le laboratoire de Peyton, récupère la preuve et font péter le bâtiment avec le pauvre homme dedans.

Tout le monde le pense mort mais il est en fait complètement défiguré. Il reprend ses travaux et commence à se venger.

Ressenti :

Ce film est top. Il s'approche très souvent de la frontière délimitant les films des nanars. Mais ne la franchie jamais.

Ça fleure bon le début des années 90, que ce soit les accoutrements mais également les effets spéciaux, les musiques tout. Le film est faussement sérieux. Les personnages ne lâchent pas de blagues, il se passe des trucs assez graves et pourtant le film est vraiment très drôle. Ça regorge de ptits détails bien marrants. Si seulement Marvel pouvait arrêter son humour trop appuyé et s'orienter vers ce genre-là plus subtil.

Alors qu'on croirait un ptit film à petit budget, force est de constater que si si, le budget était quand même confortable. Il y a des hélicoptères, des poursuites, des décors assez immenses, des accessoires à foison. Et même le maquillage est sacrément bien foutu.

Sans blague, Liam Neeson est sacrément bien maquillé. Ses dents, ses trous dans la peau, ses brûlures ça rend vraiment très très bien.

Sam Raimi voulait à la base faire un film Batman mais il n'a pas eu les droits. Du coup il s'est rabattu sur The Shadow mais il n'a pas eu les droits. Frustré il a donc créé son propre héros et c'est plutôt pas mal.

Il y a eu deux suites que je ne connais pas. Mais il ne reste plus grand monde du générique d'origine du coup bof… Surtout que c'est du direct2video… Le seul point qui pourrait me tenter c'est la présence d'Arnold Vosloo (la momie !).

Récap 33 : Avril 2022

Pfiouuu ces tensions géopolitiques sont de plus en plus pesantes. La Russie fait sacrément chier son monde et alors que j'espérais que ça se termine en quelques jours ça commence vraiment à s'éterniser et ça s'exacerbe encore plus.

Heureusement que l'on a eu nos élections présidentielles pour se changer les idées 🤮

Blog

J'ai un peu travaillé sur les stats ce mois-ci, c'est déjà en ligne depuis quelques jours mais comme c'est une page cachée vous n'avez pas trop pu tomber dessus. Donc voilà les stats.

Jusqu'à présent je ne faisais que publier les stats issus de GoAccess que je générais chaque début de mois mais là j'ai rajouté quelques stats concernant le blog lui-même. Et bha … j'ai beaucoup écrit déjà ! J'ai pas mal pompé sur le Cactus Theme en ne faisant que de très légères adaptations.

En bref ce mois-ci : 3 articles, 9 commentaires, 12 visionnages, 478678 requêtes, 45443 visiteurs uniques pour 7.89 Go de trafic.

Films

Jeux

Tiens Elder Scrolls 1 et 2 sont arrivés gratos sur Steam. Je les ai pris mais pas encore joué. Je ne les ai jamais faits ceux-là, j'ai commencé cette série à partir de Morrowind qui est le 3.

Vampire Survivors

Et j'ai encore joué à Vampire Survivors. C'est fou comme la simplicité de ce jeu est efficace. Que ce soit techniquement mais également dans son gameplay : il y a peu de mécaniques, on ne fait que déplacer son personnage mais ça fonctionne parfaitement. C'est addictif et ce que j'aime beaucoup c'est qu'au final c'est assez court.

Merci encore au dev de continuer à étoffer son jeu inlassablement avec encore de nouvelles maps et de nouveaux personnages. Un des meilleurs investissements de ma ludothèque.

Satisfactory

Un Factorio en 3D FPS. C'est vraiment cool mais quand même, j'accroche un peu moins. En fait je me suis vite rendu compte que la vue FPS n'est pas adaptée pour construire de belles usines.

Du coup c'est assez laborieux pour moi et j'ai la flemme. Et dans ce jeu si tu as la flemme de construire et planifier bha tu fais pas grand-chose. J'ai du coup pas trop trop accroché.

J'y retournerai probablement. J'y ai quand même passé une quinzaine d'heure mais je pensais vraiment m'y investir dans les 300 heures…

Project Warlock

Un rétro FPS de plus. Ça commençait plutôt bien. C'est des graphismes avec des maps à la Wolfenstein 3D mais tout de même plus détaillé. Pas mal d'ennemis, beaucoup de secret et un hub entre les niveaux.

Il y a un léger aspect RPG où l'on peut débloquer de nouvelles armes et compagnies avec des points accumulés.

C'est vraiment dommage parcequ'au bout d'un moment le jeu s'est mis à ramer. Et j'ai beau quitter, charger la sauvegarde bha ça rame à un tel niveau que c'est injouable (de l'ordre de 3fps).

Bon bha tant pis :-/

Door Kickers : Action Squad

Un ptit jeu sympathique en 2D vue sur le côté où l'on incarne un membre de force d'intervention pour libérer des otages ou désamorcer une bombe. Il y a un ptit feeling Bro Force en plus sage.

C'est pas mal et c'est encore plus sympas en multi coop. Les graphismes en pixel art sont vraiment soignés avec des éclairages dynamiques, des détails de partout, des ptits effets par-ci par-là.

C'est speed et pour parvenir à avoir le meilleur score il ne faut pas faire le bourrin mais jouer un peu plus finement voir stratégique.

The Long Dark

Haaa un jeu de survie en FPS avec du craft. Arf c'est dans la neige et le froid, j'aime pas ça.

Bon allez, je me lance la partie, c'est pas mal axé sur la narration. On se crash au-dessus d'un territoire sauvage mais pas trop, on perd notre partenaire que l'on va devoir tenter de retrouver.

Bon alors déjà niveau difficulté c'est assez hardcore. Le début du jeu te largue directement blessé dans le froid sans bouffe sans rien. Si tu ne prends pas les bonnes décisions tout de suite t'es mort. Pourquoi pas.

Il y a eu une ptite séquence au préalable qui sert un peu de tuto où il n'y a aucun danger. Le souci c'est que maintenant qu'il y a du danger il faut utiliser des mécaniques de jeu que le tuto n'a pas abordé. Et il faut le faire vite. Bon bha déjà c'est un peu frustrant.

J'ai galéré à parvenir à faire fondre de la neige autour d'un feu improvisé, je n'utilisais pas les bonnes touches au bon endroit. Bon une fois qu'on le sait c'est bien plus simple mais voilà, fallait trouver comment faire. Gros mauvais point pour ça.

Bon ensuite, je suis parvenu à rejoindre ce que je pensais être la civilisation mais en fait non. Et là, bha ça n'est pas devenu plus intéressant. Et surtout certains aspect de gameplay sont un peu trop rigides. Il fait nuit, vous ne voyez rien ? Et bha tant pis, le personnage n'a pas sommeil donc il refuse de dormir, il va falloir attendre (en vrai) pendant de longues minutes, à ne rien faire. FUN (non).

Bon bha c'est ce genre de ptits trucs un peu partout. J'ai lâché au bout de 4h de jeu. J'ai vraiment beaucoup plus préférré The Forest dans un genre assez similaire.

Supraland

Un métroidvania mais en vue subjective ! Je pensais que ça allait être de la merde mais que nenni c'était vraiment cool !

On joue un jouet dans un bac à sable. Nous sommes un ptit rouge dans notre village mais les vilains bleus nous ont coupé l'approvisionnement en eau. Nos parents les monarques nous chargent donc d'aller résoudre ce souci.

L'histoire est un peu coconne, l'environnement cible clairement les mioches, mais le jeu reste vraiment cool. Déjà c'est plutôt mignon (sauf le gamin qui est sacrément creepy), l'aspect metroidvania est très réussi. On débloque de nouveaux objets ou facultés nous permettant d'aller dans des endroits auparavant inaccessibles.

Et là où c'est d'autant bien réalisé, c'est que le jeu n'a recours aux murs invisibles que très rarement. On peut vraiment aller partout et c'est d'ailleurs dans les endroits qui habituellement seraient des zones où les devs nous empêcherait d'aller que l'on va trouver des ptits trésors supplémentaires. Plusieurs fois je me suis dit : “Tiens je vais tenter de gruger en passant par ce ptit rebord.” pour au final me rendre compte que ça avait été probablement pensé.

Il y a pas mal de références à d'autres œuvres et bon même si l'humour est pas ouf, ça fait quand même sourire.

J'ai rallongé la sauce avec son DLC et là j'ai été un poil déçu. En gros à la fin du jeu de base, on a plein de facultés et là le DLC n'est pas la continuité (enfin si, mais…). On repart dans un tout nouvel endroit avec rien. Bon c'est pas mal au final.

Le DLC demande beaucoup plus de réflexion pour progresser. Ce sont des puzzles à résoudre plus que de l'agilité et des combats.

Je me laisserai très probablement tenter par sa suite sortie récemment.

112 Operator

Commencé hier soir çui-là.

Vous êtes dans un centre d'appel des secours et vous avez pour but de dispatcher vos forces d'interventions (ambulance, pompier, police) au plus vite et au mieux. Vous recevez également des appels qu'il faut donc traiter.

Le tableau de jeu c'est donc la carte de la ville où vous officiez avec différents pions pour vos unités et là apparaissent des incidents. Il faut donc constamment répartir vos unités pour faire en sorte qu'elles puissent vite intervenir.

Pour l'instant je trouve ça agréable. Je n'y jouerai pas énormément je pense mais pour un ptit jeu c'est assez cool.

Musique

Une petite Cumbia Sobre El Mar ce morceau est vraiment agréable. J'aime bien le siffloter et il est assez contagieux. Je crois qu'en fait j'aime beaucoup la cumbia !

Nuxeries

Tiens je me suis installé Snappy Mail pour remplacer (enfin je l'ai foutu en plus pour l'instant) RainLoop. C'est un fork de ce dernier qui l'optimise pas mal pour l'alléger et le moderniser un peu. Il charge plus vite et lui ressemble comme deux gouttes d'eau.

C'est pas mal parcequ'au final je m'en sert principalement à distance quand je suis sur mon téléphone.

Vidéos

La dernière de Veritasium est la suite d'une de ses précédentes. C'est un youtubeur américain qui est pas mal suivi (depuis le temps c'est pas étonnant) qui fait de la vulgarisation scientifique. Et précédemment il a fait une vidéo qui a fait réagir tout un tas d'autres youtubeur où il expliquait qu'un circuit électrique d'une longeur ahurissante allumerait sa lampe quasi instantannément.

Avalanche d'autres vidéos qui viennent le contredire où l'appuyer et là il sort donc sa suite où il explique un peu son erreur (de formulation mais pas de pensée) et où il l'expérimente.

J'aime beaucoup ces vidéos qui font réagir la communauté. Il y avait déjà eu un "duel" entre Steve Mould et ElectroBoom qui m'avait pas mal régalé il y a quelque temps.

Vrac

Tiens j'ai découvert une ptite capsule Gemini sympatique : TXT-VOSTFR qui parle de cinéma :-)

Zodiac

Histoire :

L'histoire vraie du tueur surnommé Zodiac dans les années 70 aux USA. Il contacte les journaux en leur transmettant des messages codés.

La police tente donc d'élucider les mystères disséminés par le tueur.

Ressenti :

Bha c'était pas mal du tout.

Le film se veut très réaliste avec une identité visuelle assez particulière. Les couleurs sont assez chaudes et douces avec un fort étalonnage soit bleu soit orange, c'est vraiment très joli. Comme souvent avec David Fincher, il y a des effets numériques "invisibles" qui permettent au réalisateur de renforcer l'ancrage dans les années 70. Certains mouvements de caméras sont d'ailleurs ultra classe (notamment la caméra zénithale sur le taxi au début du film).

J'ai bien aimé l'histoire. Je ne connaissais pas les tenants et aboutissants des évènements et bha j'ai presque l'impression d'avoir regardé un documentaire.

spoils

Rhaaa ce que c'est frustrant cette fin !!! Pas savoir qui était réellement le tueur c'est d'un chiant !

La scène où Jake Gyllenhaal se retrouve dans le sous-sol est horriblement bien faite. Le doute monte très vite et on commence à paniquer pour le protagoniste. C'est, je pense mon passage favoris du film.

Bon, j'ai bien aimé, mais je dois avouer que bon bha voilà, c'était bien. Vous voyez ce que je veux dire ? J'en attendais un peu plus. Le film est ptet trop réaliste et pas assez grandiloquent. C'est trop sage et frustrant.

Paths of Glory

Histoire :

Lors de la première guerre mondiale, la France est en déroute dans sa guerre de tranchées. Un grand général (j'ai pas l'apelation exacte) pousse un petit général (j'ai pas l'apelation non plus) à mener un assaut sur une position fortifiée allemande. Il lui fait miroiter une possible montée en grade.

Le ptit général va donc pousser son colonel à mener cet assaut qui s'avère quasi suicidaire. Ce dernier, à demi-mot menacé, accepte donc d'organiser un assaut avec l'appui de l'artillerie.

Bien évidemment l'assaut est une catastrophe asbolue et les soldats qui parviennent à ne pas mourir rebroussent chemin. Le petit général décide de monter un procès de cours martiale afin de punir les soldats de leur lâcheté afin de ne pas avoir à assummer l'échec de sa stratégie.

Ressenti :

Aie aie aie. Dans quoi je me suis embarqué ?

J'aime pas spécialement les films de guerre. Mais bon, là c'est un film américain mais sur des français. Ha et puis c'est Stanley Kubrick et puis il est noté 8.4 sur IMDB…

Bon bha déjà j'ai du mal à accrocher. Mais par chance en fait le film n'aborde pas spécialement les batailles. Enfin si, il y a bien l'assaut au début mais rapidement le sujet du film change d'orientation. On ne parle plus de baston mais du procès où sont jugés les pauvres soldats. Et là, j'avoue ça m'a bien plus plu.

Dans le casting, j'ai reconnu deux têtes : Kirk Douglas (qui restera Ned Land pour moi) mais aussi Joe Turkel (qui est le brave Lloyd ou bien Eldon Tyrell au choix). C'est toujours rassurant d'avoir des têtes connues.

Bon niveau histoire, c'est plutôt cool. C'est même un peu court j'ai trouvé. J'aurais aimé que le procès soit plus long avec plus de rebondissements mais bon c'est tiré d'un bouquin. D'ailleurs c'est très loin d'être fictionnel, c'est très très inspiré de faits réels. Visiblement les procès où des soldats furent tués pour l'exemple étaient assez monnaies courantes notamment en France.

Le film a d'ailleurs n'a d'ailleurs pas eu de visa de diffusion en 1957 en France. Ce n'est qu'en 1975 qu'il a pu sortir. Apparemment l'armée n'est pas super fan de ce genre d'histoire…

spoil

Bon, bha pour une fois je suis déçu que la fin ne soit pas une happy end. Sans dec, j'espérais vraiment que l'issue du procès acquitte nos trois malheureux soldats.

Je pensais que la prestation du colonel Dax était suffisamment bonne pour changer leur destin mais non :-/

Bon, et vraiment la toute fin m'a un peu dérangé. J'ai pas trop compris ce qu'il s'y passe vraiment. En gros, une fois le procès et l'execution de la peine passée, on suit le colonel Dax qui a refusé sa promotion. Il reçoit l'ordre de retourner au combat et choisit d'accorder une dizaine de minutes à ses soldats.

Eux, sont dans un troquet face à une pauvre jeune allemande (la future femme de Stanley Kubrick soit dit en passant) en train de la siffler, la haranguer alors qu'elle ne semble pas parler français. Elle est à moitié donnée en pâturage aux soldats. Et là elle commence à chanter tout en sanglotant. Elle chante en allemand bien entendu. Tous les soldats se calment, et se mettent à fondre en larmes.

Bon kikipedia me dit que c'est une chanson de soldat. Mais bon, ça ne m'a pas spécialement plus aidé. J'ai pas trop compris l'intéret de la scène.

🤷

Voilà, c'était pas mal. Je n'irai pas le revoir et j'avoue avoir un peu de mal à comprendre qu'il soit si bien noté.

Visiblement, lors de sa sortie c'était un film qui montrait la guerre comme jamais. Sauf que bon, Spielberg est passé avec son Soldat Ryan et bon bha forcément la comparaison est pas trop tenable. C'est pas de la merde, hein ! Les décors de tranchées avec tous les figurants et leurs costumes et tout, ça en jette. Le no man's land, les impacts d'obus et tout. Mais bon bha … on a vu bien mieux maintenant. Même Aurevoir là-haut qui est une comédie arrive maintenant à un résultat plus impressionnant maintenant avec en plus très probablement un budget bien plus petit… Les avancées du cinéma ^__^

L'histoire est cool et les acteurs aussi.

The Big Lebowski

Histoire :

Jeffrey Lebowski est surnommé le Dude. C'est le mec le plus cool de Los Angeles où il glande peinard entre deux parties de bowling avec ses potes.

Deux hommes font irruptions chez lui pour lui extorquer du pognon qui leur doit. Ils finissent pas pisser sur son tapis quand ils comprennent que le mec est fauché et qu'ils ne sont pas allés voir le bon Jeffrey Lebowski.

Ressenti :

Un film de mon TOP10 à coup sûr. L'histoire est géniale, la galerie de personnage et notamment le dude est géniale et surtout l'humour fait mouche à chaque fois alors que je le connais vraiment très bien.

Pourtant si l'on y prête pas trop attention ça ne saute pas forcément aux yeux que c'est une comédie. On est dans une sorte d'enquête où le héros est malmené et subit les évènements. Mais le film fourmille de détails hilarants.

spoil Je suis à chaque fois surpris du dénouement du film. Rien n'est vraiment résolu. Tout du moins pas par nos protagonistes.

Bunny revient seule d'elle-même à la maison. Et du coup on ne sait pas trop comment toutes ces histoires de pognon vont se décanter. Mais ça ne fait qu'appuyer le sentiment qu'au final on s'en fout. On veut juste voir le dude faire ses trucs de dude.

Lui mettre des bâtons dans les roues est le but des scénaristes. On veut le voir rencontrer tout un tas de gens différents de lui. Entre le début et la fin sa condition n'aura au final pas changé. Le seul changement est au final la mort de son pote Donny mais il semble n'en avoir rien à péter.

En écrivant ce post je lis la page wikipedia et je me rend compte que quelques personnages sont inspirés de vraies personnes. Le dude himself vient de Jeff Dowd un producteur de film qui était réellement membre des Seattle Seven et de Peter Exline dont les anecdotes se retrouvent dans le film. Walter lui est inspiré par John Milius (réalisateur de Conan entre autres) pour son côté militariste. C'est assez marrant à voir, je vous conseille d'aller voir la page kikipedia.

N'empêche à chaque fois je suis triste pour ce pauvre Donny. Il se fait constamment envoyer chier par Walter. Et on sent bien venir son destin lorsqu'il est lui-même surpris de rater son strike, on sent le ptit basculement. Il ne comprend pas trop ce qui lui arrive…

Bon, il y a un film réalisé par John Turturro en 2019 qui raconte un peu la vie de Jesus Quintana nommé The Jesus Rolls qui semble être un remake des Valseuses… Et bien je dois avouer que ça m'intrigue :-)

liste de ptits détails croustillants
  • Les chiottes absolument immondes du dude.
  • Le dude déteste le groupe Eagles et quand on découvre son concurrent de bowling on a le droit à Hotel California (version Gipsy King).
  • Sa bagnole prend cher progressivement.
  • Le ptit flashback où l'on voit Jesus aller de porte en porte pour annoncer ses crimes et là, un golgoth ouvre la porte avec toute sa crasse et Jesus fait une ptit grimace.
  • Le gamin qui reste 100% impassible face à Walter qui s'énerve.
  • La seule fois où Walter parvient à se contenir c'est face à Jesus.
  • Les personnages ne connaissent pas les noms des animaux : la "marmotte" est un furet (et pas un animal aquatique) et le "lulu de pomeranie" est un yorkshire, bravo.
  • Walter qui répète qu'il est plus calme que le dude alors qu'il a menacé le pauvre Smokey cinq minutes plus tôt.
  • Walter et le dude qui reste dans leur bagnole alors que les flics arrivent dans le bowling pour les appréhender. C'est la fuite la plus nulle du cinéma ^__^
  • Le flic tout content lorsqu'on entend le répondeur du dudeMaude annonce que c'est elle qui a le tapis.
  • Si je ne m'abuse "The big lebowski" n'est au final mentionné qu'une fois vers la fin. Et d'ailleurs il s'attribue le titre alors qu'il n'a qu'un ptit rôle comparé au dude.
  • Le dude va voir son proprio au théatre (il est sympa quand même), mais on a pas le débrief de la "prestation" c'est assez dommage.
  • Sadam Hussein gère le bowling dans les rêves du Dude. C'est mentionné au début que ça se passe au début des années 90 et que ça pouvait avoir une certaine incidence sur les évènements et bha au final pas tant que ça.
  • Malgré le fiasco pour aller récupérer l'attaché-case de pognon chez le gamin, ils sont allés au In-N-Out.
  • … d'autres

Requiem For A Dream

Histoire :

Le destin de quatres protagonistes tournant autour de la drogue. Harry, sa copine Marion et son pote Tyrone aiment se droguer mais aimeraient améliorer leur avenir et décide de mettre à dealer un peu.

À côté de ça, Sara la mère d'Harry est seule et est accro à la téloche. Un jour elle reçoit un coup de téléphone pour savoir si elle souhaite participer à une émission ce qui va vraiment l'émoustiller.

Ressenti :

Je ne l'avais pas vu depuis un bail mais au final j'avais encore à peu près tout encore en tête. Ce film est sacrément marquant.

L'histoire est simple mais sacrément efficace. Ça parle des ravages de la drogue que ce soit celle prise de manière récréative mais également celle prescrite.

D'ailleurs les médecins sont pas mal dénoncés par le film. Entre le docteur de Sara qui ne prête absolument aucune attention à sa patiente ou bien le personnel de l'hopital qui "s'occupe" d'elle plus tard voir le médecin qui teste ses différents traitements sur elle sans vraiment recueillir son consentement éclairé. Ça ne dresse pas un portrait reluisant de la profession.

Jared Leto n'était pas encore en roue libre, il était même plutôt contenu. Il ne surjoue pas pour une fois. Et d'ailleurs son pote Tyrone est interprêté par Marlon Wayans qui au même moment campait le rôle de Shorty dans Scary Movies 1 et 2 comme quoi c'était sa période toxico… Bon ici, c'est un rôle un peu moins drôle par contre.

Un élément que j'adore dans ce film sont les choix de mise en scène. Ça s'est fait sacrément plaisir et c'est assez chouette à voir. Il y a les très fameux moments où les persos prennent leur fix et où un ptit montage ultra cuté montre les différentes étapes de préparation et d'injection. C'est rythmé, ça sonne bien et ça se répète plusieurs fois dans le film. C'est presque un jingle.

Il y a également les moments d'hallucinations assez flippantes de Sara où elle est dans son salon et que son frigo commence à l'obséder. La caméra se rapproche de plus en plus d'elle et la focale est de plus en plus courte. Ça la déforme, ça l'isole de son environnement et les angles de perspectives sont de plus en plus inhabituelles transformant son domicile normalement rassurant en un lieu de plus en plus étrange. C'est tellement logique à regarder mais ça a été bien réflêchis !

À plusieurs reprises les acteurs se retrouvent avec la caméra pointée sur eux mais fixée à leur corps. C'est une technique que j'adore vraiment. C'est un rendu vraiment particulier où le personnage semble à peu près immobile mais où le décor autour de lui défile. C'est dommage que cette technique ne soit pas plus répandue d'autant plus maintenant que les caméras sont bien plus petites et légères qu'avant…

Bon, on ne peut pas parler de ce film sans aborder sa bande son. C'est Clint Mansell qui a pondu un sans-faute. Les morceaux sont devenus iconiques au point où au début des années 2000 toutes les vidéos un peu stylées/epic repompaient le morceau Lux Æterna jusqu'à l'écœurement. Alors que bon, bha ouai ce morceau est ultra classieux et puissant.

Le film est dur et assez extrème mais il vaut clairement le coup. D'ailleurs je ne saurai toujours pas décider qui a le pire destin.

The Batman

Histoire :

Gotham City est à la veille d'élections municipales mais le candidat sortant se fait tuer. Sur le cadavre il y a une enveloppe marquée « Pour Batman ».

Il se mèle donc à l'enquête qui s'avère être une suite de meurtres avec des indices plus ou moins subtils voir carrément obscurs avec des énigmes assez complexes.

Ressenti :

Hmmm et bhé … Je sais pas trop. Je suis assez mitigé.

Niveau réal c'était pas mal et même visuellement il y a certains plans vraiment superbes. On a majoritairement des éclairages jaunes/orange parvenant difficilement à recouvrir l'image qui se fait constamment grignoter par des ombres. C'est vraiment très très beau. Même la ville est superbement montrée alors que c'est globalement les bas quartiers mal fâmés. Sur ce point il n'y a rien à redire.

Par contre le découpage des scènes d'action est foutraque que ce soit en castagne ou en poursuite de bagnoles. C'est très cuté et couplé à une image qui fourmille de pluie, de reflets et le fait que c'est sombre ça n'aide pas à la lisibilité de l'action. Il ne faut pas tenter de s'accrocher mais plus se laisser aller dans le flot et comprendre l'idée générale de ce qui se passe plutôt que les détails. C'est assez dommage.

Bon, vous avez ptet vu les memes passés comme quoi il est vraiment très sombre. Bon bha ça ne m'a pas choqué.

Ils ont laissé le pingouin marché avec les jambes attachées… afin qu'il ressemble à un manchot.

Robert Pattinson incarne plutôt bien un Batman tiraillé voir abatu. Il a presque un ptit côté émo à coup sûr il écoute du Bullet For My Valentine en se regardant dans le miroir dans la salle de bain. Il est souvent vouté, la tête un peu de côté, peu sûr de lui En vrai j'ai bien aimé cet aspect moins frimeur que le Bruce Wayne habituel. Le mec ne s'est jamais vraiment remis de la mort de ses parents et malgré son pognon il est tout seul isolé au beau milieu de la ville.

Bon un truc m'a perturbé. Ils ont tenté de faire un truc à peu près sérieux et réaliste. Le personnage n'a pas trop de gadget impossible. Il ne vole pas mais a une jumpsuit intégrée, il a bien un grappin mais bon c'est correct, il a un taser, une voiture avec une sorte de réacteur. Mais par contre il est quasi immortel. Il se prend une explosion à bout portant il est un peu dans les vapes juste le temps qu'il faut pour le scénario. Il se prend des tirs de fusil de sniper sans que ça ne lui fasse mal, du fusil à pompe à courte portée, ouai ça le chatouille mais bon deux minutes plus tard c'est oublié… Ça m'a complètement sorti du truc à la fin.

C'est vraiment dommage, parceque bon, pendant les trois quarts du film c'était crédible et ça m'allait mais la fin m'a vraiment achevé. Il semble tellement intouchable que ça me coupe un peu l'enthousiasme.

Hey, vous trouvez pas que John Turturro semble tout droit sorti de Dr Strangelove ? Les lunettes sont pas parfaitement les mêmes mais sinon ça colle plutôt bien !

D'un point de vue histoire ça tente de mélanger des enjeux assez restreints (niveau familial) avec d'autres biens plus grands (toute la ville). Mais du coup tous les personnages principaux sont au final reliés, ça fait encore une fois assez peu crédible. Gotham City est une des plus grandes ville du monde mais tout se joue entre une dizaine de personnes qui sont liées les unes aux autres… Bof bof bof.

Le tournage a été pas mal chaotique. Il s'est pris plusieurs interruptions pour cause de pandémie de COVID, quand ça reprend c'est Robert Pattinson qui est testé positif…

Bon donc au final, le film m'a plu mais voilà sans plus. Il ne me restera pas en mémoire bien longtemps. Je lui préfère très largement The Dark Knight.

Inception

Histoire

Cobb est habitué à s'infiltrer dans les rêves des gens pour leur soutirer des informations. Accusé d'avoir tué sa femme il a fui son pays mais reçoit une mission hautement dangeureuse mais qui pourrait lui permettre de rentrer chez lui.

Il monte donc une équipe de choc qui aura la lourde tâche de parvenir à insuffler une idée dans l'inconscient d'une victime par le biais des rêves.

Ressenti :

J'ai pas énormément vu ce film. Et chaque fois que je le vois c'est avec quelques années d'écart. Du coup j'ai pas un souvenir complet de toute la trame, j'ai l'idée générale, les concepts principaux mais à chaque fois j'en ai oublié des bribes plus ou moins important. Et à chaque fois je redécouvre ces éléments et je suis impressionné par ce film. Son histoire est clairement une œuvre de géni. J'ai tendance à l'oral d'être super enthousiaste sur des films que j'aime mais sans plus et à utiliser beaucoup d'emphase. Mais ici, je le pense vraiment. Ce film est une merveille d'horlogerie avec tellement de concepts et de détails qui en font un objet sacrément complet.

C'est absolument pas réaliste mais super classe au tout début quand Leonardo s'infiltre avec son flingue avec un silencieux. Pour être le plus discret possible il ramasse au vol les douilles éjectées avant qu'elles ne touchent le sol. Le détail est marrant mais bon en vrai un silencieux ne permet pas de supprimer complètement le son de la détonation.

Dans les autres détails que j'adore dans ce film c'est quand Léo va chercher Tom Hardy mais il est pisté et ça se transforme en poursuite dans les rues de Mombasa. Léo court et au bout d'un moment se retrouve à passer entre deux bâtiments presque collés l'un à l'autre au point où il est compressé entre les deux et passe très difficilement. C'est le genre de truc que je rêve souvent (enfin plus façon cauchemard je vous avoue) alors que ça se passe dans ce qui semble être la vraie vie.

J'aime beaucoup comment l'ambiance sonore musicale est souvent assez diffuse. On a que très rarement des coupures musicales, c'est plutôt des sonorités longues et lancinantes qui s'estompent progressivement. Ça colle parfaitement au thème du film avec les rêves où l'on navigue de scènes en scènes sans vraiment se rendre compte et sans transition particulière quand on tente d'y repenser.

Le film est assez simple mais il est vrai qu'au final il ne prend pas spécialement le temps d'expliquer tous ses concepts d'un coup. On a une ptite introduction au début, puis de nouvelles règles sont parsemées petit à petit. Ça donne un peu l'impression de jouer à jeu où de nouvelles règles sont expliquées au fil du jeu. Là c'est un peu pareil. C'est à mon sens à cause de ça qu'il a un peu la réputation d'être complexe. Mais c'est une complexité due au fait que l'on ait pas toutes les cartes en main au premier visionnage. Une fois que l'on connait ses mécanismes, le film n'est au final plus si complexe et est encore plus plaisant à savourer.

Et même lorsqu'on connait toutes les mécaniques, le film reste très plaisant à voir du fait de sa timeline. Je parle pas de l'imbrication des rêves mais vraiment du déroulé de l'histoire. L'objectif de l'équipe ne nous est pas donné tout de suite. Au début on ne connait au final que la motivation finale de Cobb : pouvoir retourner aux USA pour voir ses gamins. Il accepte la mission à l'aveugle et cela ne nous est explicité que bien plus tard une fois que l'équipe est assemblée et que le plan est calibré. C'est une formule assez classique du film de braquage maintenant mais là c'est pas tout à fait ce genre de film à la base. Mais la formule s'applique super bien sur ce film et le rend diablement intéressant.

Le film est sacrément sérieux, les dialogues sont tous très fonctionnels, ça ne digresse pas, pas vraiment de très d'humour sauf à deux reprises. Lorsque Arthur pousse Ariane à l'embrasser (c'est la grosse blague du film) mais il y a un second ptit élément assez furtif. C'est Eames qui tente de grapiller du temps et donc affronte le plus de projections possibles. Il dégoupille une grenade qu'il envoie sur le hummer et là, il lève le pouce en l'air. Ça ne sert à rien si ce n'est pour faire une mini-blagounette. C'est à la fois assez étrange et pourtant ça marche si bien. Ce sont les 30 frames pour faire sourire. Comme quoi on peut ajouter des touches d'humour sans non plus faire les lourdeaux à la Marvel. Ça ne brise pas le rythme, ça ne désamorce pas une tension, ça ne rompt tout un travail fait en amont, prenez-en de la graine Kevin Feige.

Il y a quelques bouts de spoils dans ce que je vais continuer à raconter

Je continue dans les détails sauf que celui-là je l'aime pas. Ariane a goûté à la création mais a très mal vécu sa première expérience où elle rencontre Mal qui la tue. Cependant, elle revîent pour pouvoir revivre ce sentiment de création totale que lui permet "l'architecture de rêve". Là, elle a le droit à un ptit tuto par Arthur où il lui explique des créations physiquement impossibles le sont dans les rêves et là on nous montre un escalier bouclé sur lui-même et donc infini. Effectivement on se rend compte qu'ils grimpent constamment et pourtant passent plusieurs fois au même niveau. Et là, je ne sais pas pourquoi, ils bougent la caméra pour montrer que c'était un effet de perspective et que donc ce n'était pas vrai. C'est … bha … heuuu … vous vouliez justement pas prouver que c'était justement possible et non juste un artifice de perspective de point de vue ? Et le problème c'est que ça arrive plus tard dans le film. C'est très dommage ça aurait été tellement bon s'ils avaient omis de monter la disjonction.

Ce film est bourré de scènes ultras spectaculaires. Le train qui déboule en pleine ville, Paris avec ses ptites explosions, la baston dans l'hôtel où la gravité ne sait plus où tomber puis si elle doit vraiment tomber, la promenade en ski. C'est souvent magnifié par l'emploi de particules plus ou moins grosses qui ne sont parfois que de simples gouttes de pluies ou bien carrément des pavés qui s'envolent. Mais ça donne toujours une texture supplémentaire dans l'image. Ça peut être du gravier quand Yusuf fait des tonneaux ou juste la poussière sur les rails tremblants… Toujours des particules qui gigotent…

La troisième partie imbriquée me fait immanquablement penser à un jeu vidéo alors qu'elle est inspiré d'un James Bond. Ça a tout d'une map de jeu avec cet espèce de château brutaliste moderne, cette armée de pnj tous habillé pareil bon qu'à se faire flinguer sans trop de difficulté, le hummer à chenille des neiges qui même s'il existe (enfin peut-être) semble sorti d'un jeu, toute l'action délurée. Ça me rappelle des passages de RTCW ou bien de NOLF voir SHOGO, un peu tous ces FPS du début des années 2000. Il faut dire que les niveaux précédents de rêve se devaient d'être crédible alors qu'ici, c'est assumé, on est dans du rêve et on peut donc se permettre des folies et c'est pas non plus extravagant ou absurde. Ça semble sortir tout droit d'un esprit d'adulte biberonné à des œuvres de fiction de James Bond et compagnie et comme c'est tout justement un rêve d'un trentenaire/quarantenaire c'est parfaitement dans le ton. (ptain mais quel scénariste !)

Bien évidemment j'aime beaucoup la fin. Tous les personnages se lancent des ptits regards sans échanger un mot. On a même pas spécialement d'élément qui nous indique si oui ou non leur mission a parfaitement réussie. Certe ils sont tous revenus sains et saufs mais on a pas de confirmation que l'inception a bien eu lieu. Le seul élément qu'on ait, c'est que dans le tout premier niveau de rêve, Fischer ait convaincu mais est-ce pour autant qu'il le sera hors des rêves ? Il y a toujours un risque que ça ne soit pas le cas. Bon cela dit, on s'en tape un peu, Saito a fait le nécessaire et Cobb peut rentrer sur le territoire donc de son point de vue la mission est un succès, ça sera à Saito de s'en contenter.

Bon, dans le film il y a l'histoire des objets totems. Ces ptits objets qui ne sont parfaitement connus que de leur possesseur est donc le moyen de savoir si l'on est dans un rêve ou non. Dans le cas de Cobb il s'agit de la ptite toupie. Et forcément à la toute fin du film on nous la met en train de tournicoter quand il voit ses gamins mais surtout on ne la voit pas s'arrêter, le film coupe avant. Est-ce la réalité, est-ce un rêve ? Fin semi-ouverte.

Bon c'est pas de moi, mais il s'avère que finalement cette toupie n'est pas son objet totem. C'est celui de Mal. Quand ils sont dans les limbes, c'est avec cet objet qu'il va instiller le doute dans l'esprit de sa femme : il va la faire tourner dans le coffre qu'elle avait choisi d'oublier. C'est lui qui la pousse à se suicider en ne sachant plus distinguer la réalité car il a touché son objet totem à elle.

Il sait donc mieux que quiconque que ces objets sont au final bien plus puissant que prévu et donc pose un risque plus grand que prévu. Ce serait donc particulièrement étonnant qu'il prenne le risque de laisser les autres savoir qu'il s'agit de son objet-totem. Alors que tout le monde sait que c'est sensible, par rapport aux autres il sait que ça peut mener à remettre en doute la réalité et donc pousser au suicide ("involontaire"). Un détail a été remarqué par des internautes et permettent d'attester que son objet totem est en fait tout autre.

Il s'agit d'un objet anodin que l'on voit à plusieurs reprises et qui n'est jamais mentionné et quasiment jamais montré frontalement. Vous remarquerez que je suis en train de jouer avec vous en ne le dévoilant pas tout de suite. Si vous vous souvenez du film vous êtes probablement en train de chercher ce que ça pourrait bien être. Si vous essayez pas, tant pis pour vous, moi j'ai déjà écrit et donc j'ai déjà plus rien à perdre. Voilà, je pense que je vous ai suffisamment titillé et je m'apprête donc à vous le révèler après ce brisage du quatrième mur à l'écrit. Cobb utilise sa bague comme objet-totem. Voilà voilà. Il existe des vidéos sur youtube qui expliquent tout ça.

Dans les références sympa il y a les noms de deux persos :

  • Cobb est une référence à Henry N Cobb un architecte reconnu
  • Ariane aide Thésé à sortir du Labyrinth alors que celui-ci est pourchassé par le minotaure (qui est du coup Mal)

J'aime bien ces deux répliques dans deux genres différents. “Downward is the only way forward.” “You mustn't be afraid to dream a little bigger, darling.” La première est de Cobb qui pousse son équipe à continuer et à s'enfoncer dans une nouvelle strate de rêve et la seconde pas bien loin quand Eames utilise un lance-grenade alors qu'Arthur se contente de mitrailleuse. Cette réplique est à la fois mimi mais rappelle que ce sont des rêves et qu'ils peuvent manipuler cette non-réalité selon leurs désirs et leurs besoins et qu'ils ont donc une certaine lattitude.

Tout est un régal dans ce film :

  • le concept foufou de rêver à plusieurs, de les déclencher à loisir, de les manipuler avec aisance, de les emboîter pour y décupler le temps
  • l'histoire : manipuler les rêves d'une personne avec un plan béton qui s'effrite petit à petit et qui doit donc être réadapté constamment pour parvenir à manipuler la personne de manière non violente.
  • les personnages sont tous bien différents et intéressants : Cobb et sa femme avec leur relation qu'on ne comprend vraiment qu'à la fin, Ariane est comme le spectateur en train de découvrir tous les concepts, Eames qui peut changer d'apparence dans les rêves alors qu'il ne fait qu'étudier les gens et leurs comportements, Yusuf qui se retrouve malgré lui embringué dans un truc qui le dépasse, Saito qui lui veut absolument s'impliquer à la fois pour s'assurer que tout se déroule comme prévu mais aussi pour vivre une aventure, Arthur qui en plus d'être plutôt bon en castagne/panpan reste particulièrement astucieux quand c'est nécessaire.
  • Les acteurs sont parfaits : bon bha déjà DiCaprio en rôle principal c'est toujours un bon choix. Ils sont tous bien dans le ton et parfaitement crédible.
  • visuellement c'est une tuerie : Christopher Nolan oblige il favorise les effets pratiques autant que possible sans pour autant omettre des effets numériques. Les lumières sont somptueuses, l'image a un joli grain de pellicule, il y a souvent une mise au point légèrement imparfaite et de légères aberrations chromatiques (j'adore cet effet, je plaide coupable).
  • la musique … bha c'est du Hans Zimmer, c'est pas finaud mais c'est on ne peut plus efficace. J'aime beaucoup ce que fait Hans Zimmer et pourtant c'est vrai qu'il devient très stéréotypé mais faut avouer que c'est parceque mécaniquement implacable.

Et dire que ce film n'est pas le meilleur de Nolan

Ce film ressemble beaucoup à Tenet dans sa forme : un concept fort, de l'action, de la réflexion mais il lui est tellement supérieur. Pourtant à la sortie d'Inception Nolan n'était pas encore le réalisateur tout puissant qu'il est devenu au moment de Tenet. Il n'avait jusqu'à présent sorti que des "petits" films et s'était retrouvé sur la trilogie Batman. Son seul "gros" film était donc The Prestige qui n'a pas non plus superbement marché (commercialement) et là Inception c'est donc son premier film vraiment personnel où il a tout explosé. C'est ce film qui m'a poussé à explorer sa filmographie passée et donc à découvrir Memento et Insomnia.

Scarface

Histoire :

Tony Montana est un immigré cubain fraîchement arrivé aux USA. Il n'a rien et n'est rien mais déborde d'ambition.

Il va commencer par des ptits coups avant de rapidement grimper et devenir un gangster particulièrement efficace et riche.

Ressenti :

Un des films de gangster les plus culte avec un Al Pacino en puissance. Il est devenu un film référencé par vraiment beaucoup de monde alors que lors de sa sortie la critique l'a pas mal descendu pour sa violence.

Évidemment j'aime beaucoup ce film, je ne suis pas difficile. Ça sniff, ça boum, ça zigouille, ça magouille et le tout sur une piste de Giorgio Moroder avec l'iconique Push It To The Limit avec les costards pimpants, les sacs de pognons et la démesure décadente de Tony Montana. Toujours un plaisir de revoir cette raclure.

C'est un Rise & Fall devenu classique. Le personnage principal commence au plus bas, va monter tout au sommet puis … bha désolé de vous spoiler un peu comme ça mais bon le film est ultra connu et a quarante ans, mais ouai, après le personnage va s'effondrer.

spoils

Étrangement dans la culture populaire Tony Montana est devenue un symbole de réussite.

C'est à peu près vrai si on exclut le fait qu'il n'est au final jamais heureux avec sa femme malgré le combat qu'il a mené pour être avec elle. Que sa relation avec sa famille est calamiteuse au point de pousser sa sœur à le tuer et de se faire renier par sa mère. Qu'il n'a en gros pas d'ami si ce n'est Manny qu'il finit par buter et en qui il n'a jamais eu pleinement confiance. Il a eu du pognon par contre c'est vrai mais il n'a pas l'air spécialement heureux.

Il finit addict à sa propre merde et passe son temps à crever des gens et fréquente des gens qui tentent de bousculer sa (pourtant vraiment faible) limite morale.

Bref, c'est une pourriture triste qui malgré son apparente réussite il a certe atteint son objectif de richesse mais il n'est pas heureux et vit carrément dans la peur avec un système de vidéo-surveillance (hors de prix pour l'époque) avec en plus une armée d'homme de main…

Mouai, je sais pas vous mais je ne l'envie pas vraiment. La morale de l'histoire c'est ptet que l'argent ne fait pas le bonheur ?

Al Pacino est vraiment un acteur impressionnant. Qui d'autre aurait vraiment pu donner vie à Tony Montana aussi bien que lui ? Il est magistral.

Et le pire c'est qu'on a presque envie de l'admirer. Quand Franck Lopez le prévient qu'il y a des règles à respecter, Tony joue les flamboyant à le snober. Et pourtant… Quand Franck le prévient que Sosa est dangeureux, il n'en fait qu'à sa tête à jouer les gros durs. Et pourtant …

C'est vraiment un film à voir. Il fait toujours son ptit effet.

Je pense que le même scénar et le même cast mais avec Martin Scorcese à la réal aurait été un film parfait. Il n'y a bien qu'au début qu'il y a des ptits mouvements de caméra à la grue qui sont géniales sinon en dehors de ça, ça reste vraiment sage. Pas trop d'angle de caméra ou d'éclairage vraiment surprenant. Ça fait assez scolaire et attendu (ouai bon j'y connais pas grand-chose mais rien ne me surprend vraiment).

Ergo : serveur IRC tout compris

Allez je vous présente Ergo un serveur IRC avec tout ce qu'il faut là où il faut.

TL;DR

Si vous souhaitez avoir votre serveur IRC en 2022 Ergo est une alternative très intéressante. Sa mise en service nécessite peu de connaissances et de ressources et de temps.

Son seul inconvénient est qu'il ne propose pas de mécanisme de haute disponibilité.

Contexte

IRC n'est toujours pas entièrement mort. Et logiciellement c'est d'ailleurs loin d'être le cas. Il y a quelques nouveaux clients IRC (comme Catgirl ou bien Goguma) mais c'est vrai que côté serveurs et services ça bouge assez peu. Je vais vous présenter un ptit nouveau mais d'abord un peu d'explications !

Le duo classique

Si vous n'avez jamais administré de réseau IRC, il y a deux éléments principaux :

  • l'ircd qui est le serveur IRC à proprement parlé
  • les services qui sont des bots qui ajoutent des fonctionnalités comme l'authentification, la gestion un peu plus poussée des salons, l'envoi de mémos

Les services sont optionnels mais les réseaux digne de ce nom en utilisent tous. Sans ça, pas de gestion de l'identité des utilisateurs… c'est un peu le far west.

Pour les serveurs IRC il existe pas mal de concurrence même si on ne va pas se le cacher, le principal est le très fameux UnrealIRCD. Il est vieux comme le monde (bon en fait il y a d'autres serveurs bien plus vieux).

D'ailleurs une ptite parenthèse au passage : IRC est un écosystème à fond dans le logiciel libre. Quasiment tous les ircd sont libres et sont des forks les uns des autres. Il n'y a presque pas de serveur sorti de nulle part (et Ergo n'échappe pas à cette règle). Et ça se ressent du coup par moment dans leurs configurations ou bien certains abus de langage que l'on utilise lors de l'administration. Voilà, c'était juste une brève remarque.

Pour les services il y a bien moins d'abondance. En gros il y Anope et Atheme qui se partage à peu près tout le marché. Sur Geeknode, nous avons par contre nos services fait maison : Child. Ils sont tout beau et mine de rien sacrément robustes, merci les devs ;-)

D'un point de vue technique, les services ont un fonctionnement un peu particulier. Ce ne sont pas des plugins à greffer aux serveurs mais des serveurs IRC à proprement parlé. IRC est protocole "fédéré" (je met des guillemets parceque c'est de la fédération assez étrange qui prédate un peu ce que l'on a tendance à appeler fédéré désormais. Du coup je n'aborderai ce point que plus tard dans un autre article dédié). Il est donc fait pour marcher par agrégation de serveurs IRC qui bossent ensembles.

On différencie les types de serveurs par rapport aux connexions qu'ils écoutent :

  • hub : serveur recevant des connexions d'autres serveurs. Pas de client sur ces nœuds.
  • leaf : serveur se connectant à un hub où les clients se connectent.
  • service : serveur ne recevant pas de connexion se rattachant à un hub mais apportant les fameux services

Un des soucis c'est que autant la norme IRC spécifie très bien comment doivent discuter un client et un serveur, autant la communication entre deux serveurs est plus exotique. C'est très généralement de l'IRC classique mais avec des ajouts spécifiques à chaque implémentation.

Toujours est-il que du coup, les services sont en fait un serveur "irc" discutant avec un autre serveur IRC. C'est au final une architecture assez cool permettant pas mal de folies mais ça veut aussi dire que d'un point de vue mise en place c'est pas spécialement simple. Surtout lorsqu'on débute et que l'on a pas trop les bases de réseau et d'adminsys.

Il faut mettre en place plusieurs serveurs qui communiquent entre eux, donner des droits, chiffrer, pourquoi pas ajouter quelques mots de passe… C'est pas spécialement super complexe mais c'est pour un débutant c'est une étape assez laborieuse qui nécessite de comprendre pas mal de points différents. Surtout que les docs sur les différents projets sont vraiment pas géniales (sérieux vous avez vu le site pourri d'Anope ? Un lien sur deux hs, la doc c'est le désert, …).

Oragono

Bon, IRC est un protocole qui remonte à 1988 mais il n'est pas non plus figé. Il a connu plusieurs RFC et surtout il y a en ce moment l'initiative IRCv3 qui vise à moderniser un peu le protocole.

D'un point de vue assez extérieur et/ou novice ça semble être des ajouts vraiment mineurs voir négligeables. Mais si l'on y regarde de plus près il y a certaines nouveautés pas mal comme par exemple l'historique d'un salon ou bien les notifs d'écritures. Mais surtout toutes ces modifications sont faites avec un respect absolu de rétrocompatibilité : un serveur ou un client IRC qui ne les gèrent pas, ne doit pas être impacté.

Et toutes ces nouveautés n'arrivent que quand le serveur les a implémentés, que les services aussi (enfin celles qui concernent les services) et aussi les clients. Donc ça n'arrive que lentement très lentement.

Oragono est un des serveurs ayant à cœur d'implémenter au plus vite ces nouveautés. Mais c'est un peu plus qu'un serveur puisqu'il intègre également les services. Vous n'aurez donc pas besoin de vous faire chier à configurer et administrer vos services en plus. Non, ici c'est un seul logiciel. C'est beaucoup plus simple du coup et puis ça évolue ensemble : pas d'incompatibilité ou autre.

Mais Oragono est mort.

Ergo

Vous avez vu ce cliffhanger !

Et bien non il n'est pas mort, il a juste changé de nom. C'est désormais Ergo c'est moins marquant mais plus simple. Parceque ouai c'était oragano, oregano, orogano, oragono ? Personne ne sait…

Bref en changeant de nom ils ont gommé la plus grande difficulté. Le fait qu'il soit codé en Go simplifie énormément son installation (ils fournissent des binaires pour un peu toutes les plateformes). L'ultime difficulté de mise en place est désormais la partie TLS qui nécessite un outil extérieur pour cela (mais bon ils peuvent pas faire de miracle).

D'un point de vue fonctionnalité, il gère tout ce que l'on peut attendre d'un serveur IRC moderne et même un peu plus. Il intègre les services avec les fonctions usuelles de nickserv ainsi que chanserv pour la gestion de son identité ou de son salon. Il sait fournir des cloak (planquer l'adresse ip des utilisateurs) via hostserv.

Mais en plus de cela, il peut également assurer la fonction de bouncer IRC. En théorie sur IRC, quand vous n'êtes pas connectés… bha vous ne voyez pas les messages. Quand vous vous reconnectez bha vous ne savez pas ce qui s'est passé lors de votre absence.

Pour pallier ce souci, les utilisateurs utilisent souvent des bouncers qui sont en fait des clients IRC qui servent de proxy. Ils tournent sur des serveurs 24h/24 et sont donc connectés en permanence. Lorsqu'un utilisateur se connecte, il le fait non pas au serveur mais à son bouncer qui lui rebalance tous les messages qu'il a ratés. De ce fait, l'utilisateur apparait comme toujours connecté pour les autres.

Et bien Ergo fait ça de lui-même (enfin si vous le configurez pour et si l'utilisateur en fait le choix). Comme ça vos utilisateurs n'ont plus besoin de le faire de leur côté. Plus besoin de faire tourner un client 24h/24 sur un coin de serveur pour cela. C'est un peu plus optimisé et écologique !

Bon par contre, contrairement à la majorité de ses collègues, Ergo ne sait pas fonctionner de façon fédérée. Vous ne pouvez donc pas agréger plusieurs serveurs pour former un réseau. Ici, vous avez 1 seul ergo. Pas de redondance. Vous perdez une machine vous disparaissez. C'est à mon sens le seul inconvénient de ce logiciel.

On passe un peu à la pratique ?

Mise en place

Bon à moins qu'il ne soit packagé pour votre OS (ce dont je doute), il va vous falloir faire un ptit tour sur leur repo git pour y chopper la dernière release en fonction de votre OS. wget https://github.com/ergochat/ergo/releases/download/v2.9.1/ergo-2.9.1-linux-x86_64.tar.gz (ne copiez/collez cette ligne que si vous êtes sur un linux avec un processeur classique).

On décompresse le bousin. tar xvf ergo-2.9.1-linux-x86_64.tar.gz

Et là vous obtenez un dossier avec tout ce qu'il faut. Je vous conseille d'aller ranger ce dossier dans un endroit à peu près logique (genre /opt) Dans ce dossier il vous faut créer un fichier de configuration que vous pouvez copier depuis celui fourni. cp default.yaml ircd.yaml

Ce fichier doit être édité pour y mettre vos préférences. Il est rempli de commentaires partout détaillant toutes les options. Donc on l'édite dans son éditeur de texte favoris. kak ircd.yml

Donc là-dedans les personnalisations de base à faire sont les changements de nom. Ensuite les chemins pour les fichiers de certificats tls (à laisser par défaut si vous vous contentez de l'auto-signé (je l'aborde plus loin)). Ensuite, changez absolument le mot de passe dans opers/admin/password.

Pour savoir quoi mettre il faut le générer via ergo lui-même. Pour cela faites dans un autre terminal un ptit ./ergo genpasswd et il vous sortira une ligne de texte à foutre dans le fichier de configuration.

Voilà tout pour la configuration.

Si jamais vous avez des modifs à y faire il suffit de trifouiller le fichier de configuration et pour lui faire prendre en compte les modifs, pas besoin de le relancer mais il faut faire ce que l'on nomme communément un rehash. Pour le déclencher il faut envoyer un SIGHUP à ergo avec un joli kill -1 $(pgrep ergo).

TLS

Un léger encart pour vous dire que je n'aborderai pas cette partie en profondeur.

En gros, deux possibilités :

  • vous pouvez utiliser des certificats autosignés (ça fera couiner les clients irc mais c'est pas si grave)
  • vous utilisez un certificat signé par une CA (je vous recommande LetsEncrypt avec un client cool comme par exemple acme.sh ou n'importe quel autre (certbot est le plus connu mais pas le plus simple ni le plus rapide ni le plus fiable ni le plus léger).

Si vous partez pour la première solution un simple ./ergo mkcerts et le tour est joué. Si vous optez pour l'autre solution, démerdez-vous :-)

Utilisons-le !

Bon bha qu'est-ce qu'on attend ? ./ergo run Voilà, ça tourne.

Maintenant on s'y connecte avec un client irc. Pouf ça marche.

Voilà. En l'espace d'une ptite demi-heure on a un serveur irc et ses services pleinement fonctionnels. À vous de parvenir à le peupler maintenant :-)

Bon, déjà vérifiez que les bots ne sont pas en train de roupiller. Embêtez-les avec un ptit /query nickserv help

Aller plus loin

Bon, je ne vais pas paraphraser plus que cela leur documentation donc je m'arrête là. C'était surtout pour prouver que c'est une alternative très rapide à mettre en place et vraiment simple. Pour aller plus loin, je vous conseille d'aller voir cette doc qui est certe en anglais mais reste assez claire à mon sens.

Voilà, c'est à mon sens un excellent choix en 2022 de partir sur ce logiciel plutôt que les grands anciens ircd. Vous n'aurez pas besoin de vous faire chier avec toutes les notions de *:line, pas de link, bref c'est pas mal simplifié par rapport aux autres.

Barbaque

Histoire :

Vincent et Sophie tiennent une boucherie qui comme leur couple bat de l'aile. Leur couple d'ami tient une chaîne de boucherie industrielle et font étalage de leur pognon continuellement.

Un jour, des activistes vegan viennent saccager la ptite boucherie traditionnelle. Cependant quelques jours plus tard, le couple tombe par hasard sur l'un des vegan faisant du vélo alors qu'ils sont en voiture. Malencontreusement (mais pas tant que ça) ils le percutent et le tuent. Pour éviter la police, ils décident de planquer le cadavre dans leur boucherie le temps qu'il pourisse pour le jeter avec les invendus. Par un concours de circonstances, il se trouve qu'un morceau a été vendu à une cliente et celle-ci revient immédiatement pour en racheter.

C'est ainsi que commence le commerce du “porc d'iran”.

Ressenti :

Hahahaha. Fabrice Éboué me fait beaucoup rire. Il adore tourner en dérision tous les sujets un peu touchy et là on a le droit à une heure et demi de blagues irrévérencieuses. Les vegans prennent dans leur tronche mais ça ne sera pas les seuls victimes. Un peu tout le monde prend sur le coin de la gueule. Ça peut être sur le physique, la race, la religion, la philosophie, tout y passe. C'est même parfois un peu gratuit.

Mais ça me fait quand même immanquablement rire. Et puis le du avec Marina Foïs marche sacrément bien. Leur alchimie d'un couple à la dérive fait pas mal illusion.

On a tendance à admirer les acteurs hollywoodiens prêts à subir de grosses transformations physiques pour mieux coller dans le moule de leurs rôles mais on n'a pas parlé de la prestation de Fabrice Éboué. Il s'est tout de même laissé pousser le bide mais surtout une immonde moustache ! Et pour coiffer le tout il a amplifié son espèce de calvitie. Mais même comme ça il a une bouille tellement rieuse qu'il reste sympathique.

Bon, pas mal de gags se voient venir, mais ça passe quand même bien. C'est pas un film qui fera trop réflêchir, ça pourrait blesser certains mais au final les vegans qui sont ostensiblement la cible ne sont pas tant que ça tourné en ridicule. Leurs arguments sont souvent valides et au final ils deviennent la cible de psychopathe carnistes… C'est … bha … c'est plutôt contre les carnistes.

Un bon moment un peu défouloir. C'est bien mieux que Qu'est-ce qu'on a fait au bon dieu que j'ai entre-aperçu un peu l'autre jour.

Petite Maman

Histoire :

Nelly a huit ans et sa grand-mère est morte à l'ehpad. Avec ses parents ils vont vider la maison familliale.

La petite Nelly questionne un peu sa mère sur sa jeunesse mais le moral est clairement en berne. Le lendemain, la mère est partie laissant en plan le père et la fille. Celle-ci part à l'aventure retrouver la cabane de sa maman.

Elle rencontre alors la petite Marion qui est justement en train de construire une cabane.

Ressenti :

Très agréable surprise. Ça sort un peu de ce que je regarde habituellement.

C'est un film français avec un peu de fantastique où les deux gamines déroulent l'histoire. C'est plutôt léger, mais aborde quelques thêmes assez rarement abordés. Mais il y a quand mêmes quelques points que j'aurai apprécié s'ils avaient été explicités.

spoils / questionnements

Bon, donc en fait la ptite Nelly arrive à retourner en arrière dans le temps pour rencontrer sa mère quand elle avait 8 ans. Elle arrive assez vite à cette conclusion.

Mais par contre, elle ne l'aborde avec personne d'extérieur. Du coup je me demande si ça arrive vraiment où si c'est juste complètement fantasmé.

J'ai tendance à croire que ce n'est que de l'imagination car elle n'apprend au final pas grand-chose de neuf sur sa mère ou sa grand-mère. Elle connait déjà le goût de sa grand-mère pour les mots-croisés, elle apprend qu'elle tient déjà son discours fataliste. Elle apprend que sa mère aime manger les amas de cacao dans le lait, mais bon c'est assez léger comme preuve.

Quand elles sont ensemble, la mère a tendance à s'occuper de la fille : elle met à sécher ses vêtements et lui fille une serviette, elle lui fait un bol de chocolat… Elle a déjà une relation de petite maman (wink wink).

Il y a bien quelques instants où son père voit la petite mais physiquement ça reste distant et ça pourrait vraiment être de l'interprêtation.

L'élément qui aurait pu me convaincre aurait été une réaction de la mère lors de son retour à la fin. Mais non, elle ne dit pas si oui ou non elle est au courant de ces quelques jours. Est-ce qu'elle se souvient de l'arrivée de sa fille dans sa jeunesse ? Est-ce que c'est pour ça qu'elle s'est éclipsée quelques jours ? D'ailleurs pourquoi est-ce qu'elle est partie ?

J'ai beaucoup aimé le traitement de la gamine. Elle est mimi comme tout, pas conne, débrouillarde, comprend toute seule vraiment vite.

N'empêche, je me rapelle que mioche j'arrivais pas à imaginer mes parents enfants. Ils ont jamais été gamins et sont nés en adultes responsables et tout.

Le film dégage une légère aura de mystère voir de frisson par moment. Pourtant il y a aussi tout un côté nostalgique et super intrigant. Ça fait un mélange vraiment délicieux. Le tout porté par le jeu des gamines où les adultes s'effacent quelques peu.

Un film tout en douceur et assez surprenant teinté d'un peu de tristesse et de surnaturel. Vraiment très cool.

Alpine Linux : bien même en dehors des containers

Quand on parle Linux, il y a très vite les histoires de choix de distribution. Et déjà il y a un truc que je ne comprends pas, ce sont les gens qui testent constamment de nouvelles distributions linux.

Bon j'arrive à comprendre que l'on teste des distros qui ont fait des choix assez exotiques :

  • une FHS non standard (comme par exemple GoboLinux)
  • un userspace qui sort vraiment de l'ordinaire (NixOS, Alpine…)
  • des configurations très spécifiques (les distros pour appliances)
  • une architecture extraordinaire (QubeOS)

Mais si c'est juste pour tester une énième distro classique je ne vois pas vraiment l'intéret. Ne vous méprenez pas, je n'ai rien contre les distributions linux, au contraire je pense que c'est un plutôt bon exercice de créer une distribution. Un peu comme on s'essaye à LFS, se faire une ptite distro à soit doit être vraiment très formateur. Il y a bien plus d'intéret à créer ce genre de distro qu'à les utiliser à mon sens.

Fin de la digression.

Bon bha ça fait des années que je parle par-ci par-là de cette distribution Linux et je n'ai pas pour autant présenté cette ptite chose ici. Cette distribution a quelques particularités bien sympatiques.

Ce que je n'utilise pas mais …

Docker

Alpine a explosé en popularité parcequ'elle est pas mal utilisé par Docker du fait de sa ptite taille. Du coup forcément quand il faut la dupliquer et la distribuer, avoir une faible taille est un sacré atout. Mais elle existait bien avant l'avènement de Docker !

Et d'ailleurs je ne l'utilise jamais avec Docker mais c'est grâce à ce biais que j'ai découvert Alpine.

Diskless

Un point fort de cette distro c'est de proposer dès son installation un mode diskless. Ce mode permet un fonctionnement assez exotique on va dire.

Au lieu d'installer votre OS sur le disque dur, vous le foutez sur un support amovible en mode lecture seule. Quand ça boot, les données sur ce support sont balancées en RAM et il n'est plus utilisé.

Vous vous rendez vite compte que l'inconvénient d'un tel système c'est que forcément les modifs que vous faites ne seront donc pas conservées au reboot. Si vous installez un logiciel, si vous modifiez une configuration bref quoi que vous fassiez, au prochain reboot vous perdez tout. Alors déjà, dans certains cas c'est un avantage.

Mais, ils ont bien entendu prévu quelque chose pour ce genre de cas : l'apkovl (c'est bien "ovl" et non "vol", ce qui veut dire overlay et non volume) couplé à lbu. C'est un système permettant d'avoir une persistance des données. En gros apkovl est une surcouche de données qui va donc contenir toutes les modifications que vous avez apporté au système figé. Et lbu est le logiciel qui va vous permettre de gérer cette surcouche sans vous prendre la tête.

Avec ce système vous avez le meilleur des deux mondes.

Bon, dans mon cas j'utilise quasiment jamais ce système, je fais des installations classiques mais dans le cas de containers où sur de petits appareils ça peut être pratique.

Ce que j'apprécie

Ouai je vous ai fait le tour de quelques particularités cools mais que je n'utilise pratique jamais. Voyons maintenant plutôt ce que j'apprécie et utilise.

Apk

C'est le gestionnaire de paquets classique mais très bien foutu et particulièrement rapide.

Bon, si vous connaissez Debian et ses dérivés vous n'aurez qu'une lettre à changer, c'est déjà pratique. On retrouve les classiques apk update et apk upgrade pour installer c'est apk add et pour virer apk del et le fameux apk search. Avec ça vous pouvez déjà bien vous demerder.

Bon jusque-là rien de transcendant. Mais à l'utilisation vous allez très probablement est très étonné de la vitesse du bestiau. Avec une connexion fibre, l'installation de ptits logiciels consoles est quasi instantané. C'en est même à se demander si ça a réellement marché tellement c'est rapide.

Je déconne pas, plusieurs fois j'ai attendu sans me rendre compte qu'en fait la commande était passée directement.

Proche de Gentoo

Mon nunux est Gentoo depuis plus de quinze ans maintenant. C'est mon nid douillet depuis si longtemps j'ai vraiment du mal à aller voir ailleurs.

Mais dans Alpine je retrouve certains éléments de Gentoo bien que les deux distros soient bien différentes. Déjà Alpine utilise des paquets binaires ce qui est (je ne vous le cache pas) parfois un peu déconcertant quand on a l'habitude de trifouiller les USE de chacun des paquets installés.

Mais apk utilise un fichier world comme Gentoo. Le système de gestion des dépendances est assez similaire. En gros quand on veut installer un paquet, apk ajoute une ligne avec le nom du paquet dans le fichier world. Ensuite apk calcule toutes les dépendances et agit en conséquences.

Il est d'ailleurs possible de trifouiller à la main le fichier world pour y ajouter/enlever les logiciels que vous voulez puis de lancer un ptit apk fix qui se chargera d'ajouter et virer les paquets nécessaires.

Bon c'est pas forcément la façon de faire recommandé mais ça fonctionne très bien.

Dans les autres similarités il y a l'utilisation d'OpenRC pour la gestion des services. Pas de systemd ici mais ce bon vieil init qui marche très bien. Et pour ceux qui ne connaissent pas et qui sont satisfait de la simplicité d'utilisation de systemd et ses fichiers unit, sachez que ce n'est pas vraiment plus compliqué (même au contraire).

Un petit exemple de fichier d'init pour acpid
#!/sbin/openrc-run

name="busybox acpid"
command="/sbin/acpid"
command_args="$ACPID_OPTS"
pidfile="/var/run/acpid.pid"
start_stop_daemon_args="-g wheel -k 027"

depend() {
        need dev localmount
        after hwdrivers modules
        keyword -vserver -lxc
}

Voilà, c'est une syntaxe plutôt légère mais (bon ça se voit pas dans cet exemple) mais il est possible d'y rajouter du script shell classique si vraiment il y a besoin de faire du plus exotique. On a donc des init assez proches des fichiers unit de systemd niveau complexité mais avec plus de flexibilité.

Légèreté de la base

Une fois une Alpine installée, vous n'aurez pas des processus dans tous les sens. Vous n'aurez d'ailleurs quasiment rien. Pas tout un tas de daemon qui font des choses dans votre dos.

Non, c'est à vous d'ajouter les briques qui vous sont nécessaires.

En passant, vous n'aurez pas les GNU coreutils habituels. Ici, toutes les commandes de bases habituelles sont issues de busybox. Donc le top, le df, le mkdir … bref, tous ces outils basiques sont des implémentations différentes de la plupart des distros.

Ça peut apporter quelques déconvenues au passage. Certaines options que l'on ne retrouve pas (pour date ça me froisse un peu, je vous l'avoue). D'ailleurs aurevoir bash par défaut et dites bonjour à mon ptit ami Ash qui est pas mal mais à qui il manque certaines petites fonctionnalités mais rien de bien méchant.

Les côtés moins ragoûtants

Musl

Un choix assez clivant des devs est d'avoir tout basé sur musl libc qui est une alternative à glibc (la GNU Libc utilisé un peu partout). Si vous n'êtes pas dev ça vous parle peut-être pas. Mais en gros tous les programmes en C sont compilés via un compilateur et utilise tout un tas de fonctions standards. Et bien ici, ces fonctions standards sont issues de musl qui est un poil différent de glibc.

À l'usage immédiat, pas de différence. Par contre dans la pratique en tant qu'utilisateur il peut y avoir quelques points rebutants. Un programme compilé avec la glibc ne tournera pas sur un système où se trouve musl. Bon, en vrai on peut installer une couche de compatibilité mais pour certains programmes ça peut être chiant. En gros tous les programmes pré-compilés refuseront de tourner ici. Exit tous les softs proprios (à moins biensûr qu'ils fournissent une version musl, ce qui est techniquement possible mais peu probable).

Bon en vrai, dans mon cas, ça ne me gêne pas vraiment. Je n'utilise pas de logiciels proprios et je me contente à 95% de ce qui se trouve dans les dépots.

Conf réseau

Contrairement à Gentoo qui utilise netifrc, ici, c'est la merde à base de /etc/network/interfaces . C'est-à-dire une syntaxe mochtoc, tout un tas de dossiers et tout. Et le pire, c'est que si on modifie ça, un restart du service est assez hasardeux.

Ennuyant

Ça marche bien. Les mises-à-jour ne cassent rien.

Du coup, bha on s'y ennuie. Aucune surprise. Quasiment pas de maintenance.

Grsec t'es-tu où ?

Il y a fort longtemps, GrSec était là, de base. Du coup d'un point de vue sécurité c'était un bon gros point positif.

Maintenant que GrSec n'est plus libre, forcément Alpine ne l'a plus. Bon, c'est triste mais c'est comme ça.

Voilà tout

La communauté est grandissante. Du coup son wiki devient plus conséquent, le nombre de paquet s'étoffe. Il y a même un dépot communautaire contenant pas mal de logiciels permettant d'utiliser Alpine en tant qu'OS de bureau.

Pour des serveurs elle me semble idéale. Elle a très peu de parties mobiles, une surface d'attaque très réduite. De ce fait elle est véloce, rapide à prendre en main, facile à backupper.

Elle est bien en container mais aussi en serveur plus traditionnel. Elle est la base de PostMarketOS une distribution linux pour téléphone mobile qui petit à petit commence à se faire un nom.

À mon sens c'est une bonne base pour débuter sous Linux. Le fait qu'une installation de base ne contienne que très peu de logiciels installés permet de mieux comprendre chacune de ses briques. Il est en effet très possible de lancer top et de se renseigner sur chacun des processus qui tourne afin de comprendre à quoi ils servent. Ça permet de démystifier pas mal de chose et donc de bien apprendre. La même chose sur une ubuntu serait un calvaire sans nom.

Don't Look Up

Histoire :

Une doctorante en astrophysique découvre par hasard une comète. Avec l'aide de son prof, ils calculent sa trajectoire et arrive à la conclusion que l'impact avec la Terre est prévu dans 6 mois.

Ils commencent à alerter la NASA, la présidente des USA mais se font somptueusement ignorer. Ils se tournent ensuite vers la télévision pour alerter le grand public.

Ressenti :

Je passe après la vague. Tout le monde s'est jeté sur le film lors de sa sortie sur Netflix il y a six mois. C'est donc tout naturellement que je m'y plonge une fois la hype retombée.

Le timing de sortie du film est quand même parfait. Avec la pandémie de covid qui déboule en 2020, on a découvert tout un tas de comportements humains assez surprenants. Et justement c'est un peu ce qu'on retrouve dans ce film.

Les réactions des gens fassent à la nouvelle de l'apocalypse imminente est assez déroutante. On a une présidente qui n'en a rien à péter à cause des élections et d'autres scandales en cours. Les médias se focalisent sur le physique du prof, sur l'aspect hystérique de la pauvre étudiante qui est ignorée et moquée. Le grand public se divise sur la véracité de l'existence de la comète… Bref, c'est un peu tout ce que l'on a vu en vrai avec le covid.

Je pense que sans cette pandémie, de nombreux pans du film paraitraient complètement stupides. L'irrationnalité des gens seraient difficilement croyables. Mais maintenant qu'on a vu tout le spectacle du covid, ça semble finalement bien moins extravagant et plutôt bien vu voire presque bateau.

Mais contrairement aux apparences, le scénario a été écrit avec non pas le prisme du covid mais plutôt le dérèglement climatique. Et je pense que c'est malheureusement triste de voir à quel point c'est sacrément réaliste. L'inaction des grandes puissances face au dérèglement climatique est quelque chose qui me mine sacrément. Mais bon c'est pas le sujet de ce que j'écris… revenons au film.

Le film est donc plutôt réaliste dans sa première partie. Mais j'ai tout de même le sentiment que l'on bascule petit à petit dans une comédie un peu lourdeaude. Les personnages pourraient être rangés en deux catégories : ceux plutôt bien traités et les clichés qui tirent vers la bouffonerie.

spoil à ce sujet

On a donc la présidente (Mery Streep) qui est à la limite entre les deux catégories mais qui tend de plus en plus dans la loufoquerie plus on avance. Elle est ouvertement pourrie à ne penser qu'en terme de jeu politique.

Par contre son fils (Jonah Hill) lui est clairement dans la bouffonerie totale. C'est dommage, le film se veut assez réaliste dans son propos et tout mais lui le personnage n'est pas crédible. C'est le chef de cabinet de la maison blanche mais il insulte et ricane des scientifiques, des électeurs,… C'est poussé trop loin au point de ne pas être crédible.

La couronne du personnage le moins crédible revient tout de même est Peter Isherwell (Mark Rylance) qui joue ici le patron d'une boîte de la high-tech très versé design et pull à col roulé… La parodie de Steve Jobs ne laisse aucun doute. Et même si j'ai jamais eu d'affection particulière sur Steve Jobs et Apple, là il est juste tourné au ridicule absolu. Le mec est juste une raclure audacieuse et sans scrupule qui chie à la gueule de tout le monde.

C'est vraiment très dommage de faire une caricature aussi ridicule ça force tellement le trait que ça en dé-sert le propos. Il y avait tellement de point criticable et attaquable sur les boites de la high tech que de ne jouer que sur ces aspects du personnage détourne toute l'attention sur tout un tas d'autres points.

Je suis assez déçu de ça.

spoils concernant la fin

Bon alors plusieures remarques.

Déjà, c'est cool d'avoir vraiment fait péter là planète à la fin. Ça nous évite un happy end. Merci.

J'étais assez étonné que le film n'aborde que très peu les questions de religions. Mais il fallait que sur le final, au moment du cataclysme, que ça se mette à prier. “Ha mais dans notre famille on fait pas trop ça mais je pense que c'est le bon moment de prier.” NON MAIS NON. Arrêtez de passer le message que lorsque c'est au fond du trou que l'on peut trouver du réconfort dans la religion. NON. Rhaaa ça m'a énervé.

Ha et quand vous faites des scènes post-génériques faites les biens. Vous en mettez une où l'on voit les quelques rescapés atterir sur une nouvelle planète. C'est marqué que ça se passe plusieurs milliers d'années dans le futur. Mais du coup, ne mettez pas ensuite une autre scène post-générique, qui se passe à notre époque. Merci de garder un peu de timeline cohérente (surtout quand c'est juste pour une blagounette nulle).

Et du coup dans cette mini-scène où ils débarquent sur la nouvelle planète, ils sont tous sorti de capsules de cryogénie. Mais étrangement ils sont à poils et … sacrément relax. Vous vous connaissez pas, et vous êtes tous à poil là, vous avez été sélectionné uniquement parmi les adeptes de naturismes dans la haute société bourgeoise richissime ? Et vous abordez même pas ne serait-ce que rapidement que absolument tout le reste de l'humanité y est passé et que vous êtes les derniers ?

D'ailleurs ça serait un super scénario pour une suite : l'élite de l'humanité sont les derniers survivants grâce à leur vaisseau spatial. Ils se retrouvent à devoir relancer la civilisation humaine dans un nouvel environnement. Ces gens qui n'ont jamais vraiment bossé de leur vie vont devoir tout recréer et se rendent compte qu'ils ne sont au final que des parasites avec absolument aucune autonomie.

Bon le film a beaucoup misé sur un casting d'exception.

Voilà, ce film m'a laissé finalement un goût assez étrange. J'ai aimé l'aspect sérieux du film avec tout son aspect critique sur l'humain mais toute sa face humour m'a plutôt repoussé. Quand je vois que certains critiques annoncent un film "tordant" et "jubilatoire" je suis assez circonspect. Le film serait resté sur une ligne plus sérieuse (et du coup tristouille) ça m'aurait très probablement beaucoup plus plu.

Voilà, j'ai apprécié le film mais voilà, sans plus.

Lamb

Histoire :

Quelque part paumé au milieu de nulle part en Islande, un couple de fermier fait sa ptite vie. Ils ont leur petit élevage de mouton.

Un jour, ils aident une de leure bête à mettre au monde. À partir de ce moment-là, leur vie prend un tout autre tournant.

Ressenti :

Bon je vous raconte pas plus l'histoire pour ne pas vous spoiler mais c'est franchement très particulier. Le film baigne dans une ambiance assez dérangeante.

Les environnements sont assez beaux mais tout de même austère. Il semble faire froid, c'est super humide, le ciel est souvent menaçant, il y a peu de végétation si ce n'est de l'herbe. Pas une habitation ou trace humaine à l'horizon. Juste cette pauvre petite ferme.

Le couple est vraiment isolé et même si à l'écran rien ne semble menaçant, il y a toujours ce brouillard sacrément épais. La nuit n'est pas vraiment sombre, surement l'époque où le soleil reste encore un peu présent… Et tout ça est complémenté par une musique angoissante.

Pourtant rien à signaler. Tout va bien et même ça semble s'arranger avec l'arrivée de l'agneau.

Le couple semble s'ouvrir un peu plus l'un à l'autre. La joie de vivre semble un peu plus forte.

Il s'agit du film islandais ayant le mieux marché à l'international (bon j'imagine que leur industrie du cinéma est pas top top). La présence de Noomi Rapace a dû aider pas mal mais surtout faut dire que le film est bien et que son histoire est vraiment cool.

Le film n'est pas agréable à regarder, c'est toujours malaisant mais c'est à coup sûr l'intention de la part du réalisateur. C'est son premier film, tout du moins à la réalisation. Le gars a fait tout un tas de métier du cinéma du côté de la technique.

spoil

Bon allez je vous crache le morceau ici. Le mignon ptit agneau qui nait. Et bhé … Il est mi-agneau mi-humain.

Il a une tête d'agneau, une patte d'agneau et tout le reste est un corps humain.

Les parents ont perdu un gamin et là, ce bébé devient du coup leur nouvel enfant. Du coup, ils le retirent de la grange et le font vivre à l'intérieur, le nourisse comme un humain. Et pourtant il ne parle pas mais semble comprendre ce qu'on lui raconte.

spoil dans le spoil

Bon maintenant que je vous ai ruiné la surprise, laissez-moi vous ruiner la fin !

Alors en fait, la mère de l'agneau (brebis) tentait de voir son gamin et semblait de plus en plus insistante. La mère (humaine) a donc décidé d'aller zigouiller la mère (brebis).

Le temps passe toussa.

Un jour, alors que le père (humain) se promène avec l'agneau (60% humain (à vue de nez)) ils tombent nez-à-nez avec ce qui semble être le père mouton (mais visiblement 60% humain (là aussi c'est à la louche)). Et là, le père (mouton mais pas totalement) sort un fusil et tue le père (humain). Il part ensuite avec l'agneau (humain 60%).

Bref, chaque couple a tué le partenaire l'un de l'autre. Le gamin est retourné auprès de son papa. Tout est bien qui fini bien (ou pas).

Franchement j'ai capté direct que le mioche était pas normal. Même si on nous le planque pendant une bonne demi-heure. Quand enfin on nous dévoile la supercherie j'étais content de voir cette chimère.

D'ailleurs pour un ptit film j'ai trouvé que l'incrustation du bestiau était pas trop mal.

C'est marrant comme j'ai trouvé que le frêre du fermier ressemblait pas mal à Chili Klaus. Ptet un peu moins rieur dans son regard cela-dit.

J'aime vraiment ces films qui sortent de l'ordinaire avec une histoire assez courte mais un gros travail sur l'atmosphère. Parvenir à occuper une grande part de la durée du film juste à ne rien raconter mais plonger le spectateur dans son univers. Ici, ça marche au poil et ça fait tout le film de cette œuvre inhabituelle.

Je recommande vraiment ce film !

Nghtmare Alley

Histoire :

Stanton arrive dans une fête foraine et parvient à s'y faire embaucher. Dans ce ptit monde, il se lie d'amitié avec Madame Zeena et son mari Steve qui font des tours de télépathie.

Avec eux, il apprend les ficelles du métier et surtout le fameux code verbal qui permet de tromper les spectateurs. Le moment venu, il décide de quitter la fête foraine pour monter un spectacle à son compte avec sa nouvelle femme Molly qu'il a rencontré à la foire.

Ressenti :

Un trèèèès joli film. C'est sombre, coloré, années 30 fantasmées, avec de beaux décors, de la très belle architecture, des acteurs dans le ton. Mais surtout il y a une histoire qui est ma foi fort sympathique.

C'est issu d'un bouquin et il y a déjà eu une adaptation cinéma en 47. Un ptit remake tous les 75 ans ça me va, ça nous change des habitudes de Disney…

Niveau tournage ça a été mouvementé à cause du covid et il y a donc eu une interruption de plusieurs mois. Et ça aurait pu nuire au film mais finalement dans cet intervalle, Rooney Mara a pu accoucher et Bradley Cooper perdre du poids ce qui matchait plutôt avec le tournage.

La direction artistique est ultra propre. C'est bien dans une vibe similaire à Shape Of Water. J'ai adoré la fête foraine elle-même avec ses shows très … particuliers.

Je connaissais la légende du geek et le mettre en scène c'est super cool. C'est d'autant plus chouette que ce n'est pas juste un ptit pan secondaire du film mais assez important.

Le film a une structure assez intéressante avec notamment le personnage de Cate Blanchett qui a une grande part et qui pourtant n'apparait pas lors de la première heure de film. Le temps est pris pour planter le décor, nous laisser découvrir les personnages et tout. Mais c'est pas non plus chiant, non j'étais vraiment comme un gosse les yeux écarquillés à regarder tout ce ptit univers avec tout un tas de détails de partout.

Comme souvent avec Guillermo Del Toro, on a le droit à un peu de gore et de violence en de rares moments. Moi j'aime bien, mais certaines sensibilités plus légères pourraient ne pas apprécier du tout.

Un bon film de plus à la belle filmographie de Guillermo. Je le recommande.

Récap 32 : Mars 2022

Enfin le beau temps ! Ça fait du bien au moral ces journées qui rallonge, la température qui remonte, plus besoin d'enfiler pull et manteau. Et là … pan de la neige !

Bon pas chez moi mais il fait quand même frais… la loose.

Blog

En bref ce mois-ci : 2 articles, 3 commentaires, 18 visionnages, 468870 requêtes, 42733 visiteurs uniques pour 7.6 Go de trafic.

Films

Haha 18 films ce mois ! J'ai pas chômé … ho wait.

Séries

Jeux

Encore un peu de Vampire Survivor vu que le jeu a de très régulières mises-à-jour qui apporte à chaque fois un peu de contenu sympatoche.

Ion Fury

Un néorétro FPS utilisant le Build Engine. C'est le moteur ayant notamment donné vie au très fameux Duke Nukem 3D à l'époque ainsi que d'autres FPS de l'époque. Mais des devs se sont dit que ce serait une bonne idée pour un jeu en 2021.

Et bha, ouai. J'aime pas mal le rendu de ce moteur. C'est pile poil le chaînon manquant entre Doom et Quake : il y a beaucoup plus de 3D mais toujours des éléments en 2D. Les environnements peuvent avoir plusieurs niveaux sans pour autant tricher avec de la téléportation. Il y a même un peu de voxel (ce qui ne se faisait pas à l'époque) pour ajouter des éléments 3D interactifs. La map peut être modifié (des murs qui explosent toussa).

L'histoire se déroule dans un futur assez dystopique. Avec … non en fait j'en sais rien, je l'ai absolument pas suivi. On s'attaque juste à une sorte de scientifique fou je crois et on dézingue ses robots ? Bref, on est pas là pour ça mais on se promène en ville, dans une usine ? dans un gratte-ciel/laboratoire …

Par contre le jeu en lui-même est pas ouf. Non c'est pas nul mais c'est pas non plus palpitant principalement à cause des ennemis qui n'apportent pas vraiment de challenge et leur faible variété n'aide pas. En plus les armes ne sont pas terribles non plus et le peu de munition fait que l'on est obligé de jouer en faisant gaffe constamment. Du coup on peut pas faire le gros bourrin.

En plus, le flingue de base est au final l'arme la plus facile vu qu'elle dégomme à peu près tout le monde en deux coups. Et que le tir alternatif est un … auto-aim. Voilà ce qui suffit à ruiner le truc. Les armes suivantes ne seront qu'assez peu intéressante du coup.

Bon, par contre les maps sont assez cool. C'est assez agréable de s'y promener, c'est joli (dans son style) et c'est rempli de passages secrets. Bon, ils ne servent généralement pas à grand-chose (une fois sur trois il y a un chemin de contournement par un tuyau qui vous mène dans le dos des ennemis).

Bon, la lassitude s'installe assez vite et c'est pas les écrans de fin de niveau qui veulent te pousser à recommencer pour tout débloquer qui vont me faire replonger dedans. Et non je ne prendrai pas le DLC. Le concept est pas mal, la réalisation très correcte mais c'est ruiné par un game design un peu au fraise. C'est dommage parceque ça pouvait vraiment être un excellent jeu.

Dread Templar

Hooo un autre néorétro FPS mais plus calqué sur Quake ce coup-ci. C'est donc Full 3D, dans des environnements un peu plus fantasy crasseux sombres.

Et bha … c'est pas fini, de nouveaux niveaux arriveront encore et très probablement des modifs de gameplay mais pour l'instant c'est pas mal du tout. Il y a un tout petit peu de crafting avec des items qu'on récupère permettant d'améliorer les armes. Les niveaux sont sympathiques mais sans plus avec des secrets à débusquer.

Les ennemis… c'est … bha oubliable. C'est assez insipide.

La musique est charmante avec du bon gros métal qui tâche. Ça permet de rythmer un peu plus les affrontements. Notre personnage est bien speed du coup ça va bien avec.

J'ai pas d'énormes reproches à faire mais il n'y a pas non plus de point qui ressort vraiment positif. C'est honnête quoi.

Metro Exodus

Allez, encore un FPS ! Mais là c'est pas du néorétro, non là on se fait plaisir aux mirettes pour regarder … de la russie post-apocalyptique. C'est de la grisaille, c'est tristoune, c'est délabrer mais c'est fait avec pleins de shaders !

C'est un jeu édité par un studio ukrainien (courage à vous) qui est le troisième de la série Métro tirés de bouquins. Je n'ai pas lu le bouquin ni joué aux précédents.

Ça commence comme un FPS couloir sous-terrain puis très vite ça se transforme en FPS avec différents niveaux où l'on est libre d'explorer une grande zone pour mener à bien différentes quêtes. Et je dois avouer que ça marche pas mal comme concept. C'est un peu un Mario 64 post-apo avec des flingues.

Mais j'accroche pas non plus énormément. On a l'impression de manier un tank. Le personnage est pataud, lent, il fait des sauts microscopiques, on se traîne, recharger une arme prend des plombes. Ça me ruine vraiment le fun.

Tout est laborieux. C'est dommage parcequ'après le feeling des armes, les environnements, les efforts sur l'histoire et tout, on sent que c'est du bon jeu bien travaillé avec amour et tout. Mais bon je m'accroche pour le finir. Et en voir le bout c'est plus un soulagement qu'un déchirement.

D'ailleurs niveau histoire… pfiouuu. Ils ont mis la dose de dialogues. Chaque perso va te noyer sous son monologue. J'aurai pas été foncièrement contre mais le fait de jouer un personnage qui ne parle jamais, ça fait vraiment très artificiel. C'est pas des dialogues, c'est juste des gens qui te racontent des trucs sans que tu ne réagisses à aucun moment. C'est louche et du coup j'arrive pas à rentrer dans le truc (paradoxal : les devs font en sorte que le personnage n'impose pas ses dialogues pour que l'on puisse mieux prendre sa place mais au final ça a l'effet inverse sur moi, n'est-ce pas Monsieur Freeman ?).

Un autre point qui me dérange c'est qu'à plusieurs reprises dans le jeu, on se retrouve spectateur. C'est dommage pour un médium dont la force est l'interactivité et donc l'implication du joueur, on se tape à regarder le boss se faire dézinguer par un autre. Toutes les grosses situations se retrouvent désamorcées dans une cut-scene et souvent par un autre personnage.

Les combats sont plutôt cools sinon. Les flingues sont puissants mais nécessitent que l'on vise la tête sinon on peut quasiment vider un chargeur avant de terminer un ennemi. Il y a même des niveaux où l'on se la joue infiltration silencieuse. Et là par contre c'est un peu la loterie. Soit tout se passe bien soit on se fait repérer à travers un mur… C'est dommage parce que ses phases sont assez jouissives.

D'ailleurs le ptit détail sympa ce sont les humains qui se rendent quand vous avez décimé la moitié d'un gang. Les derniers survivants lèvent les mains et s'agenouillent. C'est bien la première fois que je vois ça dans un FPS, c'est chouette comme tout.

Voilà, au final c'est un jeu que j'aurai envie d'aimer mais qui n'est pas non plus ultra agréable à jouer. C'est assez dommage.

Outer Wilds : Echoes of the Eye

Voilà maintenant quelques mois que le DLC de mon ptit chouchou Outer Wilds est sorti. Et je n'avais pas encore pris le temps de me replonger dans cette perle.

Je me suis donc refait une partie de 0 et … bha j'ai pas vu le nouveau contenu. C'est étrange quand même.

Puis en fait, je suis tombé sur un élément que … bha … qui ne me parlait pas. Était-ce ma mémoire qui défaillait une fois de plus ? Sur notre petite planète de départ il y avait déjà cette Tour radio ?

Dedans, je découvre qu'il y a un satellite dans notre système solaire et qu'il prend des photos. Et sur l'un de ces photos il y a un rond étrange face au soleil !

Wouhouu !!! Encore de l'aventure ! Du nouveau contenu.

Rhaaaaaa franchement qu'est-ce qu'il est agréable ce jeu. Les musiques, l'ambiance, l'échelle, le côté technique, l'histoire, son déroulement, j'ai pas d'autres exemples de jeu qui me sont aussi agréable.

Me replonger là-dedans après quelques mois est top. Une balade surnaturelle où je suis content de retrouver ses paysages uniques. Chaque planète qui a son ambiance, sa personnalité, ça va être dur de parvenir à rajouter du contenu sans être redondant. Et bien non ! Ils y ont réussi à la prouesse à encore me surprendre.

Et en plus il y a des nouvelles mécaniques de gameplay qui ne perturbent pas l'existant. Pfiouuuu ce jeu est encore plus incroyable. Et ça s'intègre bien au jeu de base, ça fait pas morceau scotché comme ça, une personne jouant pour la première fois ne verraient pas la différence avec le contenu d'origine je pense (enfin un tout petit peu, parceque cette partie est un peu plus indépendante du reste).

J'ai même enfin réussi après moultes essais à rentre dans la Sun Station…

Je vous le recommande toujours aussi chaudement. Et d'autant plus si vous n'êtes pas fan de jeu vidéo ni habitué à ce loisir.

Musique

Un ptit Vampire Killer ? J'ai jamais vraiment joué à Castlevania mais cette musique est géniale. Et elle a été reprise très souvent du coup on a tout un éventail de versions du chiptune crasseux jusqu'à la version orchestrale de toute beauté.

Nuxeries

J'ai une nouvelle ptite machine à la maison. Comme d'habitude maintenant, vu que c'est un ptit serveur, bha je l'ai foutu sur Alpine. Et je me répète mais c'est vraiment une des distributions les plus agréable à l'utilisation.

C'est simple, sans fioriture, rapide, léger et super fonctionnel. Faudrait vraiment que j'en parle un peu plus dans un article dédié.

Reservoir Dogs

Histoire :

Joe monte une équipe de gangster pour aller choper des diamants. Le plan est simple, on rentre, on dévalise, on s'échape et rendez-vous dans un hangar avec le butin.

Pas de bol, ça dérape complet seul Mr White et Mr Orange sont les premiers à arriver mais Orange a pris une balle dans le bide. Arrive Mr Pink qui est particulièrement remonté et pense qu'il y a une taupe parmi eux.

Ressenti :

Premier film de Quentin Tarantino et putain quel sacré film !

On retrouve déjà la pâte du maître : des personnages charismatiques, des ptits excès de violence pour relever mais surtout des dialogues pour ajouter de la consistance et lier le tout. Au four pour une heure et demie et on peut se régaler.

C'est un plaisir de revoir ce film à chaque visionnage. La musique met bien dans l'ambiance et de voir Michael Madsen danser pendant une ptite séance de torture ça me fait toujours marrer (je vous jure je suis normal et non violent !).

Et ce film parvient à chaque fois à me faire changer d'avis sur les personnages. Au début je trouve Harvey Kettel super censé et raisonnable puis ça s'inverse. L'inverse pour Steve Buscemi qui est relou et parano pour que ça se retourne. Michael Madsen me parait complètement taré et désinvolte pour au final être bien plus normal et posé (puis dérangé, hein je ne cautionne pas pour autant sa psychopatie).

Je suis juste un peu déçu que le film ne soit pas plus long et ne nous laisse pas plus en compagnie de Mr Brown et Mr Blue que l'on ne voit au final presque pas. Quel est leur background ? Comment ça s'est passé pour eux (c'est trop vite survolé).

À chaque fois que ce film est évoqué c'est mentionné que le braquage n'est pas montré. Donc voilà je viens de le mentionner aussi. Je me demande si d'ailleurs Tarantino faisait le film maintenant sans ses contraintes de pognon s'il referait ce choix. Même s'il en est satisfait je ne suis pas certain qu'il ne s'y plongerait pas.

C'est un de mes réalisateurs favoris et force est de remarquer que sorti de nul part, dès son premier film il a réussi un grand coup avec un très beau score de 8.3/10 sur IMDB…

Eyes Wide Shut

Histoire :

Tom Cruise et sa femme Nicole Kidman se rendent à une soirée mondaine organisé par un de ses patients. Là, il rencontre un ami d'école qui joue du piano qu'il rencontre un peu plus tard pour discuter un peu plus.

Durant cette soirée, le couple rencontre chacun de son côté des partenaires avec lesquels ça flirte, ça draguouille. Une fois revenu, bha … il y a un peu de tension à ce propos.

Le lendemain, Tom Cruise étant médecin, il doit se rendre chez une patiente dont le père est mort afin de constater le décès et faire un peu de support psychologique. Arrivé sur place, il repousse les avances de la patiente puis part mais au lieu de rentrer chez lui, va à la rencontre de son ami d'enfance qui va le tuyauter pour une soirée très spéciale.

Ressenti :

Dernier film de Stanley Kubrick qui a fait beaucoup parlé de lui, j'étais toujours passé à côté. Et bha … j'ai pas trop trop accroché.

Rien ne m'a vraiment repoussé mais rien ne m'a non plus scotché. J'ai vraiment l'impression que le film a fait beaucoup parlé à cause de son taux de cul particulièrement élevé mais en dehors de ça, bha l'histoire n'est pas transcendante. On a un couple qui commence à douter l'un de l'autre et franchement en dehors du passage chez le loueur de costume et la fameuse soirée qui est vraiment extraordinaire le reste m'a laissé de marbre.

Le film met ptet trop de temps à se lancer. La montée en tension intervient un peu tard et est trop vite désamorcée à mon goût alors qu'il est pourtant assez long.

Je trouve que le film souffre de la comparaison avec d'autres films comme Basic Insinct (aspect boulard trouble) ou bien Gone Girl (plus dans le final ambigü). Je dois avouer que je m'attendais à truc un peu mieux.

Après c'est bien vraiment très bien joué. Tom Cruise arrive aussi bien à faire le mec ultra sûr de lui, que le mec en proie au doute et qui remet tout en question. Nicole Kidman est bien aussi mais c'est bien entendu Rade Serbedzija qui vole la vedette malgré son petit rôle (j'adore vraiment cet acteur).

Voilà, un poil déçu même si c'était quand même bien mais sans plus.

The Untouchables

Histoire :

En 1939, c'est la prohibition aux USA et tout particulièrement à Chicago où le fameux Al Capone règne en maître. Il s'est monté un empire financier avec ses hommes de main et le pognon qu'il se fait grâce à son alcool.

Eliot Ness monte une équipe de flic pour faire tomber le mafieux et mettre fin à toute la corruption qui règne sur Chicago.

Ressenti :

Je n'avais jamais vu ce film mais je connaissais certains de ses extraits. Ce film est vraiment génial.

Déjà, dès l'introdution, on voit une reproduction de Chicago dans les années 30 et … wow, c'est magnifique. Je crois que j'ai un faible pour cette période-là en grande partie grâce au bon vieux jeu Mafia que j'avais dévoré à l'époque. D'ailleurs le jeu s'est grandement inspiré de ce film pour certaines missions (entre autre).

Hooo ce coup-ci Brian De Palma a été gourmand et nous a gratifié de deux plans à la demi-bonette. Ouai je fais une fixette sur cette technique. C'est très … non naturel et pourtant complètement analogique ce qui créé un décalage assez étrange que je remarque toujours.

Niveau casting c'est du solide encore une fois avec Kevin Costner qui passe bien en flic intègre. À côté on a Robert De Niro qui parade en Al Capone, Sean Connery qui est l'atout majeur de l'équipe mais aussi Andy Garcia tout le temps prêt à dézinguer du mafieux.

Il y a pas mal de scènes mémorables dont notamment le dîner de la pègre avec Robert De Niro qui est oppressant au possible avec sa batte de baseball. Cette scène est iconique et mérite à elle seule de voir le film. Al Capone qui semble célébrer un truc avec tout le monde qui se marre. Il tourne autour de cette immense table, on se doute que ça va partir en couille mais on ne sait pas qui sera la victime. Il change de sens, rigole à gorge déployer, continue son discours. Ça lève son verre, ça acclame, la bonne humeur est totale. Et BAM !

divers spoils

Dans les autres scènes géniales, il y a l'assassinat de Jim Malone avec une partie en vue subjective avec le couteau, la recherche dans l'appart puis le retournement de situation… Pourquoi ça ne se fait pas plus ce genre de scène en vue subjective ? À chaque fois que c'est fait c'est pour imiter du FPS basique avec des flingues, alors que sur une scène de tension, calme ça rend tellement mieux !

La fameuse scène de l'escalier est une repompe du Cuirassé Potempkin que je n'ai jamais vu. C'est un vieux film muet russe de propagande dont cette scène a été reprise de très nombreuses fois (dont La cité de la peur, c'est peu dire). Là, faut avouer que la tension est hardos. Entre la pauvre mère qui en chie complètement avec son landau d'une demi-tonne, les passants qui ne daignent pas l'aider et les gangsters qui déboulent à ce moment précis, tout est fait pour foutre le bordel. Je trépignais en voyant ça.

Visiblement, le dénouement final à base d'échange de jury a réellement eu lieu. Un vrai ptit coup de génie.

Sacrément bon film. Brian De Palma sait y faire avec les histoires de gangsters. Je pense que je le préfère à Carlito's Way, il y a plus de scènes mémorables et puis les années 30>les années 70.

Carlito's Way

Histoire :

Carlito sort de prison au bout de cinq ans au lieu de trente en bonne partie grâce à son meilleur ami l'avocat David Kleinfeld. Il veut désormais se ranger mais son passé et ses relations vont constamment tenter de le refaire tomber dans le business.

Il était l'un des meilleurs et était respecté de tout le monde. Son rêve est d'amasser suffisamment de pognon pour se barrer vivre une ptite vie tranquille aux Bahamas.

Ressenti :

Je connaissais pas ce film et c'est bien dommage, c'est tout ce que j'aime. On a le droit à des gangsters, un Al Pacino de grande volée, des magouilles, des altercations mais surtout une énorme poursuite finale.

Bon, donc quand un film avec Al Pacino démarre, on fait tourner la roue du mystère pour voir s'il sera côté flic ou côté gangster. *roulement de tambour* … Gangster !

J'ai vraiment beaucoup aimé le film. En plus il a un sacré casting avec un Sean Penn qui est devenu le modèle pour l'avocat dans GTA Vice City, un Viggo Mortensen avec un mini-rôle bien moins charismatique que son Aragorn et aussi un John Leguizamo qui sortait tout juste d'un Super Mario Bros.

L'histoire est vraiment très sympa avec toute une galerie de personnage. Ça commence par un flashback qui nous montre comment on en est arrivé là. À chaque nouvelle apparition je me suis demandé si ça allait être le coup de grâce. Mais au final j'ai réussi à deviner d'où ça allait venir. Bon c'est pas trop planqué.

Mais du coup … (spoil)

C'est absolument pas expliqué mais comment Benny Blanco savait-il pour le train ?

Qu'est-ce qu'il foutait là ?

Bon, Brian De Palma oblige, on a eu le droit au plan à la demi-bonnette. Et là, c'était vraiment bien foutu avec un flou très propre et les deux points de netteté bien calibré. J'ai beaucoup apprécié.

Bon bha, je range ce film à côté des autres grands films de gangsters (l'étagère des Scorcese et Coppola). Je valide complètement ce film !

Come True

Histoire :

Sarah a fugué de sa maison sans que l'on sache pourquoi et a de grandes difficultés à dormir. Elle tombe sur une annonce d'une clinique faisant des essais sur le sommeil. Elle décide de participer à cette étude contre rémunération ce qui lui permet d'avoir également un toit.

Sa première nuit sera un énorme soulagement. Sa seconde nuit sera plus perturbante. Au réveil, les scientifiques vont complètement la traumatiser en lui montrant d'étranges photos.

Ressenti :

Et bhé mazette j'ai été très agréablement surpris par ce film.

C'est vraiment très beau. Les lumières, les cadrages, les décors et surtout les environnements oniriques, tout est parfaitement réussi. Sans dec, c'est une grosse claque visuelle.

Le tout est accompagné par une OST qui colle bien à l'atmosphère. J'ai vraiment que très rarement autant accroché à un si bon cocktail.

Certaines séquences semblent tirées d'une démo de Cocoon.

L'histoire est vraiment très intrigante. Il y a toujours un truc dérangeant sans que l'on sache précisément pourquoi. Les personnages entretiennent ce malaise en ne dévoilant jamais complètement leurs motivations. C'est toujours très difficile de savoir à qui l'on peut se fier.

spoils

Rhaaa cette montée en puissance à la fin !! Quand Sarah fait sa crise de somnanbulie, que les deux scientifiques la suivent avec les équipements c'est tout d'abord inofensif puis ça devient vraiment très oppressant.

Ces images difficiles à comprendre puis ça se matérialise réellement !! Brrrr

Mais j'ai été déçu par les deux dernières minutes. Le plot twist de “hey mais en fait tu es dans le coma depuis vingt ans…” je vois pas trop le rapport. Ça n'apporte au final rien au film. Ils auraient pu se contenter de ces ombres menaçantes.

Rajouter les dents de vampires et le meurtre à deux minutes de la fin ne résoud rien de l'intrigue. C'est dommage c'était un sans-faute. Ça reste vraiment très très chouette.

Bon bha voila. Très chouette film qui mériterait d'être un peu plus connu.

Ressenti 2 :

je viens de me rematter ce film et bha ouai je crois que je l'aime encore plus. Son esthétique ultra travaillée et son ambiance sonore avec ses synthés et tout ça rentre parfaitement en résonnance avec mes affinités.

J'aime tout dans ce film sauf la fin.

Ils ont réussi à donner un aspect de fou au Dr Meyer avec ses grosses lunettes à la Romero avec des dégradés de lumières et des reflets sur les verres, on le croirait sorti d'un animé. Sarah avec son air crevé et ses yeux toujours qu'à moitié entre-ouverts est parfaite dans le rôle.

Et pour parachever le truc, les trips noir&blanc somptueux des rêves avec ce traveling et ses formes torturées ça m'achève. Ça joue sur les formes, le brouillard, les lumières vacillantes. Ça lorgne clairement du côté de la demoscene et des jeux vidéos d'horreur.

Il me faudra le revoir encore !

I Sell The Dead

Histoire :

Arthur est condamné à mort et reçoit la visite d'un prêtre avec qui il va se confier. Il annonce directement qu'il est innocent mais ne semble pas pour autant implorant.

Début alors un flashback où il raconte comment il est arrivé là avec son associé Willie qui lui a déjà été guillotiné.

Ressenti :

Et bhé… C'est pas terrible.

Bon c'est un film à tout petit budget mais avec quand même un casting avec quelques têtes connues. La réalisation est assez faible et les quelques effets numériques (dispensables) sont immondes.

Mais le problème principal, c'est que c'est chiant. C'est une comédie horrifique qui ne m'a pas fait pouffé une seule fois. Pourtant je suis pas trop difficile dans ce genre mais là c'est pas vraiment inspiré.

Les pauvres acteurs sont complètement aux fraises et sont juste ridicules. L'histoire est naze. J'ai vraiment hésité à l'abandonner en cours de route.

Bon et le titre vient tout simplement de l'étrange métier des deux protagonistes qui récupèrent des cadavres et les vendent.

Il y a un autre film bien mieux avec une histoire très proche mais bien mieux réussie : Burke & Hare avec Simon Pegg et Andy Serkis réalisé par John Landis que je vous conseille à la place.

The Wave

Histoire :

Frank est un avocat pour une grande compagnie d'assurance sur le point de parvenir à annuler un gros contrat d'assurance qui pourrait lui permettre d'être très particulièrement bien vu de ses supérieurs. Pour fêter ça, son pote Jeff le convainc d'aller à une soirée la veille.

Ils vont d'abord au bar où ils rencontrent deux jeunes femmes qui les emmènent par la suite dans une soirée. Arrivés là-bas, Franck et une fille tombe sur un dealer qui leur donne gratuitement une drogue dles plus efficace.

Ressenti :

Un film survolté. C'est une sorte de mix entre un Wanted ou un Crank et Las Vegas Parano. Justin Long est complètement perdu et désorienté et le spectateur subit le même traitement.

C'est assez marrant même si ça ne se réduit clairement pas une comédie délurée, non c'est plus poétique par moment, plus versé action à d'autres. D'ailleurs ça me rappelle aussi Game Night en y repensant.

Le film est moins con qu'il en a l'air sur sa résolution même si au final il y a quelques trous dans le scénario.

Les moments d'hallucinations sont pas mal du tout même si je reconnais bien là des filtres visuels assez classiques. Ça rend quand même pas mal. Et surtout les jeux d'acteurs hallucinés rendent vraiment le truc tordu (la réunion au sommet est carrément wtf).

C'est donc un ptit film bien sympatique qui se laisse découvrir.

Le titre vient du fait que la drogue donne l'impression de se prendre une grosse vague dans la tronche et qu'il vaut mieux se laisser porter plutôt que de résister.

Spiderman : No Way Home

Histoire :

L'identité de Spiderman a été révélée par Mysterio juste avant de mourir. Peter Parker est pas mal emmerdé et sa vie est du coup chamboulé ainsi que celle de son entourage proche.

Il se rapproche de Dr Strange afin de voir s'il peut arranger le truc. En tentant de faire oublier son identité au monde entier, ce dernier fini par finalement briser les frontières entre les différents univers.

Ressenti :

Bon bha je crois que c'est bon, je suis guéri du MCU. Depuis la fin du premier arc, bha je dois avouer que c'est laborieux et les Spiderman étaient ce qui restait d'encore agréable. Et là, bha j'ai pas vraiment apprécié.

C'est pas nul, mais j'ai vraiment pas accroché malgré les grosses tentatives du film de vouloir se faire apprécier des geeks de mon genre. Le fait de parvenir à raccrocher les précédents films Spiderman en ayant en plus le casting d'origine est une prouesse qui ne me laisse pas de marbre. Et pourtant l'histoire en elle-même est … bha naze.

spoils

Déjà les persos sont cons pour pouvoir tordre le scénario comme il faut. Happy est devenu un gros boulet qui n'a pour objectif que de faire rire à ses dépens.

Il n'apporte rien à l'histoire et alors qu'il était un mec fiable digne de confiance et tout quand Tony Stark était en vie, ici bha … non c'est plus rien de cela.

Mais bon, lui, encore vu sa présence dans le film c'est pas bien grave. Par contre, pour Steven Strange c'est bien plus impactant.

Quand en début de film Peter vient le voir pour lui demander de résoudre son souci, il trouve la solution en proposant à le faire oublier de tout le monde. En deux deux, Peter répond tout juste un «ok» que le médecin bizarre est déjà en train de lancer son incantation. Il prévient pas le gamin des éventuels risques, les désagréments, il ne lui propose même d'ajouter des exceptions aux personnes impactées. Peter l'interomp pour lui demander petit à petit d'épargner certaines personnes de son entourage. Le sorcier accepte en gueulant quand même en lui disant qu'il aurait dû le prévenir avant.

Mais mec, c'est toi le sorcier, tu lui as rien dit avant, 0 avertissement, direct tu as commencé à lancer le sort.

Bon, tout ça c'est juste pour faire en sorte que le sort déconne et que ça fracture le multivers et tout mais franchement c'est juste très con.

Mais le pire c'est que c'était pas le pire ! (ouai je suis le roi de la formulation (non))

À la toute fin du film, la solution à tout le bordel, c'est de relancer le sort pour que tout le monde oublie l'identité de l'homme-araignée. Sauf que là, Dr Strange, là, monsieur tergiverse « T'es sûr que c'est ce que tu veux ? Tout le monde va t'oublier quand même ! Tu veux pas aller voir tes amis avant que ça se déclenche ? ».

Alors, en début de film, tu lances le film sans prendre la moindre pincette, mais là qu'il y a urgence tu ergotes pendant deux heures en train de tenter de le dissuader. T'es vraiment si con que ça ?


Dans un tout autre registre, c'est super cool de voir plusieurs incarnations de Spiderman en même temps. Mais c'est un peu dommage qu'il n'y ait pas plus d'interactions entre eux hors baston. Ça aurait pu être vraiment intéressant qu'ils discutent plus entre eux mais bon.

Andrew Garfield a pas trop vieilli mais par contre c'est marrant comme Tobey Maguire commence à ressembler à Henry Thomas ! Je le trouve un peu tristouille d'ailleurs.


J'ai vraiment l'impression que ce film a été très inspiré par le Spiderman into the Spiderverse qui a été un succès énorme. C'est le même concept mais juste en film live et intégré dans le MCU.

Bon visuellement, on a le droit à des effets numériques de toute beauté (sans surprise, hein).

Bon après, je sais pas si j'ai atteint mon niveau de saturation avec le MCU mais je trouve que ce film est clairement surnoté par tout le monde. Le concept est sympa, c'est bien réalisé (forcément avec tout le pognon) mais bon jai … bha … non j'ai pas réussi à rentrer vraiment dans le film.

Peter qui tente d'entre au MIT, va voir la meuf qui gère les inscriptions et pouf, forcément à ce moment un vilain arrive et elle est en détresse. C'est un peu trop facile.

Il n'y a vraiment aucune subtilité.

Non vraiment ça devient insipide et de plus en plus dispensable. Disney, quand est-ce que vous laisserez refroidir un peu vos licences ?

House Of Gucci

Histoire :

Rodolfo Gucci est très agé et aimerait transmettre son entreprise à son fils Maurizio. Celui-ci n'est pas intéressé.

Son oncle Aldo Gucci a bien un fils mais ce dernier est la risée de la famille et souhaite lui aussi que Maurizio reprenne les rennes de l'entreprise familliale.

Maurizio rencontre Patrizia qui deviendra sa femme et qui le poussera a reprendre la tête du groupe Gucci.

Ressenti :

Bon alors déjà, n'allez pas voir le synopsis sur Wikipedia : ce dernier vous spoile directement toute l'histoire. Même si c'est basé sur de vrais faits, on est pas forcément au courant de ce qui s'est passé dans cette famille et c'est là l'intéret du film. Là Wikipedia vous balance tout directement. Tu quoque mi wiki !

Bon, alors franchement le film était très cool. Je dois avouer que ça m'apparaissait comme une sorte d'ovni : un très gros casting, Ridley Scott à la réal, le tout pour un biopic réaliste dans un univers que je déteste et méprise complètement.

Je me suis laissé tenté et … bha ça passe très bien. L'histoire est cool et je me demande quand même s'il n'y a pas des morceaux qui ont été pas mal arrangés pour rendre le truc plus rocambolesque.

J'ai été étonné de voir Al Pacino moins vieux que ce que je pensais, par contre Jeremy Irons lui c'est l'inverse. Vraiment ça me fait un sale effet de voir ces acteurs sacrés qui m'ont tant bercé dans des films qui finissent par maintenant jouer des rôles de vieillards.

Toujours dans les aspects déconcertants c'est Jared Leto. Je n'arrive vraiment pas à reconnaitre ce mec. Il change tout le temps d'apparence et là c'est … heuuu bha … impressionnant. Je ne l'ai absolument pas reconnu, il a fallu que je regarde sur wikipedia pour voir quel rôle il jouait. J'ai plutôt l'habitude de le voir avec un physique plutôt filiforme et avec des yeux sombres et rapprochés mais là, non. Je ne suis pas physionomiste du tout mais alors avec lui c'est pire.

Le film nous fait tomber dans les années 80 avec une bande son bien disco et des bagnoles bien dégueux (ouai j'aime pas cette décennie pour le style des voitures).

C'était cool mais pas non plus un film indispensable. Je n'en attendais pas grand-chose et j'ai eu au final pas grand-chose. Pas eu d'éclat de flamboyance ou autre. C'est bien mais voilà.

Erreur tcgetattr: I/O error#015 sur Alpine Linux

J'ai une nouvelle machine à la maison. Et je me suis dit que ça commençait à faire beaucoup et donc qu'il me faudrait centraliser les logs.

Déjà, je découvre que l'implémentation de syslog de Busybox fonctionne parfaitement en client mais ne sait pas faire serveur (du coup je me suis tourné vers rsyslog). Je mets en place le truc à l'arrache et je choisis une première machine que je configure pour qu'elle balance ses logs en local mais également en réseau vers mon tout nouveau serveur syslog.

Et ça marche direct. Et quand je dis direct c'est tout de suite j'ai des logs qui spamment (à leur rythme, hein). Ma pauvre petite Odroid N2 pleure et je ne m'en étais même pas rendu compte !

Toutes les dix secondes elle envoie une ptite ligne de log : getty[28111]: tcgetattr: I/O error#015 . Et ça fait un ptit moment que ça dure !

Bon, je demande à Mojeek et j'en viens à la conclusion que non elle n'est pas en train de mourir. C'est déjà pas mal. Mais qu'en plus c'est très probablement rien.

En fait, elle tente de lancer getty sur un port série qu'elle n'a pas. La ptite carte utilise un port série avec un nom exotique : /dev/ttyAML0 au lieu du plus classique /dev/ttyS0 . Et j'ai comme l'impression qu'une mise à jour d'Alpine a bougé le fichier /etc/inittab . En effet dans ce fichier je vois la ligne ttyS0::respawn:/sbin/getty -L ttyS0 115200 vt100.

Je m'empresse de la recommenter et il n'y a plus qu'à rebooter. Rebooter ? Hahahahahaah qu'est-ce qu'on se marre. Non je déconne.

Il suffit d'envoyer un ptit SIGHUP à init avec kill -s 1 1 et ça va être pris en compte. Et bha voilà. Plus de message d'erreur.

Tout est bien qui finit bien mais je sens que ça va me le refaire de temps à autre donc autant que je me le note comme ça, plus besoin de retrouver bien loin d'où ça vient.

The Dirties

Histoire :

Deux potes de lycée font un film nommé The Dirties dans lesquels ils se vengent des mecs qui les maltraitent constamment. Leur film progresse pas mal au point d'être diffusé pendant l'un de leur cours.

Sans trop de surprise ça ne les a pas rendus plus populaires. Les pressions qu'ils subissent ne cessent d'ailleurs pas.

Ressenti :

Un mockumentaire assez méta. D'ailleurs l'un des deux protagonistes est aussi le vrai réalisateur du film.

Les deux gars sont des fans de cinéma et du coup le film est parsemé de références à de très nombreux films. Ça se remarque dans les dialogues des personnages qui parlent directement de films entre eux, ou bien de citation directes de films, de posters qui trainent ou alors juste de vêtements identiques à ceux d'autres films. Et le clou est encore plus enfoncé dans le générique de fin du film qui imite de nombreux génériques célèbres. C'était d'ailleurs un ptit jeu sympa de parvenir à reconnaitre les films d'origines. ^__^

spoil

Je ne pensais pas que le film irait aussi loin. Sur la fin, Matt passe réellement à l'acte et bute deux de ses bullies.

Pourtant on est pas vraiment pris par surprise : le film ne cache pas les motivations du personnage, sa fixette grandissante n'est jamais contrebalancée ou désamorcée. La phase de préparation finale ne laisse aucun doute.

Et pourtant je m'attendais à ce que l'équipe de tournage (enfin à minima le cadreur) tente de prévenir/empêcher la tuerie finale.

La neutralité de l'équipe du documentaire les rend complices.

Le film commence du coup sur une phase tendant vers la comédie pour devenir de moins en moins drôle et de plus en plus inquiétant. Et certaines scènes sont vraiment dérangeantes notamment celle où ils partent utiliser des flingues pour s'amuser. C'est vraiment quelque chose avec laquelle j'ai beaucoup de mal.

La Capitale Du Bruit

Histoire :

La vie strasbourgeoise se meurt mais malgré cela, Robert est un habitant ne supportant plus le bruit des fêtards la nuit. Il les film et poste ses vidéos sur sa page Facebook.

Ce documentaire cherche à mieux connaitre Robert et va le suivre pendant quelque temps.

Ressenti :

Le début est un peu longuet et ça patauge. Mais passé la première demi-heure, c'est bon, c'est énorme.

Il s'agit bien entendu d'un mockumentaire et ce sont donc des personnages jouant un rôle. Sauf que ce ne sont pas de vrais acteurs et qu'il s'agit d'improvisations. Et franchement c'est hilarant. J'ai tout particulièrement adoré la scène du dîner avec ses dialogues.

C'est à se demander comment ça a pu se faire sans que ça n'éclate de rires constamment, certains segments sont vraiment longs sans coupures… Et à côté de ça tu as des passages beaucoup moins drôles où le Robert oscille entre l'irritant et le pathétique.

C'est une excellente surprise qui mérite plus de spectateurs !

Anti-Social

Histoire :

Dee est un jeune londonien cherchant à devenir un graffeur reconnu. Son grand frêre Marcus est chef d'un gang pillant des bijouteries.

Dee ne souhaite pas rentrer dans ce milieu et son frangin respecte ce choix. Sa copine Kirsten est mannequin et ne connait pas vraiment ce milieu qui la terrifie.

Ressenti :

Haaa des gangsters à Londres. Je sais pas pourquoi mais j'adore cette combinaison, c'est un domaine où Guy Ritchie excelle mais là c'est Reg Traviss qui manœuvre et … bha je le connais pas du tout. Et sans vouloir pousser la comparaison, ici c'est un film au montage beaucoup moins foufou et au scénar moins alambiqué mais qui s'en sort au final vraiment bien.

Les personnages sont cool et ne les scènes d'actions sont bien moins spectaculaires mais ça donne un aspect plus réaliste. On a pas affaire à des rois de la gâchette qui ont déjà dézingué la population d'un petit pays. Non là, ce sont des gangs qui n'ont pas une formation militaire et qui tentent de se débrouiller comme ils peuvent.

On a donc Meghan Markle qui est donc membre de la famille royale britannique (ouai ouai remarquez comme je m'y connais vraiment dans ce domaine qui me passionne !) qui joue ici la gentille petite amie toute mimi qui est en décalage total avec cet environnement.

Voilà, j'ai passé un excellent moment.

C'est marrant, le titre du film en VO est Anti-Social qui est un mot également français mais en france le film est nommé Criminals qui est un mot anglais. C'est étrange cette permutation de titre alors que j'ai bien l'impression qu'il n'y ait pas de film avec ce titre en français… Bizarre.

Man Down

Histoire :

Gabriel s'engage chez les marines avec son pote Devin. Après leur formation, vient le moment de partir à la guerre en Afghanistan.

De retour après son service, il se rend compte qu'à la maison le pays est dévasté. Il part en quête du sauvetage de son gamin avec son pote Devin

Ressenti :

Hmmm c'était pas ouf. Le film alterne entre deux timelines et bha sans m'être spoilé je sais pas comment mais j'ai de suite trouvé qu'un truc clochait. J'ai deviné le twist vraiment très vite et du coup bha ça m'a pas mal ruiné le truc. Bon j'avais pas toutes les subtilités bien entendu mais ça n'ajoute pas grand intéret au film.

En plus je sais pas mais ce film est visuellement assez moche. Les couleurs, les cadrages et les effets numériques un peu flous pour des plans assez simple ça rend vraiment pas bien. Les passages de guerre en afghanistan ça passe mais le retour aux USA… bof.

Le film est connu pour avoir réussi la performance de n'avoir que 3 spectateurs en salle lors de sa sortie aux UK selon wikipedia. Et au final même si c'est un peu dur (il y a des films bien pires, c'est juste assez insipide mais pas non plus nul) c'est assez drôle comme anecdote. J'imagine le malaise dans la salle des trois spectateurs.

Man Down tire son titre d'une ptite filouterie entre le soldat et son gamin. Le gamin ayant honte que sa mère lui dise “Je t'aime” en face de ses copains d'école, ils décident qu'avec son père ils utiliseront l'expression “Man Down” pour cela. C'est bien plus badass et les autres ne comprendront pas.

spoil

Bon alors, le twist c'est que dans la timeline aux USA, quand le père est revenu, il est en plein PTSD (symdrôme post traumatique). Il hallucine que son pays a été attaqué et qu'il n'y a quasiment plus de survivants. Il s'imagine en mission pour sauver son fils avec son pote Devin qui est mort au combat (en grande partie par sa faute d'ailleurs).

Il enlève son propre gamin pour le sauver alors qu'il va très bien auprès de sa mère et que lui-même devient assez dangeureux.

Voilà.

Il y a un ptit côté Jacob's Ladder mais en moins bien.

Most Beautiful Island

Histoire :

Luciana est une immigrée espagnole sans papier à New-York. Elle enchaîne les ptits boulots merdiques pour tenter de survivre comme elle peut mais le loyer mensuel est toujours une épreuve non-garantie.

Un jour, son amie Olga lui parle d'un ptit boulot qui pourrait lui rapporter 2000$ en une soirée. Elle lui certifie que ça n'a rien de sexuel et finie par convaincre Luciana.

Ressenti :

C'est marrant car je suis à peu près sûr que j'aurai pu détester ce film. Et pourtant je sais pas, malgré son rythme assez lent, son intrigue qui ne démarre jamais, ses environnements assez oppressants, j'ai pourtant bien accroché. Ce film est probablement pas pour tout le monde. J'aurai d'ailleurs beaucoup de mal à le qualifier.

La vraie histoire se déroule au final que sur un ptit tier de film. Mais tout ce qui précède permet d'ancrer le personnage dans son environnement et c'est pas franchement inintéressant non plus. J'ai du mal à m'expliquer que ça m'ait autant hameçonné alors que d'habitude j'ai tendance à vouloir accélérer le truc voir capituler.

spoil ruinant presque tout l'intéret du film

Bon alors, le taff que lui présente Olga c'est effectivement rien de sexuel. C'est effectivement d'aller participer à des soirées sauf que c'est pour amuser la bourgeoisie.

Bon je vous préviens encore, je vais spoiler et ça va vous niquer vraiment la surprise du film, hein !

Bref, en gros Olga est une recruteuse qui doit trouver continuellement de nouvelles meufs. Elles sont disposées en cercle toutes habillées pareilles et ne doivent pas parler. Des riches viennent les regarder puis se barrent dans une autre pièce.

Là, la matrone arrive et annonce que c'est la fille avec le numéro Y qui est sélectionnée. La matrone l'embarque donc dans la pièce et là il y a une tension de fou. Notre héroïne ne sait toujours pas ce qu'elle vient faire ici. Certaines connaissent déjà mais pas toutes et surtout aucune ne parle et n'explique ce qu'il se passe.

Au bout de dix minutes la porte s'ouvre et la meuf Y repart toute contrie et prend son chèque.

Là, bha la pression retombe pas mais alors pas du tout.

La matrone revient et prend une autre meuf.

Le temps passe, un cri. Les filles se regardent toutes et commencent à paniquer. Une décide de partir et ça semble pas forcément être une bonne idée puisqu'un gros baraqué la choppe et l'amène ailleurs.

La matrone revient et sélectionne Luciana ainsi qu'Olga (vu qu'une meuf s'est barrée, il faut compenser). Notre héroïne parvient à avoir quelques indications auprès de la matrone qui lui dit qu'elle doit juste obéir aveuglément et tout se passera bien.

Elles vont donc dans la nouvelle pièce. Je vous préviens c'est le dernier moment avant le spoil, c'est le dernier avertissement !

Là, elle donne son sac à main qui avait un cadenas à un gars, qui l'ouvre et en sort une petite boîte. Il ouvre la boîte et explique à toute l'assemblée de bourgeois que l'araignée qui en sort est très rare et que sa morsure est mortelle.

Là, on explique les règles du jeu : Luciana doit se tenir nue couchée sur le ventre dans le cercueil vitré siègeant au centre de la salle. Olga a un ptit baton qu'elle va utiliser afin de maintenir l'araignée sur la peau de Luciana pendant 2 minutes.

Les riches ont tous fait leurs paris afin de savoir si notre pauvre victime va s'en tirer vivante ou non.

Luciana obéit et tient ses deux minutes sans trop de souci, elle ne semble pas trop affectée par la peur des insectes comme on a pu le voir précédemment dans le film quand dans sa baignoire son tombé des cafards.

Maintenant c'est au tour d'Olga qui doit aussi faire ses deux minutes pendant que Luciana a la baguette. Malheureusement Olga commence à paniquer ce qui commence à stresser l'araignée et pourrait donc la mener à niaquer la pauvre fille. Luciana prend son courage à deux mains et choppe l'araignée.

Les règles du jeu sont respectées puisque l'araignée est en contact avec la peau pendant deux minutes.

Tout est bien qui finit bien.

Luciana repart avec son pognon. Générique.

Ouaip, on pourrait vraiment dire tout ça pour ça. Mais la mise en scène, le fait que la surprise soit préservée, le jeu des actrices, le décor sombre, les seconds rôles, tout est bien mis en place pour que la tension soit totale et ne se relâche vraiment qu'à la toute fin.

Bravo à la réalisatrice et à l'actrice principale qui ne sont qu'une seule personne.

J'ai été conquis par ce film. Il repose sur une simple idée et a réussi à y broder tout ce qu'il faut sans que ça ne soit indigeste ou superflue.

Die Welle

Histoire :

Dans un lycée allemand, les gamins ont une semaine de cours sur le thème de l'autocratie. Ils ne sont pas trop emballés, lassés de se faire rabacher les oreilles sur l'histoire de l'allemagne nazie et pensent qu'ils ne pourraient pas retomber dans un tel régime.

Leur prof choisit de profiter donc de cette semaine pour mettre en place une autocratie dans leur classe en étant lui-même leur leader.

Ressenti :

Deuxième fois que je vois ce film et c'est génial. Les acteurs sont bons, les décors, la musique mais surtout l'histoire est le gros point fort de ce film. Il fait pas mal réflêchir et j'ai bien peur que ce film ne soit d'actualité pendant vraiment très longtemps.

Ça se déroule tout un peu vite en s'emballant mais je suis sûr que ça pourrait réellement se passer sur un espace temporel plus étalé. La création du groupe et la cohésion qui en découle est peu trop brusque mais en dehors de ça rien à redire.

Le film est tiré d'un bouquin qui a été inspiré d'une histoire vraie des années 60 aux US. Il y a apparemment une série Netflix de 2019 reprenant le concept, mais je ne l'ai pas vu.

Le film répond à la question par l'exemple : “ Comment Adolf Hitler a réussi à embobiner tout un peuple pour arriver au pouvoir malgré des idées nauséabondes ? ”

Ce film mérite d'être visionné à chaque élection (même si je suis pas sûr que les partisans de l'"extrème"-droite se laissent convaincre, ça ne peut qu'aider.

Je suis assez étonné de la note de 2.8/5 de la part d'Allociné… je trouve ça assez bas alors qu'un IMDB lui colle un joli 7.6/10…

Tammy and the T-Rex

Histoire :

Tammy tombe amoureuse de Michael mais Billy son ptit copain de l'époque n'est pas spécialement d'accord. Ce dernier tabasse Michael qui finit à l'hosto.

Là, le Dr Wachenstein fait croire que Michael est mort pour voler le corps afin de récupérer le cerveau pour l'implanter dans un animatronique de T-Rex. Une fois fait, le T-Rex s'échappe.

Ressenti :

Ce nanar est franchement pas si nul voir plutôt sympa. Déjà, le casting est quand même composé de Denise Richards que je connais de Starship Trooper et aussi de Paul Walker (l'acteur connu pour être mort mais quand même dans Fast & Furious (huhu)).

Mais malgré l'histoire débile, les personnages restent assez sympatiques et puis il y a eu des efforts pour les effets spéciaux gores. Même si ça se voit que c'est cheap et mal foutu c'est fait dans le fun.

Le T-Rex est pas vraiment bien fait on va pas se le cacher. Et quand on le voit marcher c'est vraiment laborieux. D'ailleurs le réalisateur a voulu réaliser le film car il avait la possibilité d'avoir ce T-Rex pendant deux semaines. Ils ont donc pondu un scénar, trouvé des acteurs, tout organisé en quelques semaines et rushé les scènes avec le dino pour tenir dans ce créneau. Ma foi le résultat est pas si mal pour un film réalisé dans une telle urgence.

À un moment, ils ont quand même osé faire une scène de fête avec de la musique et pleins de gens qui dansent. Bon là rien de choquant, mais ils ont mis la musique pas si fort mais surtout ils se sont fait chier à mettre les bruits des godasses et ça donne un effet vraiment comique pour une scène qui ne devrait pas l'être.

C'est étrange, parfois la musique a des faux-airs à celle de Dracula (celui de 1992).

Cette scène finale de beauf… Comme s'il fallait récompenser le spectateur d'avoir tenu jusqu'au bout…

C'est divertissant et amusant mais ça reste quand même un nanar.

Butt Boy

Histoire :

Chip ne va pas fort. Sa femme se désintéresse complètement de lui, son boulot c'est pas la joie, il a rendez-vous pour son premier examen de la prostate.

Lors de cet examen il découvre que … bha c'est pas si mal et c'est ptet plutôt cool. À partir de là, il commence à s'insérer un peu tout ce qu'il trouve. Il s'avère qu'il peut mystérieusement faire disparaitre un peu tout et n'importe quoi dans son cul.

Ressenti :

Rhaalalalala bha dis donc, c'est vraiment un film de fou. L'histoire semble indiquer une comédie complètement débile et pourtant tout est fait au premier degré et super proprement. Si on oublie qu'il s'agit de son cul, c'est un solide thriller.

C'est assez déroutant d'ailleurs puisqu'au début, bon bha on sent vite que c'est une comédie bien potache. Mais plus le temps passe plus le ton résolument sérieux commence à faire douter. Quand on découvre le détective Russel, je me suis dit que ça allait être parodie du flic badass torturé mais non il a finalement un peu plus de profondeur. Il est même crédible alors qu'il est pas mal stéréotypé.

Les acteurs sont tous très sérieux et ne feraient pas tache dans un drame bien lourd. Bon c'est pas non plus un Heat parcequ'on peut pas se comparer à Al Pacino et De Niro mais il y a quand même des confrontations entre le flic et le tueur qui parviennent à instiller une tension bien pesante.

Et quand le spectateur a changé son fusil d'épaule et s'est mis dans le bain d'une enquête sérieuse le film s'amuse à rechanger de registre. Rhaaaa ce dernier tier renverse la vapeur.

spoils

Le réalisateur a eu la folie de nous faire poursuivre l'histoire dans le cul du tueur. Tel Gépéto dans Monstro la Baleine on retrouve le flic prisonnier à tenter de survivre et s'extraire de ce pétrin. Ils ont osé.

La différence de ton entre le fond et la forme est parfaite. On a un contraste surréaliste rarement atteint dans les films. C'est le film le plus sérieux sur un sujet des plus loufoques.

J'ai vraiment _adoré_. Wow, tellement de surprise ça m'a bouleversé dans mes attentes. J'espérais un film décalé et débile et j'ai eu une comédie et un thriller nappé de surnaturel.

La musique qui accompagne participe également à ce décalage avec cette légèreté et ses synthés qui rappelent Come True ou It Follows.

C'est à la base tiré d'un épisode d'une série nommée Tiny Cinema et … bha je dois avouer que ça m'intrigue et que ça me tenterait bien d'en voir quelques épisodes. Si c'est du même acabit ça pourrait être vraiment chouette.

Brother's Nest

Histoire :

Deux frangins de la cinquantaine ont leur mère atteint d'un cancer, il ne lui reste que quelques mois. Ils entreprennent de tuer leur beau-père afin de s'assurer de récupérer la maison familliale.

L'un des frêre est vraiment très méthodique et déterminé alors que le second est de plus en plus hésitant.

Ressenti :

Le film commence avec des allures de comédie noire puis plus l'on avance et moins l'aspect comique apparait. Cette dualité est pas mal du tout et c'est vrai que plus le scénar se déroule mieux on comprend les personnages et leurs motivations. La dynamique entre les deux acteurs (qui sont réellement frêres et qui sont également les réalisateurs) marche vraiment bien.

Vers les deux tiers du film ça commence un peu à patauger mais après un ptit passage à vide ça s'emballe et ça redevient vraiment palpitant. La fin est d'ailleurs excellente.

J'ai vraiment apprécié la minutie du plan avec tous les détails qui semblent être pensés et réflêchient mais qui au final semble s'effondrer les uns après les autres.

spoil

J'avais bien senti que Jeff n'était pas clair du tout et que ses motivations étaient bien plus personnelles. Il a plusieurs fois menacé dans son dos son frangin ce salopard !

Il laisse même des indices liant son frêre au meurtre.

Au final chaque personnage a eu le droit à son retournement. Le premier qui semblait faire ça pour venger son père et sauvegarder l'héritage de la famille pour garder la maison au final ne souhaite que le pognon. Le second lui semble un peu concon au début mais s'avère au final plutôt malin s'en sort plutôt "bien" (en vie quoi).

Toute l'action se déroule au final dans un cadre assez restreint avec très peu de personnage. C'est une production australienne à budget modeste mais qui accouche d'un excellent film. C'est assez joli, drôle, palpitant et le jeu d'acteur est excellent pour les deux protagonistes (et même les rares autres).

Je vous recommande chaudement cette perle méconnue.

Récap 31 : Février 2022

Aie aie aie. Début d'invasion de l'Ukraine par la Russie. Je ne sais pas qui a tort qui a raison mais de ce que je sais c'est que la Russie est en train de lancer une attaque où elle tue des gens… À côté de ça, le monde occidental se rallie derrière l'Ukraine mais sans non plus s'impliquer trop. C'est vraiment pas une super ambiance et je dois avouer que j'ai assez peur de ce vers quoi ça pourrait aller.

J'ai encore une fois la chance de ne pas avoir à m'impliquer plus que ça. Courage à tout le monde et tentez de ne pas tuer trop de monde s'il vous plaît.

Blog

En bref ce mois-ci : 3 articles, 4 commentaires, 17 visionnages, 435203 requêtes, 44354 visiteurs uniques pour 9.21 Go de trafic.

Films

Jeux

The Forest

J'ai vraiment beaucoup aimé ce jeu. On subit le crash de notre avion et l'on se réveille dans les débris et notre gamin a été enlevé par des autochtones à priori plutôt violents. On va devoir se remettre sur pied, se préparer un abri et sécuriser de quoi se nourir et boire et enfin partir à la recherche du mioche.

On explore donc une île d'une taille plus que raisonnable à la recherche des sauvages qui vivent ici pour espérer retrouver le gamin. Enfin je dis les sauvages mais au final on va vite devenir plus sauvages qu'eux en s'adonnant à un massacre en règle et au cannibalisme. Mais c'est pour sauver le gamin !

C'est donc un jeu en vue subjective où l'on ramasse quelques ressources et l'on se construit quelque équipement et surtout une ptite base. On coupe des arbres qui ne repousseront pas, on peut donc transformer la forêt en désert avec un peu de méthode. Mais surtout il va nous faloir explorer les nombreuses grottes cachées sur l'île.

C'est dans ces dernières que l'on va retrouver les restes des passagers et surtout du matériel et de l'équipement qui vont nous simplifier la tâche.

Le jeu est bien foutu car on commence direct dans le bain avec une ptite intro d'une petite minute du crash. Ensuite on doit de suite tater le gameplay. C'est seulement après de nombreuses heures de jeu que l'histoire se dévoile. Un peu à la manière d'un Subnautica et j'adore cette nouvelle façon de faire.

Un jeu vidéo est avant un jeu où l'interaction prime. En tant que joueur quand je débute un jeu, c'est le gameplay qui m'intéresse. Si et seulement si le gameplay me plait et n'est pas une plaie, je suis prêt à faire l'effort de rentrer dans son histoire. Les jeux qui m'assomment de leur histoire dans l'intro et tout qui parviennent à me hyper mais qui ensuite m'ennuie dans leur gameplay… bha ça me frustre un peu de pas avoir l'histoire mais je ne ferai pas l'effort de jouer un truc pourri. Bref, merci pour cette nouvelle façon d'aborder le jeu, très bon point !

J'ai vraiment apprécié les combats et les ennemis du jeu. Le craft qui au début semble assez dispensable n'est finalement pas qu'une case de la feature-list puisque ça apporte vraiment de bons avantages pour la partie.

La fin du jeu est pas mal scénarisé et brise un peu la monotonie et la lassitude qui s'installe.

Bref, j'ai beaucoup aimé. Par contre c'est un jeu fait sous Unity et donc natif. Sauf que Unity + gros CPU == perfs de merde. Je me suis fait un ptit script pour désactiver des cores de CPU pour atteindre les 60FPS à base de echo 0 > /sys/devices/system/cpu/cpu7/online …

Dyson Sphere Program

Factorio mais en 3D et sur plusieurs planètes. Voilà c'est un bon résumé ou presque.

Le but du jeu est de construire une sphère de Dyson (une sphère autour d'une étoile pour capter toute son énergie) et pour cela on a un gros robot qui va construire des usines avec des tapis roulant. On va exploiter les différentes ressources pour débloquer tout un arbre de technologies.

On va être obligé d'étendre notre usine sur plusieurs planètes afin de récupérer les ressources que l'on ne trouve pas partout. Le jeu est vraiment cool et trèèès proche de Factorio comme déjà dit. Mais c'est pas un mal. C'est marrant de construire non plus en 2D sur un plan rectiligne mais sur des planètes qui sont donc … sphèriques. On doit gérer les cycles de jour/nuit (bha ouai pour les panneaux solaires ça change pas mal) ou bien filouter en construire des panneaux solaires un peu partout sur la planète vu qu'il fait toujours jour quelque part ;-)

Bref, pour l'instant je début je ne suis qu'à une trentaine d'heure de jeu mais je sens que je commence à en apercevoir le bout. Enfin je crois.

Musique

Bon pour se changer les idées un peu un bon vieux What's UP des Four Non Blondes. Ça marche toujours. Je ne peux pas me retenir de chanterhurler sur cette chanson.

Sunset Boulevard

Histoire :

Un homme est retrouvé avec trois balles flottants dans une piscine d'un palais situé sur Sunset Boulevard non loin de Hollywood. On assiste à un flashback nous expliquant comment on en est arrivé là.

On suit Joe Gillis un scénariste travaillant à Hollywood mais couvert de dette. Alors qu'il tente de fuire réellement ses créanciers, il trouve refuge dans cette immense maison où il rencontre Norma Desmond ancienne star du cinéma muet.

Ressenti :

C'était pas mal du tout. L'histoire est vraiment cool avec en plus un joli noir & blanc (malgré ses 72 ans au compteur).

Le film parle des à-côté du cinéma avec ses stars, ses réalisateurs, ses écrivains, la renommée, Hollywood. Ça s'ancre vraiment dans la réalité en citant d'autres films, acteurs et réalisateurs et même la présence à l'écran de Cecil B Demille. Et ce qui est montré est au final bien moins élogieux que prévu. Ici les stars déchues sont peu ragoutantes, les scénaristes sont sans le sous et passent du statut de star inoublié à oublié en une année, les réalisateurs sont à peu près épargnés.

Le trio d'acteurs principaux est top. William Holden virevolte entre looser et le lover en fonction du contexte. Alors qu'à-côté Gloria Swanson joue les dépressives complètement à l'ouest à la limite de la folie tout en étant intimidante voire menaçante et manipulatrice. Le tout complété du chien de garde Erich Von Stroheim avec son rôle bien plus ambigu que prévu.

spoiler

Wow je ne m'attendais absolument pas à la révélation que Max n'était pas un simple majordome mais aussi le premier mari et premier réalisateur de Norma. Je dois avouer que ça m'a vraiment surpris.

Je suis étonné que certaines scènes ne soient pas plus reprises dans d'autres films. Typiquement le traveling final sur Norma pourrait être cité dans tellement pleins d'autres films…

J'ai vraiment bien aimé. C'est un super chouette film et bha contrairement à d'autres films cultes de l'époque, je trouve que lui mérite son classement. L'histoire est pas mal attendue et son format à base de meurtre dévoilé dès le début mais expliqué par un flashback font un peu écho à Citizen Kane mais le fait qu'il soit plus sombre et un peu plus torturé me l'ont fait préferré.

Comme d'hab pour les vieux films, j'adore regarder les décors, les environnements, les voitures, les habits. Et là encore on en prend plein les mirettes avec les studios de cinémas, mais surtout les lieux plus quelconques comme les appartements des gens avec leur mobilier de l'époque et tout.

Charlotte a du Fun

Histoire :

Charlotte a 17 ans et apprend dans la douleur que son mec est finalement gay. Elle est bouleversée car elle l'aimait vraiment.

Avec ses copines Megane et Aube elles prennent un ptit boulot dans un magasin de jouet où travaillent de nombreux jeunes de son âge. Des suites de sa rupture elle va se chercher un nouveau mec parmi le personnel du magasin.

Ressenti :

Hmmm le film laisse un ptit parfum agréable mais plus pour son décalage et son "exotisme" que pour lui-même. C'est une production québecquoise et du coup on est dans un cadre assez proche des productions françaises et usiennes mais tout en ayant un léger décalage propre au Québec. Ce pays me fascine et il faudrait vraiment que je m'y rende un jour.

C'est la parfaite fusion entre la culture ricaine et française avec des parties, des levées de fond caritatives à l'initiative du personnel, des diners le tout en parlant français. En plus tous les acteurs parlent avec leur vrai accent sans tenter de le rendre plus neutre et bon je sais que c'est un peu cliché voir offensant mais j'adore parlé avec ses expressions anglaises tout en ayant des mots "plus français que français". J'ai même par moment eu du mal à comprendre ce qui se racontait.

Après niveau histoire ce sont des histoires de cœurs d'ado. J'ai un peu eu l'impression que les personnages étaient sacrément matures pour leur âge d'ailleurs. De mon expérience, à 17 ans, les gamins sont … un peu plus gamins que dans ce film. Après ça ne ruine pas le truc.

D'ailleurs ils sont pas mal attachants en étant tous pas mal différents. On ne tombe pas dans le cliché du personnage absolument random qui joue juste un ado. Ici, ils ont tous un rôle et une personnalité propre et ça m'est apparu plutôt crédible.

Le film est en noir & blanc ce qui est assez surprenant au premier abord. J'ai du mal à interprêter ce choix. Est-ce pour ajouter une patine de nostalgie ou juste un choix visuel (mouai) ?

C'est un film léger et sans prise de tête qui se termine par un générique rappelant les comédies des années 90.

Growing Op

Histoire :

Quinn est un adolescent avec une famille un peu particulière : ses parents sont de gros cultivateurs de marijuana. Il se sent seul et n'a pas d'ami puisqu'il bénéficie de l'école à la maison.

Lorsque sa nouvelle voisine arrive, il tombe sous le charme instantanément et s'enfonce dans les mensonges petit à petit et décide de s'inscrire au lycée pour pouvoir la suivre.

Ressenti :

C'est typiquement un court métrage trop long. Le concept de base est pas mal, mais la réalisation pas folichonne, les gags qui s'essoufflent assez vite, le jeu d'acteur très limite… mouai c'est trop long.

Pour une fois qu'un film ne prend pas le parti de prendre les fumeurs pour des gros débiles avachis et amorphes c'est dommage que le film ne fasse pas plus d'effort pour sortir des rails des comédies d'adolescents. Il y a quelques scènes mémorables mais rien de bien transcendant. La partie bien du film pourrait tenir en une petite demi-heure mais non il y a tout un enrobage dispensable autour.

La réalisation fait le strict nécessaire, les décors sont corrects sans plus, non vraiment tout est assez insipide. Rien ne marque vraiment en dehors de son idée de base. Pas mauvais mais dispensable.

10th & Wolf

Histoire :

Tom est un marine ayant violenté un supérieur et se retrouve suspendu et en prison. Il accepte un deal pour être libéré où il doit infiltré la mafia. Mais c'est la mafia directement dans sa famille.

Il va tenter d'en faire sortir son frangin tout en enfonçant son cousin qui est la cible principale des flics.

Ressenti :

C'est pas mal. Ça casse pas trois pattes à un canard c'est fait proprement mais sans plus. Il y a une réal honnête proprette avec un casting de têtes connues mais pas trop. Voilà, c'est un film moyen dans tous les domaines globalement.

Et c'est d'autant plus délicat pour ce film que la même année il y a The Departed par Martin Scorcese avec un pitch vraiment proche d'infiltration de mafia. La comparaison est clairement en défaveur de ce pauvre film mais bon tenter de rivaliser contre Scorcese qui parle de mafia… c'est peine perdue.

Je n'ai pas vraiment de reproches à faire au film mais j'ai pas non plus de bon point à vraiment lui accorder. C'est au final un film avec assez peu de saveur, sans trop de surprise et … bha voilà. Ça occupe bien un dimanche aprem mais d'ici trois jours je n'en aurai plus aucune trace.

On comprend à la toute fin que le titre est en fait le croisement de la 10ème rue et de la rue Wolf. Voilà voilà.

Open Grave

Histoire :

On suit un groupe de personnes amnésiques qui se retrouvent en pleine nuit dans une maison au milieu de nulle part. Ils retrouvent quelques indices par-ci par-là mais rien de bien clair concernant leur identité et leurs motivations.

Des cadavres jonchent la forêt environnante.

Ressenti :

Et bhé c'était pas mal du tout. J'ai vraiment bien aimé.

Je vous spoil un chouilla : il y a des zombies. Et malgré ça, on est pas dans un film d'action ou d'horreur classique mais plus dans une histoire où l'on va avec les personnages tenter de comprendre ce qu'il se passe. C'est plutôt original pour un film de zombies.

Le mystère persiste pendant la très grande partie du film et même si parfois ça patauge un peu ça fait quand même son charme. La réalisation est plutôt réussie bien que j'imagine que le budget a probablement été pas mal serré. Visuellement ça fait bien l'affaire et il y a eu pas mal de boulot sur l'ambiance sonore sur la scène d'intro notamment. Les acteurs sont pas inconnus mais presque mais s'en sortent.

Non franchement en dehors de quelques ressorts un peu trop évidents il n'y a pas grand-chose à lui reprocher à ce film. J'ai bien aimé mener ma ptite enquête pour élucider le mystère et la conclusion finale … bha … j'ai bien aimé.

Charlie Says

Histoire :

On suit Leslie qui dans les 60s va tomber dans l'escarcelle de Charles Manson. Elle est en prison avec deux autres de ses complices. Elles reçoivent l'aide d'une femme tentant de comprendre leurs motivations et comment elles en sont arrivées à tuer des gens.

Ressenti :

La structure du film en flashbacks alternant entre la prison et les évènements qui y ont conduit est éculée mais ça fait le taff. Le film apporte une vision un peu moins centrée sur Charles Manson et plus sur ses filles et surtout les manigances psychologiques.

J'ai vraiment adoré voir tout l'aspect contradictoire du gourou qui prône la liberté mais impose de nombreuses règles arbitraires qui ne sont pas remises en cause. Le personnage a une certaine aura et pourtant il n'est jamais vraiment montré comme étant non plus 100% charmeur, c'est toujours assez pernicieux. Et c'est triste de voir que mêmes plusieurs années sans contact les filles sont encore sous le charme malgré la punition qu'elles subissent. Bref, je ne vous spoile pas plus cet aspect.

C'est une approche bien moins fun et légère que dans Once Upon A Time In Hollywood sortit l'année suivante. C'est une approche un peu plus documentaire avec même des cartons à la fin expliquant ce que sont devenues les femmes.

Ce film continue de démolir mon image de Matt Smith (le gentil docteur) qui incarne ici le très … particulier Charles Manson. Je ne connaissais absolument pas les détails et je ne pensais pas le gars aussi étrangement perché. Sa fascination pour les Beatles et surtout les signes qu'il voyait en eux et leur chanson Helter Skelter est assez incroyable.

C'est réalisé par Marry Harron qui semble avoir une fascination pour les tueurs un peu dérangés (ouai un tueur est un peu tout le temps dérangé) puisqu'elle a aussi fait le très célèbre American Psycho.

The Cake Eaters

Histoire :

Georgia est une jeune adolescente atteinte d'une maladie incurable qui l'handicape sévèrement. Elle sait qu'elle ne vivra pas longtemps mais les hormones la travaille un peu.

À côté de ça Beagle est un jeune adulte dont le père est amoureux de la grand-mère de Georgia.

Ressenti :

Hmm pas vraiment mon genre de film. Le drame teinté de romance c'est pas trop ma tasse de thé. J'ai tenu jusqu'au bout et c'était supportable mais jamais je me le referai.

C'est bien joué surtout quand on voit la prestation de Kristen Stewart qui est sacrément convaincante. Mais bon voilà l'histoire casse pas des briques.

Yes, God, Yes

Histoire :

Alice est une jeune dans un lycée très chrétien aux USA. Comme le veut son âge, la sexualité commence à la titiller mais les cours que lui fournit son lycée sont quelques peu biaisés.

Elle se retrouve avec d'autres camarades à un camp chrétien pour une semaine.

Ressenti :

C'était un bon film sympathique mais quelque peu énervant. Enfin pas le film en lui-même mais son propos.

De voir ces camps pour trouver l'amour de Jésus c'est bien un truc qui m'énerve. Surtout de voir que c'est orchestré à une échelle quasi-industrielle dans un pays comme les USA.

Je me demande d'ailleurs s'il n'y a pas un ptit bout d'autobiographie dans ce film. Tout semble vraiment crédible dans la façon de dépeindre cet embrigadement et tout ce qui va avec. Toute cette manipulation de masse pour faire culpabiliser et même faire peur aux croyants est vraiment un concept qui me gonfle.

Bon le film reste une comédie légère qui aborde principalement le sujet de la sexualité avec la peur et l'attirance qui va avec. Et d'ailleurs la conclusion finale m'a bien plu et je suis content qu'ils se soient orienté vers ça.

spoil

C'est cool, que le message de paix et d'amour au final ne provienne pas de Jésus mais d'une lesbienne ayant tourné le dos au christiannisme et son obscurantisme. À côté de ça, tous les personnages les plus touchés par la religion et qui oppresse ceux moins empêtrés dedans dérogent tous à leurs propres règles.

Enemies Closer

Histoire :

Un ptit coucou plein de drogue s'écrase près d'une ptite ile. Henry est l'un des deux seuls habitants et il y officie en tant que garde champêtre.

Xander et ses hommes de mains souhaite récupérer l'avion et surtout sa précieuse cargaison. Il est prêt à tout tant que ça ne déroge pas à son véganisme et que son empreinte carbone est mesurée.

Ressenti :

La douche froide. Ça commence un peu sérieux mais on sent que c'est un peu cheap. Du coup je m'attendais à du second degré.

Là, Van Damme débarque et bha son personnage est vraiment drôle. Lui faire jouer un dur à cuire qui se soucie vraiment de l'environnement c'est pas con et ça marche plutôt bien. Certaines de ses phrases font mouches.

Mais ensuite le film devient bien trop sérieux. Mais vraiment trop sérieux. Les acteurs jouent pas top top et les dialogues sont nazes.

Le scénariste a pas voulu lorgner du côté comédie de Van Damme et du coup bha ça devient nazebroque. C'est un film d'action avec des clichés dans tous les sens. Les scènes de bastons à mains nues passent plutôt bien mais le reste est très dispensable.

C'est vraiment dommage parceque ça commençait pas mal. Et ça aurait pu être vraiment drôle mais l'occasion est manquée.

Das Boot

Histoire :

On embarque avec l'équipage du U-96, un sous-marin de l'armée nazi lors de la seconde guerre mondiale.

Ressenti :

Pas loin de quatre heures de promenade en sous-marin filmé de manière très … immersive.

Le film rend sacrément bien. Faut dire qu'ils ont réellement utilisé un sous-marin et que ça a été filmé dedans et non dans un décor. Du coup on ressent bien l'enfermement et cet espace exigu humide et sombre.

Le rythme du film est assez inégal mais c'est 100% voulu pour illustrer les longs jours d'attente sans rien qui contraste avec les rares affrontements stressants. J'ai adoré cette expérience.

On oublie assez vite qu'il s'agit … bha des nazis. On se prend à espérer qu'ils s'en sortent.

C'est en parti tiré d'histoires vraies et de faits avérés mais romancés. Je me demande d'ailleurs s'il est vraiment possible d'autant réparé un sous-marin de l'intérieur dans de telles conditions.

Je suis assez surpris que le film n'insiste au final pas tant que ça sur les tensions au sein de l'équipage. J'ai l'impression d'avoir passé un grand voyage sous-marin en leur compagnie. Vraiment très chouette à regarder et à vivre.

Mandariinid

Histoire :

Dans la campagne de Georgie en 1992 durant la guerre contre les tchétchènes, Ivo et Margus travaillent ensemble afin de s'assurer une bonne récolte de mandarines. Avec l'argent l'un souhaite fuir la guerre et retourner en Estonie.

Un jour deux véhicules se tirent l'un sur l'autre et se crashent dans le village abandonné où seuls résident nos deux compères. Ils vont pour enterrer tout le monde mais il s'avère qu'un géorgien est encore en vie ainsi qu'un tchétchène. Ivo décide de les garder et les soigner.

Ressenti :

Et bhé c'est une excellente surprise ce film ! C'est calme, dans un environnement plutôt morne voire déprimant avec des personnages assez désespérés. Mais ça se transforme en leçon de vie.

C'est une manière assez différente de montrer la guerre. Ici il n'y a pas d'affrontements, on est dans le quotidien de victimes collatérales de la guerre. Nos personnages n'ont rien demandé et ne sont pas des héros, ils se retrouvent dans un conflit qui ne les concerne pas mais doivent le subir.

La confrontation des soldats des deux camps montre qu'ils n'ont au final pas vraiment de raison de se battre l'un contre l'autre. Ils ne sont que des pions embrigadés dans une guerre où ils n'ont rien à gagner et ne savent pas vraiment pourquoi ils en font partie.

C'est une production à moitié estonienne et à moitié georgienne. On a un casting d'inconnus et d'ailleurs Ivo est incarné par un sosie de Christopher Lee (enfin un peu, de loin quoi).

Très chouette film assez minimaliste. Pas vraiment de musique, un montage calme, peu de personnages, peu de lieux. Ça pourrait presque être une pièce de théatre. Une histoire à taille humaine avec un message anti-guerre.

OVH m'a mis à terre

Haaa (*soulagement*) !

Cela fait trois semaines que mes mails sont cassés. Enfin pas tout à fait mes mails mais c'est le plus gros impact de ce qui vient de m'arriver. Je vous raconte un peu mes déboires de ces dernières semaines. (je vais finir vlogger putaclic !)

Trop de sécurité tue la sécurité

J'ai pris un nom de domaine chez OVH il y a maintenant fort longtemps. C'est un domaine qui me sert assez peu mais quand même un ptit peu.

J'héberge le serveur DNS et tous les autres services moi-même. OVH n'est réduit qu'au simple rôle de registrar, c'est-à-dire un loueur de nom de domaine.

Je vous ai déjà parlé plusieurs fois de DNSSEC, c'est une extension du protocole DNS qui permet d'ajouter de la crypto à sa zone DNS et donc c'est une couche de sécurité supplémentaire. Ça permet de prouver que les réponses obtenues pour un nom de domaine n'ont pas été alteré en chemin.

Donc lorsqu'un utilisateur fait une requête DNS pour mon nom de domaine, s'il a bien configuré sa pile réseau, il peut être certain d'obtenir une réponse véridique. Mais pour cela, il faut que je signe ma zone avec des clés. Et pour que ça fonctionne bien, il faut toute une chaîne de confiance, ce qui implique qu'en tant que propriétaire du domaine, je dois envoyer ce qu'on apelle un enregistrement DS dans la zone parente. C'est une tâche qui m'incombe que je dois faire via mon registrar (OVH).

Si cet enregistrement DS n'est pas bon ou absent, la validité DNSSEC n'est pas bonne. Et si la zone est signée mais que la chaîne de confiance n'est pas bonne de bout en bout, les requêtes DNSSEC ne sont plus bonnes et donc un ordinateur bien configuré doit émettre une erreur.

Il faut toutefois garder à l'esprit que DNSSEC est purement facultatif. Seuls les utilisateurs ayant choisi d'utiliser un résolveur validant DNSSEC seront impactés en cas de panne de ce genre. Si votre résolveur ne fait pas de validation DNSSEC, les requêtes DNS fonctionneront. Ce mécanisme a pour but de ne justement pas fonctionner lorsque la chaîne de confiance n'est pas complète.

Vraiment trop de sécurité tue la sécurité

Pour vous la faire court, j'ai changé la crypto de ma zone ce qui a donc pété la chaîne de confiance. Il me fallait renvoyer un enregistrement DS tout neuf et donc je devais me connecter à l'interface d'administration d'OVH.

Facile !

Je vais sur la page web, je dégaine mon gestionnaire de mot de passe. Je me loggue et là pan un message qui me dit qu'ils ont activé l'authentification à 2 facteurs. Comme ça. Sans me demander mon avis. Et ils l'ont fait sur quoi ?

Sur une adresse mail du domaine qui est justement en panne.

Je me retrouve à devoir récupérer un mail sur le domaine cassé pour pouvoir réparer le domaine cassé.

Voilà voilà.

Alors je sais, il ne faut pas avoir comme adresse de contact une adresse qui dépend du truc que vous voulez administrer mais bon, au bout d'un moment il n'y a pas trop le choix. Ne comptez pas sur moi pour créer un compte bidon chez un fournisseur de mail générique extérieur juste pour ça en sachant que je renouvelle mon domaine tous les dix ans maintenant… Mais d'un autre côté ils ont activé sans rien me dire et sans me demander comment configurer l'auth 2FA.

Merci la sécurité.

Allo vais hache ?

Bon, je tente de regarder un peu leur doc pour savoir comment débloquer le truc mais je trouve rien de probant. Je me dis que pour une fois je vais aller emmerder un peu le support téléphonique.

On ne sait jamais. Sur un malentendu, une boîte qui fait de l'hébergement et tout, si ça se trouve la hotline pourrait être vraiment démerdante.

Bon, ça répond super vite, je tombe sur un humain et je décris le truc et … Ha bha merde, il comprend ! Même les quelques termes techniques que j'ai timidement placés.

Bref, il ne peut pas virer l'auth 2FA (heureusement parceque bon s'il suffisait d'un simple appel de hotline pour le péter…). Je demande s'il a moyen de virer l'enregistrement DS lui-même. Bon il ne peut pas non plus (bon… heureusement aussi mais c'est quand même bien dommage). Il me redirige vers le formulaire pour changer l'adresse mail de contact. Merci aurevoir.

Bon ça m'a pas tant aidé mais bon, je reçois un mail dans la foulée avec un numéro de ticket.

Formulaire PDF

Bon, c'est une pauvre page A4 qui demande mon nom/prénom, quelle adresse mail utiliser, une signature. Il n'y a qu'à mailer ça avec pour preuve de mon identité ma carte d'identité.

Allez, je dégaine Adobe Reader sur le pc de ma femme (ouai j'ai rien pour éditer les pdf sur mon ordi). Je choppe le jpg de ma CNI. Je renvoie ça par mail à l'adresse indiquée.

Relation épistolaire naissante

Là je reçois un mail d'accusé de réception du formulaire. Je reçois le lendemain un mail m'indiquant l'adresse mail de secours de mon compte et qu'ils ne sont pas capables de supprimer l'authentification 2FA.

Ok, bon l'adresse mail en question n'existe plus depuis belle lurette, tant pis. Et pour le 2FA… bha ouai je sais, c'est bizarre de m'en reparler mais pourquoi pas.

Et là, j'ai été couillon. J'ai cru qu'ils avaient mis à jour l'adresse mail de contact. Je tente de me connecter à mon compte et je vois que … manifestement ils tentent toujours d'envoyer à l'ancienne adresse mail. Du coup je réponds au mail : je leur explique que l'adresse du 2FA n'a pas été mis à jour comme convenu (ce qui au final était normal vu qu'ils n'avaient rien modifié encore).

J'ai une réponse me demandant de remplir le même formulaire que rempli précédemment.

...

Ha.

Je leur indique que j'ai déjà rempli ce formulaire. Je reçois une réponse me demandant le numéro de ticket et le numéro de case (ce numéro est sur le formulaire).

Et là encore le lendemain une réponse de leur part qui m'indique que sans réponse de ma part dans les 7 jours, le ticket sera fermé.

Capitulation

Bon, les mails c'est bien gentil mais avec plus de 24h entre chaque interaction, ça ne va pas bien vite.

J'ai lancé une bouteille à la mer sur le Fédiverse. Un peu désespéré j'ai demandé si quelqu'un avait une éventuelle solution à mon souci.

J'ai eu un coup de main de la part d'une très gentille personne qui bosse à l'Eurid. Il s'agit de l'organisme qui gère les domaines en .eu (ce qui était mon cas !).

Bon, elle en parle autour d'elle et au final, elle ne peut rien faire. Ça pourrait les foutre un peu dans la merde vis-à-vis d'OVH.

Bon pas de bol, ça ne m'a pas décoincé mais c'était quand même super sympa (merci à toi si tu me lis ;-) ).

Je tente ensuite via IRC, voir si personne ne pourrait m'y démerdouiller. Pas de bol, le seul contact potentiel que j'avais n'est plus chez OVH du coup pas trop moyen de passer par là.

Je dégaine finalement mon ultime Joker : l'appel à un ami ! J'ai un pote qui bosse chez OVH, mais j'aurai préferé éviter de le faire chier pour ça. Mais bon, là ça fait déjà plus de trois semaines que ça déconne et j'ai vraiment un besoin très urgent de débloquer la situation. (Parceque ouai, c'est ma première panne depuis des années mais c'est aussi la première fois depuis des années que j'ai vraiment besoin de mes mails… salopard de Murphy.)

A new hope

Bon mon pote fourre son nez là où il faut et parvient à contacter une personne susceptible de me décoincer. Il s'avère que le formulaire que j'avais rempli trois semaines auparavant n'avait pas été pris en compte. J'ai un retour dans les dix minutes par mail : le formulaire a besoin d'avoir une signature manuscrite.

“manuscrite”

2022, hébergeur web d'envergure mondiale, le cloud toussa toussa : manuscrite.

Oui oui. Ils ont ignoré ma requête parceque j'ai rempli le pdf en utilisant un ordinateur mais non il fallait imprimer le pdf, le remplir le scanner et l'envoyer par mail. Une chance qu'il ne faille pas le faxer ni même le poster !

Bien entendu, je n'ai pas d'imprimante ni de scanner.

Du coup je screenshot le pdf, j'écris sur un bout de papier qui traine les infos demandées. Je photographie le papier. J'insère dans paint.net mon écriture, je fous un ptit coup de bruit, un coup de flou gaussien, un coup de vignettage, je fais une ptite rotation de quelques degrés, je crop, j'enregistre en jpg avec une compression un peu moche. Et hop j'ai un document “manuscrit” que je rebalance par mail dans les dix minutes qui suivent.

Une heure après j'ai un retour par mail comme quoi c'est bon.

Tout ça pour ça

Je tente de me connecter à l'interface d'admin OVH. Je reçois le mail du 2FA sur mon adresse fonctionnelle.

Hop, je suis loggué \o/

Je vais dans la partie domaine, je dégage l'enregistrement DS (j'ai au préalable désactivé la signature DNSSEC que je refoutrais dans quelques jours). Et voilà. 3 minutes de boulot.

Je me suis fait chier pendant trois semaines pour cliquer un bouton.

Bon j'ai une part de responsabilité hein. Mais quand même, OVH est pas ouf côté support et leur activation du 2FA d'eux-même sans me consulter m'a pas spécialement plu. Bon, c'est un domaine à 10balles l'année donc je me doute que je vais pas avoir l'attention de quelqu'un pendant des heures mais me faire poireauter trois semaines sans prendre le temps de regarder le formulaire… Là c'est dur.

Et chouiner que c'est pas manuscrit ça m'a achevé -___-

C'est un peu triste de devoir passer par des moyens détournés pour résoudre un souci comme ça tout de même.

PS (enfin pas vraiment)

Cette panne m'a permis de voir un peu qui est un peu plus regardant sur la sécurité que les autres. Les gens que parvenaient encore à me contacter par mail … bha ce sont typiquement ceux qui négligent un peu leur sécurité (et donc la mienne au passage).

Sans trop de surprise, ma banque n'était pas impactée… vous savez ces organismes qui gèrent votre pognon toussa toussa.


Ma ptite histoire me rapelle notre dépendance envers les registrars. Il n'y a malheureusement pas de ptit registrar à taille humaine car l'ICANN exige de solides garanties. C'est dommage j'aurai bien aimé participer à un registrar associatif.

A Hologram For The King

Histoire :

Alan est en voyage d'affaire en arabie saoudite pour vendre une solution de visioconférence au roi. Les conditions de travail sont assez particulières à la limite du foutage de gueule.

Ses interlocuteurs ne sont jamais disponibles, il est reçu dans une pauvre tente dans le désert, la connexion internet n'est pas bonne…

Ressenti :

C'était sympatoche. Il y a par moment un léger feeling kafkaïen avec ces rendez-vous avortés pour des raisons bidons. Un flottement global assez proche de Lost In Translation. Après c'est pas non plus un film mémorable mais ça reste un moment agréable.

On assiste à un choc culturel qui met à mal le business. C'est assez marrant de voir les Américains galérer à faire leurs affaires fasse à un roi qui n'en a juste rien à battre.

Bon après on a le droit à une ptite brochette de personnages pour enrober cette histoire de business et heureusement sinon ça serait assez insipide. On a donc un chauffeur de taxi plutôt sympatique mais qui devient légèrement creepy sur la fin, une Danoise qui … heu … bha sympa mais c'est qui ? Et enfin une doctoresse qui prend son boulot vraiment à cœur.

Bon, voilà, c'était un bon moment mais sans plus.

Headlock

Histoire :

Kelley est un agent de la CIA envoyé en mission suicide pour récupérer des informations capitales afin d'éviter des attaques terroristes. Le pauvre amoché fini dans le coma mais la CIA veut extraire les informations qu'il possède.

Sa femme qui bosse aussi pour la CIA s'y oppose et elle va tenter d'aider son mari à sortir du coma.

Ressenti :

Hmmm mon ressenti ? Une HORREUR.

Une PURGE.

OMG

J'ai rarement vu un truc aussi nul. C'est éprouvant et ça demande vraiment un sacré courage pour en voir le bout.

On ne comprend rien, c'est moche, le montage est hystérique, c'est mal joué, il n'y a aucune cohérence, ça n'a ni queue ni tête. Sans dec rien n'est à garder. C'est même pas drôle comme un nanar. Non c'est vraiment dur à regarder.

Le héros est dans le coma et en tant que spectateur on a l'immense joie de vivre son coma avec lui. Dans le principe c'est pas forcément con. Sauf que ça consiste uniquement à une simili course-poursuite du mec par une entité plus ou moins diffuse. Et le héros qui est complètement désorienté et qui se pète tout le temps la gueule. Le mec est tout le temps en train de nous faire des galipettes et à se frotter les yeux.

Et c'est pas juste une séquence un peu longue dans le film. C'est à de très nombreuses reprises durant tout le film. Avec un montage ultra cuté désagréable au possible.

À ça on rajoute un effet sonore d'acouphène strident 2 fois 10 fois 100 fois. Il m'a fallu deux entractes pour survivre.

Au début du film, je pense que le monteur a découvert un plugin pour son logiciel de montage afin de simuler des glitchs. Du coup dans la joie de sa découverte il en a foutu partout pendant les dix premières minutes. Ça n'a pas spécialement de sens et rien ne le justifie vraiment dans l'histoire. Mais c'est là.

Je pense que le réalisateur a un gros crush sur Dianna Agron. Elle est mise en valeur et pas qu'un peu. Déjà elle est des tenues extraordinaires. Elle a toujours des poses … peu naturelles. Et puis il se la galoche plein de fois dans le film. Ha ouai je vous ai pas dit, le réalisateur est l'acteur principal dans le coma. Donc à mon avis pour ce film il voulait faire des galipettes un peu partout dans le monde et embrasser l'actrice. Il a atteint son objectif. C'est dommage qu'il ait réellement sorti le film pour autant.

Andy Garcia joue le grand méchant qui … bha … ne fait rien. C'est un peu le Dr Mad d'Inspecteur Gadget. Il est là, c'est le méchant, mais on sait pas trop ce qu'il fait, il est dans le noir avec son chat. Et puis il a fait quelques tentatives d'accents. Pas le même, on sent qu'il en a testés plusieurs mais bon aucun n'est crédible.

Le plus drôle c'est que le film a plus de titres officiels que de points sur IMDB. Il est nommé Headlock ou Against the Clock ou Transference. Et en français c'est juste Transfert. Donc voilà trois titres mais seulement 2.5 points sur IMDB.

Bon et au niveau histoire j'ai pas compris. Je vous spoile mais je vous mets pas la balise, c'est pour vous arranger. Donc le mec est dans le coma mais parvient à communiquer avec sa meuf via du morse en se pressant le bras. Mais après j'ai pas compris on dirait que c'est la meuf qui est dans le coma et non l'inverse. Du coup j'ai pas compris : qui est dans le coma ? Ho et puis non en fait je n'en ai rien à taper.

Rarement vu un film aussi naze. Un truc drôle c'est la CIA. Déjà, ils sont quatre et demi là-dedans. Et dans le lot tu en as deux on croirait des ados à qui on a enfilé un costard. Ils surjouent à mort c'est pathétique.

Bref, évitez cette daube.

Par contre je viens de voir que le premier film du réalisateur a un pitch assez improbable : deux frêres siamois dont un tombe malade alors que l'autre se trouve une petite amie. C'est … de la curiosité malsaine je sens.

Photon : un client RSS en console mais graphique !

J'ai découvert il y a peu de temps un nouveau ptit logiciel.

Photon pour lire vos ReuSseuSseu

Il s'agit de Photon un lecteur de flux RSS.

Il ne fait que ça, pas d'agrégation, pas de gestion de lu/non lu. Il ne sert vraiment qu'en lecture. De ce fait il se paire plutôt bien avec un agrégateur (Tiny Tiny RSS dans mon cas).

Les cartes de photon pour chaque item du flux RSS avec une image de présentation, le titre et la date de publication

Pas mal le rendu dans le terminal, non ?

J'ai jamais été vraiment fan des lecteurs de RSS en console. Beaucoup de mes flux ne sont pas que des articles de blogs ou de presse mais c'est souvent des flux de vidéo ou d'images. Je regarde pas mal de chaînes Youtube via les RSS (donc aurevoir les algos et le pistage) et pas mal de webcomics. Et bha… ce genre de contenu hors d'un navigateur web c'est assez compliqué habituellement.

Je me suis laissé tenté par ce nouveau logiciel et je tente de choper l'habitude de l'utiliser. Il a beau tourner dans un émulateur de terminal, il utilise Sixel pour afficher les images. Et je parle pas d'images converties en ASCII art (c'est marrant deux minutes mais bon…) mais d'un vrai rendu nickel. Du coup pour une bonne partie des contenues ça passe plutôt bien.

Une grande image puis le contenu du RSS.

Un article ouvert dans Photon.

En plus le créateur de Photon est visiblement lui aussi un utilisateur de Youtube puisqu'il a prévu de base de pouvoir ouvrir les contenus dans MPV en une touche. Du coup, on peut trouver les dernières vidéos via Photon et les afficher depuis MPV. Le tout sans quitter le confort de votre bien joli terminal.

Le webcomic s'affiche directement dans Photon

Le Perry Bible Fellowship s'affiche très bien :-)

Donc je suis sûr que vous êtes 100% convaincu, maintenant parlons technique ! C'est codé en Go (yabon !) et ça utilise des plugins en LUA.

Installation

C'est un logiciel tout neuf vu qu'il a été débuté fin novembre 2021 et il y a quelques bugs d'affichage. Après c'est rien de bien gênant et le dev est maintenant accessible sur le salon #photon sur libera. Il n'y a pas de vrai site officiel mais il y a la page sr.ht qui contient également l'accès au code source.

Vu la jeunesse, vous vous doutez que ça ne se trouvera pas dans votre distro favorite. Mais comme c'est du Go, c'est facile à compiler et à cross-compiler. Un ptit coup de git clone, puis un make et hop c'est fait.

Pour avoir un joli affichage, il faut avoir un terminal compatible sixel. Ça ne court pas trop trop les rues. Je vous conseille foot qui fait tout bien comme il faut.

Utilisation

Les touches pour interagir sont les fameuses hjkl héritées de vi mais si comme moi vous êtes en bépo, ça ne vous arrange pas trop. Par chance il y a le plugin arrow_keys.lua (qui se trouve dans les sources) à placer dans ~/.config/photon/plugins/ pour pouvoir utiliser les flèches pour naviguer.

Après pour l'utiliser, la touche o pour ouvrir un item ou bien la touche p pour ouvrir l'item dans mpv. Quand vous êtes sur un item, la touche q pour en sortir et retourner sur la liste.

Voilà, il y en a d'autres mais juste ça, ça suffit pour s'en débrouiller.

Pour le lancer il suffit de l'invoquer et de lui filer une url de flux rss. Ou bien de lui piper des rss direct ou de coller des url dans un fichier texte bref le truc est pas chiant et vous pouvez l'utiliser à votre convenance.

Conclusion

Bha, faites-en ce que vous voulez, hein. Perso, j'aime les logiciels dans le terminal mais c'est vrai que pour du contenu vidéo et image c'est pas ouf. Photon tente à son niveau de rendre ça accessible et utilisable et bha franchement le résultat est plus qu'encourageant.

Citizen Kane

Histoire :

« Rosebud » est le dernier mot prononcé par Charles Foster Kane un millionaire magnat de la presse. Des journalistes vont enquêter afin d'en découvrir la signification.

Ils vont donc aller questionner les proches de l'homme d'affaires afin de mieux le comprendre et découvrir ce qui se cache derrière tout ça.

Ressenti :

Un film culte au possible ayant marqué le cinéma par son aspect technique et sa narration novatrice. Faut dire qu'il a quatre-vingt balais ce film… Par contre, bha … j'ai pas spécialement apprécié. (ça y est je suis mort)

Je veux bien reconnaitre que le format de narration à base de flashbacks était jamais vu à l'époque mais bon maintenant l'effet de surprise est passé. Un autre point sur lequel le film a été remarqué à l'époque est pour la présence de … plafonds. Ouai ouai, ça ne se faisait pas avant. Et c'est vrai qu'à certains moments j'ai trouvé la présence du plafond étrangement mis en valeur avant de savoir que c'était une prouesse… Faut dire qu'ils les ont pas fait bien haut ces plafonds.

Il y a aussi pas mal de moments où le cinéaste a joué de la profondeur de champs et de mouvements de caméra mais hors de très rares plans ça ne m'a pas marqué (c'est devenu un élément basique de la grammaire cinématographique du coup je n'y prête plus attention). Mais du coup, toutes ces prouesses … bha c'est devenu du classique maintenant. Mais bravo l'artiste et le technicien pour tout cela.

Après niveau histoire… Bha … Mouai j'ai pas accroché. Je ne savais pas du tout à quoi m'attendre, je connaissais vite fait le pitch mais c'est tout. Là, j'ai eu un peu de mal à savoir où ils voulaient en venir. Est-ce que je dois être ébahi par la vie d'un roi de la presse ? Est-ce que je dois être attendri par les multiples frasques de la vie amoureuse ? …

J'ai pas su quelle était l'intention du film. J'ai trouvé le personnage assez peu agréable malgré la dureté de sa jeunesse. Non ce film m'a un peu perdu devant l'avalanche de personnages différents. D'ailleurs je crois ça me le fait avec un peu tous les films en noir & blanc. J'ai du mal à identifier les personnages et du coup je suis toujours un peu perdu.

Malgré tout cela, j'avais envie de savoir la signification de « Rosebud ». C'est tout con mais plus la fin approchait plus je me demandais ce que ça pouvait bien être. Sur cet aspect ça a super bien marché sur moi. Je ne l'ai pas vu venir.

Bon je suis pas mécontent de l'avoir vu mais je suis quand même quelque peu déçu. J'imagine que le fait de savoir qu'il était ultra-culte couplé à l'aspect techniquement "moderne" m'ont fait un peu rater le truc. J'ai été plutôt déçu de l'histoire.

Ten Inch Hero

Histoire :

Piper se trouve un ptit boulot dans une ptite sandwicherie de Santa Cruz. Elle rejoint une petite troupe où règne la bonne humeur.

Elle souhaite retrouver la gamine qu'elle a mis à l'adoption il y a quelques années.

Ressenti :

J'espérais un film assez barré à la Clercks mais c'est au final bien plus gentillet. C'est pas mal mais pas aussi drôle et c'est clairement pas le but du film.

C'est au final une comédie romantique gentillette sans grande ambition mais qui tient la route. Il y a des passages marrants, des passages plus émouvants et un happy ending.

La brochette de personnage est plutôt sympatoche même si pas vraiment originale.

Voilà, c'était pas mal. Tiens d'ailleurs c'est marrant de voir que les acteurs de Tish et Priestly se sont finalement marriés et vivent ensemble avec des mioches et tout.

How It Ends

Histoire :

La fin du monde est prévu pour demain mais les gens sont au courant et ont accepté leur destin.

Liza est en compagnie d'une version plus jeune d'elle avec qui elle discute et vit sa vie. Ensemble elles vont profiter de cette ultime journée pour régler des comptes et arrondir des angles avec son entourage.

Ressenti :

C'est assez étrange et pas mal décousu. Le film n'a pas trop de trame bien définie. Il s'agit plus d'un ensemble de rencontres collées les unes à la suite des autres. Et certaines sont plutôt sympa d'autres plutôt meh.

C'est très particulier : c'est un film sur la fin du monde mais l'ambiance est plutôt relaxe. Il fait super beau, tout est coloré, calme, détendu. Je pensais même que la fin du monde n'était pas réelle au début.

Les interactions entre Liza et son moi plus jeune sont assez sympa.

Après, ça ne casse pas non plus troi pattes à un canard. Et j'ai même eu l'impression un peu désagréable par moment de voir une meuf à qui tout sourit se morfondre sur son malheur. Alors que bon, elle vit super bien dans un environnement riche et sécurisé et tout… bref…

Le film est bourré de caméo d'acteurs plus ou moins connus.

Wild Virgins

Histoire :

Mikio est téléprospecteur pour une assurance au japon. Il est le plus nul de son plateau téléphonique et est moqué par tous ses collègues sauf un avec qui il s'entend bien.

Akiyama est une nouvelle recrue qui semble assez réceptive à la passion de Mikio pour le super-héros Super-Puceau. Mikio est complètement coincé envers la gente féminine ce qui lui vaut d'être souvent moqué et ce qui explique qu'il est encore vierge alors que ses 30 ans approchent à grand pas.

Ressenti :

Et bien c'est très particulier. Ça joue beaucoup la carte de l'absurde à la japonaise. Et j'ai finalement que très moyennement apprécié. La blague est trop longue en fait.

Jouer sur le cliché des puceaux qui à leur trente ans deviennent sorcier c'est marrant. Ok, il y a du surnaturel ok. Mais après en tirer un film complet qui se tient et qui arrive à maintenir l'intéret là c'est une autre paire de manche et le film n'y parvient pas vraiment.

Au final, on se lasse assez vite et pourtant le film va assez loin dans l'absurde. Ça dérape à fond et bha, c'est ptet too much.

Le film n'a pas de page wikipedia en français ni même en anglais mais je suis parvenu à débusquer celle en japonais. Pas beaucoup d'info à en tirer du coup pour moi. Dans le casting j'ai reconnu l'acteur qui joue le réalisateur dans **One Cut Of The Dead mais c'est tout. J'ai pas une grande culture cinématographique japonaise…

Récap 30 : Janvier 2022

Et c'est reparti pour une nouvelle année, encore ! Bon, les fêtes sont finies, le monde reprend vie.

Je me suis pas mal maté de film ce mois-ci. D'ailleurs je me suis pris un abonnement chez Outbuster qui est un service de VoD de films qui sortent du lot. Vous allez en bouffer dans les prochaines semaines ^__^

Blog

En bref ce mois-ci : 4 articles, 11 commentaires, 22 visionnages, 460508 requêtes, 45525 visiteurs uniques pour 7.05 Go de trafic.

Films

Wow 22 films ce mois-ci ! Quelques cultes et des inconnus et deux trois blockbusters du moment.

Jeux

Wolfenstein 2 : Youngblood

Bon je me suis fini mon rattrapage des Wolfensein avec Wolfenstein 2 : Youngblood. C'était pas mal du tout. Ça remonte le niveau j'ai trouvé.

Déjà, visuellement c'est très joli mais en plus se ballader dans un Paris alternatif des années 80 ça a un ptit charme. C'est une collaboration entre Machine Games et Arkane et bha ça se ressent pas mal. Le level design est bien plus ouvert que les opus précédents. Il y a toujours un chemin alternatif.

D'ailleurs ce n'est plus vraiment un FPS couloir scénarisé mais on se rapproche presque d'un openworld. En gros on a un hub (comme à chaque épisode moderne) et ensuite on a un plan de métro qui nous permet de nous rendre à différentes maps du jeu. On peut donc retourner plusieurs fois là où l'on s'est déjà promené.

Et à chaque fois il y a des ptits évènements aléatoires qui donnent une ptite raison de revenir. Genre tuer un haut dignitaire nazi, libérer des otages, récupérer une machine enigma… Et à chaque fois ça permet d'obtenir différents trucs à récupérer pour upgrader notre personnage. C'est un ptit côté RPG en plus.

Et un point différenciant de ce jeu est la possibilité de tout faire en coop avec une personne en plus. On incarne les filles de B. J. Blazkowic et même si au début je faisais mon ronchon à vouloir jouer seul. Je me suis laissé tenté par le coop et c'est plutôt bien foutu. Les joueurs peuvent rejoindre notre partie et remplacer l'IA (qui fait le strict minimum).

Et … bha … ça passe plutôt bien. On a par contre pas vraiment moyen de communiquer donc faut se comprendre à l'instinct.

Je m'attendais à un fiasco sur ce point et étonnament je suis tombé à chaque fois sur des joueurs respectueux. Le seul souci c'est que certains sont de vrais vétérans qui ont poncé le jeu et qui vont un peu trop carry. Perso, j'aime beaucoup flâner dans les décors pour profiter de la narration environnementale qui est un point fort du jeu mais là avec un coop trop costaud c'est moins simple.

J'ai par contre trouvé le jeu ptet un poil court. Il n'y a au final qu'assez peu de map et bien qu'on y retourne bha … ça se torche assez vite. Elles sont peu nombreuses mais toutes vraiment réussies. Toutes ? Non, il y a les maps des égouts qui … bha … sont labyrinthesques et assez pauvres visuellement. Et en plus parfois c'est dans le noir donc faut se faire chier avec une lampe.

Les déplacements sont vraiment cools et permissifs. On a du double saut, on s'accroche aux rebords, les maps sont faites pour avoir des ptites coursives ou des balcons ou au contraire des bouches d'aération où l'on rampe. Le jeu exploite pas mal la verticalité avec toujours des chemins alternatifs que l'on peut débusquer si l'on est curieux.

Il est même possible de se lancer dans l'infiltration mais c'est clairement pas aussi poussé qu'un Dishonored : à la moindre faute, vous allez devoir faire le bourrin et ça sera bien plus simple.

C'est un bon mix entre les Wolfenstein de Machine Games et la patte d'Arkane et ça fait vraiment un très bon cocktail. Bon c'est pas parfait et certains aspects pêchent un peu mais une seconde collaboration de ce genre avec un peu plus d'expérience et de recul pourrait vraiment faire un carton.

Vampire Survivor

En voilà un jeu moche mais addictif.

Vous contrôlez un personnage et vous devez survivre trente minutes aux assauts des vagues d'ennemis.

Quand vous tuez des ennemis, parfois ils vont lâcher une petite gemme que vous pouvez récolter afin de gagner de l'expérience. Avec ces points d'expériences, vous pouvez débloquer de nouvelles armes et artefacts ou bien améliorer ceux que vous possédez. Vous récoltez également de l'or qui va vous permettre d'améliorer certains attributs de votre personnage.

Voilà, c'est à peu près tout le concept. Le jeu est simple, moche et a une musique prenante.

Vous mourrez, vous relancez et c'est reparti pour un nouveau run. C'est vraiment très prenant.

Au bout de quelques essais vous commencez à débloquer de nouveaux objets qui ne vous étaient pas accessibles. Et hop, vous avez envie de jouer encore un peu plus. Vous vous améliorez et vous devenez vraiment bon et maintenant vous titillez les trente minutes.

Là le jeu devient un bordel absolu à l'écran avec vos armes qui pètent dans toutes les directions, les ennemis recouvrent intégralement la zone de jeu, vous êtes acculé, il y a des gemmes de partout. Il y a un ptit côté jouissif à dégommer des packs de mobs immenses avec votre héros transformé en machine de guerre.

On ne fait que contrôler la direction du personnage et rien d'autre mais la magie opère.

Le jeu fonctionne très bien via proton depuis steam mais il devrait avoir un portage natif sous nunux. C'est un tout ptit jeu indé et il a même une version web allégée qui sert de démo à tester dans le navigateur.

Vrac

Bon j'ai craqué…

Tous les jours je me tape le Wordle en anglais, Le Mot en français, le SUTOM et enfin la MOKET. Pour ceux qui sont passés à côté, il faut deviner un mot chaque jour en quelques essais. On propose un mot, le jeu nous indique quelles lettres sont à la bonne place, lesquelles sont au mauvais endroit et lesquelles ne sont pas dans le mot.

Voilà voilà :-)

Kút

Histoire :

Un trentenaire et sa mère arrivent au milieu de nulle part dans une station service. Le jeune souhaite découvrir son père le pompiste qu'il n'a jamais connu.

Sa mère se barre et quelques heures plus tard un van arrive avec à son bord un chauffeur, un homme de mains et des putes. Le van est en panne et ne peut donc pas repartir.

Ressenti :

Et bhé en Hongrie on n'a pas de pognon mais on a des idées ! C'est vraiment particulier mais c'est un style très sympa mazette.

Déjà ça donne le ton dès l'intro avec un long trajet en bagnole avec la mère et le fils qui ne se parlent pas et roulent. Mais il y a déjà une esthétique et un rythme qui instaure une ambiance décalée. Ça me rapelle d'ailleurs un peu l'intro d'**Asphalte avec ce flottement et ce malaise. Et le film va réussir à maintenir ce sentiment étrange pendant toute sa durée.

Pendant un moment j'ai pas mal pensé à La colline a des yeux, avec ses autochtones bien particuliers et cette station service isolée au milieu d'une sorte d'étendue désertique. Mais non, ce n'est pas un film d'horreur et il n'y a pas de surnaturel.

Le film parle pas mal de choix de vie et surtout il y a le pauvre infirme qui va tenter de raconter son histoire tout le long du film. Quelle est la morale de son histoire ? Où est-ce qu'il veut en venir ? Est-ce juste une fable ?

Toutes ces questions, ce suspens et cette tension ! C'était vraiment sacrément bien foutu pour un film sans budget.

Est-ce que je me sens français ?

Un article un peu différent je pense. Je le commence et je ne sais pas exactement où ça va aller.

Ça va être un long brouillon je pense.


Ma vision de la politique française actuelle

Ça y est, on est en pleine campagne présidentielle. Chouette, hein ?

J'ai beau ne pas regarder la téloche, ne fréquenter que des réseaux sociaux un peu marginaux (irc et le fédiverse), je suis quand même éclaboussé par tous les remous de cette campagne présidentielle. Non content de commencer de plus en plus tôt et de n'aborder que des thêmes qui ne m'intéressent pas, j'ai l'impression que c'est de plus en plus de la bouffonnerie.

Les participants sortent des saloperies de plus en plus grosses, c'est une vraie surenchère et je suis triste de voir que Trump a montré que c'était malheureusement une stratégie viable pour accéder au pouvoir. J'ai horreur de la politique (tout du moins en France) qui se résume au monde des politiciens de profession. Ces derniers se sont accaparés l'étiquette de «politique» alors qu'ils ne font que tenter de subtiliser qu'un peu plus de pouvoir et de justifier leur existence pour au final une valeur ajoutée quasiment nulle.

À mes yeux ce sont tous les mêmes. Quand j'entends des gens s'écharper à propos de la droite, de la gauche je n'y vois aucune différence. J'ai vécu plusieurs alternances politiques et … bha … heu … je n'ai pas senti la différence dans mon quotidien ni même vraiment sur le moyen terme. Tous ces politiciens sortent des mêmes écoles, sont formatés de la même façon, sont globalement issus de la même classe sociale. Une fois leur diplôme en poche, ils choisissent un parti qui embauche et c'est parti pour leur carrière. Les idées, les convictions ne sont que des arguments marketing qu'ils sont prêts à changer en fonction des opportunités.

Bref, je m'égare mais voilà, j'ai pas une vision de la politique bien reluisante et je suis persuadé que les taux d'abstention grandissant sont en vrai la plus grande hantise de tout ce petit monde. Arrêtez de voter et de les légitimer si vous voulez vraiment que ça change.

Les bribes de la campagne qui me parvienne

Mais du coup pourquoi cette digression ? Et bien parceque le peu (qui est déjà bien trop) de ce que je vois de cette campagne présidentielle c'est que déjà, ça ne débat au final que très peu. Ça ne fait au mieux que s'envoyer des pics. Les idées sont abordées chacun dans son coin mais jamais elles sont mises en contradiction, il n'y a pas de discussion rien. Tout du moins, ce n'est jamais médiatisé. Les rares débats ne sont que de la bouffonerie où aucun des participants n'interagit avec l'autre : pas de réponse, pas de réflexion, chacun déroule son script dans son coin dans le temps imparti et c'est tout.

De plus, j'ai l'impression que le numérique n'est jamais évoqué. Enfin parfois ça l'est pour simplement y foutre de nouvelles lois pour le "dompter", ou bien alors pour que ce soit plus abordé à l'école mais voilà ça s'arrête globalement là. C'est bien triste qu'en 2022, le numérique n'ait pas une part plus prépondérante dans la direction que l'on veut apporter à notre société.

Quand est-ce qu'un politicien s'est soucié de la neutralité du net ? Quand est-ce qu'un politicien s'est décidé à passer des lois pour contraindre les éditeurs de sites ouaibs à respecter les utilisateurs ? Légiférer sur la protection de la vie privée dans le numérique ? Les initiatives en ce sens émanent de l'Europe et la France ne fait qu'appliquer, presque en soupirant, ces lois. Par contre pour imposer un peu plus de flicage, interdire un usage au profit d'ayants-droit, ajouter des taxes absurdes là par contre ils rechignent moins.

Aujourd'hui on fait nos courses, on travaille, on se divertit, on se culturise, on s'informe, on fait la plupart des démarches administratives, on communique et se socialise par le biais du numérique. Ça représente une grande partie de ma vie mais bon je suis un gros geek. Mais même mes parents qui ne sont pas geeks du tout font une grande partie de ces mêmes activités. Et pourtant le numérique n'est pas un sujet plus central de cette campagne et n'est pas plus relayé par les médias.

(C'est fou, même quand je tente de m'extirper de ma digression je replonge instantanément dedans.)

Tout ça pour dire que l'un de ceux qui trustent le plus la scène politique (non ce n'est pas le "débat") concentre une bonne partie de son arsenal de propagande autour de la fierté d'être français et qu'il faut protéger notre civilisation toussa toussa. Wow. (ouai la transition est rèche.)

Chauvinisme

Bon alors déjà j'ai du mal à comprendre la fierté qu'ont certains à être de tel ou tel endroit. C'est une question qui va paraître con mais pourquoi être fier de l'endroit où l'on est ? Je comprends qu'on soit fier de la personne que l'on est devenu, de ses performances dans tel domaine, de ce que l'on arrive à faire ou des choses que l'on a déjà accomplies. Mais être fier d'être français alors que pour la grande majorité on est français parceque l'on y est né et que l'on a eu aucune influence à ce propos, ça me dépasse. Je n'ai rien fait pour être français et pourtant je le suis, du coup pourquoi en être fier ?

Qu'un immigré s'étant battu administrativement ou carrément en ayant pris des risques pour traverser des frontières et compagnie pour devenir français, là je comprends qu'il puisse en être fier. Mais sa fierté est plus méritée par son combat/parcours que par son résultat.

Du coup, ces politiciens jouant de cet argumentaire sont fiers d'être français sans avoir rien foutu mais veulent refuser cette fièreté à quelqu'un qui se serait battu pour l'avoir. C'est paradoxal non ?

La plupart des gens brandissant leur fierté française n'ont pas vraiment contribué à cette splendeur dont ils se réclament. Combien se sont illustré dans la culture ? Combien ont fait avancer la recherche ? Combien ont amélioré leur environnement immédiat ou lointain ? Est-ce que la France peut être fière de ceux qui en réclame une fierté ? Soit dit en passant, si vous voulez être fier de votre pays essayez de le rendre meilleur, contribuez-y (ça veut aussi dire payer ses impôts, hein) ! (je dis ça mais je ne suis clairement pas un exemple à suivre sur ce point)

Mais du coup est-ce que je me sens français ?

(Haaaa on arrive au titre de l'article !)

Et bien mouai. J'ai bien une culture française c'est indéniable. J'ai une forte base bien française, je connais plein de chansons française, j'aime la bouffe française et j'en fais à la maison, je peux réciter par cœur des citations de films bien français qui ne sont probablement pas connu hors de nos frontières.

Malgré cela, je me sens au final bien plus citoyen de l'Internet que de mon pays. J'ai beaucoup de références que je partage avec de très nombreux autres internautes et ce quelque-soit leur pays. Je me sens bien plus proche d'un geek allemand que d'un "bon" français non geek. J'aurai probablement bien plus de sujets de discussions avec lui.

Une très grande partie de ma vie est vécue en ligne. J'y passe près d'un tier de mon temps éveillé. Quand je suis sur Internet et qu'au hasard d'un recoin de salon IRC je discute avec quelqu'un, j'en ai rien à foutre de savoir si cette personne est française ou non. D'ailleurs je m'en fous de savoir qui c'est réellement : ça pourrait être un chien qui parle que ça ne changerait pas spécialement le goût de la discussion que j'entretiens avec lui (bon en vrai si, dans ce cas-là ça me ferait un ptit quelque chose).

Ai-je besoin de savoir qui est la personne pour interagir et apprécier mes interactions avec elle ? Je suis fortement convaincu que non. Et c'est à mon sens l'une des grandes forces du monde numérique. C'est l'abstraction de la physicalité de la personne. Je parle peut-être à une personne avec un physique, une religion, un look, ou tout autre attribut qui me rebute et pourtant je ne serai pas impacté par ce critère.

Avec le confinement mon habitude de squatter le net (aussi longtemps) qui était vu comme étrange voir marginale est devenu le quotidien de pas mal de monde. Et ce quelque-soit le pays. Nous sommes tous devenus (pour certains à leur insu) des voisins de l'Internet. Nous étions tous connectés à différents services/sites/réseaux sociaux mais tous ensemble sur l'Internet.

C'est tout ce que j'avais à dire

Malgré cette crise sanitaire majeure qui a permis à pas mal de "gens normaux" de se rendre compte que le monde numérique est désormais indispensable bha les politiciens ne veulent pas prendre plus au sérieux le numérique. Pire encore, une partie de la faune politique ont à cœur de vouloir renfermer la France sur elle-même par fierté.

Voilà, c'est tout pour moi.

7 Cajas

Histoire :

Dans un marché à ciel ouvert du Paraguay, Victor avec sa chariotte fait des livraisons pour se faire quelques sous. Il aimerait pouvoir se payer un téléphone portable et parvient à trouver une belle affaire : il doit bouger 7 caisses quelques-temps puis les livrer à un endroit mystère.

Il a pour consigne de ne pas regarder le contenu et de veiller sur ces caisses comme si sa vie en dépendait. Il fleure la loucherie mais le gain en vaut probablement la chandelle.

Ressenti :

Et bhé c'est mon premier film paraguayen et c'était vraiment cool. Bon le casting m'était 100% inconnu, les décors aussi et la langue c'était un peu étrange. J'ai quelques notions d'espagnols et j'arrive à le comprendre très légèrement mais là c'est en fait un mélange d'espagnol et de guarani qui fait que je ne parvenais à comprendre que certains personnages et encore.

L'histoire est assez simple mais se déroule parfaitement bien. Le rythme varie, il y a des moments de tensions, de la course haletante, quelques affrontements, un peu de mystère. C'est plutôt bien ficelé.

Un truc que j'adore et que le film utilise souvent c'est la caméra fixée à l'acteur (ou plutôt à la brouette dans notre cas). Ça donne un aspect visuel dont je rafole : l'acteur est à peu près fixe mais le décor autour de lui bouge au gré de ses mouvements. C'est tout bête et pas spécialement original mais ça marche à tous les coups sur moi.

Ce film permet de découvrir un peu le Paraguay et de voir un peu toute la débrouille des gens. C'est pas un documentaire mais ça permet de se donner une ptite idée mine de rien.

Je vous le recommande chaudement, ça change de ce qu'on voit habituellement tout en restant dans un format assez conventionnel. C'est un bon film dans un environnement dépaysant avec de bons acteurs et un scénar au poil.

spoil J'étais un poil déçu du fait de découvrir le contenu des caisses. Je pensais que le mystère ne serait pas dévoilé.

Mais bon au final, si ça n'avait pas été dévoilé la fin du scénar n'aurait pas trop pu se dérouler. Je pensais que les boîtes resteraient un MacGuffin jusqu'au bout mais non :-)

Deathgasm

Histoire :

Le jeune Brodie emménage chez son oncle dans un ptit bled de Nouvelle-Zélande. Il est fan de métal et se sent un peu seul dans ce nouvel environnement.

Il fera la rencontre de son nouvel ami Zakk chez le disquaire du coin. Ensemble ils montent un groupe de métal.

Ils parviennent à mettre la main sur une partition mystérieuse et s'empressent de la jouer.

Ressenti :

J'avais envie de l'apprécier. C'est vrai quoi, une comédie qui parle de métal, c'est très rare et il y a un vaste champ à défricher. En plus c'est pas une comédie lourdeaude USienne mais une production de Nouvelle-Zélande, du coup ça devrait le faire.

Le casting est rempli d'inconnus, le réalisateur n'a pas grand-chose dans sa besace si ce n'est le très sympatique Guns Akimbo. Ils ont réussi à avoir un sosie de notre cher Iggy Pop (ça m'a mis le doute quelques instants). Musicalement, bon bha ouai il y a du métal et pas que du "nu" ou du "heavy gentillet", non non il y a du bon gros metal qui tâche.

L'histoire ça va, c'est honnête. Un peu de surnaturel, ça reste dans le folklore du métal avec de l'invocation de démon, du satanisme classique qui ne va pas pisser bien loin, hein. Mais ça fait le taff.

Bon par contre c'est pas ouf. Non l'humour est pas ouf et même globalement le film recycle les mêmes clichés qu'on se coltine depuis des décennies. On retrouve la vie lycéenne habituelle avec les nerds maltraités par les gros relous populaires. La meuf qui tombe amoureuse d'un de ces étranges personnage alors qu'elle est toute choupinou et tout. Et là on est à 100% dedans, c'est lassant et vraiment décevant.

Bien sûr il y aura revanche plus tard mais ça vous vous en doutez. Alors certes niveau réalisation, ça va jouer le borderline en ajoutant un chouilla de sexe, pas mal de gore mais si c'est pour au final rester dans les chemins battus ça n'a que peu d'intéret. Ça veut se donner un air de film barré et non consensuel mais ça reste très sage avec uniquement un peu de subversion visuelle mais sans plus. Rien d'innovant et rien de choquant non plus.

Même l'humour ne fait au final que très peu mouche. Il n'y a pas de gros moment à mourir de rire. On sourit à peine, c'est pas l'aspect comédie qui sauvera le film.

Voilà, c'est au final assez décevant, j'en attendais bien plus de part son thème et de par le fait que ce n'est pas un film hollywoodien. Au final le côté metal est bien là, ça passe, mais le traitement se veut bien trop classique et éculé.

Madness In The Method

Histoire :

Jason Mewes souhaite devenir un acteur reconnu pour sortir de ses rôles de junkies. Son rôle de Jay lui colle à la peau et il aimerait s'en éloigner mais il ne parvient pas à trouver de rôles différents.

Il découvre un livre qui devrait lui permettre de s'améliorer et de s'émanciper et enfin décrocher les rôles qu'il vise.

Ressenti :

Oui oui, c'est le pitch du film. C'est limite un documentaire ou au moins très méta. Et en plus c'est réalisé non pas par Kevin Smith (qui bien entendu a un rôle) mais par Jay himself !

Je n'étais pas au courant de ce film et … bha franchement … Il est ouf ! Bon j'adore l'Askewniverse (les films de Kevin Smith en gros) et étrangement ce film n'en fait pas partie (c'est pas une production View Askew) bien qu'il en ait tous les attributs. On y retrouve tout un tas de monde qui gravite dans ces films. On a même droit à Brian O'Halloran qui est d'habitude plus que discret voir absent.

Bon, c'est de la grosse comédie avec tout un tas de clins d'œil et références. Et bha pour son premier film à la réalisation Jason Mewes s'en sort vraiment bien. Il est ptet même meilleur que Kevin Smith sur l'aspect visuel/technique du film.

En plus des têtes habituelles, on retrouve de nouveaux dont le très fameux Vinnie Jones découvert dans Lock, Stock and Two Smoking Barrels (de Guy Ritchie). Il s'intègre plutôt bien dans cet univers d'ailleurs, tout comme Danny Trejo aussi.

C'est un parfait encas pour attendre la sortie prochaine de Clerks 3.

Greener Grass

Histoire :

Dans une banlieue ricaine, deux mères de familles sont en compétition sur un peu tous les domaines. Faut dire qu'elles vivent dans un endroit un peu particulier où tout est beau et bienveillant, tout du moins en façade.

C'est un monde qui ressemble au nôtre mais où toute l'hypocrisie et le paraître sont exacerbés.

Ressenti :

C'est un film très particulier avec un humour bien absurde mais au final pas si creux que ça.

Visuellement c'est tout coloré, tout le monde est bien habillé/coiffé, les couples ont des couleurs qui correspondent, c'est la banlieu américaine parfaite. L'image est très saturée, c'est toujours bien lumineux avec un soleil radieux.

Mais toutes les situations sont étranges. Il y a toujours un décalage ou un malaise ou une situation extraordinaire qui parait naturel aux personnages. Une des deux mères par gentillesse offre son bébé à son amie. Ça vous donne une idée du niveau d'étrangeté du truc.

Tout le monde rentre dans ce moule dérangeant sauf Julian le gamin de la mère principale. Lui est complètement déphasé et paraît encore plus étrange alors que le niveau de base est déjà bien élevé.

Certaines scènes sont vraiment hilarantes. D'autres justes dérangeantes mais ça forme un ensemble vraiment cool.

C'est un peu un mix de Edward Scissorhands pour son environnement et de An Evening with Beverly Luff Linn pour ses personnages étranges. L'histoire est pas mal décousue au point que par moment on a l'impression de voir des scènes sans aucun rapport les unes aux autres.

spoil

Au final l'arc narratif sur le gamin est pas mal du tout.

Au début il est tout bizarre et personne ne l'apprécie. Seule sa mère semble l'apprécier dans son étrangeté. À partir du moment où il tente de s'intégrer dans ce monde et se plie aux règles qui s'impose, il fait une crise et se transforme en chien. Il n'est plus lui-même. Ça devient l'idole de son père mais sa mère elle préfère l'ancien.

Voilà, j'ai vraiment beaucoup aimé ce film étrange qui mérite d'être vu avec un œil curieux et amusé.

El Dia De La Bestia

Histoire :

Un curé déchiffre des messages et symboles et arrive à la conclusion que l'antéchrist doit naître le 25 décembre 1995. Il connait la date mais pas le lieu.

Il décide de convoquer le diable afin de lui soutirer l'information concernant le lieu de naissance. Il ne sait pas trop comment s'y prendre et va avoir besoin d'aide.

Ressenti :

Hahahaha Ce film est vraiment très drôle. C'est un gros bordel qui s'amuse bien et ça passe plutôt bien.

Les personnages sont loufoques et le scénar est absolument pas sérieux sans pour autant être complètement débile. Ça passe vraiment bien. En plus ça parle un peu de metal !

Bon par contre ça date de 1995 et les quelques effets spéciaux numériques sont immondes. D'ailleurs quand il y en a, l'image baisse en définition. Les incrustations sont bien pourris mais au final ça renforce l'impression de quasi-nanar du film.

Je dis quasi nanar parceque le scénario est assez … particulier. Mais après le jeu d'acteur est très correct et même la réalisation est pas horrible.

The Settlers

Histoire :

Des parents et leur fille vivent sur Mars isolés de tout.

Un matin ils découvrent que quelqu'un a marqué “LEAVE” sur l'une des fenêtres de la maison.

Ressenti :

Hmmm je ne sais pas trop qu'en penser à vrai dire.

On a pas trop d'info sur le contexte, on est sur Mars mais visiblement l'atmosphère est respirable (et la gravité semble strictement identique à celle de la Terre), est-ce qu'il y a d'autres personnes ? C'est un peu dommage, ma curiosité de geek aimerait en savoir plus sur ces sujets mais ce n'est pas le sujet du film.

Il s'agit bien plus d'un drame tournant autour des relations entre les personnages. Et … bha … c'est pas ce que j'espérais. Bon après c'est pas mauvais pour autant.

C'est joli, les acteurs sont bons (surtout la gamine sérieux), ça déborde pas d'effets numériques qui veulent en foutre plein la gueule. Non c'est honnête et tout le film se repose sur son histoire et ses personnages. Et … bha … j'ai pas vraiment accroché aux choix des perso donc ça me frustre presque.

spoils En gros, tout va bien jusqu'au jour où des gens approchent. La fammile parvient à dégommer deux des assaillants, il reste cependant au moins quelqu'un dehors que le père va tenter de débusquer.

Une personne revîent, il ne s'agit pas du père mais d'un homme armé. Il propose à la mère et à la fille de rester (car il n'y a nul part où aller) et que dans un mois il posera son flingue sur la table et il se retournera et qu'à ce moment-là elle sera libre de son choix.

Les premiers jours sont difficiles mais bon le mois se passe et vient le moment où effectivement il pose son flingue et sort en tournant le dos à la mère. Et là, contre toute attente, elle prend l'arme, vise l'intrus et tente de tirer. L'homme avait cependant enlevé les munitions, la femme se rue sur le couteau de cuisine et l'homme part à l'affrontement. La gamine assiste à la scène et voit l'homme ressortir blessé mais sa mère tuée.

Ellipse

La gamine est maintenant adolescente, ils vivent toujours seuls dans leur petit domaine. Elle ne parle plus depuis la mort de sa mère. Un jour, l'homme embrasse la fille.

Là, elle tente de prendre la fuite mais il la rattrape et lui explique qu'ils ont besoin l'un de l'autre. Fuir n'est pas vraiment une option puisqu'il n'y a rien au-delà du dôme où ils se trouvent. Lors de l'altercation, l'homme pousse la gamine qui chute sur un truc en métal et la gamine perd conscience.

Elle se réveille dans sa chambre, ligotée. L'homme commence à lui parler et là ça prend déjà un double sens où ça ne semble plus trop parler de devoir vivre ensemble mais qu'il est soit-disant inéluctable qu'ils aient des relations sexuelles ensembles. (Mais j'aborderai plus ce point après ce résumé.) La fille implore pour être relâchée. L'homme insiste encore et toujours comme quoi il faut vivre ensemble et qu'il n'y a pas d'endroit où fuir.

Là le robot intervient et tire sur l'agresseur le blessant au cou. La fille parvient à se détacher, part chercher une arme et achève le mec.

La fille prend quelques affaires dont un masque à gaz et part s'aventurer hors du dôme. Fin du film.


Alors, en fait … comment dire. Je n'avais pas spécialement aperçu la tentative de viol du mec. Certes c'était très ambigu (surtout après en avoir discuté) mais ça me semblait pas trop plausible.

Déjà au moment du repas où l'homme a embrassé la fille, il y avait des sous-entendus de sa part et elle s'est mise à parler en répondant également en sous-entendu qu'elle ne souhaitait pas de sexe. Mais ça me semblait pas possible à ce moment-là. Pour moi, la gamine ne pouvait absolument pas capter ce sous-entendu et s'y engouffrer. Après tout, ses parents sont morts quand elle avait dans les 8/10 ans. Elle n'a pas d'école, pas de téloche, pas de média ni rien, comment pourrait-elle connaitre le sexe ? Comment peut-elle savoir que l'homme voudrait la violer ?

Mouai, pour moi elle ne devrait pas du tout savoir ce que c'est que tout ça et donc ne devrait pas percevoir les sous-entendus du mec. Du coup, je l'ai interprêté littéralement.

Et d'ailleurs, lorsqu'elle est ligotée j'ai pensé que c'était encore du premier degré mais il y a un subtil détail. Lorsque le mec tente de la calmer et qu'il est sur elle, il y a un bruit de ceinture qui s'ouvre. C'est rapide et furtif mais ça lève définitivement l'ambigüité je pense.

Et c'est ptet le truc qui donne une conclusion au film : le mec peut se comporter très bien pendant des années (bon certes il a tué les parents mais c'était plus par survie) au final il y a toujours un risque que le mec dérape et abuse de sa force pour violer et ce même s'il a vu grandir la gamine et qu'ils ont une relation assez proche du parent.

Bon, si on rate un ptit détail le film est assez meh. Si on capte ce détail (expliqué dans le spoil) ça ajoute une morale qui remonte un peu la note du film.

The Manor

Histoire :

Une vieille dame se retrouve dans une maison de retraite. Elle se rend petit à petit compte que ça ressemble pas mal à une prison et qu'il y règne une étrange atmosphère malaisante.

Elle fait cependant la rencontre de trois autres résidents bien plus sympas et réceptifs que la moyenne.

Ressenti :

Hmmm mouai. C'est vraiment pas ouf.

D'ailleurs j'ai même pas vraiment compris le titre du film. Certes ça se passe dans un immense manoir mais au final ça n'a quasiment aucune importance dans le déroulement de l'action. C'est un peu de surnaturel, ça fait pas vraiment peur, le jeu d'acteur est léger.

Pas de fulgurance, rien, c'est plat et morne.

spoils Bon, en fait comme par hasard, le groupe de ptits vieux accueillants sont en fait les méchants de l'histoire ! Sous leurs allures de ptits vieux vifs et chaleureux ils s'adonnent finalement à des rites occultes où ils donnent en sacrifice d'autres ptits vieux.

En échange de cela, ils obtiennent une seconde jeunesse et restent en bonne santé. Bon … bha voilà. Il ne se passe à peu près rien de plus.

Ha si, seul la conclusion finale relève un peu le niveau. La protagoniste se voit offrir le choix : soit de rompre le sortilège soit d'y prendre part. Et elle y prend part avec la complicité de son ptit fils.

Voilà, c'est le seul point qui est notable dans ce film. Cette petite surprise ne permettra cela dit pas à sauver l'ensemble hein.

Bon je n'en attendais rien. Ça reste un film d'horreur à petit budget sans plus, je ne me voile pas la face.

D'ailleurs si vous le regardez, vous ne trouvez pas que le ptit fils ressemble pas mal à Martin de la chaîne Youtube Wintergatan ? Vous savez, le mec qui se construit une machine pour faire de la musique avec des billes !

The Tomorrow War

Histoire :

En 2022, lors de la coupe du monde de football, pendant un match, des humains apparaissent magiquement au beau milieu du terrain. Ils sont armés et annoncent devant tout le monde que dans 30 ans, l'humanité toute entière sera en train de predre une guerre et risque l'extinction. Ils demandent la collaboration des humains du présent pour envoyer des gens combattre.

Les gens du présent sont plus ou moins enrôlés de force pour partir 7 jours combattre dans le futur avant d'être rappatriés.

Ressenti :

Bon c'est du bon gros film hollywoodien sans trop de nuance. Ça fait boom boom, il y a des effets spéciaux un peu partout, il y a des hélicos, des aliens qui crient et qui font peur, des américains héroïques, la famille est sacrée et parfaite, il y a de gentils méchants, tout y est.

L'histoire est pas mal du tout en elle-même. La réalisation est pas si naze même si le montage est complétement débile. Non sans blague, par moment le monteur fait n'importe quoi : au début du film, le héros postule pour un taff, il est au téléphone avec le recruteur dans la rue pour s'isoler de la fête qui se déroule à la maison. Il apprend qu'il n'est pas retenu et là, en dix secondes, on a le droit à 10 coupes : du plan large, du gros plan, plan américain, plan américain mais tourné de 30°, plan large, l'acteur qui tape sur la boite aux lettres, l'acteur qui tape la poubelle. Tout ça juste pour montrer la frustration et l'énervement du mec. Ça nécessitait rien de tout cela. Ça tente d'insuffler du rythme dans une scène basique. Bon dans le reste du film ça se calme un peu heureusement.

Bon, forcément vu qu'il y a du voyage temporel j'étais aux aguets. Et bha c'est traité avec le cul, pourtant au début ça semble faire attention. On apprend que les gens du futur qui viennent dans notre présent ne sont pas encore nés dans le présent et que les gens du présent envoyés dans le futur sont déjà morts. C'est pas mal comme idée pour tenter d'éviter une partie des paradoxes. Là j'ai eu un espoir que ça soit bien ficellé.

suite de l'explication mais avec du spoil Mais c'était sans compter sur tout un tas d'éléments par la suite dont le dénouement final.

En gros, dans le futur ils parviennent à créer une toxine qui une fois injectée dans les aliens les tuent purement et simplement. Et là, la suite de leur plan c'est de renvoyer cette toxine dans le passé. Produire cette toxine en masse. Là c'est crédible.

Et c'est là où ça déraille, la suite du plan, c'est ensuite de retourner dans le futur à la fin de la guerre pour rapporter les cargaisons de toxine. Histoire de tuer les aliens après que la quasi-totalité de l'humanité ait été éradiquée. C'est ULTRA con.

Pourquoi ne pas juste garder la toxine dans le présent et l'injecter au tout début de la guerre tant que toute l'humanité est encore non impactée. Surtout que l'on sait quand les aliens commencent à attaquer et où. Il suffirait de les attendre de pied ferme.

Il y a plusieurs fois ce genre d'incohérences un peu con.

Rhaalalala heureusement que les usiens sont là pour sauver l'humanité (encore) !

Scénaristiquement ça rame sévère. Niveau montage c'est compliqué. C'est bourré de clichés vus et revus…

C'est un film au final assez insipide malgré une idée de départ prometteuse. Et pourtant ça référence War of the Words, Alien, The Thing, Terminator, World War Z qui ne sont globalement pas des références trop pourries.

Pine64 devrait réévaluer ses priorités communautaires

Drew Devault est un contributeur du monde du libre avec une place assez importante dans la communauté. Il est à l'initiative de pas mal de projets et participe notamment à Sway, Wayland en général mais aussi des projets plus petits comme Openring (que j'utilise pour vous suggérer des blogs à droite). Il a lancé également l'entreprise SourceHut qui est une forge logicielle auto-hébergeable qui est en concurrence avec github. Bref, c'est un gars qui connait pas trop mal tout cet écosystème.

Je vous propose ici une traduction de son article datant du 18 Janvier 2022 qui parle de la stratégie de Pine64 concernant le financement des projets Libre pour leurs gamme d'appareils.

Pine64 est une entreprise proposant des appareils peu chers principalement à destination des devs. Ils ont deux téléphones, une montre connectée, une tablette et bien d'autres appareils.


Pine64 a une idée vraiment intéressante : faire du matériel pas cher avec de faibles marges, le rendre disponible pour la communauté du Libre et la laisser s'occuper de la partie logicielle. Ça n'a pas été tenté auparavant, tout du moins pas à cette échelle et c'est une vraiment bonne idée ! Pine64 œuvre beaucoup pour aider la communauté du Libre à faire tourner son matériel, mais ils pourraient faire autrement pour de meilleurs résultats.

Plusieurs points pourraient être abordés pour améliorer cet écosystème. Du plus important au moins important :

-1 Implémenter et upstreamer les drivers kernel, le support d'u-Boot, etc -2 Créer une pile logicielle robuste pour la téléphonie sur Linux -3 Construire une interface utilisateur adaptée au mobile pour Linux -4 Supporter les distributions qui incorporent le tout

Je me répète, c'est du plus important au moins important, mais en pratique, l'écosystème est priorisé dans l'autre sens. Pine64 ne contribue pas de code sur aucun de ces points. Cependant, ils contribuent financièrement en partie sur ces points du bas vers le haut. La majorité des fonds vont donc dans les distributions et à contrario très peu de cet argent sert à l'élaboration de drivers. C'est bien mais… pourquoi financer les distributions ? Les distributions ne produisent pas de code pour améliorer l'écosystème mobile sous Linux. Leur boulot est de distribuer les résultats de ces améliorations communautaires.

Je ne nie pas leur importance et je suis conscient qu'elles ont besoin d'aide financière mais financer de multiples distributions Linux participe à la fragmentation de l'écosystème. Par exemple, il serait préférable de pouvoir installer une distribution Linux de son choix sur le Pinebook Pro en utilisant une ISO d'installation standardisée pour aarch64 UEFI, comme on le fait pour n'importe quel ordinateur portable. Cela nécessiterait qu'un dev dédie quelques semaines à coder et contribuer au kernel les quelques patchs nécessaires ainsi qu'une payload u-Boot à flasher sur la puce SPI. Mais au lieu d'une solution fonctionnelle pour tout le monde, on se retrouve avec une vingtaine de distributions Linux publiant des images spécialement taillées pour le Pine64 à flasher sur la carte microSD.

La distribution la plus populaire, qui s'avère être Manjaro est en compétition pour une part du financement et ensuite dépense l'argent à leur guise pour s'atteler au même problème que les autres. Si à la place, le financement était alloué sur les points prioritaires évoqués plus haut, toutes les autres distributions bénéficieraient de ces avancées. La couche de téléphonie est toute aussi importante et pourrait tout aussi bien être partagée entre toutes les distributions mais ne bénéficie d'aucun financement. Vous ne pouvez pas vendre un téléphone dont la fonctionnalité de téléphonie n'est pas au point. L'interface mobile est toute aussi importante mais il s'agit du point le plus simple à construire et quand bien même, un téléphone fonctionnel avec une interface merdique est meilleur qu'un téléphone avec une bonne interface mais sans téléphonie.

À vrai dire, il y a des progrès sur ces points mais ça progresse très lentement. Plusieurs distributions visant les appareils mobiles dédient de la main d'œuvre sur ces points mais uniquement par nécessité : c'est uniquement pour atteindre leurs objectifs, elles ont dû monter en compétence et diviser leur temps disponible entre la maintenance de la distribution et le développement logiciel. De ce fait, ces personnes sont devenues expertes avec certaines affinités et quelques arrangements et bien qu'il y ait du partage de patch et de la collaboration entre les distributions, ce n'est généralement qu'informel entre une douzaine de structures organisationnelles indépendantes. Dans un système aux ressources particulièrement limitées (financièrement, temps de cerveau, etc), ces inéfficiences sont réellement handicapantes.

Après avoir reçu mon PineNote, j'ai vite réalisé que j'allais souffrir de ces soucis. Il est nécessaire que Pine64 revoit sa façon de faire pour maximiser leurs chances de réussir avec leur gamme actuelle et future. Je pense que la meilleure stratégie serait d'engager à temps plein juste un dev pour travailler spécifiquement sur le kernel mainline, u-boot mainline, ModemManager, etc, la rédaction de documentation, collaborer avec les autres projets et compagnie. Cette personne aurait à charge de trouver comment s'interconnecter avec des briques logicielles génériques afin d'utiliser le matériel, en veillant à ce que les résultats soient upstreamés et distribués ces solutions dans tout l'écosystème.

C'est génial que Pine64 accepte de contribuer financièrement à la communauté du Libre grâce à leurs appareils et étant donné que ce sont les vendeurs de ces appareils, ils sont la seule entité de l'équation avec les moyens de le faire. Pine64 fait un travail extraordinaire ! Cependant une meilleure stratégie concernant le financement serait préférable. Réflêchissez-y !


Voilà, je trouve cet avis très intéressant et particulièrement pertinent.

Il y a maintenant fort longtemps, je suivais de près les aventures de Purism concernant leur téléphone sous Linux le Librem5. Il leur est très souvent reproché de proposer un téléphone hors de prix et on les met en concurrence avec le PinePhone qui effectivement n'est qu'à un cinquième du prix. La différence majeure c'est que Purism ne se limite pas à l'aspect matériel du téléphone, ils ont également des devs en interne qui bossent sur les différentes couches logicielles nécessaires, que ce soit au niveau kernel, au niveau téléphonie, au niveau UX, au niveau des différentes applications… Et tout ce boulot, bha ça se paye. Bon après ce sont deux approches différentes avec chacun leurs avantages.

Pour l'instant je dois avouer que Pine64 a réussi à sortir maintenant deux téléphones à des prix bien plus abordables alors que Purism … bha en vrai ils ont pas trop sorti de téléphone et les prix sont tellement montés et le hardware est resté inchangé du coup c'est de moins en moins intéressant. Mais même si le Librem5 a de moins en moins d'intéret, ils poursuivent quand même tout leur boulot qui au final va probablement bénéficier à tout l'écosystème : les applis de messageries qu'ils développent sont disponibles pour les autres, leur stack de téléphonie aussi, le boulot sur l'intégration de Gnome sur mobile et compagnie, tout le monde en profite. Enfin, tout le monde qui utilise Gnome sur mobile (donc potentiellement aussi les utilisateurs du PinePhone).

Incendies

Histoire :

Un frère et une sœur jumeaux se rendent chez le notaire pour découvrir le testament que leur laisse leur mère. Ce dernier est très étrange, leur demandant de donner une lettre à leur père qu'ils pensaient mort ainsi qu'à leur frère dont ils ignoraient l'existence.

La fille prend cette mission à cœur et part sur les traces des origines de sa mère afin de découvrir son passé.

Ressenti :

J'ai découvert Denis Villeneuve avec Prisoners et depuis chacun de ses films m'a plu. Du coup maintenant je remonte dans le temps et je m'attèle à ses films précédents en commençant par Incendies.

Et bha je n'ai pas été déçu pourtant c'est un drame et c'est vraiment pas un genre que j'affectionne. Et puis ça commence direct avec un thème lourd puis ça rajoute de la religion de la guerre… Ça m'a vraiment inquiété.

Et puis au final l'histoire commence à se dérouler et bha ça m'a happé. L'intrigue se dévoile petit à petit et j'étais comme les personnages en quête de la vérité. Ce qui aurait pu être torché en trente minutes est dévoilé petit à petit en deux heures sans pour autant que le film ait l'air long.

C'est un film assez dur qui bien que se déroulant dans un pays fictif fait fortement pensé au Liban avec ses conflits religieux. Certaines scènes sont particulièrement dures.

Les jumeaux ne connaissaient finalement pas si bien leur mère et son passé pour le moins extraordinaire. Bien que la mère ne soit qu'assez peu à l'écran, c'est un personnage impressionnant.

spoils Au final la révélation que le père et le frère sont en fait la même personne intervient à la toute fin. Et même si dans la majorité des cas ça serait difficilement crédible et que ça ressemble limite à une télénovela bas de gamme, toute la façon dont le film est réalisé et mené bha … ça fait qu'au final ça s'accepte.

C'est vrai que c'est une pirouette un peu alambiquée mais c'est un film qui semble plutôt réaliste et posé. Il n'est pas dans la surenchère avec des rebondissements saugrenus ce qui fait que la pillule passe.

La force psychologique de la mère qui parvient à continuer à aimer son fils bien qu'elle soit au courant que c'était son bourreau et violeur est admirable. Elle souhaite stopper l'engrenage de la haine globalement et elle l'applique également à elle-même. Bravo.

Django Unchained

Histoire :

King Schultz est un chasseur de prime qui récupère Django réduit en esclavage. Il a besoin de son aide afin de trouver trois prochaines cibles que ce dernier connait.

King Schultz libère Django et se lie d'amitié avec ce dernier et lui propose même de bosser ensemble quelques-temps. Django accepte mais souhaite récupérer sa femme des mains d'un esclavagiste.

Ressenti :

Quelle claque ce film. Tout est bien : les acteurs, les décors, les images, les dialogues, le montage, l'humour, l'action, les musiques.

Bon, j'avoue tout de suite : je suis un fan de Quentin Tarantino qui ne s'est jamais raté, au pire il a fait du film que je regarde mais sans prendre mon pied et au mieux il a fait des chefs d'œuvres. Et Django Unchained en est un !

Le western tant attendu de Tarantino (il avait annoncé ne vouloir qu'un film de chaque genre, mais on sait maintenant qu'il s'est un peu ravisé sur le sujet) a fait de sacrés vagues. Les personnages sont ultra cools. Sérieux Christoph Waltz est à deux doigts de voler le flambeau de Jamie Foxx dans ce film. Il est ultra classe, intelligent, gentil et humain contrairement à une bonne partie des hôtes de son film. À côté de ça, Jamie Foxx est badass à souhait mais c'est sans compter sur un DiCaprio qui est au top. Le mec est une pourriture immonde mais qui se drappe toujours dans les bonnes manières et une étiquette qui le rende d'autant plus détestable. Et par-dessus tout ce ptit monde on rajoute un Samuel L. Jackson des plus insupportables. Le mec est un putain de lèche-botte, encore plus pourri que son maître, à jouer la comédie et à changer constamment de registre selon à qui il s'adresse mais le tout en étant un fin observateur. Il est flippant à souhait.

C'est assez marrant de voir que pas mal de monde est choqué par la violence du film. En regardant bien, … on ne voit pas grand-chose en vrai. C'est suggeré et c'est rarement par surprise. Par contre les gens s'offusquent bien moins de la violence psychologique et verbales dépeinte dans le film. Ça se torture, s'humilie, se rabaisse, des rapports de force constants mais là ça choque moins… Perso, ça ne me choque pas plus que ça, c'est l'intention de réalisation de montrer un monde cruel et abjecte avec les implications du racisme et de l'esclavagisme et des nuances qui en découle. Je vois le film comme une critique de ces thêmes et pas une apologie mais ça c'est soumis à interpretation.

Toujours est-il que le KKK est montré comme des gros abrutis sans grande conviction, les esclavagistes se font à peu près tous tuer, de très nombreux esclaves sont libérés… À chacun de faire son choix.

Le film est jouissif, les antagonistes prennent sévère mais au-delà de ça, c'est joliement montré. Quand ça canarde ça gicle de partout, les murs sont repeints, les impacts sont d'une puissance cartoonesque. C'est exagéré de partout et du coup à mes yeux ça désamorce un peu l'aspect réaliste et du coup ça devient plus comique et supportable.

First Cow

Histoire :

Lors de la colonisation de l'Oregon, un trappeur rencontre un chinois en fuite et le sauve. Par la suite ils deviennent amis et vivent ensemble dans la misère.

Pour tenter de se faire un peu d'argent, ils décident de faire des pâtisseries et de les vendre à l'arrachée. Pour cela ils ont besoin d'ingrédients dont du lait.

Ressenti :

Le pitch est pas très vendeur bien qu'assez peu commun. C'est donc un western mais sans cowboy ni tous les clichés habituels. Ici c'est juste un Oregon en hiver, humide, froid, sale, boueux, pas vraiment le paysage de carte postale.

Pas de balade en canasson les cheveux aux vents épris par la liberté et l'aventure. Non non, ici c'est la misère, la faim, le froid c'est pas plutôt inhabituel et rien que pour ça le film est chouette. C'est un point de vue bien différent de la majorité des productions westerniques.

Vous n'avez toujours pas envie de le voir ? Et bon bha j'ai l'argument ultime : c'est un film A24… Voilà.

Non sans blague il est vraiment bien même s'il est très lent. L'histoire est chouette et les interactions entre les personnages sont sympatiques. C'est un ptit film honnête qui sort des tropes du western.

Très bonne surprise.

City Lights

Histoire :

Charlot rencontre une femme aveugle vendant des fleurs qui ne voit pas qu'il est sans le sou. Il va tomber amoureux et va donc avoir besoin d'un peu d'argent pour l'aider.

Il rencontre ensuite un homme tentant de se suicider qu'il va sauver. Ils deviennent alors amis et ça tombe plutôt bien, cet homme est millionnaire ce qui peut donc aider Charlot.

Ressenti :

C'est assez amusant mais c'est pas pour autant ma tasse de thé. Le cinéma muet a quand même ses limites à mes yeux.

C'est assez marrant de voir certaines de ces chorégraphies. Le combat de boxe est mon passage favori d'ailleurs. Ce comique marche encore plutôt bien. On est d'ailleurs assez proche du cartoon pour cette séquence.

C'est vraiment chouette de voir la ville de l'époque. Avec ses trottoirs super hauts, ses rues où cohabitent quelques voitures et des chevaux, pas un vélo à l'horizon, pas une trotinette, des vendeurs de journaux à la sauvette, l'architecture, les looks. D'ailleurs l'allure des boxeurs vaut de l'or : ils n'avaient pas le côté bling-bling d'aujourd'hui. Une autre remarque en passant : les acteurs de l'époque n'avaient pas tous un physique de bodybuilder comme dans les productions d'aujourd'hui. Ici même les boxeurs ont des physiques à peu près classiques.

Visiblement c'est un des films favoris de pas mal de monde :

  • Guillermo Del Toro
  • Charlie Chaplin himself
  • Orson Welles
  • Stanley Kubrick
  • Andrei Tarkovsky
  • Martin Brest

Après je me fais la même remarque que pour Modern Times, est-ce que sa 42ème place dans le Top 250 IMDB est justifiée ? Je ne pense pas. Le film a certe un intéret filmographique indéniable mais le fait d'être un film muet avec pour bande sonore un orchestre font qu'à mes yeux c'est "à peine du cinéma". Il y a tout une part de l'expérience cinématographique qu'il me manque. Pas de "vrais" bruitages, peu de dialogues, un surjeu assummé afin de tout de même véhiculer des émotions… C'est une forme de cinéma quand même très particulière.

The Humans

Histoire :

La dernière de la famille emménage dans un appartement un peu miteux à New-York. Sa sœur, ses parents et sa grand-mère lui rendent visite à elle et son Jules afin de passer le repas de Thanksgiving.

Les différents sujets de conversation s'enchaînent dont certains assez douloureux. Les prises de becs émergent et les tensions s'exacerbent de plus en plus.

Ressenti :

Je ne savais pas à quoi m'attendre. C'est tourné avec certains codes des films d'horreur avec des plans du décor poussant le spectateur à trouver des indices d'une menace éventuellement surnaturelle. Il y a des très gros plans étouffants au possible. L'appartement est particulièrement oppressant.

C'est humide, vraiment mal éclairé, limite insalubre, sans meubles, sans couleurs, les fenêtres ne permettent pas de bien voir à travers. Pfiouuu cet appartemment est d'un déprimant voir anxyogène !

Heureusement qu'il y a toute la ptite famille pour apporter un peu de gaieté et de chaleur humaine. Hmmm Non ptet pas en fait. Ça va être vraiment très difficile sur cet aspect aussi.

Ce film m'a pas mal fait penser au film français Le Prénom mais en beaucoup moins léger et drôle. D'ailleurs les deux sont tirés de pièce de thêatre à l'origine.

C'est pas vraiment agréable à regarder mais on veut savoir ce qu'il va se passer.

spoil

Et bha rien. En fait il ne se passe rien.

Je m'attendais jusqu'au dernier moment à avoir un retournement, un dérapage dans l'horreur ou un truc mais en fait non. Ce ne sont que des discussions.

Mais du coup le fait de ne pas avoir de surprise m'a surpris !


L'appartement est au final une représentation de la famille.

De loin il a l'air plutôt neutre avec ses murs blancs et son parquet. Il a l'air assez spacieux et n'a pas de déco ni de meuble donc tout y est à faire.

Mais à y regarder de plus près, le père remarque qu'il y a des infiltrations d'eau, de la peinture qui cloque, des conduites qui se promènent, des bruits inexpliqués, la lumière qui flanche.

Ses deux habitants ne le trouve pas si horrible parcequ'ils ne cherchent pas à trouver les défauts car ils doivent faire avec, ils n'ont pas les moyens d'en changer. Donc ils vont faire au mieux pour tenter d'y apporter un peu de gaieté, de bonne ambiance (le feu par le vidéo-projecteur) tout en sachant que c'est de façade. Mais plus la soirée dure, moins la fille n'a envie de cette bonne ambiance virtuelle et elle passe son temps à éteindre le projecteur.

La grand-mère perd la lumière petit à petit comme les ampoules de l'appart. Le père a une crise de panique déclenché par au final rien de l'appart. La sœur trouve refuge à l'extérieur de l'appart alors qu'elle s'isole petit à petit.

À la toute fin le couple de l'appart s'en enfuit à cause des altercations, ils fuient la famille qui leur devient insupportable.

Je ne le regarderai probablement plus mais l'expérience était à vivre.

Dr Strangelove

Histoire :

Un général américain semble vouloir déclencher une offensive nucléaire contre la Russie lors de la Guerre Froide. Il lance de très nombreux bombardier en direction de la Russie.

Ce qui est d'abord pris pour un exercice s'avère être une folie du Général. La hiérarchie militaire ainsi que le président et ses conseillers vont tenter de reprendre la main.

Ressenti :

Dis donc. J'étais tombé sur ce film tout petit et je n'avais rien pipé et m'étais ennuyé grave. Mais là je me suis bien marré.

Les personnages sont vraiment marrants et ça donne l'impression d'un joyeux bordel rempli d'improvisation. Peter Sellers incarne trois personnages différents dont le Dr Strangelove un scientifique nazi récupéré par les USA pour bosser pour eux tout en ayant gardé pas mal d'habitudes… C'est du n'importe quoi ce personnage !

D'ailleurs petite remarque de geek : on peut voir passer quelques vieux ordis à certains moments du film.

Le film est pleins de ptits gags subtils mine de rien. Je ne m'attendais pas à un film aussi drôle et pourtant si on y prête pas attention on pourrait croire à un film sérieux.

Très bonne surprise.

Horreur, Mon MPD ne démarre pas après upgrade

(il y a un TL;DR en bas)

Vous vous rapellez le temps où j'écrivais des trucs sur Linux et son ptit monde ? Non ! Ha merde c'est pire que ce que je pensais !

Bon bha je vais vous parler de ma ptite mésaventure du jour.

Tout commence

Le commencement est toujours un moment délicat. Hier, sans crier gare j'ai mis à jour ma ptite Gentoo comme je le fais très régulièrement.

Ho je me souviens encore de cette insouciance. Je ne savais pas encore tout ce que j'allais endurer, j'étais un autre homme à l'époque.

✵Petite ellipse narrative✵

Je démarre mon fier engin, je me logue et là quelle ne fût point mon désappointement ?! Pas de musique. Mon ptit script de musique colore le terminal en violet pour me signaler que mpd n'a pas pointé ce matin.

Bon, je ne cède pas tout de suite à la panique, après tout ce n'est que la musique… HANNNN PAS DE MUSIQUE !!!

VITE UNE SOLUTION !

Message d'erreur confusant

Bon "sans paniquer" je tente de relancer mpd manuellement. J'ouvre un terminal et je tape ces trois lettres m,p,p et enfin Enter.

J'espère voir le bout du tunnel.

Tag list mismatch Discarding database file

Bon bha le monde m'en veut terriblement. J'essaye de ne pas céder plus à la panique.

Je vais voir si ce fichier existe vraiment. C'est le cas. Je le renomme et tente de relancer mpd.

Jan 14 16:05 : exception: Failed to open '/var/lib/mpd/database': No such file or directory

Ha, là déjà c'est mieux. Mais mpd devrait recréer de lui-même ce fichier ! Pourquoi qu'il collabore pas ? Je commence à perdre pédale, les mots ne me viennent plus dans l'ordre, le correcteur orthographique tourne à plein régime, une IA est obligée de retranscrire ce que le clavier parvient à tirer de mes doigts pour ce blog post. C'est de plus en plus décousu (certains diront que je meuble).

Une terrible baisse de tension fait déraper mes mains sur le clavier. Incrédule je regarde l'écran et je vois marqué dmesg, c'est surement un signe du destin ! J'envoie la commande persuadé que la providence n'était pas avec moi.

[ 1174.823896] update[8214]: segfault at 0 ip 00007fc9179ea010 sp 00007fc911039348 error 4 in libid3tag.so.0.16.1[7fc9179e4000+8000] [ 1174.823913] Code: 0c 00 00 00 48 89 ef e8 5e a4 ff ff e9 62 fd ff ff 49 ff c4 e9 71 fa ff ff e8 7c a2 ff ff 66 2e 0f 1f 84 00 00 00 00 00 66 90 <8b> 0f 85 c9 74 2a 48 89 f8 0f 1f 80 00 00 00 00 8b 50 04 48 83 c0

Wow, un signe.

C'est sa Segfault

Visiblement la libid3tag a un ptit bug et empêche les honnêtes programme de travailler. Tout du moins c'est la conclusion logique sur laquelle tout le monde se serait rué.

Tout le monde sauf moi ! Après tout c'est mpd qui plante, du coup je me suis mis en tête d'aller décrouté ce papy pour le faire bosser comme je le souhaite. Sauf que n'étant pas sûr de mes compétences, mon premier réflexe est d'aller tenter un bugreport chez mpd et donc d'aller voir un peu comment ça se passe là-bas.

Je suis immédiatement tombé sur leur page expliquant comment leur faire un bon bugreport. Je pars donc bille en tête pour installer gdb histoire d'avoir un peu plus d'info sur la vraie cause de mon souci.

Une fois installé je lance l'immonde gdb --args mpd --stderr --no-daemon --verbose puis un ptit run .

Et là mon vieux, ça défile, on voit bien qu'il lit tous les mp3 les uns après les autres jusqu'au moment où il déraille complet.

Thread 4 "update" received signal SIGSEGV, Segmentation fault. [Switching to Thread 0x7fffef221640 (LWP 2859)] 0x00007ffff5bbf960 in id3_ucs4_length () from /usr/lib64/libid3tag.so.0.16.1

Bon, bha j'ai pas spécialement plus d'info mais si on lui envoie un ptit bt j'obtiens une palanquée d'infos inutilisables pour un pauvre hère de mon espèce.

#0 0x00007ffff5bbf960 in id3_ucs4_length () from /usr/lib64/libid3tag.so.0.16.1 #1 0x00007ffff5bb9df7 in id3_compat_fixup () from /usr/lib64/libid3tag.so.0.16.1 #2 0x00007ffff5bbedb2 in id3_tag_parse () from /usr/lib64/libid3tag.so.0.16.1 #3 0x000055555561c32a in ?? () #4 0x000055555561c5eb in ?? () #5 0x00005555555c481d in ?? () #6 0x00005555555c498a in ?? () #7 0x00005555555c1a8a in ?? () #8 0x00005555555c1c0b in ?? () #9 0x000055555562a924 in ?? () #10 0x000055555562ac9d in ?? () #11 0x0000555555629bdc in ?? () #12 0x000055555562952b in ?? () #13 0x0000555555629b6a in ?? () #14 0x000055555562952b in ?? () #15 0x0000555555629b6a in ?? () #16 0x000055555562952b in ?? () #17 0x000055555562a51a in ?? () #18 0x000055555562716d in ?? () #19 0x00005555555e1943 in ?? () #20 0x00007ffff555b007 in ?? () from /lib64/libc.so.6 #21 0x00007ffff55de480 in clone () from /lib64/libc.so.6

Ça me fait une belle jambe.

N'as-tu pas remarqué les symboles ?

Bon, il me faut les symboles de débug qui sont virés lors de la compilation.

Je vous avoue que j'aime beaucoup Gentoo mais c'est pas le genre de truc dont j'ai l'habitude. Cela dit, je me doute que c'est très probablement un truc très simple à faire.

Après dix secondes de recherche je tente un FEATURES="nostrip" emerge mpd . Je laisse mouliner tout ça et je retente de relancer gdb et mpd dedans.

#0 0x00007ffff5bbf960 in id3_ucs4_length () from /usr/lib64/libid3tag.so.0.16.1 #1 0x00007ffff5bb9df7 in id3_compat_fixup () from /usr/lib64/libid3tag.so.0.16.1 #2 0x00007ffff5bbedb2 in id3_tag_parse () from /usr/lib64/libid3tag.so.0.16.1 #3 0x000055555561c32a in MadDecoder::DecodeNextFrame(bool, Tag*) () #4 0x000055555561c5eb in mad_decoder_scan_stream(InputStream&, TagHandler&) () #5 0x00005555555c481d in ScanFileTagsNoGeneric(Path, TagHandler&) () #6 0x00005555555c498a in ScanFileTagsWithGeneric(Path, TagBuilder&, AudioFormat*) () #7 0x00005555555c1a8a in Song::UpdateFile(Storage&) () #8 0x00005555555c1c0b in Song::LoadFile(Storage&, char const*, Directory&) () #9 0x000055555562a924 in UpdateWalk::UpdateSongFile2(Directory&, char const*, std::basic_string_view >, StorageFileInfo const&) () #10 0x000055555562ac9d in UpdateWalk::UpdateSongFile(Directory&, char const*, std::basic_string_view >, StorageFileInfo const&) () #11 0x0000555555629bdc in UpdateWalk::UpdateDirectoryChild(Directory&, ExcludeList const&, char const*, StorageFileInfo const&) () #12 0x000055555562952b in UpdateWalk::UpdateDirectory(Directory&, ExcludeList const&, StorageFileInfo const&) () #13 0x0000555555629b6a in UpdateWalk::UpdateDirectoryChild(Directory&, ExcludeList const&, char const*, StorageFileInfo const&) () #14 0x000055555562952b in UpdateWalk::UpdateDirectory(Directory&, ExcludeList const&, StorageFileInfo const&) () #15 0x0000555555629b6a in UpdateWalk::UpdateDirectoryChild(Directory&, ExcludeList const&, char const*, StorageFileInfo const&) () #16 0x000055555562952b in UpdateWalk::UpdateDirectory(Directory&, ExcludeList const&, StorageFileInfo const&) () #17 0x000055555562a51a in UpdateWalk::Walk(Directory&, char const*, bool) () #18 0x000055555562716d in BindMethodDetail::BindMethodWrapperGenerator2::Invoke(void*) () #19 0x00005555555e1943 in Thread::ThreadProc(void*) () #20 0x00007ffff555b007 in ?? () from /lib64/libc.so.6 #21 0x00007ffff55de480 in clone () from /lib64/libc.so.6

Ha ouai on a beaucoup plus d'infos qui pourront très probablement aider les devs de mpd pour un peu plus facilement trouver où ça merde.

IANA

À côté de ça tout de même, je suis en gros manque de musique et décide de voir si je suis le seul linuxien à tomber sur cette coquille.

Bon bha pas beaucoup de résultat, je teste même sur le moteur de recherche avec le plus de part de marché vu qu'il est tellement mieux… Et bien non.

Par contre, je regarde un peu du côté de Gentoo voir ce qu'il se raconte à propos de la libid3tag et vla-t-y pas que je tombe sur ce bug qui a de l'activité hier ! C'est tout de même intrigant (de toilette) !

Et regardez bien mes ami·e·s dans les derniers commentaires ce qu'on peut trouver : un patch !

Un nouvel espoir me ragaillardit. C'est cool un patch. Surtout qu'il semble corriger ce qui m'ennuie. Un patch vous dis-je !

Qu'est-ce que je vais bien foutre d'un patch moi ?!

J'aurai été un triste utilisateur d'une distribution linux lambda, j'aurai été bien emmerdé. Par chance, étant un heureux utilisateur de Gentoo, il m'est aisé d'appliquer tout type de patch à mes logiciels !

Il me suffit de déposer le-dit patch dans /etc/portage/patches/$CATEGORIE/$LOGICIEL/ et à réinstaller le logiciel en question !

Bon, alors en vrai, je n'ai pas un patch mais un commit sur github et c'est moins simple qu'il en a l'air pour lui faire cracher un patch à cette forge. J'imagine que proposer un lien vers un patch serait vraiment du bloat dans cette interface web minimaliste (hummmm).

Bon en vrai, c'est pas compliqué, il suffit de rajouter ".patch" à la fin d'une url d'une PR pour avoir le précieux fichier. Pas compliqué certe, mais faut le savoir. Bref, me voilà en possesion du patch que je colle dans /etc/portage/patches/media-libs/libid3tag/ , je réinstalle la lib avec emerge --oneshot libid3tag mpd et je patiente la bave au lettre en commençant à convulser par manque de musique.

Tout est bien qui finit bien ?

Bha … j'attends que ça compile quoi. C'est aussi ça Gentoo, des temps de pause.

Ha tiens ! Ça vient de finir de compiler.

Je lance mpd. Hmmm il ne se passe rien. o___O

Ha ? Mais ? Ha ! Mais non je suis con c'est normal, il y a juste pas d'erreur ni rien. Je lance une ptite musique.

POUF ! J'ai de la musique !

Dis donc ça ressemble à blog post ! Ça parle pas de film ! Pfiouuu que m'arrive-t-il ?!

TL;DR

Il y a un bug dans la libid3tag qui fait que mpd plante lors de l'indexation de certains fichiers mp3. La solution consiste à installer ce patch puis relancer mpd. Voilà tout.

Eternals

Histoire :

Les éternels sont des êtres protégeant la Terre depuis des millénaires face à la menace des Deviants.

De nos jours, les déviants se réveillent et pourrait devenir dangeureux.

Ressenti :

Bon rien qu'au mini résumé vous devez vous douter que c'était pas génial. C'était même plutôt chiant et surtout très long.

Je crois que ça y est je ne peux plus avec le MCU. Ces nouveaux personnages… bha j'en ai rien à foutre. Et puis ils sont une palanqué.

Non et puis … c'est insipide. Et puis j'arrive vraiment pas à accrocher à tout ce petit monde.

Rhaaa mais qu'est-ce que c'est long. C'est interminable et il ne se passe rien. C'est pas rushé du tout.

On retrouve les "frangins" Stark de Games Of Thrones tiens. Ouai je sais on s'en fout.

C'est fait par Chloé Zhao que je ne connais pas mais visiblement elle a gagné un Oscar récemment pour le film Nomadland. Je l'ai pas vu mais son ptit résumé m'attire un peu plus.

Je vous déconseille chaudement ce film.

Nine Days

Histoire :

Il existe des entités qui choisissent les humains qui auront le droit de vivre. Ils observent les gens toutes leurs vies et quand une personne décède font des entretiens d'embauche sur 9 jours pour choisir un candidat digne de vivre.

Ces candidats répondent à des choix moraux compliqués et observent des vivants. Will est l'un des juges qui met à l'épreuve une série de candidats.

Ressenti :

C'est assez étrange et mou et un peu trop subtil pour moi.

Tout le film repose sur son concept, la réalisation est propre mais sans plus, il ne s'y passe pas grand-chose. C'est lent et il ne s'agit que de réflexions sur la vie. C'est pas inintéressant mais le film justifie difficilement ses deux heures.

La prestation des acteurs est convaincante.

Pour accrocher au film faut apprécier la philosophie et la poésie. Ce n'est pas mon cas. ^__^

Last Night In Soho

Histoire :

Eloise emménage à Londres pour commencer ses études de stylisme. Habituée à la campagne, elle ne supporte pas vraiment ses nouveaux amies et surtout la vie dans la résidence étudiante. Elle se trouve vite une chambre à louer, assez vieillotte mais bien plus à son goût.

Elle est passionnée par les 60s et commence à vivre ses rêves où elle mène une vie de chanteuse débutant sa carrière justement dans les 60s. L'ambiance des clubs, les looks vestimentaires, l'assurance de Sandie qu'elle incarne vont virer du rêve au cauchemar au bout de quelques jours.

Ressenti :

J'aime beaucoup la filmographie d'Edgar Wright et j'attendais son nouveau film avec d'autant plus d'intéret que je savais que ça allait être un peu surnaturel voir teinté d'horreur. Il s'y était attelé avec The World's End et je sais pas mais c'est le seul qui m'a jamais vraiment accroché.

Déjà le casting est vraiment cool avec Thomasin McKenzie qui s'était déjà illustré dans Jojo Rabbit mais aussi Anya Taylor-Joy qui bha … putain a une filmographie extraordinaire malgré son jeune âge. Ils se sont amusés à lier les deux actrices sur certaines scènes où tout bouge et s'enchaîne alternant de l'une à l'autre et c'est assez troublant. Ça a dû être un sacré boulot.

L'histoire est vraiment cool. Une once de surnaturel, c'est prenant avec une enquête que l'on veut élucider et en plus c'est visuellement super joli. Pfiouuu tous ces néons, ces reflets dans l'eau l'image est toute texturée de partout, des volutes, du bokeh. Wow, c'est beau.

spoils de la fin

Cette fin est une vraie montagne russe émotionnelle. On est content de réaliser que Sandie est bien en vie, puis finalement on comprends qu'elle souhaite crever Eloise, puis les hommes viennent foutre la merde, puis en fait ils veulent pas foutre la merde mais être vengés, puis la vieille se ressaisie, puis la vieille veut en finir. Je ne tiens plus, pfiouuu trop de retournement faut me laisser quelques instants pour que je prenne un peu de recul.

Bon, en vrai c'était super chouette et puis surtout je suis content qu'Eloise s'en sorte.

Matt Smith tombe bien bas… Ce n'est plus le gentil Docteur mais une vraie ordure qui joue de son charme.

La musique a une grande place dans ce film. D'ailleurs Londres aussi a presque un rôle.

Asphalte

Histoire :

3 histoires en parallèles dans une cité HLM mochtoque.

  • Un copropriétaire qui refuse de payer la rénovation de l'ascenceur et qui est donc interdit de l'utiliser.
  • Un astronaute américain qui attérit sur le toit de l'immeuble et qui trouve refuge chez une habitante dont le fils est en prison.
  • Une célèbre actrice qui emménage dans l'immeuble et qui fait la rencontre d'un ado qui ne la connait pas.

Ressenti :

J'ai été scotché dès la toute première scène d'introduction qui est ultra drôle et pourtant c'est tout en finesse sans jouer sur des gags extravagants. La situation mais surtout les jeux des personnages et l'environnement met direct dans l'ambiance. Avec un humour de malaise et d'interactions sociales difficiles.

Le film enchaîne les situations plausibles mais tout de même étranges et toujours assez drôle. Mais ça ne tourne pas non plus à la bouffonnerie générale, c'est même plutôt touchant. Chaque protagoniste principal vit la solitude à sa façon et tente de s'en extraire par le biais d'un nouvel arrivant. Les personnages ont toujours une part de gentillesse attachante.

Malgré un contexte qui semble difficile (même si non évoqué frontalement) les personnages ont une attitude globalement bienveillante les uns envers les autres. C'est pas un film qui se base sur la dureté de la cité mais plus sur une solidarité qui nait de cet environnement.

On s'est vraiment bien marré et bien plus que ça. En plus le casting est assez surprenant avec Isabelle Huppert et aussi Michael Pitt qui semble venir de nulle part (comme son personnage l'astronaute).

Une pépite.

Casablanca

Histoire :

L'action se déroule en 1941 à Casablanca une ville qui sert d'étape pour beaucoup de personnes cherchant à fuire vers les États-Unis d'Amérique. Richard tient un club assez sélect typé américain qui attire la convoitise de la milice nazi qui le suspecte d'être une plaque tournante principale pour la contrebande.

Il apprend qu'un des pontes de la résistance va passer en ville afin de prendre l'avion et s'échapper.

Ressenti :

Un monument du cinéma que je ne connaissais pas. Enfin si je connaissais, je savais qu'il était iconique mais je n'avais aucune idée de quoi ça allait parler. Et lors du visionnage, j'ai reconnu quelques références par-ci par-là.

Je m'attendais à un film désuet romantique surcôté mais au final c'était plutôt cool. Ce n'est pas gnangnan et l'histoire et surtout son dénouement est vraiment chouette.

En plus, traiter de la seconde guerre mondiale et de l'occupation nazi alors que le film a été tourné en 1942 est assez étrange à mes yeux. Je suis une grosse quiche en histoire et du coup je suis étonné que la résistance soit abordée aussi ouvertement alors que … bha c'était une problèmatique bien actuelle au moment du tournage. D'ailleiurs c'est marrant de voir des personnages aussi cosmopolites avec pas mal d'européens et des américains : je pensais naïvement qu'à l'époque ça voyageait beaucoup moins, surtout pendant la guerre. D'ailleurs les personnages allemands sont majoritairement interprêtés par des allemands juifs ayant fuit leur pays.

Techniquement c'est daté, c'est sûr, le film a 80 ans hein. Mais pour autant le noir&blanc a pas mal de classe. Les mouvements de caméra sont très simples voir inexistant sauf au tout début où on a un ptit tour de force sur le premier plan.

D'ailleurs au début il y a un globe terrestre qui tourne sur lui-même. J'aime beaucoup cet effet visuel très typé. D'ailleurs ensuite on a le droit à une carte qui suit les déplacements de personnages avec un trait qui marque le parcours. Je me demande comment ils réalisaient cet effet à l'époque…

Le film est assez compliqué au début avec vraiment beaucoup de personnages différents à suivre. D'ailleurs petit à petit le nombre de protagonistes diminuent ce qui simplifie. C'est assez perturbant au début, je me suis senti noyé devant tant de monde. Qui est qui et qui veut quoi.

Dans les références j'ai remarqué Hot Shot 2 (ouai on a la culture qu'on mérite) mais aussi Grim Fandango dans son second acte avec Manny qui est habillé comme Humpfrey Bogart avec son ptit club avec casino intégré dans l'arrière boutique et le flic qu'il faut laisser gagner pour éviter la fermeture…

Bon, j'ai bien aimé mais je ne le recommanderai pas pour autant sauf pour les cinéphiles.

Frequencies

Histoire :

Dans un monde qui ressemble au notre, les gens ont ce qu'on appelle une fréquence de résonnance qui influe sur leur chance. Les gens de basse fréquence n'ont pas de chance et vivront des galères alors que ceux de haute fréquence bha c'est l'inverse tout leur souriera.

Dans une école un peu particulière, Zak est un enfant avec une fréquence négative extrèmement basse alors que Marie est à l'inverse la plus haute fréquence connue. Ils ne peuvent se fréquenter plus d'une minute par an sous peine de causer des catastrophes. Ils profitent de ces précieuses minutes pour faire des expériences.

Zak tombe amoureux de Marie mais leur incompatibilité est un obstacle infranchissable. Marie à contrario du fait de son énorme QI et de sa fréquence trop élevée n'éprouve aucune émotion et est surnommée la Machine.

Ressenti :

Franchement, ce début de pitch c'est pas super intrigant ? Et l'histoire parvient à aller vraiment plus loin que ce ptit bout.

C'est un film britannique assez peu connu, avec un casting d'inconnu pour moi. L'esthétique est pas mal travaillé pour avoir un rendu très lisse et assez irréaliste. Tout est bien propre bien beau, on se croirait dans un monde idéalisé par un marketteux entre la pub ikea et la pub apple.

On suit des personnages de leur enfance à leur début d'adultité. Il y a donc trois acteurs par personnage et ils ont plutôt bien casté les gamins pour qu'ils se ressemblent à leurs alter-égo de différents âges.

spoils

Au début le film ressemble à une comédie romantique toute gentillette. Des personnages à l'amour impossible par les lois de la nature mais qui vont tenter de parvenir à passer outre.

Mais soudainement le film prend une toute autre ampleur quand cette histoire d'amour impossible disparait pour que l'aspect science-fiction reprenne le dessus et de nouveaux personnages viennent mettre les pieds dans le plat. C'est deux films en un et ça me va bien parceque la comédie romantique allait vite s'essouffler à mes yeux.

J'ai d'ailleurs beaucoup aimé la place que prend Théo sur la fin. Alors qu'au début du film il n'a qu'un ptit rôle secondaire qui permet juste de pousser un peu le héros du film à dérouler le scénar. Là, à la fin, c'est pour lui que les dernières minutes du scénar se déroule.

C'est assez inhabituel comme construction mais ça marche quand même pas mal. Le héros de l'ombre était là dès le début, négligé et en retrait mais c'est bien lui l'élément central de la fin de l'histoire. La conclusion finale me plaît bien. Elle a été teasé pas mal de temps dans le film avec des plans sur la devise de l'école d'ailleurs.

Ce film est méconnu et pourtant il sort du lot et est bien fait. Je connaissais les films d'action qui finalement pousse à la réflexion, mais là c'est une comédie romantique qui pousse à la réflexion. C'est joli et super intéressant ptet juste un peu lent.

Titane

Histoire :

Suite à un accident de voiture la toute petite Alexia se fait poser une plaque de titane dans le crâne (voilà pour le titre). Une fois adulte elle est devenue danseuse olé olé.

Un soir elle se fait interpeller par un fan alors qu'elle rentre chez elle dans sa voiture. Elle est apeurée et se fait ratrapper. Il est de plus en plus insistant et fini par commencer à la violer.

Elle se défend et finit par le tuer.

Ressenti :

Et bhé mazette. C'est un des films les plus dérangeant qu'il m'ait été donné de voir. Sans dec, il y a un peu tout ce qui est malaisant là-dedans : de la violence, du gore, de la nudité frontale, de l'inceste, de la violence psychologique, du mal-être, du body-horror, du sexe "non-conventionel", du désespoir, la mort… C'est vraiment très particulier.

Et malgré tout cela, bha c'est vraiment cool. Il s'y passe des choses tellement hors du commun et surtout l'actrice principale est … parfaitement dans son rôle. Elle fait flipper et on n'est jamais trop sûr de ce qu'elle est prête à faire.

Dès le début le film parvient à déraper complètement ce qui fait que tout le reste du film on ne sait pas trop à quoi s'attendre. C'est vraiment très prenant.

Julia Ducournau est la réalisatrice qui avait réalisé le film Grave pour son premier film que j'avais vraiment adoré. Et là, bha elle persiste dans son style bien à elle, tant mieux !

C'est assez marrant de voir d'ailleurs que les prénoms des personnages de ce film sont les mêmes que dans son précédent film. Alors comme ça, on a une créativité débordante pour des scénars tout foufou mais pour les prénoms on sèche ?!

Je suis vraiment très étonné que ce film ait gagné une palme d'or. Le film est top, ça je le concède, mais c'est pas vraiment le genre de film a être récompensé habituellement. Il n'a d'ailleurs pas le droit à se présenter aux oscars…

Bon bha à quand son prochain film ? :-D

Récap 29 : Décembre 2021

Et hop la fin de l'année avec les horribles fêtes de Noel. Ça a été particulièrement éprouvant pour moi mais bon maintenant c'est passé.

Blog

En bref ce mois-ci : 1 article, 2 commentaires, 15 visionnages, 461201 requêtes, 44405 visiteurs uniques pour 6.6 Go de trafic.

Films

Bon bha finalement ce mois-ci j'ai quasiment pas avancé sur ma résolution de l'année du Top IMDB. J'ai regardé pas mal de trucs de l'année mine de rien. Je vais quand même poursuivre ce "marathon" l'an prochain, il reste beaucoup de films que j'ai déjà vu et que j'aime beaucoup dans la liste mais aussi quelques films déjà vu que je n'aime pas…

J'en suis quand même à 68 films sur 250 ce qui est bien mais pas top.

Jeux

Je me suis trouvé un pack avec tous les jeux Wolfenstein en promo. J'ai encore de bons souvenirs de Return to Castle Wolfenstein (celui avec le moteur de Quake3 où l'on pouvait donner des coups de pompes. J'ai jamais touché à ceux plus récents du coup c'était l'occasion.

J'ai donc commencé par Wolfenstein : The New Order et bha c'est pas folichon. C'est assez beau mais ça garde les défauts de l'Id Tech 5 avec ses textures qui chargent un quart de seconde trop tard. Même en ayant chargée elles sont bien baveuses pour certaines. C'est dommage parceque sinon ça reste assez joli pour le reste.

D'un point de vue histoire c'est une uchronie où les nazis ont gagné la seconde guerre mondiale (ça devrait vous rapeller un bouquin) et où notre héro se retrouve dans le coma pendant vingt ans. Il en ressort et découvre qu'en bon ricain il est dans le camp des loosers. Il rejoint la résistance et part buter du nazi.

C'est original (mais déjà vu) mais comme disait John Carmack un scénario dans un bon jeu est comme dans un boulard indispensable mais inutile, il faut que le gameplay soit solide ! Et bha mouai. C'est pas la catastrophe mais les combats sont pas vraiment jouissifs. Bon surtout que maintenant que j'ai goûté à Doom Eternal mes attentes ont fait un bond en avant.

Le seul truc qui relève un peu le niveau c'est le fait de pouvoir utiliser les majorités des armes à deux mains (enfin une dans chaque main) et du coup ça donne l'impression d'être un monstre inarretable. Mais par contre on se rend vite compte que bha non. Pas beaucoup d'ennemis différents, les combats se résument souvent à devoir se planquer.

Non j'ai pas accroché plus que ça. Pourtant ça tente des trucs funs en nous faisant aller un peu sur la Lune, sous l'eau, dans un train… bref ça tente de varier les plaisirs.

Je suis ensuite passé à sa suite Wolfenstein : The Old Blood. C'est court mais meilleur que ce "premier" opus.

C'est un peu plus dynamique, un peu mieux foutu les armes sont moins exotiques mais plus efficace.

J'ai atteint sa fin en 5h, avec un boss final assez peu intéressant.

Et maintenant je me penche sur Wolfenstein 2 : The New Colossus et cette première heure de jeu est vraiment sympatique. Déjà techniquement on sent le bond en avant. Et puis ça semble bouger un peu mieux, le feeling est un poil plus agréable.

Musique

Écoutez-moi ce Title (sisi c'est le vrai titre) tiré du film Come True que j'ai matté ce mois-ci. C'est une tuerie.

L'atmosphère de ce morceau est vraiment cool. Ça a des relents de We Stand Divided de Cocoon. Mon seul regret c'est que ça passe pas du tout dans l'Eternal Jukebox, les coupes se font trop ressentir et ça perturbe. Dommage parcequ'une version infinie aurait été géniale.

Terminator 2 : Judgment Day

Histoire :

John Connor est le chef de la résistance des humains face aux machines en 2029. Les machines décident d'aller le tuer avant qu'il ne devienne le grand soldat qu'il est devenu.

La résistance au courant de ce plan décide d'en faire autant en envoyant un protecteur. Qui arrivera en premier ?

Ressenti :

Sans blague, ce film est vraiment énorme. C'est très probablement le film que j'ai le plus vu.

L'histoire est top, les acteurs au poil, la réal est nickel, il y a tout un tas de ptits détails que l'on continue de découvrir, les personnages sont attachants. La musique est iconique, les scènes d'action dépottent bien et il y a tellement de citation dans ce film.

  • “Easy Money !”
  • “I'll be back !”
  • “I need your clothes, your boots and your motorcycle. - You forgot to say please.”
  • “Come with me if you want to live.”
  • “We've got company ! - Police ? - How many ? - All of them i think.”
  • “Your foster parents are dead.”
  • “Did you call moi a dipshit ?!”

Je n'ai découvert la version longue que très tard et je ne comprends d'ailleurs pas pourquoi certaines de ces scènes ont été coupées. Le T1000 qui scanne la chambre de John est pourtant indispensable maintenant que je la connais. Les visions de Sarah permettent de comprendre qu'elle n'est pas juste parano mais qu'elle est belle et bien traumatisée. La scène de reboot du T800 est techniquement fofolle, pourquoi avoir enlevé ça ?!

J'adore le fait que dans cet univers, le futur n'est possible que grâce au fait qu'un premier terminator ait été envoyé dans le passé, il y a bien un paradoxe. Et j'ai un amour irraisonnable pour les boucles temporelles. En plus de ça on rajoute un Edward Furlong mais surtout un Schwarzy au top du top, forcément que c'est un film parfait ! Il y a même quelques touches d'humour.

Il n'y a rien à enlever ni à rajouter dans ce film. Les gosses ont des coupes mulets ! Rien à ajouter je vous dit ! Les effets spéciaux mélangent effets pratiques et effets numériques qui sont toujours aussi réussis aujourd'hui. Combien de Robert Patrick abîmés ont-ils construit ?

Niveau cascades et compagnie c'est l'orgie : on a de la moto qui tombe d'un immeuble, de la moto qui tombe d'un pont, un hélico qui passe sous un pont, des gens qui courent sur des véhicules qui roulent à fond, de la galipette de l'infini, de l'explosion d'immeuble, de la course-arrière-poursuite… Tout est dans ce film est en plus sacrément bien fait. Bon, on voit quand même que par moment c'est une doublure, hein.

En plus ce ptit con d'Edward Furlong n'a pas trouvé mieux que de grandir pendant le tournage du film. On voit bien la différence entre certaines scènes. Et le pire c'est qu'il a aussi mué et a donc du se redoubler intégralement.

Ce film est le sommet de la série Terminator, il est meilleur que son prédecesseur et éclate très largement toutes ses malheureuses suites. C'est un classique.

Antlers

Histoire :

Un jeune gamin semble pas très bien dans sa peau. Sa maîtresse s'inquiète et se rend compte que quelque chose cloche.

Les dessins du mioches font peurs et personnes ne semble prendre soin de lui.

Ressenti :

Bwarg C'est naze. C'est lent, ça fait pas peur, les environnements naturels sont jolis mais c'est globalement moche.

Non franchement je me suis fait chier et même en accélerant le film ça n'a pas suffit… Ça se base sur du surnaturel teinté de folklore mais ça va pas plus loin. C'est très basique.

En plus le mioche principal est à côté de ses pompes niveaux jeu d'acteur. Les bouts de background de l'héroïne ne donnent pas envie de s'y plonger plus.

Tout est sans saveur et j'ai pas réussi à m'accrocher à quoi que ce soit… Passez votre chemin

Moon

Histoire :

Sam Bell (incarné par Sam Rockwell) s'occupe de la maintenance de la station lunaire ayant en charge l'exploitation de l'Helium3. Quasiment tout est automatisé, seules quelques tâches lui sont réservées afin de tout maintenir en ordre. Il est donc seul. Seul avec son ordinateur/robot Gerty.

Un jour, il a un accident dans un véhicule contre une moissonneuse, il perd conscience. Il se réveille dans la station lunaire, la tête dans le derche mais en bonne santé. Comment a-t-il pu rentrer à la station ?

Il est tout chamboulé par cette histoire.

Ressenti :

De la science-fiction, un acteur que j'aime bien, une station spatiale, un robot, du mystère. Ça me va.

En plus c'est fait sans prétention mais proprement. Ça rapelle 2001 et ça joue d'ailleurs pas mal sur ça.

J'aime beaucoup le background à peu près réaliste du film. La station lunaire qui sert à moissonner la lune pour y récolter de l'Helium3 afin de faire tourner des centrales nucléaires sur Terre. La solution au problème de l'énergie toussa. C'est juste un poil dommage que l'on ne voit pas la Terre (mais bon c'était hors propos du film).

spoil Le concept d'avoir des clones jetables est le rêve du capitalisme. D'autant plus s'ils se périment au bout de trois ans…

J'ai beaucoup la relation avec Gerty qui contrairement à ce qu'on pourrait envisager est bien plus empathique. Pendant longtemps on sent qu'il est pas vraiment net et qu'il planque des choses.

Bon petit film sans le sou mais ça ne se devine pas trop. Techniquement bien foutu avec des effets visuels plus que correct, ce film est une ptite pépite pas trop connue. Je vous le recommande chaudement.

The Road

Histoire :

La civilisation a disparu à la suite d'une catastrophe environnementale sans précédent. Il n'y a plus d'animaux, plus de plantes plus rien. Un père et son fils tentent tant bien que mal de survivre dans ces conditions extrèmes.

Ils se dirigent en direction du sud dans ce monde désolé en luttant pour trouver un peu de nourriture et en fuyant les quelques humains restants.

Ressenti :

Bon bha c'est pas du tout un film feel good. C'est vraiment la grosse déprime avec ces décors tristouilles à souhait, cet environnement mort est vraiment bien retranscrit ici. Les acteurs ont l'air d'en chier dans toutes cette crasse. Il n'y a guère que les quelques feux pour venir ajouter une pointe de couleur dans ces lieux mornes au possible.

Le film évoque tout un tas de joyeusetés comme le désespoir, le suicide, l'intéret de la vie, la parentalité dans un monde hostile, qu'est-ce qui justifie de basculer moralement… Et il ne s'y passe pas grand-chose. Tout est dans l'atmosphère et le jeu des acteurs.

Bon c'est triste mais c'est un chouette film.

Certaines scènes sont vraiment très dures notamment les flashbacks avec la mère… Et encore une fois, l'humain est le plus grand des dangers (même si mon optimisme naturel me pousse à croire que ce ne serait pas le cas dans la réalité…).

Bon après ça, faut se changer les idées avec un truc plus léger et coloré.

The Night House

Histoire :

Le mari de Beth s'est suicidé et bha forcément elle ne le vit pas super bien. De retour chez elle, elle tente de faire face mais d'étranges phénomènes ont lieu la nuit.

Elle commence à en parler à ses amis mais surtout elle commence à fouiller les affaires de son mari. Elle tombe sur une photo d'elle où elle ne se reconnait pas.

Ressenti :

Dis donc ce film a pas mal de trouvailles sympatiques. Pourtant le film d'horreur est un domaine où il est très difficile d'innover et d'apporter de nouveaux concepts mais là c'est le cas.

C'est vraiment joli à regarder et une partie de son concept est de jouer sur les reflets/ombres mais surtout les perspectives. Et là faut avouer que c'est finement travaillé au point où je me demande si je n'ai pas raté tout un tas d'éléments un peu trop subtils.

Rebecca Hall est une sacrément bonne actrice. Elle parvient à incarner une femme blessée et fragile mais qui ne se démonte pas non plus. Elle a un rôle vraiment super chouette à contrecourant de ce qu'on rencontre dans les films d'horreur.

La réalisation est chouette, le jeu aussi et l'histoire est vraiment cool. Sauf la toute fin qui m'a quelque peu déçu. Bon la destination importe peu vu que le voyage était cool. D'ailleurs je m'attendais constamment à ce que le film cède à la facilité et dans l'horreur basique à base de jump scare ou de gore ou de conneries du genre mais non.

Tout se passe lentement, afin d'instiller une atmosphère pesante avec des montées en suspens lentes mais dans la durée. Il n'y a que très peu de moment où ça retombe et c'est pour mieux repartir ensuite pour nous amener à un final … assez peu satisfaisant.

Voilà, je recommande pour ceux qui veulent un ptit film d'horreur pas choquant, pas gore, presque relaxant.

The Matrix : Resurrections

Histoire :

Thomas Anderson est un célèbre développeur de jeu ayant fait fortune avec sa série de jeu Matrix. Il n'est cependant pas au meilleur de sa forme psychologique surtout quand il apprend de son patron qu'il va devoir remettre le couvert pour une suite quinze ans plus tard.

Il se retrouve malgré lui à discuter avec Tiffany une femme qu'il observe depuis quelque temps dans son coffee shop. Il dévoile qu'il est le fameux auteur du jeu vidéo.

Ressenti :

Hmmmm je dois avouer que j'avais de très grandes attentes et que je partais très confiant. La première scène d'introduction est un pur hommage du premier et ça y est j'étais embarqué. Puis on arrive sur notre Thomas Anderson au courant de rien, et là … j'ai eu plus de mal à accrocher.

Le film a un propos très méta en incluant les films précédents comme s'il s'agissait au final de jeux vidéos. L'histoire précédente est donc intégrée étrangement dans ce nouveau film. Et on cite Warner Bros qui pousse du pied le studio à faire une nouvelle suite. Ça brouille un peu plus les pistes : quel morceau est la réalité (de notre monde pas de l'univers matrix) et quel morceau est de la pure fiction inventée.

Ça m'a rappelé Space Jam 2 et c'est pas une bonne référence ! Est-ce que tous les films de la Warner vont jouer cette carte de cracher sur WB ?

Le film a plein de clins d'œils aux précédents opus en insérant de courtes scènes carrément. Bon, c'est justifié dans le scénario et tout. Mais c'est assez peu commun pour être notifié.

Le second point qui m'a chagriné c'est le rythme assez inégal. Le film parvient à bien s'emballer par moment puis un passage à vide vers le milieu avant de reprendre de plus belle. Je suis pas contre les variations de rythme mais là c'est quand même pas mal longuet ce passage molasson.

L'ultime point qui m'a gonflé c'est les touches d'humour. Ils ont repris un peu la formule Marvel. Des scènes d'actions de fou, des moments dramatiques, de la tension, des personnages charismatiques et pouf une blagounette qui désamorce un peu tout ça. J'ai trouvé ça très dommage. Bon ça n'arrive que deux à trois fois dans le film mais ça tranche avec le sérieux habituel de la série de film.

Donc, est-ce que la série de film avait besoin de cette suite quinze ans plus tard ? Hmmm pas forcément, mais les nouveautés apportées par ce film enrichissent encore cet univers et apporte une conclusion qui me plaît bien plus. Par contre, je sais pas si le nouveau ton va plaire aux fans hardcores. Les films avaient un style visuel très marqué avec un univers sombre, c'était vraiment très sérieux et ici il y a une petite rupture d'ambiance. Ce n'est clairement pas un prolongement fainéant de la série. Cet épisode a fait de nouveaux choix et pris des risques.

Même s'il y a ces quelques points noirs, à-côté de ça j'ai trouvé le film très agréable. Visuellement c'est impeccable. Certe il n'y a plus le côté révolutionnaire qu'à été le premier, depuis on a vu pas mal de films proposer des folies visuelles. Du coup, en étant blasé, le film n'apporte pas vraiment d'éléments qu'on a jamais vu ailleurs mais ça n'en fait pas une daube pour autant.

D'un point de vue musique, ils ont remis leur remix de White Rabbit de Jefferson Airplane qu'ils avaient posé dans le trailer. Et bon bha, c'est une tuerie pure et simple. J'ai l'impression qu'ils ont mis des remix de morceaux que l'on retrouve dans le 1 d'ailleurs (faudrait que je revois le film pour en être sûr mais il m'a semblé avoir entendu au moins deux morceaux du 1).

Ici ça va spoil ! Bon, ils ont trouvé un moyen de faire sortir un programme de la matrice pour lui donner une consistance dans le monde réel. C'est pas mal. Mais on nous présente ça au début comme ayant des limitations sans nous en dire plus par contre dans le reste du film on voit ce *Morpheus* faire à peu près ce qu'il veut : il s'introduit dans des conduites minuscules, super loin, dans le monde des machines…

J'ai vraiment beaucoup aimé la fin quand il nous est révelé que certe Neo is the one mais qu'en fait Trinity is the one aussi. En gros l'un sans l'autre ça ne marche pas. Ils sont tous les deux aussi important et que c'est leur symbiose qui décuple leur pouvoir. Ils se sont fait revivre l'un l'autre mine de rien.

J'ai un peu l'impression que le film a été charcuté au montage. Je me demande si pas mal de contenu n'aurait pas été jarté pour diverses raisons :

  • Le Mérovingien revient pour un rôle plus qu'anecdotique.
  • Smith … il fait la girouette comme ça ? Il devient quoi ?
  • Niobe semble avoir un grand rôle mais au final pas tant que ça ?
  • Et Zion on peut pas en savoir un peu plus ?

J'ai ptet pas tout retenu/capté mais du coup, maintenant il y a des machines amies dans le monde réel. Mais comment est-ce qu'elle fonctionne ? Leur électricité provient également d'humains ?

Ha et un autre détail qui m'a interpellé c'est qu'on nous révèle que Néo et Trinity s'avérait être d'excellent générateur d'énergie en étant côte-à-côte. Mais à partir du moment où Néo est extirpé du truc, la production aurait dû s'écrouler et les machines auraient dû en pâtir, non ? Et puis si Néo est dehors, à quoi bon garder Trinity vu qu'ils doivent être deux pour être efficace.

Bon, je m'étais fait spoiler cette conclusion avec les images du tournage où on les voit sauter de l'immeuble puis Trinity s'envoler en trainant Néo.

J'ai été un poil déçu par ce nouveau Morpheus. Bon son origine est cool, mais par contre il n'a pas un dixième de l'aura classieuse de son ainé. Bon alors déjà, quand tu vas bastonner et tout tu tentes de pas t'habiller avec le costard le plus voyant du monde. Certe c'est joli mais un truc un minimum plus camouflé aurait aidé. Et puis coupez-lui son module d'humour, ça colle pas du tout au personnage. Leave Morpheus Alone !

J'ai beaucoup aimé Bugs qui est de loin le meilleur nouveau personnage de ce film. Pfiou ce qu'elle envoie sans non plus être une machine de guerre toute puissante. Elle virevolte, elle mène la danse, elle pousse le scénar.

Ce film c'est clairement du Girl Power bien foutu. Néo a passé son flambeau à Trinity, Niobe gère la ville humaine et Bugs est une capitaine hors pair et super efficace. Et c'est montré suffisamment subtilement pour que ça ne soit pas grotesque.

Et donc par rapport aux théories que j'avais imaginées

Alors ouai, déjà une grosse partie du film se passe hors de la matrice. Il se passe un bon morceau de film avant que Thomas Anderson "redevienne" Néo.

J'avais bien capté les deux cocons de Néo et Trinity mais je pensais pas qu'elle serait réellement morte ce qui n'est pas le cas. Par contre j'avais vu juste concernant le fait qu'elle serve un peu d'"avatar" vu que c'est ce qu'il se passe pour son extraction de la matrice. Trinity était donc bien vivante contrairement à ce que j'avais imaginé.

Bon, on a pas eu d'affrontement entre l'Architecte et Néo. C'est un peu dommage mais au final le personnage mystérieux de la bande annonce n'était que Smith que je ne pensais pas revoir.

Bon les glyphs jaunes … bha non par contre c'était juste pour faire joli, ça n'était pas dans le film.

Conclusion : je suis nul en théories.

The Matrix : Revolutions

Histoire :

Néo est dans le coma après avoir tué des sentinelles dans le monde réel par … magie ?

Smith est parvenu à s'infiltrer dans le monde réel après s'être répliqué dans un humain s'étant fait exfiltrer.

Les machines forent en direction de Zion et s'apprêtent à détruire ce dernier bastion humain du vrai monde.

Ressenti :

C'est marrant, dans mes souvenirs cet épisode était vraiment moins bon que son prédecesseur mais là que j'ai enchaîné les deux films… bha il est vraiment très similaire. C'est bien sa suite directe. C'est vraiment un gros film qui a été coupé en deux : la réal est identique, le casting quasiment, l'histoire s'enchaîne…

Et dans cet épisode c'est marrant de voir que le monde réel et la matrice sont au final bien moins perméable que ce qu'on s'imagine dans les deux premiers films :

  • Néo a des pouvoirs dans le monde réel
  • Smith est un programme qui a réussi à sortir de la matrice
  • le "cheminot" permet de faire rentrer/sortir des programmes de la matrice

Visuellement ce film est très réussi. D'ailleurs les effets spéciaux numériques n'ont pas vraiment mal vieilli. Il n'y a vraiment que les acteurs numériques qui piquent un peu la rétine. Les scènes complètement CGI de Zion avec les sentinelles sont encore bien impressionnantes. Les nuées de sentinelles ont bien de la gueule.

À ça on rajoute des ptits méchas qui défouraillent sec et en parallèles le Logos qui rentrent fissa donner un coup de main en ville. Ça en jette tout simplement.

D'ailleurs petit détail amusant, ils ont réellement construit un des méchas (bon c'était pas fonctionnel) qui pèse quand même près de deux tonnes. Un autre détail sans aucun rapport, l'actrice qui joue la femme de Link (Zee) est en fait la fille du chanteur Marvin Gaye !

spoils Je me demande si *Smith* a vraiment remplacé absolument tout le monde dans la matrice ? Est-ce qu'il reste des humains ? Des agents ? D'autres programmes ?

Et ceux contaminés, que deviennent-ils ? Est-ce qu'ils sont morts et donc morts le monde réel ? J'imagine que oui, c'est pour cela que les machines ont tout intéret à ce que Néo règle son compte à Smith.

Le combat dantesque final entre Smith et Néo ne m'a au final pas trop intéressé. C'est assez joli à voir avec une image vraiment très travaillées avec la pluie, les milliers de Smith, les effets d'eau sur les impacts, la destruction du décor mais au final ce n'est que de la castagne à main nue sans plus alors que ce sont deux personnages qui sont à même de dépasser les limites physiques du monde. C'est au final de la baston assez sage quant à leurs capacités si on y pense.

Au final, est-ce que la paix entre les hommes et les machines peut perdurer ? Les humains vont vouloir continuer à extirper leurs semblables de la matrice… donc à terme les machines vont être à sec de jus donc j'imagine mal que ça continue. Même si l'Architecte donne sa parole que ceux voulant sortir seront libérés, s'ils sont trop nombreux… De nombreux personnages humains (notamment le sénateur) proposent l'idée d'une entraide entre humains et machines qui semblent être indispensable mais Néo n'a pas vraiment négocié plus que ça les termes de cette trève donc à voir.

Bon à la fin, on a donc une Trinity qui meurt une seconde fois. Un Néo qui semble inconscient à la toute fin. Est-ce qu'il est mort (probable, il s'est fait grand remplacé par Smith) ou juste dans les vapes ? Toujours est-il qu'une machine embarque son corps à la fin… Mais, si l'on observe bien la scène finale avec Sati et l'Oracle lors du couché de soleil, il y a sur le banc une ptite plaque marqué “In Memory of Thomas Anderson” … donc ça ressemble bien à une mort. J'imagine que l'Oracle devrait être à même de savoir s'il est toujours vivant dans la ville des machines…

À la toute fin, on a le droit à une rencontre au sommet entre le père (l'Architecte) et la mère (l'Oracle) de la matrice. On remarque d'ailleurs qu'une nouvelle itération démarre : les couleurs changent, on quitte le verdâtre déprimant pour des couleurs plus constrastées et naturelles. La septième itération aura-t-elle encore besoin d'un élu comme élément perturbateur ?

D'ailleurs on voit que la jeune Sati est là (avec Séraphin également) et qu'elle pourrait avoir un rôle majeur dans le futur. L'Oracle annonce clairement que Néo pourrait revenir.

Un ptit truc qui me chifonne c'est qu'on apprend que les machines ont déjà détruit Zion six fois… On en est à la sixième itération de la matrice … C'est très probablement lié. Mais du coup, sont-ce des survivants qui reconstruisent au même endroit ? Pourquoi reconstruire au même endroit ? Pourquoi les machines n'éradiquent pas tout le monde à 100% ? Pourquoi au lieu de n'attaquer et raser la ville que de temps à autre, pourquoi ne pas y faire des raids très réguliers afin d'éviter que trop d'humain n'y vivent et qu'ils puissent y construire leurs défenses ? Et tant d'autres questions…

Bref, ce film n'est pas une fin satisfaisante pour la trilogie. Par chance, une suite arrive enfin après bientôt vingt ans d'attente !

Il est vrai, qu'il est moins sympa que le deux. Il a pleins de scènes d'actions, une plus grande part de l'histoire se déroule dans le monde réel d'ailleurs. Mais, malgré une scène d'action finale épique et un milieu de films avec de la grande baston, il marque moins les esprits. Est-ce un peu trop too much ? Je ne sais pas trop.

The Matrix : Reloaded

Histoire :

Maintenant que Néo sait qu'il est l'élu, la survie du dernier bastion humain dans le vrai monde dépend de lui. La cité Zion va connaitre l'assaut des sentinelles qui creusent afin d'entrer dans la cité afin d'éradiquer tous les humains hors de la matrice.

L'équippage du Nebuchadnezzar mise tout sur la prophétie et est donc à la recherche de l'Oracle pour trouver un moyen de sauver l'humanité.

Ressenti :

Ça y est, le premier épisode c'était la mise en bouche avec un budget conséquent mais pas non plus oufissime alors que là l'équipe en charge du film a prouvé que c'était un projet viable et peut s'en donner à cœur joie. Dès le début on a une scène d'intro qui en jette sévère avec des plans superbes aux mouvements de caméra et aux effets visuels sans limite.

Cette suite me marque moins que son ainé et je ne l'ai pas énormément vu mais force est de constater qu'elle pousse tous les potards plus loin que l'original. Et même si tout n'est pas 100% réussi (certains effets numériques concernant les acteurs tmtc) font tâches mais globalement ça déconne pas du tout. Pas mal de scènes sont vraiment marquantes.

Ma préferrée est notamment la course-poursuite sur l'autoroute. Pfiou celle-là c'est quand même la démesure grandiose ! Tout est orchestré avec une précision et une générosité ici. La musique, le balet de l'action, le montage, le sound design, le montage encore une fois, le rythme et l'énergie de ce foutoir chaotique n'a que très rarement été égalé (sisi Fury Road tu restes le meilleur). D'ailleurs cette scène a été presque répliqué dans Matrix Awakens la démo technique interactive de l'Unreal Engine 5 fraichement sortie pour promouvoir le quatrième volet de la saga matrix.

J'aime beaucoup la façon dont le montage ajoute de très furtifs plans de caméra fixe sur la moto, sur la roue de voiture… qui donne un aspect visuel ultra léché alors même que tout s'emballe à un rythme éfreiné. Couplé à la musique originale qui se synchronise parfaitement avec ce qu'il se passe à l'écran ça donne une synesthésie et une beauté visuelle qui amplifie la puissance de cette scène. C'est d'une intensité rarement atteint dans des films et puis la durée de la scène renforce l'impact sur le spectateur.

Cet opus apporte pleins de nouveaux personnages et concepts associés. Les programmes "rebels", ceux issus d'anciennes versions de la matrice, le fait que la matrice en soit à sa sixième itération, la source… Quel plaisir aussi de les voir sortir à pied du vaisseau dans le monde réel !

Les musiques originales de ce film sont vraiment top.

Je ne me rappelais pas que la fin était aussi brutale ! Un pur cliffhanger qui pousse à enchaîner le second film dans la foulée.

À peu près tous les personnages gagnent en charisme dans cet épisode : Néo sait qui il est désormais, Morphéus ne passe plus son temps à expliquer les tenants et aboutissants mais est désormais plus impliqué dans ce qu'il se passe, Trinity bha … heu non elle est plutôt stable, Niobe que l'on découvre n'a qu'un petit rôle mais elle est plutôt badass… D'ailleurs un truc que j'aime bien dans ces films c'est que le casting est plutôt varié ethniquement (bon c'est pas de la parité non plus hein).

Matrix

Histoire :

Thomas Anderson est un honnête programmeur pour une entreprise de logicielle respectable mais un redoutable hacker la nuit. Il est toutefois contacté par un autre hacker via son ordinateur qui le pousse à sortir.

Il fait la rencontre de Trinity une hackeuse particulièrement efficace et célèbre qui va éveiller sa curiosité en lui révèlant que le monde est plus complexe qu'il n'en a l'air. C'est le début de la renaissance pour notre programmeur qui va définitivement adopter son pseudo Néo quand il va découvrir ce qu'est la matrice et quel sera son rôle.

Ressenti :

Je l'ai enfin vu au cinéma, il ne me manquait que lui \o/ Et c'était en super qualité imax toussa toussa en VO ! Le panard ultime !

Quel putain de film ! C'est une tuerie absolue. L'histoire est géniale, les thêmes, l'ambiance, la direction artistique, les musiques, les personnages, les effets numériques pas une ombre au tableau !

Ça a trop de la gueule. Ses teintes verdâtre ou bleuâtre selon l'environnement sont cultes et permettent de reconnaitre le film en un coup d'œil. Il a eu un impact immense sur le cinéma et aura droit à trois suites qui vont peiner à atteindre les sommets atteint par ce premier opus.

Un détail qui n'est que trop rarement évoqué quand on parle de Matrix est son ambiance sonore. La BO est pas mal du tout (hein Rob Dougan) mais les ptits sons typiques de Matrix qui sont (je crois) à base d'instrument à cordes frottées sont tops. Ils apportent un ptit côté de mystère et de suspens.

Le film a démocratisé toute une mode vestimentaire à l'époque. Et le délire des lunettes de soleil alors que c'est globalement sombre voir carrément de nuit a laissé encore quelques traces. D'ailleurs les reflets de lunettes ont permis quelques plans cultes.

Le plus célèbre est quand même Morphéus qui tend les pilules à Néo. Avec dans chaque verre de lunette un reflet d'une pilule différente. Ce plan est d'une telle évidence quand on le voit que c'en est du génie !

Bon, j'ai dit du bien des effets spéciaux mais … bon bha faut quand même reconnaitre que certains ont un poil vieillit. La porte d'ascenceur dans les flammes, les sentinelles dans le monde réel… c'est pas ouf mais ça ne sort pas non plus du film. Le bullet time est toujours aussi efficace même si dans ce remaster, on voit la différence de résolution, ça reste quand même super bien intégré dans le décor. D'ailleurs ces plans ont été pas mal parodié dans tout un tas de films par la suite, c'est toujours un ptit plaisir de voir ces clins d'œil.

En le revoyant pour la millième fois après pas mal d'années, je redécouvre avec bonheur tout un tas de ptits détails dans les dialogues. Des allusions qui se rencontrent dans les suites, ou bien juste des phrases qui annoncent de futurs évènements…

Quelle pilule prenez-vous ?

Bon allez, je pars me finir la trilogie originale avant la sortie dans une semaine du quatrième opus !

Kaamelott : Premier Volet

Histoire :

Lancelot est l'actuel roi du royaume de Logres et le roi Arthur a pris la fuite. Le nouveau roi est plutôt tyrannique et tout le peuple préferrait l'ancien d'autant plus que le royaume court petit à petit à la faillite.

Pendant ce temps une résistance s'organise dans l'ombre. Celle-ci est menée par les braves Perceval et Karadoc.

Ressenti :

Je ne l'attendais pas vraiment ce film. Je dois même avouer que j'appréhendais d'ailleurs pas mal ce long format. J'ai vraiment beaucoup aimé les débuts de la série dans son format très court. Les dialogues fusent, les plans sont fixes, les personnages sont variés et les blagues font mouches systèmatiquement.

Mais je n'ai jamais vraiment eu l'occasion de me plonger dans la seconde phase de la série avec ses épisodes plus longs. La seule fois où je suis tombé dessus c'était en plein mitard, j'étais pas dans l'ambiance, je voulais de l'immédiat du rapide. Et bha … du coup ça m'a gonflé et j'ai pas testé plus que ça.

Du coup, savoir qu'un film allait venir prolonger l'aventure m'enthousiasmait guère. Je ne connais pas la fin de l'histoire de la série (et je suis pas vraiment calé dans le mythe arthurien donc j'ai pas la culture nécessaire pour combler les trous)(en fait je ne sais même pas si c'est à peu près fidèle aux légendes d'origines). Et en plus de ne pas avoir l'histoire, le long format me faisait peur. Ça ne va pas être de courts sketchs à la blague immédiate…

Bon, je me lance quand même dans le truc. Pas à contrecœur non plus mais pas spécialement jouasse non plus.

Et j'ai été vite capté par le film. Ça commence vite par un personnage marrant (incarné par Guillaume Gallienne) avec des bateaux toussa. J'ai immédiatement eu des relents d'Asterix et Obélix et ses fameux pirates. Bonne ambiance, beaux décors, bref le film m'a bien hameçonné.

Globalement le film fait en sorte de replanter le contexte de l'histoire sans que ce ne soit pataud mais en étant suffisamment explicite pour que je puisse me remettre dans le bain sans non plus me taper un carton en début de film… D'ailleurs on retrouve une grande partie des personnages que l'on connait déjà, avec les bons acteurs c'est vraiment agréable. Je suis juste un peu déçu de pas retrouver Simon Astier en Yvain qui est dans mon TOP3. Pour une fois Christian Clavier est supportable ! Non franchement ça faisait quelques années que je pouvais plus vraiment le pifrer mais là jerry.

Niveau histoire ça va. Même si j'ai pas non plus trouvé ça extraordinaire. C'est plus un bon prétexte pour rencontrer un peu tout le monde et faire interagir tout ce petit bordel.

Alexandre Astier s'est clairement fait plaisir. On sent qu'il a mis le paquet sur les décors, les costumes, les accessoires, le casting. Mais du coup c'est ptet même un peu trop niveau casting, non ? J'ai un peu l'impression qu'ils ont foutu le plus de personnages de la série possible pour ne léser personne (acteurs ou spectateurs). Il y a mêmes des effets spéciaux numériques pas dégueux du tout (bon c'est pas du ILM non plus hein, mais c'est une comédie française !).

Bon, niveau humour c'est pas mal du tout mais … bha ça vaut pas non plus les premiers livres de la série. Le format n'étant pas le même c'est normal. J'ai même été un peu déçu par le couple Perceval/Karadoc qui … bha je sais pas trop en fait … Mais ils sont ptet trop cons pour une fois alors que bon on peut pas dire qu'ils m'ont habitué à de la haute voltige intellectuel mais là … c'était ptet un peu trop, non ?

Le film tente de rajouter ptet un peu de romance entre Arthur et Guenièvre j'ai trouvé. C'est pas super subtil et ça se sent arriver de si loin…

Par contre, on a enfin eu le droit à une partie d'un des jeux de Kaamelott ! J'adore les épisodes sur ces jeux complètement débiles aux règles imbittables et à l'enjeu abscons. Ils ont réussi à presque rendre la partie crédible, c'est fort !

Bref, si je résume, c'est bien fait, c'est drôle, plutôt bien rempli. C'était un très chouette moment mais ça ne sera pas un film culte non plus pour moi. Une semaine après j'ai déjà plus vraiment de réplique en tête mais plus un ressenti global vraiment bon.

Candyman (2021)

Histoire :

Anthony est un artiste peintre qui n'a pas encore la côte mais commence à exposer ses tableaux assez orientés politiquement. Il cherche de nouvelles idées et découvre alors la légende du Candyman un homme assez mystérieux tuant des gens avec son crochet à la place de la main.

Il s'agit d'une légende urbaine se déroulant dans un ghetto de Chicago assez proche de là où habite l'artiste. Il s'y rend pour trouver plus d'infos et créer des œuvres sur le thême.

Ressenti :

J'ai d'abord été plutôt charmé par le film. La réalisation est vraiment bonne, c'est joli, bien joué, pas mal de référence aux films Candyman (ce n'est pas un reboot ou autre). Mais j'ai été quelque peu déçu aux trois quarts par le déroulement des évènements.

C'est dommage parceque c'était plutôt prenant et ça faisait film d'horreur plutôt honnête. L'histoire est parfois entrecoupée de flashbacks mis en scène sous forme de spectacle de marionnettes. C'est une idée pas trop mauvaise, c'est même plutôt cool à voir.

Après je n'ai vu que le premier film de la saga et pas les suites. Mais du coup j'ai l'impression que le Candyman n'a pas les mêmes pouvoirs qu'avant. Il lévite o__o , il est parfois invisible (mais à un reflet, bref l'inverse des vampires) O__o .

spoils En fait j'ai bien aimé le fait que le *Candyman* soit en fait incarné par plusieurs personnages (dans l'histoire) et qu'il s'agisse en fait d'une représentation d'un martyr noir à chaque fois. Du coup c'est pas mal de voir plusieurs incarnations différentes du même personnage.

J'ai bien aimé le fait que l'on retrouve la mère du premier film et que son bambin est en fait le protagoniste de ce nouvel opus. Ça raccroche bien cet épisode dans son univers.

J'ai pas trop compris le retournement final. D'un coup le personnage qui aidait l'artiste qui change de bord sans que ça ne s'annonce avant j'ai trouvé ça un peu trop brutal comme revirement. Heureusement après on a le droit à des flics ripoux qui se prennent un retour de karma assez rapidement.

On retrouve un tout petit peu Tony Todd mais pas assez à mon goût…

Une petite anecdote marrante dans le film : le personnage principal s'apelle Anthony McCoy. Son nom n'est donné que cinq fois dans le film. Et c'est quand il est nommé une cinquième fois qu'il devient le Candyman !

Jordan Peele a mis les mains dans le scénario et est également à la production. Chaque truc que j'ai vu de lui était cool et ça ne fait pas exception. Il y a toujours un ptit message politique envers la condition des noirs aux US dans ce qu'il fait.

Voilà, le film est une suite sympa mais l'original est bien plus cool et effrayant. J'ai trouvé que c'était pas très horrifique. (J'étais ptet pas trop dans l'ambiance ?)

Eva

Histoire :

Alex revient dans son pays natal après être parti dix ans. C'est un roboticien de renom probablement même le meilleur étant à l'origine de nombreux théorèmes enseignés.

Il doit concevoir une nouvelle génération d'androïde doté de libre arbitre et sous forme d'enfant. Il doit donc trouver le modèle idéal.

En revenant dans son université, il retrouve la femme qu'il a aimé il y a dix ans mais qui est désormais avec son frêre David.

Ressenti :

Un petit film de science-fiction qui passe bien. C'est une production espagno-franchouillarde avec un casting principalement européen. Les effets spéciaux numériques sont pas mal du tout pour une production de ce calibre.

L'univers est pas mal du tout : c'est un futur assez proche où la robotique n'est pas beaucoup plus éloignée qu'aujourd'hui. Les robots sont nombreux mais pas encore omni-potents ni omni-présents. C'est pas un univers dans un futur lointain complètement extraordinaire.

Il y a pas mal de questionnements sur l'intelligence artificielle, la conscience et toute l'éthique de créer des êtres artificiels et de la responsabilité qui en découle. Il n'apporte pas grand-chose de nouveau de ce côté-là mais il le fait bien donc je vais m'en plaindre.

C'est un film plutôt honnête globalement. C'est bien réalisé, bien interprêté, l'histoire est intéressante. Il est au final pas trop connu mais le mériterait.

Mad God

Histoire :

Le protagoniste descend dans les tréfonds de sa planète dans une petite capsule. Il entame ainsi son voyage vers … heu … des lieux les plus crades et cauchemardesques imaginables.

Ressenti :

Dérangeant, crade, malsain, stop-motion. Sacré combo !

C'est vraiment très spécial ! Et en le voyant ça évoque pleins d'autres œuvres sur lequel Phil Tipett le réalisateur a travaillé ou pas d'ailleurs. J'ai eu l'impression de voir du Terminator, de voir du Willow un soupçon d'Hollow Knight, des relans de Hellraiser, de la fantaisie de L'histoire sans fin une pincée de Half Life … bref il y a une drôle d'impression de familiarité et pourtant c'est sacrément original et particulier et singulier et innovant et crado et sombre.

Le film n'a ptet pas grand-chose à raconter à première vue mais il dégoulinne d'idées visuelles. Ça fourmille de détails sur tous les plans. Tellement d'images à déguster en 1h20.

C'est un énorme boulot d'animation pour faire tout ça ! À peu près aucune œuvre ne ressemble à cela. C'est joli mais dérangeant.

Voilà je vous le recommande fortement.

The Night Flier

Histoire :

Richard est journaliste reporter pour un journal de presse à sensations. Il est un peu con, bourrin, rustre mais est efficace dans son boulot. À contre-cœur il enquête sur un meurtre ayant eu lieu dans un ptit aérodrome de campagne.

Son chef, le met en concurrence d'une nouvelle journaliste débutante : Katherine. D'abord admirative de son collègue elle comprend vite qu'elle est en compétition et que ça ne sera pas simple.

Très vite d'autres meurtres auront lieu avec un modus operandi similaire.

Ressenti :

Aie aie aie. Ça commence par une ptite scène d'introduction où l'on voit déjà qu'il va y avoir un … vampire. Bon bha ça ruine pas mal l'effet de surprise. Ensuite on nous introduit le personnage principal un journaliste qui va voir son patron et là BAM ! Le micro qui pointe le bout de son nez. On en est là.

Pourtant ça fait des efforts pour pas avoir l'air du premier téléfilm merdique du coin. Ça s'est pris un acteur un poil connu, ça tente des plans travaillés un peu artistique avec mouvement de caméra changement de focus… Et dix minutes plus tard le protagoniste qui se vante d'avoir son propre avion a une tête complètement différente quand il le pilote et quand il l'arrête…

Et puis les personnages sont sans aucune subtilité. Le jeu d'acteur est limite mais à côté de ça ils ont quand même des réussites à avoir quelques effets pratiques pas si pourri : un mec la tête ouverte plutôt convaincant. Des environnememts lugubres à base de cimetière dans la brume. Une enquête qui progresse petit à petit, des interviews et des flashbacks c'est plutôt sympa mais c'est dommage qu'il y ait cette surcouche navrait par-dessus. Ce film mériterait d'avoir un remake plus sérieux avec une équipe de réalisation plus expérimentée.

Bon, Derry est mentionnée \o/ Mais il n'y a pas plus de liens que ça avec les autres œuvres des Stephen King. Ha ouai je l'avais pas mentionné mais c'est une adaptation d'une de ses nouvelles. Bon, en fouillant un peu plus, Richard Dees est aussi brièvement présent dans Dead Zone.

Une bonne partie du film critique la presse et l'éthique douteuse de certains journalistes. Mais bon ça reste tout de même superficiel et ne fait que montrer les comportements du héros, il n'y a pas plus de protestation que cela, pas d'arguments apportés. Bon la fin est … frustrante. Elle pourrait être fulgurante et bon bha non sans plus.

Voilà, c'est un peu comme tout le film, on est constamment à deux doigts de trébucher dans le navet ou bien de l'autre côté dans le bon film. À chaque bon point il y a des aspects négatifs qui viennent se greffer.

Voilà, c'est pas ouf.

Récap 28 : Novembre 2021

J'ai survécu au battage médiatique du Black Friday, maintenant il va falloir affronter celui de nowel… N'est-ce pas un peu lassant toutes ces folies passagères ?

Blog

En bref ce mois-ci : 2 articles, 6 commentaires, 17 visionnages, 500 201 requêtes, 44811 visiteurs uniques pour 8.2 Go de trafic.

Films

Beaucoup de films ce mois-ci avec une ptite thématique zombies (enfin surtout ceux de George A Romero). J'avance plus trop trop dans mon Top IMDB pourtant c'était ma résolution de l'année. Je vais ptet tenter de m'y plonger un peu plus en Décembre et me replonger dans mes classiques pour compléter la liste.

Séries

Midnight Mass

Haaa la dernière série en date de Mike Flanagan ! On retrouve au casting sa femme, Carla Gugino ne donne qu'un ptit peu de voix, on a le Shériff qui était déjà dans Bly Manor mais aussi Henry Thomas qui squatte toutes ses productions. Bref, on est en terrain connu.

On est sur une ptite île isolée, avec sa petite communauté pas forcément facile à vivre avec un environnement pas forcément des plus idyllique entre les tempêtes et globalement la météo de merde constante… Et puis bien entendu il y a une grosse part de mystère !

Où est donc ce Monseigneur Pruitt ? Le cureton du village est parti en Terre Sainte grâce aux dons des adorateurs de la paroisse locale. Sauf qu'au lieu de rentrer au bout de deux semaines, c'est le père Hill qui prend sa place en annonçant que le malheureux est quelque peu malade et qu'il occupe donc le remplacement le temps qu'il se remette d'aplomb.

Bon alors qu'est-ce que j'en pense ? Et bien … plus ça avançait moins j'étais dedans. J'ai deviné le truc dès le premier épisode. Et bha du coup ça a enlevé une ptite partie de l'intéret.

Mais surtout, j'ai trouvé que la série nous assène de dialogues chiants comme la mort. Je sais que je suis pas super sentimentale et assez peu empathique mais là quand même… Les personnages parlent pendant des plombes de leurs sentiments alors qu'on se doute dans quel état ils sont. Pas besoin d'expliciter pendant dix minutes qu'ils sont tristes toussa toussa. Si tu ponds un dialogue aussi long faut pas sortir des évidences totales ou alors faut faire de l'humour (pas dans le ton) mais du coup là c'est juste chiant. Et ça n'arrive pas qu'une seule fois.

Et puis bon, vu le titre je me doutais que ça allait parler religion mais là c'était clairement l'overdose. Globalement la série semble vouloir dénoncer l'aveuglement des croyants et du fait que ça puisse justifier tout et n'importe quoi. Pourquoi pas, c'est pas spécialement original mais en soit je suis d'accord avec ce discours. Sauf que … bha j'ai l'impression que la série ne pousse pas plus que ça la conclusion. On a un personnage qui est ultra religieux et qui voit/comprend/interprête tout comme elle le souhaite en justifiant tout à base de citation de la bible. Et bien ce personnage n'a pas de conclusion satisfaisante à mes yeux alors que c'est un des personnages principaux.

Bref, la fin est vraiment très décevante.

spoils

Sérieux, pourquoi Bev Keane n'a pas une fin plus spectaculaire ? Une désillusion de sa foi, une fin violente, un revirement, à peu près n'importe quoi et pas juste sa mort sur la plage.

Dans les autres trucs qui m'ont gonflé c'est que bon … ok ils sont sur une île où tous les bâtiments ont cramé. Mais … heu … Il n'y a vraiment pas moyen de se protéger le temps de la journée pour éviter le soleil ? Pas un arbre ? Pas un vêtement ? Pas un pont ? Pas une barcasse ? Sérieux ?! Rien du tout pour se mettre à l'abri ? Parceque bon, on l'a vu à plusieurs reprise dans la série, être à l'ombre semble suffisant.

Et pourquoi la gamine qui était en fauteuil roulant reperd l'usage de ses jambes ? Que l'effet du sang du vampire s'estompe ok mais c'est petit à petit. Du coup pourquoi comme ça d'une seconde à l'autre pouf ? Est-ce que c'est parceque le vampire est mort à ce moment-là ? Son sang marche en wifi ? La fin semble faire exprès de faire plâner le doute quant à la survie du vampire…

Globalement la série est plutôt jolie avec même un plan aérien (en image de synthèse) qui rend pas mal du tout. Les effets de maquillage/costume et tout sont pas mal fait du tout. La meuf percutée en bagnole qui revient hanter les souvenirs du Riley toutes les nuits a fier allure avec ses bouts de verre et ses lumières de gyrophares, l'île tristouille avec ses baraques mochtocs ça rend pas mal du tout. Mais alors pourquoi cette fin toute moche avec ces couleurs immondes ? Le levé de soleil avec des couleurs bariolées immondes. Ils ont publiés sans avoir regardé le rendu ou quoi ?

Bon et sinon bha c'est intrigant mais pas vraiment effrayant. On ne retrouve pas une ambiance aussi pesante et anxiogène que dans Hill House ou Bly Manor et c'est vraiment dommage. Ça reste sympatique mais bien plus dispensable.

Jeux

Je joue encore à Doom Eternal … il est vraiment trop bon !

Je joue aussi encore à No Man's Sky qui bha je sais pas pourquoi mais il m'accroche vraiment pas mal. Pourtant c'est aux antipodes de Doom mais c'est relaxant et puis il y a le ptit côté addictif du truc qui te pousse à attendre X heures pour continuer ta quête de construction ou ton expédition. Le jeu s'appuie sur les mécaniques des jeux gratuits utilisant des micro-transaction pour te laisser continuer à jouer sauf qu'ici c'est gratuit. C'est vicieux mais efficace :-/

Je commence à mieux cerner les intentions du jeu d'ailleurs. J'ai bien l'impression que la plupart des quêtes ne sont que des prétextes pour montrer les différents gameplay qu'ils ont intégrés. Genre une série de quête qui te pousse à construire puis upgrader et utiliser un peu les véhicules, une autre série de quêtes qui te pousse à récolter puis faire pousser les différentes plantes… Bref, un grand tuto qui j'ai bien peur au final ne mène à pas grand-chose de plus.

Mais bon pour l'instant j'en retire toujours du plaisir donc je continue.

Je vois de très loin les ficelles du procédural. Ses environnements tous différents mais au final tous très semblables mais ça parvient quand même à me surprendre par moment par une station spaciale vide de tous ses habitants. Ou bien tu tombes sur un freighter abandonnés et tu peux aller l'arpenter à pied pour y dérober du stuff… Tu tombes sur un campement où tu deviens le "maire" et tu vas tenter de faire prospérer le truc.

Bref, il y a tout un tas de ptits gameplay de droite et de gauche qui parvienne à rajouter de l'intéret et à surprendre au moment où je pensais commencer à voir les limites du bousin.

Je vais quand même devoir m'atteler aux quêtes principales pour voir s'il y a une vraie fin. J'avoue ne pas avoir été très assidu à la lecture de l'histoire :-° Bon bha j'ai atteint la "fin". C'est très méta.

Musique

Un ptit Lithium par le Polyphonic Spree qui nous fait une ptite reprise de Nirvana bien sympatoche. Elle met de bonne humeur. Je l'avais découverte dans The Big Short et c'est vrai que depuis à chaque passage dans la playlist c'est le sourire direct. La vidéo en plus est communicative.

Survival of the Dead

Histoire :

La petite île de Plum accueille la famille Muldoon ainsi que la famille O'Flynn qui ne peuvent pas vraiment se saquer. Et autant vous dire direct ce sont des pécors armés jusqu'aux dents.

Ils décident de purger tous les infectés de leur île au prix de quelques sacrifices. Le chef des O'Flynn se fait bannir de l'île.

Pour se venger ils diffusent des vidéos sur Internet faisant la promotion de l'île afin d'attirer les survivants et éventuellement pouvoir retourner sur l'île.

On suit un ptit groupe de militaires entre-aperçu dans l'opus précédent Diary of the Dead qui vont tenter de se rendre sur l'île.

Ressenti :

Franchement ça part d'un postulat pas trop dégueux. La survie sur une île c'est pas con.

Par contre tout le reste est raté. Les personnages sont nazes et puis tout l'arc sur les péquenauds qui peuvent pas se blairer… on s'en fout un peu. Mais surtout l'affront provient de certains effets numériques immondes. Globalement le gros point fort de la saga ce sont ses effets pratiques avec du gore palpable dégueulasse et là bha il y en a un peu mais surtout il y a des moments où c'est juste du numérique bien pourri. Et c'est pas juste pour combler dans le fond, hein. Ça commence franco par un découpage de tête en gros plan mal fait comme ça. J'en ai craché sur mon écran comme un Groseille !

Au début on est un peu dans l'ambiance avec les militaires, ça apportait un point de vue un peu différent sur la saga. S'ajoute à ça un ado plutôt malin et débrouillard qui fait une addition pas trop mal. Puis le film se dirige vers l'île et là ça patauge, ça tente d'ajouter du lore mais franchement qu'est-ce qu'on s'en fout. Le scénar essaye de rajouter un enjeu pas forcément déconnant mais c'est traité sans plus (en gros est-ce que les zombies peuvent être manipulé/traité/éduqué pour bouffer autre chose que de l'humain). Mais ça reste un traitement assez superficiel de la question.

Le film pourrait devenir intéressant puis se vautre.

Par contre, mention spéciale pour Kenneth Welsh qui pourrait être un sosie officiel de Robert De Niro ! Une perruque et hop ça ferait parfaite illusion ! Ça m'a pas mal impressionné (c'est dire si je m'ennuyais).

Voilà, c'est le dernier film de George A. Romero qui fini sa carrière avec moins de flamboyance. Merci l'artiste pour cette saga qui va voir arriver de nouveaux opus, enfin peut-être, ça a l'air compliqué.

Diary of the Dead

Histoire :

Des étudiants font un film d'horreur lorsqu'ils apprennent à la radio que vraisemblablement des morts reviendraient à la vie et tuerait des gens. Ils interrompent leur tournage pour rentrer chez leurs familles.

Certains décident de filmer absolument tout pour documenter les évènements et avoir des preuves de la réalité qui semble quelque peu divergente de ce que racontent les médias.

Ressenti :

George Romero a cédé à la mode du found footage et c'est pas forcément déconnant. L'excellent Rec a prouvé que zombies et found footage peuvent parfaitement s'allier et donner de supers films. Mais là c'est plutôt bof bof décevant.

Bon techniquement c'est du found footage donc avec de l'image qui secoue, c'est plus cru, moins travaillé dans les éclairages et tout. Et il y a quelques effets numériques pas des plus subtils en plus.

En plus l'histoire se déroule au tout début de l'arrivée des zombies alors que jusqu'à présent la saga avançait dans le temps et abordait des phases différentes. Là on revient donc au tout début avec tous les personnages qui découvrent le phénomène. Et en plus ils sont un peu nunuches dans le lot…

Globalement les personnages font pas mal de conneries dont certaines biens grossières et du coup bha ça agace. On a déjà vu mille fois des films d'horreur où les persos font des trucs qui vont forcément foirer. Pour l'instant la saga nous avait pas mal épargné sans pour autant épargner ses personnages mais non là c'est conneries sur conneries.

C'est le premier de la saga à me décevoir. C'est dommage parceque c'était pour l'instant un sans faute.

Voilà voilà…

The Villainess

Histoire :

Une jeune coréenne se retrouve officiellement morte mais récupérée par une organisation qui va la rééduquer, la former pour ensuite l'envoyer en mission pour abattre des cibles. Une fois relâché dans le monde normal avec sa jeune gamine, elle emménage dans un appartement en attendant ses missions.

Elle n'est cependant pas seule puisqu'un autre agent est envoyé à côté de chez elle, il a pour mission de tomber amoureux afin de la surveiller.

Ressenti :

Franchement, ça vous rappele pas un film français ? Ouaip c'est très inspiré du fameux Nikita de Luc Besson. Il y a d'ailleurs une scène très proche durant la lune de miel, dans une salle de bain.

Ça commence très très fort par une scène d'action en vue à la première personne plutôt impressionnante. C'est un simili plan séquence très intéressant à voir. Ça rapelle un peu *Hardcore Henry mais en plus sérieux.

Tout le film ne se déroule pas comme cela, mais la plupart des scènes d'actions si. Et c'est d'ailleurs le très gros point fort du film. À côté de ça, l'histoire est … rocambolesque au point où ça en est navrant.

Le montage alterne entre plusieurs timeline pour tenter de rendre le truc plus profond et plus abscons mais bon ça vole pas bien haut pour autant. Non vraiment ce film n'est sauvé que par ses scènes d'actions. Et là franchement ça décoiffe il y a même pas mal de trucs je me demande comment ils ont filmé. De la baston dans des espaces exigus, des salles avec des miroirs où l'on aperçoit pas la caméra, la caméra qui passe dans des fenêtres et compagnie… Bref, j'aimerai mieux voir un making-of de ces scènes que de me retaper le film.

Cry Macho

Histoire :

À la fin des années 70, Mike n'est plus que l'ombre de ce qu'il était : un formidable cowboy ayant brillé pour ses performances de rodéo. Mais il est désormais vieux et détruit par la mort de sa femme suite à un accident. Il se fait renvoyer par son ami.

Un an plus tard, son ami le recontacte et lui demande une faveur. Il veut récupérer son fils qui est maltraité par sa mère partie vivre au Méxique. Mike passe donc la frontière pour aller récupérer l'adolescent qui n'a jamais connu son père.

Ressenti :

Clint Eastwood est vraiment immortel ! C'est son quarantième film en tant que réalisateur en cinquante ans de carrière (de réalisateur) ! Et à 91 ans il se targue en plus de jouer dans ses films ! Et il en sort très fréquemment ! Et ils sont bons ! (ha et il a aussi composé un morceau pour le film et il l'a joué, d'ici une dizaine d'années il s'occupera aussi de fabriquer ses caméras, fera le script, préparera le pop-corn dans les cinoches et fera le doublage dans toutes les langues)

C'est une histoire de relations familliales et d'identité. Le propos ne casse pas trois pattes à un canard mais la réalisation est propre, c'est joli, bien rythmé du coup ça passe comme une lettre à la poste !

À son ptit niveau ça casse un peu l'image de la masculinité : ici, le protagoniste apprend au gamin que ça ne sert à rien d'être un gros dur. Bon, c'est pas non plus un pamphlet mais ça passe discrètos le message dans le film quand même.

Le film est agréable et touchant mais je sais pas si Clint Eastwood était forcément le meilleur acteur pour ça. Ça se voit qu'il commence vraiment à trainer la patte j'arrive pas à y croire quand je le vois coller une dérouillée à un gars de la trentaine… Il est vraiment parvenu à chopper le poulaga tout seul ? Et quand il monte sur le canasson sauvage, qu'il se fait secouer dans tous les sens… non j'arrive pas à y croire une seconde. Je suis sûr qu'on aurait pu trouver tout un tas d'autres acteurs moins vieux pour prendre ce rôle. Il semble constamment à deux doigts de s'effondrer le pauvre, ça fait un peu de peine.

En dehors de ça, il n'y a pas grand-chose à reprocher au film. C'est bien foutu, divertissant et ça passe bien.

Network

Histoire :

Un présentateur de journal télévisé est au bout du rouleau et annonce que la semaine suivante il se suiciderait en direct. La chaîne de télévision le retire immédiatement de l'antenne.

Le lendemain, elle lui permet cependant de revenir une dernière fois à l'antenne afin qu'il fasse ses adieux plus honorablement auprès de son public. À ce moment-là, le présentateur se lache et exprime sa lassitude et son ras-le-bol de la situation actuelle. La chaîne de télévision décide donc de lui couper l'antenne.

La réaction ultra positive du public dans les sondages et la présence d'article dans la presse papier donne l'idée à la chaîne de télévision de lui proposer de remanier le journal télé afin qu'il y donne son avis. Cette nouvelle formule rencontre un certain succès mais ça s'essouffle assez vite.

Un nouveau projet est lancé d'une émission où il aurait carte blanche avec d'autres présentateurs distribuant des infos sur un ton radicalement différent. Il se transforme petit à petit en gourou.

Ressenti :

Le film est assez étrange. J'ai du mal à me décider de savoir si j'ai aimé ou non.

On suit plusieurs personnages d'une part le fameux présentateur déchu puis gourou vedette qui semble de plus en plus taré d'une autre tout un tas de personnel qui gravite dans cette chaîne de téloche :

  • le directeur de l'information qui est pote avec le présentateur et le voit déraper progressivement.
  • la directrice des programmes toute jeune qui n'a en tête que les chiffres avec assez peu de morale et de scrupules
  • le directeur de je ne sais quoi qui souhaite se garantir une place haut-placé suite à la future fusion avec un conglomérat de médias
  • le directeur de la chaîne qui sent qu'il perd petit à petit du pouvoir surtout en vue du rachat
  • le directeur du conglomérat qui voit un prophète des temps modernes dans le présentateur

J'avoue avoir été un peu perdu au début de savoir qui fait quoi mais au final c'est pas si indispensable, on comprend quand même assez bien la dynamique entre tout ce petit monde.

J'ai quand même eu l'impression que le film risquait de s'éparpiller quand il évoque les terroristes qui n'ont au final quasiment aucun rôle si ce n'est de caractériser un peu plus certains protagonistes. Il y a déjà pas mal de monde avec des rôles pas forcément super défini et nous rajouter un peu de monde extérieur pour au final n'avoir qu'un petit impact (hum) c'était ptet de trop.

Le film est quand même cool avec des sujets qui sont encore d'actualité un demi-siècle plus tard même si il faut bien se l'avouer la télévision meurt à petit feu aujourd'hui. Les années 70 c'était quand même très marron/orangé… et visiblement on peut envoyer son patron se faire foutre et être bien vu de lui le lendemain…

C'est assez marrant de voir que les bureaux actuels n'ont plus grand-chose à voir avec les bureaux des années 70 mine de rien. Les téléphones y avaient un rôle capital alors qu'ils ont tendance à disparaitre aujourd'hui (au profit des portables) et bha … forcément à l'époque pas un seul ordi à portée de main. On y aperçoit des télex furtivement, la régie avec tous ses boutons … houlla mon côté geek reprend le dessus, il faut que je me calme.

À quand un remake en axant non plus sur la télévision mais sur les vidéos sur Internet avec pourquoi pas Logan Paul en acteur principal ?

Land of the Dead

Histoire :

Ça y est les zombies ont vraiment pris le dessus, les humains se sont réorganisés. Nous avons recréé un semblant de société dans des quartiers que l'on a sécurisé.

Des expéditions ont lieu la nuit pour looter un peu de matos, les riches habitent les hauts quartiers les pauvres se divertissent comme ils peuvent dans des jeux violents avec de la prostitution et tout.

Les inégalités sociales ne vont pas convenir à tout le monde.

Ressenti :

On sent qu'on a franchi un cap d'un point de vue modernité. Vingt ans après le précédent opus ça se remarque. Mais du coup ça perd un peu sa patine que j'appréciais, là ça fait de suite film un peu plus basique. Probablement que dans vingt ans il aura son ptit charme à lui (très certainement).

Le film continue d'aborder de nouveaux aspects d'une apocalypse zombies avec ici la restructuration des humains et la lente évolution des zombies. La survie s'organise petit à petit mais les humains en sont encore à piller les réserves de l'ancien monde pour survivre. Ils sont par contre pas mal préparés avec des véhicules adaptés pour ça, des armes, des process… bref ça s'est plutôt bien organisé.

Le film a gagné en ampleur avec des décors encore plus grands et surtout beaucoup plus d'humains et donc de costumes et tout. Ça a de l'allure et ça ne semble pas trop pourri d'effets numériques encore.

Dans les ptits clins d'œil on retrouve toujours Tom Savini pour un ptit caméo (c'est le monsieur effets spéciaux pratiques pour rappel, l'embettez pas, il bosse bien). On a aussi Simon Pegg et Nick Frost qui ont gagné la sympathie de George Romero himself pour leur Shaun of the Dead du coup ils ont droit à leur petite séquence.

spoil

Bon, chaque film montre une évolution des zombies. Là, ils commencent à être capables de communiquer entre eux.

Ils semblent également avoir des émotions de tristesse et semble pouvoir apprendre à se servir d'objet voir à s'expliquer des trucs. Une partie de leurs souvenirs d'antan peuvent leur être utile.

D'ailleurs ça se finit par le héro humain qui épargne un zombie en ayant de la compassion pour lui.

Bon, je suis pas contre l'évolution et tout, mais d'ici deux trois films il va y avoir des histoires d'amour humain/zombie ou quoi ?

C'est un épisode intéressant qui s'inscrit bien dans sa saga. Techniquement il est bien cool avec toujours du gore comme il faut, pas d'abus de numérique, une ambiance nocturne qui rend bien. Une ville-refuge plutôt bien montré avec les appartements classes et la "basse-cour". Les riches au pouvoir veillent à divertir les pauvres (la bonne vieille stratégie qui fonctionne) tout en les maintenant dans une situation merdeuse.

Bref, je vous le conseille.

Return of the Living Dead 2

Histoire :

Un baril contenant encore un zombie ainsi que le fameux gaz est en vadrouille par l'armée. Ce baril va se perdre et sera trouvé par trois morveux qui … vont finir par l'ouvrir.

Les morts reviennent à la vie.

Ressenti :

Je suis quelque peu déçu par cet opus. Le précédent était vraiment fun avec une brochette de personnage attachants et tout alors que là… Bof, on a déjà trois moutards vraiment jeunes, ensuite on a une seconde brochette de personnages qui eux passeront l'intégralité du film à paniquer et donc hurler. C'est assez fatigant et lassant.

Même l'humour n'atteint pas le même niveau, là on est dans la farce pataude bien moins inspirée. Visuellement ça s'est pas spécialement amélioré, les effets spéciaux sont passables mais du coup moins facilement excusables.

Là, les zombies peuvent visiblement être tués par électrocution ce qui annonce une fin un poil moins radicale que le précédent film (et tant mieux). C'est d'ailleurs bizarre d'appeler ce film “part 2” alors qu'au final le premier film est tout simplement ignoré, pas une référence, pas une mention. Pourtant raser une ville ça devrait quand même laisser quelques séquelles.

Cet opus est au final moins gore moins trash moins drôle, le précédent était parvenu à atteindre un délicat équilibre le rendant agréable mais là non, je me suis fait chier. Les musiques sont quand même assez sympa mais ça ne suffira pas à faire passer la pilule.

Bref, belle déception.

The Return Of The Living Dead

Histoire :

Alors que c'est son premier jour, Freddy découvre que dans le sous-sol de son entreprise contient un étrange tonneau. Il en discute avec son collègue qui lui apprend qu'il contient un mort revenu à la vie des suites d'expériences militaires.

Alors qu'ils sont en train de regarder le dit tonneau, une mauvaise manip a lieu : du gaz s'échappe ainsi que le mort-vivant.

Les deux employés parviennent à contenir le zombie mais ne peuvent le tuer malgré leurs efforts. Ils font intervenir leur patron qui décide de cramer le monstre dans le crématorium de son pote à la morgue de l'autre côté de la route.

Ressenti :

Ce film ne fait pas partie des films de zombies de George A Romero. Celui-là est d'ailleurs un concurrent sorti la même année que Day of the Dead et ici ce sont bien des “living dead” ! Ces zombies là ne meurent pas quand on leur pète la tête, les différents morceaux découpés continuent de vivre même après séparation. Ces zombies peuvent être assez rapides et ils sont d'ailleurs dotés de la parole. Ils sont même plutôt intelligents au point de monter des embuscades pour piéger leurs victimes.

Le ton du film est d'ailleurs beaucoup plus comique sans pour autant en faire une pure comédie. C'est un film plus léger un peu moins gore mais du coup bien plus fun. Le film est vraiment très typé années 80 et ça lui donne un aspect très agréable à regarder. Les looks des persos et les musiques sont tellement ancrés dans leur époque qu'on croirait presque une parodie des années 80. C'est un régal !

On suit deux groupes de personnages, les adultes qui sont assez dérangeants : ils bossent avec des cadavres, ils font des blagues dessus, ils … heu … sont juste assez bizarre. À côté de ça, on a une bande de jeunes avec tous un pur look (j'aurai aimé un film rien que sur eux !) qui vont faire les cons dans le cimetière (ça inclue se foutre à poil devant le monde pour certaine o___O ) d'à-côté. Ils seront comme vous vous en doutez aux premières loges.

Le jeu des acteurs est pas ouf, mais au final ça renforce la part de comédie du film donc c'est pas spécialement dérangeant. D'ailleurs j'avoue moins apprécier la vision des zombies de ce film. Leur côté immortel les rend bien plus menaçant et il ne peut y avoir qu'une conclusion très négative au final.

D'ailleurs contrairement aux films de Romero, ici, les effets spéciaux sont bien moins impressionnants. Ça reste potable hein, mais voilà.

Je ne pensais pas m'amuser autant avec ce film.

spoil J'ai trouvé la fin un peu rapide voir baclée.

Le principe de nuker une ville pour éradiquer la propagation je veux bien le concevoir mais là c'est fait avec tellement de froideur et sans réflêchir plus que ça… Et puis ça arrive tellement vite que … ça fait un drôle d'effet. J'imagine qu'il y a eu pas mal de coupe au montage pour que ça arrive à ce résultat, c'est un peu dommage. Et puis ça tranche radicalement avec le reste du film.

Tiens d'ailleurs, ici l'action se déroule à Louisville Kentucky. Cette ville sera très bientôt inclue dans le jeu Project Zomboid qui se déroule pour l'instant juste à côté. J'imagine que le choix de la ville n'est pas au hasard ^__^

Day of the Dead

Histoire :

Les zombies ont désormais supplanté les vivants mais une petite équipe de survivant en Floride s'est réfugié dans un abri sous-terrain. Quelques militaires, quelques scientifiques et quelques techniciens tentent de survivre mais l'entente n'est pas au beau fixe.

Les militaires sont particulièrement cons et violents (comme par hasard), les techniciens ne se mouillent pas vraiment et les scientifiques se retrouvent à faire des expériences un peu étranges voire carrément dérangeantes.

Ressenti :

C'est le troisième et dernier épisode de la trilogie d'origine des zombies de George A. Romero. Le niveau technique est encore monté d'un cran.

Les effets de gore sont encore mieux foutus, la couleur des maquillages est bien mieux maîtrisée (moins bleuâtre et le sang moins fluo). Les démembrements et compagnies sont sacrément bien foutus (bravo Tom Savini encore une fois).

J'ai beaucoup aimé cet épisode : il n'y a plus le côté rêve de gosse à squatter un mall mais il est vraiment cool avec les différents groupes d'humains qui cohabitent. Mais surtout le personnage de Bub est vraiment bien pensé et fait pas mal progresser la mythologie.

Les musiques sont super chouettes avec des synthés qui font pas mal penser à du John Carpenter dans les sonorités et les progressions. On a des morceaux assez longs avec des motifs qui se répètent inlassablement et montent en tension. J'aime beaucoup.

D'ailleurs c'est marrant, musicalement, Gorillaz a samplé le début du film (je connaissais le morceau mais ne connaissais pas l'origine des sons).

Le personnage féminin n'était pas une simple potiche pleurnicheuse dans le précédent film, mais c'était quand même un personnage assez passif. Là, le réalisateur nous a pondu meuf badass qui se laisse pas faire et surtout qui mène l'histoire et les autres personnages. Bon, elle est la seule meuf mais au moins elle a très bon rôle.

Je vous le recommande chaudement, j'ai passé un excellent moment malgré un démarrage un peu lent. En plus, le film a pas trop mal vieilli : visuellement ça tient la route (même si certains zombies ça fait un peu cheap), l'histoire et les dialogues sont bons et la musique est cool.

Free Guy

Histoire :

Guy est un NPC dans un jeux-vidéo mais il ne le sait pas. Il évolue dans un MMO où il côtoie de nombreux joueurs qui martyrisent les NPC constamment.

Un jour, il parvient à récupérer les lunettes d'un des joueurs et découvrent une toute nouvelle facette du monde où il évolue. Il fera la rencontre de Molotov Girl dont il tombe amoureux.

Ressenti :

J'ai peur de ce genre de film à très gros budget qui tente de râtisser large en jouant avec l'univers du jeux vidéo et des références. Certains grands réalisateurs s'y sont déjà testés et ça ne m'a pas du tout plu (hein Ready Player One) du coup je partais avec une grande méfiance.

J'ai réussi à me laisser emporter et à apprécier, c'est pas ouf, ça s'oubliera probablement très vite mais c'est moins gênant que l'autre film. Ici, ça parle de jeux-vidéo mais ça ne tente pas de jeter des références à la gueule constamment, ça tente de faire son humour en parlant du médium et en jouant avec ses règles mais ça ne m'a pas eu l'air aussi lourd et méprisant que d'habitude.

Certaines blagues marchent pas mal, ça ne présente pas les joueurs comme des gamins attardés (mais ça n'élude pas non plus le fait que la communauté gamer soit farcie de mecs toxiques) et bha c'est assez joli. Les couleurs sont criardes et c'est absolument pas réaliste mais c'est le but voulu.

Bon Ryan Reynolds a comme d'hab l'air marrant (il est aussi drôle que Ryan Gosling est gentil !) et d'ailleurs sont double maléfique final est sacrément réussi. Taika Waititi par contre joue un méchant un peu trop plat et caricatural mais bon j'en attendais pas plus de ce film.

Bon bha si vous devez le voir ça va mais sinon ne faites pas d'effort pour le regarder non plus.

The Villain

Histoire :

Dans l'ouest sauvage, une jeune femme se fait escorter par un brave cowboy afin de protéger un joli butin. C'est sans compter sur la ténacité de Cactus Jack qui a la lourde tâche de s'emparer du pognon.

Ressenti :

Mais quel ovni ! C'est un western de comédie avec Kirk Douglas et Arnold Schwarznegger qui s'attèle à adapter en film les aventures de Bip bip et le Coyote. Relisez cette phrase, c'est très … particulier.

Déjà dans un même film ces deux grands acteurs c'est assez étrange, on approchait la fin de carrière pour Kirk Douglas mais c'était le tout début pour Arnie. À eux deux, on rajoute une meuf qui sera là pour tenter d'aguicher tous les mecs du secteur et d'autres personnages secondaires.

Les gags sont des copiés-collés de ce qu'on trouve dans les cartoons : la boule qui doit écraser les protagonistes mais qui ne tombe au final que sur le vilain, le vilain qui dessine un faux tunnel qui fonctionne pour les gentils mais pas le méchant… C'est pas très original, mais le fait de le faire en film live ça c'est original même si … bha … heu … très bizarre.

C'est marrant de voir que ce quatrième film de Schwarzy est encore une comédie. Il a cependant un rôle de nigaud ici. Ça sera sa seule participation dans un western.

Le canasson est sacrément docile pour ce film. D'ailleurs globalement le film semble cheap par moment mais il se paye quand même le luxe de nous montrer une ville d'époque avec vraiment pas mal de monde et tout. C'est étonnamment bien rempli pour un ptit film de comédie.

Bon quand même globalement c'est pas super drôle et c'est long. C'est une étrange bizarrerie qui a bidé lors de sa sortie et qui ne regagnera pas en réputation avec le temps. Non c'est vraiment pas ouf.

Dawn Of The Dead

Histoire :

Les morts semblent revenir à la vie et tuent les vivants afin de se nourrir. Les USA semblent en train de se faire rayer de la carte.

Un groupe de quatre survivants prennent la fuite en hélicoptère et vont trouver refuge sur le toit d'un supermarché.

Ressenti :

Je découvre ce film 43 ans après sa sortie et il est vraiment super cool. Bon sur pas mal d'aspect il est un peu désuet mais c'est facile à surmonter et le film reste pertinent encore aujourd'hui.

Bon l'allure des zombies et du sang n'impressionnent plus vraiment, mais par contre certains effets (tous pratiques) gores sont vraiment bien fait. D'ailleurs le film est généreux sur ce point : ça démembre, ça décapite, ça arrache la chaire, BOOM headshot, bref ça n'épargne pas grand-chose. Tom Savini a sacrément bien bossé pour réaliser tous ces effets et ces maquillages. Il a d'ailleurs un ptit rôle dans le film (il a une tronche reconnaissable à dix kilomètres ^__^).

Le concept du film est génial. Les survivants qui se mettent à squatter un centre commercial pour y survivre m'a toujours inspiré. D'ailleurs c'est étrange, j'aime beaucoup les films qui se déroulent dans des malls alors que … bha j'aime pas y aller réellement.

Et là où le film me plaît encore plus, c'est que nos personnages même si parfois ils font des trucs un peu bizarres (des réactions bizarres qu'on ne voit plus trop dans les films actuels), bha globalement ils font des trucs pas cons du tout. Ils sécurisent les alentours, font le ménage, font des provisions, organisent leur survie, c'est vraiment cool !

Je connaissais le remake de Zack Snyder de 2004 et je l'aimais pas mal (il est aussi avec Tom Savini). Mais là, avec l'aspect années 70 ça a plus de saveurs.

Voilà, je vous le conseille pour son côté gore et son scénar sympatique. Mais en plus de ça, le film flirte avec la comédie par moment c'est assez marrant à voir. Je sais pas si c'est 100% volontaire de la part du réalisateur mais il y a certaines situations qui font sourire (notamment au début le passage en campagne où tout le monde tire à vue sur les zombies en buvant de la bière dans la bonne ambiance).

The Crow 2 : City of Angels

Histoire :

Ash et son fils Danny sont tué par des loubards. Ash revient à la vie et ne ressent plus la douleur et est désormais immortel. Il a quelques petites envies de vengeance.

Ash va tenter de retrouver la bande l'ayant laissé pour mort.

Ressenti :

Hmmm J'ai beaucoup aimé ce film à sa sortie. J'ai beaucoup moins aimé ce film maintenant.

Niveau ambiance c'est pas mal. C'est malsain, crasseux, délabré, sombre, malaisant, musicalement c'est pas trop mal. Visuellement par contre c'est plus compliqué.

C'est sombre certe mais avec des couleurs parfois trop pétantes vulgoss. C'est dommage parceque globalement c'est un style pas trop pourri qui a pas trop mal vieilli et puis là, tu as du gros vert dégueulasse qui t'agresse ou bien un nuage rosacé qui sort de nulle part. Par contre il y a des plans de survol de la ville qui sont vraiment pas mal du tout. Ils se sont fait chier à faire des décors bien travaillés avec des maquettes et tout pour saloper le tout avec des incrustations numériques pas folichonnes.

C'est un peu le problème de ce film. C'est que ça pourrait être vraiment très bien puis d'un coup ça se rétame et c'est plus trop loin du nanar. Même le casting est vraiment pas naze avec même un Iggy Pop de toute beauté (il colle parfaitement dans le rôle) mais au final le scénar est pas ouf.

J'aime bien le concept du gars qui revient à la vie pour se venger mais c'est au final bien trop sage dans la violence. Le film se paye le luxe de montrer des sado-masos, ça se promène dans des peep-shows, ça se trémousse les miches à l'air constamment, ça n'a pas peur d'aller dans les endroits les plus glauques mais niveaux violence ça ne vaut pas chipette. Ptain, le mec a les nerfs et il torture pas plus que ça ses victimes.

Et puis la fin est décevante au possible. Alors que dans le premier film ça prenait une ampleur épique avec un duel sur le toit d'une église sous la pluie, là … Heu … On a une foule passive à souhait (comment ça se fait que personne ne réagisse ?! prend-ça suspension d'incrédulité), d'un coup le personnage acquière un nouveau pouvoir sorti de nulle part (ha bon il pouvait faire ça depuis le début ?) et le tout dans une bouillie d'effets spéciaux qui ont très mal vieilli.

Voilà, c'est assez décevant. Le premier est bien mieux. Je regarderai pas les suivants ! (ha tiens il y a Kirsten Dunst dans le 3 ainsi que Walton Goggins …) (Ho c'est Edward Furlong qui est le héros dans le 4 …)

Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings

Histoire :

Shang-Chi est retrouvé par son père qui souhaite son aide ainsi que celle de sa sœur pour aller sauver sa mère. Le hic c'est que cette dernière est morte alors qu'il était mioche.

Cette dernière serait maintenue captive dans un monde fantastique.

Ressenti :

Et bhé… c'est pas captivant, comme souvent avec les Marvel, ça regorge de blagounettes nazes qui désamorce toute la tension potentielle. Non c'est pas ragoûtant.

Je me suis pas mal fait chier. Ce qui me faisait apprécier le MCU c'était de retrouver des personnages connus sauf que là … bha ils relancent un nouvel arc avec tout un tas de nouvelles têtes et bon… bha ça m'intérresse plus trop. J'ai pas trop envie de me réinvestir dans tout un tas de film. Je tenterai quand même les prochains mais sans plus.

En plus, normalement une prod Disney c'est en théorie un gage de qualité concernant les effets numériques mais là… non. Bon ils ne sont pas tous chiés et même ils sont globalement réussis, mais sur certains plans c'est tout bonnement dégueulasse. La forêt de bambou est vraiment ratée. Les couleurs sont criardes, le fond est mal intégré, les acteurs mal incrustés, non c'est immonde. Certains vidéastes "amateurs" font mieux, comment ils ont pu laisser passer ça ?!

Bon, l'histoire est pas ouf, visuellement ça oscille entre le bien fait mais moche et le moche mal fait, heureusement que la bande originale est là ! C'est non ! C'est tout bonnement une agression auditive. Bon les goûts et les couleurs… Autant une BO insipide bon c'est dommage mais ça se supporte mais là ça contribue vraiment à la non-appréciation du film.

Je suis hypé par Matrix 4

J'aime beaucoup le cinéma, je pense que si vous me suivez vous avez probablement remarqué que c'est un des passe-temps qui m'occupe pas mal. Un genre qui me plaît particulièrement est la science-fiction (surtout si c'est teinté d'un peu d'action (ouai j'ai été élevé par Arnold Schwarznegger)). Matrix est un film qui m'a directement scotché.

Ce film est une pure tuerie. Son histoire est vraiment cool, ses effets spéciaux même aujourd'hui en jette, son thême est toujours d'actualité vingt ans plus tard. Son esthétique tient toujours la route (bon ok le look vestimentaire est devenu cliché mais il a popularisé cette mode). Et il a engendré deux suites qui bien que pas aussi bonnes sont tout de même bien solides. Le deux est sacrément bon et le trois bha … étrangement il me marque beaucoup moins au point que je ne me souvienne pas trop de ce qui s'y passe (je me le suis très peu vu au final, mais je compte me rattraper avant la sortie du 4 je vous le promets !).

Ce quatrième épisode arrive donc près de vingt ans après le précédent opus. À la réal on ne retrouve plus que Lana Wachowski. C'est un peu étrange (surtout pour elle j'imagine), après tout Matrix c'est leur gros bébé à elle et sa sœur et là n'être que seule dessus doit être … une sensation très étrange. Je ne sais pas quel est leur ressentie à toutes les deux mais doit y avoir une pression supplémentaire.

Bref, ce nouveau film est dans les tuyaux depuis bien des années et ça va très bientôt se concrétiser au cinoche. De nombreuses scènes ont été filmées en pleine ville et donc des images de tournages tournent sur youtube depuis quelques années déjà (ouai j'ai été faible j'ai regardé). Par contre, je résiste à 100% a l'envie de regarder des explications, analyses et compagnie concernant ce nouveau film. Par contre je ne résiste pas à l'envie de vous partager mes théories et mes questionnements.

C'est parti !

Qui qui joue ?

Déjà, niveau casting on retrouve Keanu Reeves (bon c'est pas trop une surprise) mais aussi Carrie-Anne Moss (c'est déjà plus intrigant), par contre on dirait que Morpheus a changé d'acteur (bon c'est ptet pas exactement Morpheus mais ça y ressemble aussi bien physiquement que dans ce que fait le personnage). Bon par contre, j'ai bien peur qu'Hugo Weaving ne soit plus là pour jouer les agents retors.

Ça sonne bien

Déjà, le premier truc qui claque c'est la musique ! Les précédentes bande-annonce et globalement les films avaient optés pour de la musique plus énervée soit plus nu-metal soit plus électronique. Ici, on a un bon vieux rock psychédélique bien rétro ! White Rabbit de Jefferson Airplane n'est cependant pas un choix si surprenant : cette musique est pas mal inspirée d'Alice aux Pays des Merveilles tout comme … bha Matrix. Les films sont truffés de références à cette œuvre du coup bha ce morceau colle bien dans son ambiance. En plus cette version fait donc un lien entre un morceau qui commence à être pas mal vieux tout en y ajoutant des synthés bien plus modernes et des sonorités propres à la saga.

Ça flatte la rétine

Second truc qui marque directement c'est que c'est bien moins green qu'avant ! Fini l'étalonnage verdâtre/déprime/crasse/moisissure/roquefort, on a des couleurs bien plus chaudes, saturées. C'est vraiment très joli. Fini le cyberpunk des 90s et bienvenue aux néons et couleurs pimpantes (on est quand même en pleine vague de rétro 80 et ça ressort très légèrement ici).

Rappelez-vous d'ailleurs. À la fin du 3 on voit déjà que le vert disparait pour prendre ces couleurs un poil plus naturelles. C'est bien le signe qu'une matrice vient de se terminer et qu'une nouvelle démarre avec de nouvelles règles.

On a un court extrait d'une ouverture de porte où le sol devient le plafond et vice versa avec un mouvement de caméra des plus vif. Ça a un ptit goût d'Inception (qui, on ne va pas se mentir, s'est un peu inspiré de Matrix donc c'est un juste retour) qui n'est pas pour me déplaire.

L'héritage

Le trailer est court (enfin un peu long pour un trailer à mon goût avec ses 3 minutes mais passons) et pourtant il y en a de la matière là-dedans.

Un détail étrange c'est l'apparition à plusieurs reprises d'extraits du premier. Et c'est pas juste un effet de montage (sérieux, regardez le trailer vous verrez) mais c'est vraiment intégré dans la diégèse du film.

C'est étrange mais au final possible : après tout, les images montrées sont des extraits de moments s'étant déroulées dans la matrice. Du coup il est plausible que l'Architecte ait dégainé son magnétoscope pour enregistrer des morceaux et s'amuse à les intégrer dans une nouvelle matrice.

Un autre écho du premier film c'est la présence d'une meuf avec un tatouage de lapin. Là où dans le premier c'est un personnage qui n'a quasiment aucun intéret (on ne connait pas son nom et son seul rôle c'est de pousser Thomas Anderson à sortir afin de rencontrer Trinity) alors qu'ici … wow on a un personnage qui semble pas mal central. Badass et prêt à la castagne.

Ici on voit des miroirs semblant servir de portails. Est-ce qu'ils remplacent les vieillissantes cabines téléphoniques ? Faut dire qu'en 2021, utiliser une cabine téléphonique pour sortir de la matrice ça doit être très compliqué. Étrangement, dans le 1 je me suis toujours dit que le miroir qui agit bizarrement n'était qu'une illusion de Néo suite à l'ingestion de la pillule et non un vrai objet physique qui agit comme il le fait. Ici, ils semblent avoir un plus grand rôle.

Le nouveau Morpheus semble amener Néo dans un dojo pour lui redonner ses quelques cours de Jiu Jitsu. Un écho au premier encore une fois.

On dirait que l'on va avoir une scène d'action dantesque dans un train ce qui pourrait faire écho à la station de métro du premier ou plus largement à l'autoroute du 2.

Franchement ça a de la gueule de voir Néo stopper les balles. Mais là ils ont monté le niveau d'un cran en le faisant rediriger une rocket d'hélicoptère.

Il y a de la fuite en moto encore. D'ailleurs à ce moment-là, les passants ne semblent pas fuire le danger mais au contraire ils tentent de stopper le bolide voir de chopper Néo et Trinity qui s'y trouvent. Et si on regarde bien, un des passants a les yeux qui luisent d'un vert très matrixien. Du coup est-ce que les agents peuvent désormais prendre le contrôle des gens sans pour autant récupérer leur apparence d'agent ? Pourtant on voit bien par moment des agents à l'apparence d'agent…

Hors de la matrice

La très grande majorité du trailer semble se dérouler dans la matrice. Mais on a quand même quelques images hors de la matrice.

On voit le Nebuchadnezzar voler dans une cathédrale avec pas mal de lumière semblant venir de dehors. Est-ce que l'environnement s'améliore et la météo devient plus clémente ce qui serait vraiment plus favorable à une révolte des humains ?

On voit quelques images de Néo naissant une nouvelle fois. Il sort de son cocon sauf que le trailer est assez joueur : les images ne montrent quasiment que du plan assez rapproché à ce moment.

Sauf qu'au début, le trailer enchaine des images limites subliminales (seulement deux images d'affilées (ouai j'ai regardé image par image, mais bon je suis hypé !!)) et dans ces rafales d'images on peut voir que son cocon n'est pas mélangé avec le reste de la populace dans une tour de cocon comme l'on a vu dans les précédents épisodes. Là il semble avoir un traitement de faveur et il a probablement un voisin. Qui ça pourrait être ? Trinity ?

Une grande salle pleine de brume et d'équipements mécaniques

Une grande salle avec seulement deux cocons avec la ptite tête de Néo qui dépasse de celui de gauche

Hors de la diégèse

Vous avez remarqué que lorsque le film affiche tout fièrement son titre avec son classique effet visuel de glyphes verts (et blanc) qui s'éffacent en tombant du haut… bha … certains vont dans l'autre sens, vers le haut ? Et puis il y en a ensuite des jaunes avec une lumière provoquant un halo jaune qui eux aussi remontent à la vraiment toute fin ?

Théories

Trinity est belle et bien morte

Je sais pas pourquoi mais j'ai comme l'impression que Trinity n'existe pas dans ce film. Après tout elle est morte dans le trois. Néo bien que dans la ville des machines n'est pas officiellement mort dans le trois, tout juste blessé. Du coup, il est envisageable que les machines l'aient sauvé (pourquoi ?).

À plusieurs reprises Trinity est étrange dans ce trailer. À un moment elle a les glyphs verts de la matrice qui lui coulent de la joue. Un peu à l'instar de l'environnement de la matrice, du coup elle n'est qu'un programme de la matrice.

À un autre moment, on la voit crier alors qu'elle est en pleine baston. Et l'image la multiplie, elle apparait donc cinq fois (enfin plus mais trop flou pour bien discerner les autres). Sauf que … sur ces cinq images, il y en a deux où le visage n'est pas celui de Trinity mais de quelqu'un d'autre !

Trinity hurlant avec d'autres images d'elle criant mais avec un autre visage.

Intrigant, n'est-ce pas ?

Du coup, je pense que Trinity est bien morte, mais que quelqu'un se fait passer pour elle afin de réveiller Néo. Après tout, c'est par elle que Néo s'échappe de la matrice dans le premier.

À mon avis, ce sont les humains hors de la matrice, qui se servent de son apparence pour faire sortir Néo et que donc, le second cocon montré plus haut, ne contient effectivement pas Trinity (à moins qu'elle ait été résurrecté par les machines mais que les humains et Néo ne sont juste pas au courant encore et qu'il va falloir aller la chercher). Bref, des humains se servent de Trinity comme d'un avatar. Est-ce que la meuf aux cheveux bleus prend les commandes ? Elle semble assez proche du nouveau Morpheus.

Elle tombe de l'immeuble comme Trinity dans le 2 aussi…

L'architecte

En fin de trailer, on a une rencontre entre un personnage qui semble très au fait de la matrice et du passé de Néo. C'est donc un personnage qui est soit hors de la matrice soit un des manipulateurs.

Et donc, ne serait-ce pas l'Architecte qui troque son costar blanc pour un truc un peu plus passe-partout ?

Après c'est ptet moi qui délire mais on le voit à un autre moment en train d'affronter Néo en combat à main nue en se jettant l'un sur l'autre. Enfin je crois que c'est lui. Il n'y a que quatorze images… floues… de loin.

Mais si c'est vraiment le cas ça risque d'être un affrontement des plus épiques. Entre l'élu qui arrive à manipuler la matrice et bha le créateur himself.

Jésus vs Dieu !!!

What's the matrix ?

Bon vous faites quoi le 15 Décembre 2021 ?

Finch

Histoire :

Finch est l'un des très rares survivants d'un cataclysme ayant touché la terre. Il survit tant bien que mal dans son abri en sortant pour récupérer un peu de bouffe et divers trucs pouvant l'aider.

Il est accompagné d'un chien et d'un petit robot. Il comprend cela dit que sa maladie ne lui permettra plus de vivre bien longtemps.

Il entreprend donc la création d'un robot humanoïde afin de se simplifier la vie mais surtout de prendre soin de son cher toutou.

Ressenti :

Ça fait plaisir de revoir Tom Hanks dans un film que je n'avais pas vu depuis un bail (même s'il continue de bosser beaucoup). Vous commencez ptet à le savoir mais le post-apo/survie c'est un thême qui me plaît énormément. Mais là ce n'est qu'un prétexte et non le vrai thême du film. Du coup, c'est pas vraiment ce que j'en attendais même si ça reste sympa.

Tom Hanks est un bon acteur mais là, le chien est ptet encore meilleur. Et le robot est aussi à deux doigts de lui voler la vedette. C'est un enfant dans le corps d'une machine, il doit être éduqué, il est naïf et innocent et en ce sens ça se rapproche pas mal de Chappie. Mais contrairement à ce dernier, ici son environnement famillial est bien plus … apaisé et bienveillant. Ça mériterait ptet un revisionnage pour comparer un peu les films. ^__^

Bon, par contre le film tente réellement d'être un pur tire-larme. Entre Tom Hanks qui fait sa tête de chien battu, le clebs qui pleurniche comme personne et le robot qui fait des conneries mais tente de bien faire mais surtout le final… on sent que le réalisateur en fait des caisses pour nous arracher notre liquide lacrymal.

spoils J'ai bien aimé le fait que *Finch* insiste sur le fait que ce n'est pas le soleil qui a déclenché l'apocalypse mais bien l'activité humaine. Le soleil n'a été qu'une ptite goutte dans le désastre.

Ma femme a trouvé que la fin était joyeuse alors que j'ai trouvé que c'était plutôt l'inverse… Le pauvre velu se retrouve sans son maître et même s'il a un peu plus confiance envers Jeff il a quand même perdu son sauveur qui a pris soin de lui pendant des années. Il n'a désormais plus vraiment de but.

Pire que ça, le robot qui n'est qu'un gamin au final… bha lui il va perdre son cabot et se retrouvera seul probablement à vivre éternellement. En ayant peur des éventuels autres humains…

D'ailleurs, il fonctionne avec quelle énergie Jeff ? Ça m'a pas mal turlupiné. Comme pour les véhicules d'ailleurs.

Je ne pense pas que ce soit un film qui marque les esprits (d'ici un mois je l'aurai probablement oublié) mais ça reste un moment agréable quand même.

Johnny English Strikes Again

Histoire :

Alors que Johnny English dispense des cours d'espionnages à des gamins pendant sa retraite, il est rappelé pour une nouvelle mission. Tous les agents en service ont été mis à nu lors d'une cyber-attaque dévoilant leurs identités. Les infrastructures du pays sont menacées par ces attaques sans précédents.

Johnny English accepte la mission et embarque avec lui son très cher Bough pour venir à bout de ce piratage massif. Sera-t-il à l'aise avec la technologie et toujours d'attaque ?

Ressenti :

J'ai un faible pour Rowan Atkinson. Alors que le second film était moins bon que le premier, celui-là relève le niveau (ou alors mes souvenirs me trompent).

On voit venir de nombreux gags mais ils n'en restent pas moins hilarants. Les répliques qui arrivent à point nommé, les grimaces, les postures et mouvements de ce dadais fonctionnent à merveille sur moi.

C'est drôle mais et on sent la volonté d'ancrer le film dans son époque avec plein de gags sur les "nouvelles technologies" du moment. J'ai bien peur que ça ne vieillisse pas super bien (on vera).

Le film nous promène un peu en France, bien entendu en Angleterre mais aussi en Écosse, c'est cool on se promène par contre là aussi, les effets numériques pour les décors sont pas ouf. Je sais que ça permet de grandement baisser les coûts de production mais par moment ça jure quand même. Bon, pour un film de comédie ça sort pas de l'ambiance, je le conçois, mais je trouve ça quand même dommage.

Old

Histoire :

Des familles se retrouvent sur une plage paradisiaque lors de leurs vacances. Mais rapidement ils se rendent compte qu'ils vieillissent à vue d'œil et que les gamins grandissent assez vite.

Le temps semble se dérouler à une cadence folle au point où la mort de vieillesse semble bien proche.

Ressenti :

Le concept est super cool, les acteurs sont super bien choisis. Mais il faut avouer que finalement il n'y a pas grand-chose de plus à raconter.

Le film parvient de justesse à ne pas arriver à court de ses idées trop tôt. Si jamais le léger pitch que je vous donne ne vous intrigue pas, le film ne vous intéressera probablement pas plus.

Le film est bien divertissant mais par contre le film est visuellement assez moche. Les effets spéciaux de "décor" sautent particulièrement aux yeux avec des couleurs criardes et des découpages presque foireux. C'est un peu étrange d'ailleurs de la part d'une production d'un réalisateur de cette trempe : c'est pas non plus le premier plouc venu. Même si sa carrière a été aclamée puis décriée, M. Night Shyamalan reste un réalisateur assez bankable donc pourquoi ne pas lui donner de meilleures images de synthèse ? Je trouve ça très étonnant.

Le ptit jeu en tant que spectateur était de deviner qui serait les acteurs pour les personnages qui vieillissent. On est parvenu à deviner la version adolescente du mioche ^__^ .

Voilà, ça casse pas des briques mais si vous avez un peu de curiosité ça vous occupera une heure et demi.

Récap 27 : Octobre 2021

Et hop, changement d'heure, il fait moche, le chauffage va bientôt devoir être rallumé, il fait nuit. C'est le moment de regarder tout un tas de films !

C'est aussi le moment de jouer sans culpabiliser qu'il faut sortir prendre le soleil.

Blog

En bref ce mois-ci : 2 articles, 8 commentaires, 20 visionnages, 527864 requêtes, 43595 visiteurs uniques pour 7.27 Go de trafic.

Films

Beaucoup de films ce mois-ci même si pas beaucoup dans le top 250 IMDB (j'avance pas trop mal quand même !).

Séries

Je me suis engouffré deux séries ce mois-ci !

See (saison 1 et 2)

On a un Jason Momoa qui est un chef d'une tribu dans un futur dystopique où la très grande majorité de l'humanité a disparue des suites de la pollution mais surtout d'une pandémie. Les rares survivants sont tous aveugles et n'ont plus de technologie.

La série commence par l'assaut de la tribu par un chasseur de sorcier. Les sorciers étant les très rares personnes non aveugles qui sont extrèmement rare mais une prophétie annonce la venue de ces derniers qui sont diabolisés pour avoir conduit le monde à sa perte.

La tribu en question n'a pas de sorcier mais la femme du chef est en train d'accoucher et met au monde deux nouveaux nés qui s'avèreront effectivement voyants. Ils parviennent à prendre la fuite et à établir un nouveau camp bien plus loin où les gamins pourront prendre le temps de grandir dans ce monde d'aveugle.

J'ai vraiment beaucoup aimé. Le concept est chouette, c'est une science-fiction/post-apo vraiment super cool. Et puis les décors ! Wow c'est somptueux ces forêts et tout, ça a été filmé aux alentours de Vancouver au Canada.

J'ai découvert cette série parceque … bha en fait parceque Jason Momoa est l'acteur principal et qu'il est apparemment fan d'Archspire (un gars bien) et qu'il a proposé un ptit rôle de figurant au chanteur et du coup bha ça s'est su et voilà.

Le concept de la série est très cool et la réal est à la hauteur. On sent que chez Apple ils ont ouvert le chéquier pour faire un truc qui a de la gueule qui tente de faire du pied aux amateurs de Games of Throne. Ça flaire le pognon avec son casting, ses décors, ses costumes.

La saison 2 gagne bien en ampleur.

J'aime beaucoup les personnages avec tout leur background assez complexe qui se révèle petit à petit.

Invincible (saison 1)

Série animée américaine de super héro qui adopte une imagerie assez violente et gore par moment.

Je suis tombé dessus par hasard via Youtube qui m'a proposé un extrait avec la musique de Doom. J'ai trouvé ça intrigant et visiblement quand je me suis renseigné c'était plutôt apprécié du public.

Allez hop, c'est parti pour la dizaine d'épisodes. Bha ça passe bien.

C'est pas trop trop pour les enfants parceque c'est effectivement visuellement très violent. C'est par contre pas super beau (enfin perso j'aime pas trop ce style d'animation américaine, je préfère vraiment l'esthétique plus japonaise mais bon les goûts et les couleurs…) avec des décors assez simples sans trop de détails. Le casting vocal est pas mal du tout avec tout un tas d'acteurs connus.

L'histoire est pas mal du tout pour cette première saison mais j'ai quelques doutes quant à la possibilité de faire d'autres saisons. Le personnage d'Omni-Man est vraiment cool.

J'ai jamais trop compris pourquoi ça ne se fait quasiment jamais de faire des personnages ultra puissant sans commune mesure dans la pop-culture. De mémoire il n'y a que One Punch Man qui s'en rapproche et force est de reconnaitre que c'est une série super cool, comme quoi il y a moyen de rendre ça super intéressant.

On sent bien que ça part puiser un peu chez DC et Marvel pour certains supers héros (plus chez DC d'ailleurs (huhu, je voulais la caser celle-là)).

Jeux

Doom Eternal

Encore et encore ! Il est si bon et si plaisant.

Quelques nouvelles maps et un nouveau mode de jeu pour rallonger la sauce bien comme il faut.

Aussi bon soit le jeu, je regrette quand même sa non-modabilité. Les bons vieux Doom sont tellement simples techniquement qu'ils ont vu l'émergence de tellement de maps et de mods qu'aujourd'hui encore du contenu y est créé. Malheureusement, ce nouveau Doom ne connaitra pas ce destin et n'aura donc très certainement pas la même aura et le même héritage.

Son contenu ne pourra donc jamais rivaliser avec celui de son ancètre et c'est bien dommage puisqu'il est déjà si bon.

No Man's Sky

Ça fait plus de cinq ans qu'il me fait de l'œil avec ses promesses çui-là. J'ai enfin craqué.

La proposition du jeu est très ambitieuse : de l'aventure spatiale dans un univers quasiment infini. On y fait ce qu'on veut.

Il s'agit donc d'un grand bac à sable jouant avec de la génération procédurale pour donner vie à un univers. Et quand je dis un univers je déconne pas : ce sont des millions de galaxies et de systèmes solaires que l'on peut visiter et découvrir.

Le jeu propose un peu d'histoire avec quelques quêtes qui seront d'excellents prétextes pour vous diriger dans diverses directions. Le tout vous poussera à rencontrer quelques races extra-terrestres sur divers planètes.

J'en suis à une quarantaine d'heures et je commence à pas mal cerner le jeu. Il est sorti des claviers d'une petite équipe de dev indépendante qui n'a pas trop sû gérer la hype ni n'a eu le courage de dire non aux diverses propositions des journalistes lors de sa phase de marketting. Du coup les attentes n'ont pas cessé de grandir alors que la liste de feature promises s'allongeait constamment. Et à la sortie ça a été une déception pour pas mal de monde.

Mais depuis les cinq ans de sa sortie, les updates ont continuées de compléter et de raffiner le jeu. Au point où … bha … le jeu propose vraiment beaucoup de variété. Je parle pas des planètes et compagnie mais plus dans le gameplay. Alors je n'ai joué que deux heures lors de sa sortie avant de me relaisser tenter récemment. Mais à l'époque c'était assez vide et répétitif alors que là j'arrive à pas mal varier les plaisirs.

Il y a un peu de craft, de l'exploration, de la construction de base, de l'exploration, des dogfights, de l'exploration, du farming, de l'exploration, des quêtes fedex, de l'exploration… Et je n'ai pas encore tout vu. Le jeu arrive à piocher dans divers autres jeux pour compléter son éventail de trucs à faire.

La génération procédurale pour créer du contenu c'est bien mais il faut avouer que souvent on tourne en rond et c'est sans saveur. Et … je dois avouer que c'est un peu le cas ici même si j'ai pu me balader sur des planètes qui m'ont surpris même après 30h de jeu ! Certaines sont très vallonées, d'autres ont une flore plus tropicale, certaines sont plus aquatiques. Ils arrivent à diversifier suffisamment pour ne pas trop me lasser pour le moment.

D'ailleurs j'ai pas trop insisté sur ce point, mais si vous ne connaissez pas le jeu, en gros vous êtes initialement à pied sur une planète. Et quand je dis planète, ça a vraiment les dimensions d'une planète : en faire le tour à pied vous prendra de nombreuses heures. Vous aurez vite un vaisseau spatial qui vous permettra de parcourir de longues distances sur cette planète ou bien d'aller vers le satellite qui orbite autour de votre planète. Et si l'envie vous en prend vous pourrez vous rendre sur toutes les autres planètes que vous voyez orbiter autour de votre étoile. Et une fois ce système exploré, à vous d'aller dans le prochain système pour continuer.

Cette liberté totale d'exploration dans ces dimensions à un ptit côté exaltant au début. On s'y sent un peu noyé et on ne sait pas trop où aller mais à chaque fois que l'on approche d'une planète pour s'y poser il y a un côté grisant. Faut dire que le jeu techniquement est pas moche (mais pas non plus ultra ouf) mais surtout le fait de ne pas avoir de chargement du tout et que tout se fasse sans coupure est impressionnant.

Bon, je sais pas combien de temps j'y jouerai avant de me lasser mais pour l'instant c'est cool.

Musique

Pas vraiment une musique mais … J'aime beaucoup cette intro.

C'est l'intro du film Dune de 1984 avec la fille de l'empereur qui donne le contexte du film. Ça a de la gueule, l'ambiance sonore est bien posée, le ptit speech est cool.

Ouai j'ai pas vu le nouveau film mais quand j'ai appris que c'était en deux morceaux j'ai eu envie d'attendre le second morceau pour me les faire d'affilée. Du coup je vais me contenter de l'ancien que je n'ai pas revu depuis des lustres.

Sinon dans un autre registre, le nouvel album d'Archspire est enfin sorti \o/ Et pfiouuu il est vraiment cool. Le niveau technique est là, la créativité aussi et même l'humour.

Bon par contre ils ont repoussé leur concert de décembre pour 2022 :-/

Vidéos

Je viens de passer le Week-end à regarder le Zevent, un évènement caritatif où de nombreux streamers se sont joints pour trois jours afin de récolter des fonds pour Action contre la Faim.

C'était cool, bon par contre j'ai bien entendu pas pu tout voir (tout ne m'intéressait pas non plus, loin de là). Il y a eu quelques incidents (une alerte à la bombe, un DDoS, des drama plus ou moins justifiés) mais globalement c'était très cool et puis ils sont parvenus à lever 10 millions d'€uros pour cette ONG donc tout est bien qui fini bien.

Des Best-Of seront publiés la semaine prochaine.

Forbidden Planet

Histoire :

Un vaisseau spatial supraluminique humain est envoyé sur la planète Altaïr 4 à la rescousse du Bélérophon qui y a disparu une vingtaine d'années auparavant. Une fois sur place, ils sont accueillis par Robby le Robot qui les amène à son créateur le professeur Morbius qui explique son souhait de rester sur sa planète pour poursuivre ses travaux.

Il leur apprend que tout l'équipage a péri de façon assez mystérieuse mais que lui et sa fille son naturellement épargnés.

Ressenti :

Ce film est un pilier de la science-fiction sorti en 1956. Je ne l'avais jamais vu mais en avait maintes fois entendu parler du coup j'ai enfin comblé mon retard. Je comprends qu'il ait eu un grand impact.

Il pose pas mal de bases que l'on retrouve désormais partout. Il prend la peine d'expliquer de nombreux concepts que l'on a désormais acquis. Il commence par expliquer le voyage interstellaire plus rapide que la lumière, les robots programmés pour ne pas blesser un humain… bref ce qui est désormais partout.

En ce sens c'est pas mal du tout. Par contre le film a quand même pas mal vieilli dans sa forme et dans certains de ses propos (bon c'est normal). Mais le traitement de la femme est … sacrément moche. D'ailleurs c'est marrant de voir que l'affiche du film joue à fond sur l'image du robot diabolique qui s'en prend à la femme en détresse avec une position assez évocative alors qu'il n'en est rien dans le film. Déjà à l'époque de la publicité mensongère !

Robby tient Altaira dans ses bras tandis que l'on aperçoit des planètes dans le fond et une base au look rétro futuriste

D'ailleurs le style du texte en jaune qui suit une courbe à l'écran me chatouille particulièrement la rétine. Aussi bien sur l'affiche que sur son générique d'ailleurs.

Les effets visuels sont surprenamment bons. On voit certe la délimitation entre le décor et le matte painting mais ça ne saute pas non plus aux yeux au point de briser l'immersion. Non franchement j'ai été très agréablement surpris aussi par les effets des blasters (bon sauf les acteurs qui ne font pas semblant d'avoir de recul ni rien ce qui est assez comique). Le robot aussi, même si l'on devine qu'il est habité d'un humain a quand même une bonne bouille bien rétro avec ses ptits trucs qui tournent et ses ptites lumières. L'effet visuel de la station qui "ferme ses volets" est assez marrant aussi.

D'un point de vue audio par contre là ça a trèèèès mal vieilli. Ils ont été le premier film avec des sonorités électroniques donc bon c'est à saluer mais c'est par contre vraiment pas ouf. C'est pas mélodieux, harmonieux bref c'est pas musical. C'est plus du sound design pour mettre dans l'ambiance science-fiction avec très probablement des "instruments électroniques" rudimentaires voir primitifs mais du coup c'est pas vraiment agréable à entendre.

Par contre niveau histoire, je dois avouer être un peu déçu de la révélation et donc du dénouement.

spoils Je suis super étonné que le film ne nous sorte pas de petit extra-terrestre. L'ennemi au final est le subconscient du professeur qui a gagné en puissance grâce aux machines des anciens extraterrestres.

La salle des Krell où se trouvent les machineries m'a sacrément fait pensé à l'intérieur du Tardis.

Voilà, ça reste un film plutôt cool qui a eu une influence majeure sur tout l'imaginaire de science-fiction.

C'est marrant d'y voir un "jeune" Leslie Nielsen sacrément sérieux. On y décèle déjà ses mimiques et c'est dur de ne pas repenser à certaines de ses bouffonneries.

Voilà, c'était vraiment cool.

Bacarau

Histoire :

Bacarau est un village brésilien assez isolé. Le politicien local souhaite se fait réélir mais participe pourtant à l'isolement du village en leur coupant l'accès à l'eau.

Même le camion ramenant l'eau est la cible d'emmerdeurs.

À côté de ça, une habitation isolée est le théatre d'un massacre.

Ressenti :

Wow j'ai été charmé par ce film. C'est un film qui nous promène pas mal : ça s'annonce comme se déroulant dans le futur. Ça sent la dystopie voir la science-fiction pour partir vers un drame et … C'est très agréable.

Le film se joue de ses spectateurs malicieusement. Et puis c'est un film brésilien qui se passe au Brésil avec des acteurs … vous avez compris. C'est dépaysant pour moi. En plus c'est vraiment joli cette nature.

spoils

J'ai vraiment cru qu'on partait dans le surnaturel : Le film qui s'ouvre en annonçant que c'est dans le futur, la soucoupe volante, la disparition de la carte. J'ai imaginé que le village s'était fait transporté ailleurs ou j'en sais rien quoi.

Mais au final c'est bien plus terre-à-terre et crédible.

Le film vire limite dans le gore sur la fin avec ses décapitations et les coups de feu assez violents. Le réalisateur n'a pas eu peur de vraiment tout montrer aussi bien niveau gore que sexe. C'est clairement cash et j'aime bien.

C'est au final très honnête dans la réalisation je trouve. Les acteurs sont bons, les effets visuels bons, la musique bien dans le ton (mention spéciale pour le générique de fin)(visiblement John Carpenter est très apprécié du réalisateur).

Ce film mérite clairement d'être bien plus connu. Ça sort de l'ordinaire.

Dune (2021)

Histoire :

L'Empereur de l'Univers Connu transfère la responsabilité de l'exploitation de la planète Arrakis et de son épice de la Maison Harkonnen à la Maison Atréide. Sa véritable intention est de déstabiliser la Maison Atréide et de les renverser en aidant les Harkonnen en leur fournissant son appui militaire.

L'épice est la ressource la plus convoitée de l'univers de part ses différentes propriétés. Elle est l'ingrédient principal au voyage interstellaire mais n'est produite que sur la planète désertique Arrakis. Cette planète abrite également d'immenses vers des sables mais aussi le peuple Fremen dont une prophétie annonce l'arrivée prochaine d'un messie.

Paul Atréide fils du Duc Leto Atréide et de Dame Jessica est préssenti comme étant le méssie. Il a bénéficié d'une éducation particulière entre les conseilleurs de son père lui apportant une formation militaire hors pair et sa mère lui prodiguant son savoir de l'Ordre des Bene Gesserit dont elle fait partie. Il possède donc des facultés de combat classique mais aussi des pouvoirs psychiques.

Ressenti :

J'avais de trèèès grandes attentes. J'aime beaucoup la filmographie de Denis Villeneuve. Il a fait tout un tas de très bon films et j'ai vraiment beaucoup aimé ce qu'il a fait sur le monument Blade Runner 2049. Du coup, bha j'avais vraiment très confiance en lui pour faire un truc aussi beau, aussi prenant, aussi imposant, aussi monumental.

Mais déjà première déception : le film s'est pris un an dans les dents à cause du covid. Déjà, ça fait mal. Ensuite, il a pas bossé avec Roger Deakins et bha ça se voit. C'est ce monsieur qui est le directeur photo à qui l'on doit en grande partie la pâte visuelle que l'on retrouve dans les productions précédentes de Denis Villeneuve. J'espérai vraiment avoir tout un film visuellement proche du "segment Las Vegas" de Blade Runner 2049, vous savez ? Ce orange profond où le ciel est le sable se confondent où tout est bouché étouffant chaud. Et non, ici ce n'est absolument pas le rendu du film. Ici le désert est très désaturé, avec un ciel blanchâtre, un sable blanchâtre aussi et une épice qui ne vient même pas saturer l'image. C'est terne limite insipide. Cette déception.

Et puis c'est quoi ce délire de filmer en numérique, puis de repartir sur pellicule pour rescanner le tout ? Ça n'a du coup ni le charme de l'image bruité de la péloche, ni la néteté impeccable du numérique… Là aussi je suis déçu.

Et puis visuellement c'est presque trop sage je trouve. Trop crédible, pas assez extravagant. Les boucliers sont pas ouf, le design des Harkonnen sont plutôt gentillets (aurevoir les cheveux (roux)), le style assez … angulaire limite brutaliste d'Arrakis n'est pas spécialement mis en valeur (là par contre on croirait une redite de Blade Runner 2049), les vers des sables sont … bha … c'est bien fait mais sans plus quoi.

Même les Benne Gesserit n'ont pas un look plus dark/fantaisiste que ça. C'est trop terre-à-terre.

Bon alors par contre pour tout le reste j'ai pris mon pied.

Le casting est top. Je connaissais pas Timothée Chalamet mais il fait un Paul Atréide vraiment pas mal du tout. Bon par contre, faut arrêter les conneries : on ne rase pas un Jason Momoa ! C'est quoi ces conneries !

Ce coup-ci le film adapte la même histoire que dans le film de 1984 mais il s'arrête plus tôt. En gros ça s'arrête au moment où Paul et sa Maman rejoignent les Frémen. Le rythme est donc mieux répartit que dans son ancêtre et surtout si le succès commercial est là, on aura le droit à une suite qui j'espère sera bien plus posée et aboutie.

On retrouve certains dialogues quasi identiques (surement issu directement du bouquin d'ailleurs), par contre ici exit la Guilde.

Le Baron Harkonnen est moins exhuberant (aussi bien visuellement que dans son attitude) et plus sombre et flippant. Aurevoir les pustules mais il est plus dérangeant dans ses mimiques et son regard. Quand il s'élève il est au final moins comique (on sent bien moins le côté pauvre mec suspendu à ses câbles) et ça le rend vraiment menaçant.

On voit ici les fameux Sardaukars de l'Empereur et ouaip ils envoient.

Bon, au final, en me relisant j'ai l'impression d'être ptet un peu torp dur avec le film mais en vrai j'ai beaucoup aimé. Juste visuellement j'en attendais beaucoup, c'est joli tout de même. L'histoire toujours top mais il manque surtout une partie 2 pour le moment. J'espère vraiment qu'on y aura droit !

Dune (1984)

Histoire :

En 10 000 et quelques, l'épice est la ressource la plus convoitée de l'Univers puisqu'elle permet d'allonger la vie, d'améliorer les pouvoirs psychiques mais aussi et surtout les voyages interstellaires. Le souci c'est qu'on ne la trouve que sur la planète Arrakis surnommée Dune de part sa géographie très … sableuse.

L'empereur de l'Univers Connu avait confié l'exploitation de la planète à la Maison Harkonnen qui de ce fait a pu accumuler d'innombrables richesses. Cependant, l'Empereur va désormais confier cette gestion à leurs ennemis, la Maison Atréides tout en confortant son alliance Harkonnen pour déclencher une guerre et faire disparaitre les *Atréides.

À côté de cela, l'Ordre des Bene Gesserit est un groupuscule plus ou moins neutre de femmes aux dons surnaturels visant à réaliser une prophétie ancestrale.

Ressenti :

Ce film est très étrange. Je ne sais pas si je l'adore ou s'il m'emmerde.

Déjà, je parle bien ici de la version de 1984 réalisée par David Lynch. C'est un film bien ancré dans son époque par ses effets visuels. Ensuite il a un rythme assez étrange : c'est mou rushé.

Autant le rythme est lent et on s'endort presque, autant l'histoire se déroule à un rythme éfreiné avec des ellipses de quelques années ou bien de gros évènements qui ne sont qu'à peine survolés malgré leur importance. C'est un peu le souci que j'ai avec David Lynch, j'arrive pas à m'accorder sur le rythme de ses films. Ici, la première partie prend son temps et montre bien les personnages et la situation toussa. Ensuite ça peine vraiment à démarrer. Et là d'un coup on a une guerre, un exil, un entrainement, une prophétie, une rébellion suivie d'une révolution interplanétaire en trèèès peu de temps.

Le film aurait gagné a être découpé en deux voir trois films mais c'était pas encore trop la coutûme à l'époque. Surtout que c'était pas une grosse grosse boîte de production à l'époque et donc le budget était pas si illimité. Ça n'a pas été un succès à sa sortie et il n'a gagné en aura que bien plus tard ce qui explique qu'il n'y a pas eu de suite.

Je disais que visuellement c'était très typé années 80 mais je trouve que c'est justement pas mal. On a des effets visuels analogiques vraiment cools, des effets de détourages un peu perrave, des marionnettes, des décors grandioses, des effets numériques pas si déconnant (ça a vieilli mais c'est pas hideux (je fais référence aux boucliers qui sont vraiment pas mal du tout je trouve)). Les costumes sont pas mal (j'aime bien ceux qui se promènent enroulés dans leurs doudounes/couettes noires).

Bon le coup des Harkonnens qui sont rouquins laisse présager que ce sont les grands méchants (huhu). Mais surtout le Baron est particulièrement repoussant avec ses pustules de partout, ses douches au jus noir, et son allure globalement grotesque où il s'envole vers le plafond du studio de tournage (ouai sur une version en bonne qualité on voit vraiment que c'est un hangar)… Mention spéciale pour les deux neveux Rabban qui arrache la langue d'une vache morte pour la grignoter et Feyd qui passe le film a prendre la pose pour au final ne rien faire.

On retrouve pas mal de têtes connues dans le casting avec une Virginia Madsen qui lance le film avec sa super intro (Buck Up) hypnotisante avec sa musique. Mais on retrouve déjà Brad Dourif avec comme d'hab un rôle de fourbe, Patrick Stewart qui ici a troqué son fauteuil (à roulette ou pivotant, au choix) pour des armes et un space Sitar. Sting s'éclate à montrer ses abdos et à sourire pendant que Max von Sydow et Dean Stockwell versent dans la médecine.

C'est d'ailleurs assez marrant de voir que je ne connais par contre aucun des acteurs des rôles principaux.

Version fanedit

Il existe une version de 3h traffiquée par un fan sur Youtube. Celle-ci rajoute des scènes qui ont supprimées et modifie deux trois ptits trucs.

Quelques passages rajoutent des infos concernant l'univers avec notamment une intro plus longue expliquant qu'avant l'empereur, l'univers a été gouverné par des machines. Les hommes sont toutefois parvenu à reprendre le dessus et à les écraser. Ça explique le fait que l'Empereur soit légèrement inquiet quand on lui annonce que de nouvelles machines se trouvent sur Ix. Dans cette version la fin est pas mal rallongée et … bha il s'y passe des trucs pourtant assez capitaux qui auraient été super bien si ça avait été développé dans un film supplémentaire. :-/

Au final, j'ai encore plus apprécié cette version (mais bon très généralement je préfèrre toujours les versions longues). Du coup, si vous voulez le mater il est dispo sur Youtube (mais en qualité pourrie).

des spoils Qu'est-ce que la fin est dense ! Déjà il y a la *mère de Paul* qui accouche et donne tous les pouvoirs de la *Révérènde mère* dans *Alia* (qui fait sacrément flipper). Ça manque d'explication et tout à son propos. Elle peut faire quoi au final (à part dévisager les gens avec sa grosse voix) ?

Ensuite, toute la romance de Paul et Chani est tellement survolée et ellipsée que ça donne l'impression qu'ils se rencontrent et que cinq minutes après ils vivent le parfait amour alors que la guerre s'annonce (pas le meilleur des contextes pour épanouir son amour).

Paul qui devient tout à tour le nouveau Duc, Usul, Al Gaib et Muad Dib, Kwisatz Haderach … il aura une carte de visite à rallonge le pauvre. Dans la fin alternative il filoute quand même pas mal : il promet à Chani qu'il l'aimera inconditionnellement et qu'il lui sera fidèle, mais à côté de ça il se marrie à la princesse Irulan (fille de l'empereur) pour légitimer sa nouvelle position et devenir le prochain empereur. Il a le beurre et l'argent du beurre dis donc.

Je vais vous avouer un truc : j'ai pas compris qui était le personnage en début de film qui demande à l'empereur de tuer Paul Atréide. Cette espèce de créature qui se fait promener dans une sorte de wagon-aquarium avec tous ses hommes de main en doudounes/couettes noires (et qui en profitent pour passer l'aspirateur). Visiblement, c'est un gros consommateur d'épice et il s'inquiète à ce propos mais qui est-ce réellement ? Est-ce que ce serait un représentant de la Guilde qui serait donc au final plus puissante que l'Empire ? Je ne connais Dune que par les films et c'est pas évoqué plus que cela du coup… bha j'en sais rien.

C'est donc un film qui a tendance à diviser, soit on adore soit on déteste. Perso j'aime vraiment beaucoup malgré un côté un peu kitch et une esthétique assez particulière.

Hotel Mumbai

Histoire :

En 2008, à Mumbai, plusieurs groupes de terroristes vont attaquer différents endroits de la ville. Ils feront des dizaines de morts et de blessés.

Une grande partie de leur attaque aura lieu dans un hôtel de luxe. Une partie du personnel va tenter survivre et de sauver le plus de monde possible.

Ressenti :

Pfiouuu mais quelle tension dans ce film. C'est sacrément foutu.

On suit de nombreux groupes de survivants avec principalement Dev Patel qui est un serveur de l'hôtel.

Le film est basé sur des faits réels mais du coup je ne sais pas à quel point c'est réaliste/brodé dans le film. Toujours est-il que ça passe vachement bien.

La galerie de personnages est plutôt variée et ils sont globalement pas figés. Nombreux sont les personnages qui sont montrés sous un aspect plutôt négatif puis finalement bien mieux : le russe est tout d'abord immonde puis s'avère au final plutôt rassurant et humain, la vieille bourge raciste ignorante qui se ravise assez vite, le chef cuistot intraitable qui au final agit presque en héro…

Les terroristes nous sont montrés d'abord sous un angle hyper froid et méthodique puis on se rend compte de leur embrigadement et qu'ils sont juste de pauvres gosses. Bref, ça joue moins sur les évidences que ce qu'un basique film d'action américain ferait.

spoil

Étonnament tout le "gros" casting ne survit pas. Comme quoi il n'y a pas que les figurants ou ptits rôles qui y passent.

Je recommande chaudement.

Spiral

Histoire :

Une série de meurtres de flics qui ressemble comme deux gouttes d'eau aux meurtres de John Kramer (le serial killer dans Saw).

C'est Chris Rock qui hérite de l'affaire et qui va tenter avec son nouveau partenaire d'élucider le mystère afin d'interrompre le massacre.

Ressenti :

Je suis pas fan de Saw, d'ailleurs je n'ai vu que le premier. Mais ! Dans celui-là il y a Chris Rock et Samuel L Jackson. Il ne m'en fallait pas plus pour me laisser tenter.

Bon bha ça reste du Saw avec des pièges alambiqués ridicules. Du coup on regarde un pauvre gars se faire torturer sans qu'il n'ait aucune chance de s'en sortir. C'est franchement pas ouf. Et pourtant j'aime bien les films gores et tout mais là je trouve ça … pas intéressant.

spoil total

Franchement, le film dévoile très vite sa structure. Un flic disparait, le spectateur voit la scène de torture qui mène à la mort. Puis ellipse on suit le flic qui découvre le truc et hop.

Le film suit ce schéma tout le temps sauf une fois avec un personnage. Du coup forcément, on se doute que CE personnage n'est en fait pas mort et qu'il est donc sacrément suspect.

Mais même avant ce montage qui dévoile le tueur, on a tellement d'indice auparavant que c'est le mec est louche que bon…

Et le fait de ne plus avoir la surprise et de ne pas être emballé par cette débauche de faux-sadisme enlève toute saveur au film.

Chris Rock ne parvient pas à sauver le film. Autant il est super drôle, autant dans ce rôle sérieux il a du mal à insuffler de crédibilité à son personnage. Il est juste bon à gueuler constamment à faire croire qu'il y a tout un background à son personnage mais ça prend pas.

Et Samuel L Jackson non plus ne peut sauver le film vu que … bha il n'a qu'un très petit rôle au final.

Je n'attendais rien du film et j'ai été déçu. Ptet à réserver aux fans de la saga ?

Old Henry

Histoire :

Alors qu'il vit peinard dans sa ferme perdue au milieu de nulle part avec son gamin, Henry voit arriver un canasson sans son cavalier. Il part à la recherche de ce dernier qu'il trouve assez rapidement avec un flingue et surtout un ptit pactol de pognon.

L'inconnu est pas mal amoché et perd du sang. Après avoir hésité Henry le ramène dans sa ferme avec le pognon et panse ses blessures.

Ressenti :

Très très cool ce western. Je vais finir par penser que j'aime bien ce genre de film !

La perspective de créer sa ptite vie au milieu de la campagne immaculée en toute indépendance et sans être emmerdé résonne un peu en moi même si je sais pertinnement que je serai très probablement vite malheureux (petit citadin geek que je suis). Ça a quand même un ptit côté flippant : pas de voisin, pas trop de loi, à la merci des éléments et des premiers venus.

spoil

C'est super cool qu'en fait le héros soit Billy the Kid ayant survécu à Pat Garrett et faisant sa ptite vie anonyme.

L'assaut final est très prenant. Toute la tension accumulée dans tout le film qui explose enfin pour du pan pan boom boom sec et efficace.

Le héros est sacrément efficace au révolver, à la hachette, au couteau et s'en sort bien en sept contre un. Les boules que ce soit le dernier connard qui le finisse en coup de pute.

Tim Blake Nelson est vraiment un sacré acteur. Je l'ai pas vu dans beaucoup de film mais à chaque fois il fait sensation. Le western lui sied bien.

The Descent 2

Histoire :

Alors que Sarah est la seule rescapée de leur escapade en spéléogie et retrouvée par un bouseux du coin. Une équipe par à la rescousse des autres mais comme Sarah est amnésique, ils l'emmènent également pour tenter de les retrouver plus facilement.

Deux flics, trois spécialistes de spéléo et Sarah retourne dans la grotte en passant par un puit de mine abandoné. Et bien entendu ça repart très vite en biberine.

Ressenti :

Bon alors déjà cette suite n'est possible que si l'on part de la fin américaine où Sarah survie… Et le film n'a à peu près rien de nouveau à raconter.

C'est … bha pas passionnant et limite chiant. Sans l'effet de surprise bha il ne reste plus rien.

Le premier est pas mal du tout mais cette suite est vraiment moins intéressante.

J'ai l'impression que le réalisateur a pris un malin plaisir à souiller ses acteurs… Constamment ils se prennent des trucs dans la tronche (sang/vomi/bave/merde/boue…) (c'est sorti la même année que Drage Me To Hell … coïncidence ?).

Voilà voilà rien de plus à dire (comme le film).

Escape Room : Tournament of Champions

Histoire :

Zoey et Ben veulent se venger de la société Minos qui a tenté de les tuer une première fois dans le premier film Escape Room. Ils décident donc d'aller à New-York là où sont censé se trouver les locaux de l'entreprise pour … heu … se venger.

À peine arriver, ils se font attaquer par un junky qui tente de s'enfuire. Les deux héros le pourchassent mais se font larguer dans le métro.

Rapidement leur wagon de métro se détache et bifurque et s'arrête. Là ils comprennent très vite qu'ils sont en fait dans l'Escape Game avec d'autres personnes qui sont elles aussi parvenues à gagner une fois précédente.

Ressenti :

Rhoolalala. J'avais pas vu le premier mais bon…

Non c'est vraiment pas ouf. C'est moche, c'est inintéressant, c'est sans queue ni tête. On sait déjà que nos deux protagonistes s'en sortiront vivants…

J'ai vraiment pas compris le délire. Encore dans la saga Saw, je comprends qu'on puisse kiffer le fait de voir les héros torturés psychologiquement et physiquement pour les pousser à s'en sortir (dit comme ça c'est louche) mais là vraiment c'est juste naze.

Les puzzles n'ont aucun intéret mais heureusement que le film est très rythmé. Enfin heureusement… au moins on a pas le temps de s'ennuyer, mais du coup on a pas à réflêchir.

Le concept même de faire un film sur un Escape Game pourrait être pas mal si le spectateur pouvait faire au moins semblant de participer mais là bha non c'est survolté donc pas le temps de tenter de trouver une solution ou autre. De toute façon on a aucun indice ni rien. Du coup ça ressemble à un speedrun d'escape game de quelqu'un qui fait semblant de pas connaitre la solution pour toujours s'en tirer à la dernière seconde.

Voilà, c'est dispensable.

Life of Brian

Histoire :

Brian nait au même moment qu'un certain Jésus et il connaitra un destin un peu moins connu mais tout de même pas mal mouvementé que son voisin.

Brian rejoint le Front Populaire Judéen qui tente de dégager l'envahisseur romain de Nazareth.

Ressenti :

Ce film a plus de quarante ans et est toujours aussi drôle. Certaines blagues sont un peu moins tolérables tout de même mais ça reste quand même top. L'humour absurde des Monty Python est bien présent dans tout le film.

On retrouve la pâte de la troupe dès le générique avec son style visuel si particulier. J'ai toujours aimé ce style d'animation des Monty Python, c'est faussement simple. Ça me fait d'ailleurs un peu penser au clip Leave Me Alone de Mickael Jackson dans le style.

Terry Gilliam ici n'est plus co-réalisateur (contrairement à Holy Grail) et c'est ici uniquement Terry Jones qui dirige.

Les acteurs endossent tous plusieurs rôles ce qui me fait d'autant plus sourire. Mais mon favori est quand même John Cleese, j'ai toujours eu une fascination pour lui. Rien que de le voir je suis prèt à rire à la moindre de ses conneries. Là, avec son rôle de Reg le leader du FPJ il est impeccable.

Mine de rien le film critique énormément les religions. Enfin pas les religions elles-mêmes mais plutôt leur concept : l'aveuglement des croyants. Il a été interdit dans pas mal de cinoche. Alors que ça reste quand même assez soft et ouvertement humoristique et au final le christianisme est pas spécialement critiqué. Jésus aurait pu en prendre plein la gueule et … bha au final non rien du tout.

Je préfère de peu Holy Grail leur précédent film bien que celui-ci soit plus travaillé et cinématographique. Un classique à se revoir de temps à autre pour voir la vie du bon côté.

In The Mood For Love

Histoire :

Deux couples emménagent côte-à-côte dans un immeuble. Dans l'un, le mari est toujours en vadrouille à droite à gauche dans le monde, et dans l'autre c'est la femme.

Les deux laissés pour compte vont donc se découvrir petit à petit et arriveront vite à la conclusion que leurs moitiées sont occuppées ensemble. Ils se lieront d'une amitié forte … très forte.

Ressenti :

Et bha … j'ai absolument pas accroché. Bon les films de romance je suis assez hermétique mais là ça n'a pas fait exception.

Pourtant le film est très joli visuellement avec de superbes plans, des ralentis, des décors et une image toute bien texturée mais non l'histoire m'a gonflé. La musique est super cool mais non ça ne suffira pas à rattraper l'histoire.

Je me suis pas mal emmerdé au point d'accélérer le film pour pas capituler. J'ai d'ailleurs pris quelques jours avant de rédiger ce visionnage histoire de voir s'il me fallait plus de recul pour voir si mon opinion pouvait s'affiner. Mais non, je n'en retiens pas grand-chose et pourtant ce film a fait un carton.

Angel Heart

Histoire :

Harold Angel est un détective lambda des années 50 à New-York. Il est convoqué par Louis Cyphre qui lui donne une mission bien payée afin qu'il retrouve un certain Johnny Favorite.

Il n'a pas trop d'info si ce n'est que ce Johnny a une dette envers le mystérieux Louis Cyphre et que celle-ci doit être payée. Notre détective doit donc déterminer si la cible est toujours en vie et si oui où est-ce qu'elle se trouve.

La seule piste à suivre est celle d'un séjour en hôpital il y a une quinzaine d'années.

Ressenti :

Pas ouf mais pas mal de singularité dans ce film. Déjà ça se la joue film noir avec un détective dans les années 50 (pour un film de la fin des années 80) avec des méthodes parfois violentes mais sans que ce soit un gros bras écervellé sans aucune morale. Ensuite une très grande partie du film se déroule en Louisiane où la culture locale teintée de vaudou apporte une touche un peu exotique. Ce mélange des deux ambiances rend pas mal du tout.

Mickey Rourke est au moment du tournage au sommet de la forme avec son look de playboy (il n'est pas encore passé sur la table d'opération pour entamer sa transformation) et il joue sacrément bien. C'est un rôle bien plus nuancé que ce que je pensais. En face de lui on a Robert De Niro qui semble un peu fanfaronner dans le rôle de Louis Cyphre.

On m'a vendu le film comme étant un film à twist final et … bha … Ouai il y a un twist mais il se voit venir dès le début du film. Bon ça reste quand même sympa mais il n'y a pas la surprise. Mais bon disons que le titre et les noms des personnages sont de trop gros indices pour ne pas être ignorés.

spoils

J'ai bien aimé le jeu de mot sur Louis Cyphre, j'ai tenté de le débusquer sans aller bien loin jusqu'à ce que ce soit révélé.

Le personnage est bien évidemment louche dès le début. Avec ses ongles, son trône, ses gestes, son mangeage d'œuf (après avoir dit que l'œuf est considéré comme l'âme pour certains), l'évocation d'un contrat envers un musicien qui est devenu une star grâce à lui…

J'ai tout de suite pensé que l'enquête était bidon puis j'ai très vite compris que le détective n'était en fait qu'à la recherche … de lui-même. Et ça n'a pas manqué. Bon, ça n'a quand même pas éventé le film car c'est bien réalisé et tout.

C'est marrant comme à chaque meurtre, la victime est tuée par un objet qui a attiré l'attention par notre détective. Au point où c'est devenu un jeu pour anticiper quelle arme allait être utilisée pour les prochaines victimes (haha la casserole de gumbo c'était pas mal du tout).

C'est au final un film qui n'a pas semblé laissé de grande trace et pourtant il sort de l'ordinaire avec un bon cast et une bonne réal. Les décors des années 50 sont vraiment très cool. Et puis c'est pas super commun les films dont l'action se déroule en Louisiane.

Jacob's Ladder

Histoire :

Jacob Singer est revenu à la vie normale après la guerre du Vietnam. Il semble aller pas trop mal mais semble avoir quelques soucis de traumatismes.

Il commence à avoir quelques apparitions, dors très mal, est désorienté, devient parano. Ça ne va qu'en empirant lorsqu'il reprend contact avec un ancien soldat ayant été avec lui six ans auparavant lors de la guerre.

Ressenti :

Superbe découverte. Des années qu'il me faisait de l'œil, je ne savais pas du tout de quoi ça allait parler si ce n'est que c'était peu rassurant.

J'aime beaucoup l'esthétique du film. C'est moche cheapos du début des années 90. Et du coup ça renforce pas mal l'atmosphère angoissante du film.

Le film est très surprenant en changeant de registre (j'élabore plus dans la partie spoilante). Et du coup c'est très agréable à regarder puisque je ne savais pas trop vers quoi le film tendait. Même sa fin m'a bien surpris !

Tim Robbins est vraiment chouette comme acteur. Il est étrangement pas si populaire alors qu'il a une bonne bouille mais surtout qu'il a joué dans tout un tas de supers films. Il y a même Macaulay Culkin (il a 41 ans !!!) qui a un ptit rôle sérieux.

Le film a eu le droit à un remake en 2019 tiens donc… Je me laisserai ptet tenter à l'occase.

quelques spoils

Comme je disais tout à l'heure, j'ai été très surpris par les changements de tons dans le film. Un coup c'est joyeux, avec sa meuf tout va bien, un coup on est dans une station de métro fermée avec quelques apparitions spectrales dans le wagon puis dans une fête on a … heuuu … un début de viol par un alien o___O puis ça part en réunion d'ancien combattants traumatisés, ça semble partir dans combat judiciaire. Et là on commence à être encore plus déboussolé quand il se réveille dans les bras de son ex-femme et son gamin mort qui n'est plus mort. Puis on continue de s'enfoncer dans la confusion quand il revient avec sa nouvelle copine, séjour à l'hosto qui se termine très étrangement et enfin on a un début de révélation d'un complot de l'armée. Wow. Je ne savais plus quoi comprendre/croire. Qu'est-ce qui se passe, quelle piste suivre ?

Et boum ultime spoiler de la fin.

En fait.

Il est mort.

Ptain, j'ai beaucoup aimé cet aspect décousu qui part dans tous les sens. Presque un ptit air de Mulholland Drive mais plus horrifique teinté de paranoïa et de démence.

Apparemment pleins de scènes sont passées à la trappe au montage final. C'est dommage certaines semblaient appuyées encore plus l'aspect surnaturel dérangeant. Près de 20 minutes sont du coup manquantes :-/

Notifications d'écriture sur IRC avec Weechat

IRC est un vieux protocole de chat encore utilisé qui a plus de trente ans mais qui connait des évolutions. L'une d'elle est la possibilité de signaler le fait que l'on est en train d'écrire.

Oui oui, tous les autres protocoles de chat le font déjà depuis des lustres mais voilà ça arrive aussi sur IRC et comme d'hab ça passe par une lente phase de standardisation puis encore plus lente phase d'implémentation dans les serveurs et les clients. Dans sa récente version 3.3 sortie en septembre 2021, Weechat a changé sa conf par défaut pour activer un gros paquet de ces nouveautés qu'il supportait depuis déjà quelques-temps. Mais cette version a aussi apporté ce support des notifications d'écriture. Ce n'est par contre pas activé par défaut.

Ça se passe en 3 étapes.

1 Activer la CAP nécessaire

Cette fonctionnalité s'appuie sur les CAPABILITIES de la norme IRCv3. C'est le système de négociation des fonctionnalités entre le client et le serveur.

Il faut donc que le serveur sur lequel vous vous connectez le gère (c'est le cas notamment de Geeknode). Pour savoir si le serveur le gère, rendez-vous sur le buffer du serveur (généralement avec /buffer 1) et là entrez /cap ls. Le serveur vous renvoie ce qu'il sait faire de la forme : -- irc: client capability, server supports: account-notify away-notify chghost extended-join multi-prefix sasl=PLAIN,ECDSA-NIST256P-CHALLENGE,EXTERNAL tls account-tag cap-notify echo-message solanum.chat/identify-msg solanum.chat/oper solanum.chat/realhost .

Le serveur doit gérer la CAP nommée message-tags (ce n'est pas le cas de Libera comme le montre l'exemple ci-dessus).

Si c'est le cas, vous pouvez demander à activer cette fonction avec /cap req message-tags ce qui devrait vous renvoyer irc: client capability, enabled: message-tags.

Pour ne pas avoir à faire cette manip à chaque fois, vous pouvez l'ajouter dans les réglages du serveur avec la commande /set irc.server.NOM_DU_SERVEUR.capabilities message-tags.

Si vous souhaitez vérifier que la CAP est bien activée vous pouvez faire un ptit /cap list ce qui vous donne -- irc: client capability, currently enabled: extended-join chghost cap-notify userhost-in-names multi-prefix away-notify sasl account-notify message-tags batch server-time account-tag (enfin ça sera pas forcément les mêmes hein).

Voilà cette première partie est bonne.

2 Activer le plugin dans Weechat

Voilà maintenant votre client IRC reçoit bien les messages tags mais pour l'instant Weechat n'en fait rien. D'ailleurs si vous voulez voir à quoi ça ressemble, vous pouvez faire un ptit /server raw pour voir tout ce que reçoit weechat de manière brute. Dans tout ça vous verrez probablement des message-tags avec le fameux "typing".

Bon faisons en sorte que Weechat les prenne en considération. Il y a quatre options à activer : /set typing.look.enabled_nicks on et /set irc.look.typing_status_nicks on vous permet de voir les notifications des autres. Alors que /set typing.look.enabled_self on et /set irc.look.typing_status_self on vous permet d'envoyer vos notifications d'écriture aux autres.

Une fois fait, pensez à sauvegarder votre configuration avec /save.

Bon, c'est tout bon, tout devrait marcher mais il est possible que vous ne voyiez rien encore.

3 Afficher le plugin

Ce système s'appuie sur un nouveau plugin nommé… "typing". Et il faut configurer votre Weechat pour afficher ce plugin.

Par défaut, il devrait être présent dans la barre status mais si comme moi vous l'avez modifiée, bha … il ne s'y ajoutera pas tout seul dedans.

Donc pour ajouter ce plugin, la première chose à faire c'est de lister vos barres avec /bar listfull . Et il vous enverra quelque chose de la sorte :

18:15 List of bars:
18:15	ubar: root (conditions: -), bottom, filling: horizontal(top/bottom)/vertical(left/right), height: 1
18:15		priority: 0, fg: default, bg: default, bg_inactive: default, items: buffer_number+:+buffer_name,hotlist,input_text,time,[completion],[typing],input_paste
18:15	fset: window (conditions: ${buffer.full_name} == fset.fset), top, filling: horizontal(top/bottom)/vertical(left/right), height: 3
18:15		priority: 0, fg: default, bg: default, bg_inactive: default, items: fset, with separator

Donc là dans l'exemple j'ai 2 barres : ubar que j'ai créé et fset qui existe par défaut. Dans les infos pertinentes à voir, c'est la liste des items dans ubar qui contient notamment [typing].

Il est possible que vous n'ayez pas cet item dans vos barres et c'est celui qui nous intéresse. Pour le rajouter dans une de vos barres il faut donc modifier une de vos barres et lui ajouter l'item en question à l'endroit que vous voulez : /bar set NOM_DE_VOTRE_BARRE items buffer_number+:+buffer_name,hotlist,input_text,time,[completion],[typing],input_paste Et vous voilà prêt.

Profit !

Bon je ne vous cache pas que pour le moment… à peu près personne n'utilise cette fonctionnalité. Et puis bon… on va pas se mentir ça n'a pas grand intéret.

capture d'écran du plugin en action

voilà l'allure que ça a lorsque xiu écrit.

Mais il est possible de le faire. Et ce qui est bien, c'est que ces nouvelles fonctionnalités ne perturbent pas les vieux logiciels non mis à jour. C'est tout bien foutu sur ce point.

Shallow Grave

Histoire :

Trois colocs font passer des entretiens pour trouver un quatrième locataire. Malgré leurs critères farfelus et déroutants, ils finissent par accepter un nouveau.

Après sa première nuit à la maison, ils sont tous trois étonnés de ne pas le voir. Après plusieurs heures ils décident d'enfoncer la porte de la chambre pour voir de quoi il retourne.

Le malheureux gît dans le paddock. Ils fouillent un peu et tombent sur une valise pleine à ras bord de fric.

Ils décident donc de ne pas en parler à la police et de garder le pognon. Ils se débarassent du cadavre en forêt.

Ressenti :

C'est le premier film de Danny Boyle et franchement qu'est-ce qu'il est chouette. Pourtant esthétiquement c'est pas super charmeur avec une image assez froide, un décor plutôt lambda mais l'histoire et les acteurs sont vraiment cools.

Après m'être regardé The Last Supper hier, et bha ça rassure pas quant aux colocations.

J'aime bien les évolutions différentes des personnages. Entre les revirements, les retours de karma, les opportunités immanquables, les traumatismes… Ils connaissent tous les trois de grands changements.

Gros spoil J'aime beaucoup comment tous les personnages se révèlent à la fin. *Christopher Eccleston* n'est au final pas si tordu que ça, il souhaite se barrer avec le pognon sans violence mais ça part en couille.

Kerry Fox est vachement opportuniste, prête à changer de camp pour avoir le pognon tout en ayant un plan pour disparaitre avec la totalité quand elle en a l'occase.

Au final, le plus sympa du lot est quand même Ewan McGregor, il commençait à éprouver des remords. Je pense que l'élément déclencheur est en partie le retour de bâton concernant son comportement de merde vis-à-vis de Cameron (le prétendant rouquin). Il s'est même accusé de la fourberie de Kerry Fox pour la sauver en sachant pertinement qu'il était en possession du pognon.Ça aurait été tout bénef pour lui.

Mais au final c'est elle qui aura été la plus gourmande à la fin.

La toute fin est toutefois surprenante. Ewan McGregor est au sol avec son couteau dans l'épaule et les flics et compagnie… bha ne tente pas de le sauver plus que ça. C'est tellement bizarre qu'ils ont rajouté la voix du personnage pour montrer qu'il est bien vivant puisque ce n'était pas si flagrant.

Le scénario est vraiment très cool et l'écriture des personnages sublime le tout. Techniquement le film est par contre assez moche, c'est du petit budget mais ça a quand même son petit charme.

C'est la première apparition de Ewan McGregor et le premier film de Danny Boyle. C'est également le premier film pour John Hodge. Comme quoi, on peut débuter et faire un excellent film du premier coup et sans un kopek !

The Last Supper

Histoire :

Un groupe d'étudiants a l'habitude d'inviter un ami chaque dimanche lors d'un repas pour passer une bonne soirée dans leur coloc. Un soir, un des colocs tombe en panne et parvient à se faire ramener à la maison par un inconnu qu'ils invitent à dîner.

Ils se rendent très vite compte que leur invité est à l'opposé complet de leurs croyances politiques. Ce dernier est un ancien militaire désormais camioneur avec des idées très très à droite.

La discussion s'envenime et leur invité commence à menacer d'un couteau l'un des étudiants juif. Au final, ce dernier le tue d'un coup de couteau dans le dos. Ils décident de ne pas rapporter leur crime à la police malgré la plausible légitime défense.

Cela leur donnera l'idée de transformer leurs dîners en petit tribunal où ils s'octroient le droit de vie ou de mort sur leurs invités.

Ressenti :

C'est vraiment un chouette petit film avec une histoire cool, un casting pas si pourri malgré son budget rikiki.

Je l'avais vu une fois il y a fort longtemps et ne m'en rappelais plus. Cependant à peine j'ai vu le plan de tomate au début du film ça m'a rappelé l'histoire du film sans savoir que c'était ce que j'étais en train de regarder :-)

C'est donc un film avec un humour assez noir. Les personnages sont assez caricaturaux au point où l'on a l'impression de voir des discussions ultra tranchées que l'on ne retrouve habituellement que sur Internet. Sauf que ce film date d'avant la démocratisation d'Internet mine de rien.

On y retrouve pas mal de sujets de discussions limites trollesques assez usuels maintenant. L'antisémitisme, le nationalisme, l'homophobie, la masculinité oppressive, le puritanisme…

Tout ça m'a donné envie de revoir Shallow Grave.

Under The Shadow

Histoire :

Durant les années 80, à Téhéran, alors que la guerre se rapproche inexorablement de la ville, une mère se voit refuser de reprendre ses études universitaires sous prétexte qu'elle a pris part à l'émancipation des femmes quelques années auparavant. Son mari médecin doit aller proche du front pour soutenir l'effort.

La mère se retrouve seule avec sa fille et tous ses voisins qui fuient progressivement la ville pour se réfugier. Son mari souhaite qu'elle parte mais elle s'obstine à rester à la maison.

Un jour, un missile tombe sur leur immeuble à l'étage supérieur. À partir de ce moment, d'étranges phénomènes commencent à apparaitrent.

Ressenti :

Un film qui se déroule en Iran c'est déjà super rare. En plus c'est un film d'horreur se déroulant pendant la guerre mais qui … ne tourne pas autour de la guerre. C'est assez étrange mais au final vraiment cool.

J'ai beaucoup aimé le dépaysement culturel. Les contrastent entre la mère chez elle, libérée, moderne et malheureuse quand elle est dehors à subir l'oppression religieuse masculiniste. Mais cet aspect assez critique n'est toujours pas le thême principal du film. Et c'est ça qui est fort.

C'est que malgré un enrobage de film d'horreur teinté de surnaturel, il se permet d'aborder des sujets bien plus réalistes qui ajoutent une sacrément bonne saveur au film.

Le vrai sujet du film c'est … une histoire surnaturelle d'esprit. Avec une ptite fille qui voit des gens/des objets qui disparaissent/des apparitions. Et c'est vraiment bien foutu.

C'est aromatisé au folklore local du coup ça nous change des poncifs usuels.

Voilà, je le recommande chaudement pour du frisson du moyen-orient.

The Descent

Histoire :

Six femmes vont se faire une virée dans l'arrière-pays dans le but d'aller faire de la spéléologie tranquillou. La tribue est motivée et prête à explorer une cave réputée comme assez simple.

La première descente est un enchantement avec ses mousses, ses jolies pierres, sa flotte omniprésente. Mais c'est sans compter l'esprit d'aventure un peu trop poussé de la leader qui a finalement choisi une autre grotte encore inconnue.

La virée tourne très vite au cauchemard à la suite d'un éboulement dans une ptite galerie. La sortie va être compliquée.

Ressenti :

Arggggg Le début du film ça commence par un accident de bagnole qui n'apporte au final pas grand-chose au film. Certe ça explique un peu la psyché de quelques-unes mais ça n'a pas un grand intéret dans le grand schéma de l'histoire.

L'ambiance redevient plus légère après l'ellipse et du coup le départ en vadrouille. Ça rigole/picole/s'amuse on respire un grand coup de cette bonne humeur générale avant que tout s'engouffre. Et là le film est sacrément réussi.

J'ai pas le sentiement d'être claustrophobe dans la vie de tout les jours mais là, de les voir ramper à moitié dans la flotte… Oufff c'était le malaise total pour moi. C'est étouffant. Le réalisateur a très bien réussi son coup.

Et c'est à ce moment-là que ça va partir en couille. Du coup ça m'a sacrément mis la pression ce démarrage oppressant.

Le film se transforme alors en film de survie où elles vont devoir se démerder pour revenir en surface. Ça redevient beaucoup plus supportable pour moi. Plus trop de galerie trop étroite. Du coup la pression retombe et cette troisième partie de film devient super intéressante.

spoils

Par-contre, là on arrive à une quatrième partie où on se rend compte que la caverne est habitée par des humanoïdes ayant évolués pour vivre dans le noir total. Et là c'est assez étrange parcequ'effectivement ils sont tout blanchâtre, aveugle, soit-disant une ouïe et un odorat surdéveloppés. Pourquoi pas, mais on comprend vite, qu'ils vont en surface pour chasser des bestiaux. Dans ce cas pourquoi sont-ils comme ça ? Mouai.

Et puis leur sens surdéveloppés, c'est du pipeau total. Les bestiaux à plusieurs reprises se trouvent à quelques centimètres des meufs sans les sentir ni les entendre ? Mouai mouai mouai. J'ai un peu de mal à accrocher à ça malheureusement. Ça m'a un peu sorti du bousin. Tu as rompu le contrat film.

Bref, je suis un poil déçu de ses créatures mais ça reste quand même sympa à regarder. Le film aurait pu s'en passer mais c'est pas non plus pourri. Ça nécessiterait juste quelques ptits ajustements.

La fin est par contre pas mal surprenante. Et d'ailleurs j'ai vu que la fin usienne est différente : En gros à la toute fin il n'en reste plus qu'une, elle tombe dans un trou, se relève, parvient à trouver la sortie et s'échappe. Elle retrouve la voiture. Puis elle se tourne et revoit son amie morte dans la voiture et là pouf elle se réveille. En fait en tombant elle s'est foutue dans les vapes et rêvait. Finalement, elle reste perdue dans sa grotte et hallucine avec sa gamine.

La version usienne est identique à ceci près que … bha elle ne se réveille pas une deuxième fois, elle est réellement parvenue à s'enfuire de son trou. Cette fin est bien moins surprenante mais le marché US n'est pas paré pour supporter ça.

C'est franchement un très chouette film même si certains détails m'ont heurtés. Visuellement c'est très sombre ce qui rend pas mal du tout.

C'est poisseux, dégueulasse et oppressant à souhait.

Le film a plutôt bien marché surtout dans le monde de l'horreur où il est très apprécié. C'est pas mal du tout d'avoir un casting entièrement féminin et qui sort des clichés usuels.

Desierto

Histoire :

Un camion de méxicain tombe en panne alors qu'il tentait de passer la frontière en plein milieu du désert. Les migrants sont comdamnés à finir à pied avec leur passeur.

Une fois la frontière passée, le groupe se retrouve face à un ricain seul dans son pickup décidé à défendre sa frontière. Il commence à tirer sur le groupe.

Ressenti :

J'aime beaucoup ce film. Il est concis, court, efficace, condensé. C'est joli, cruel, impitoyable, direct.

Il y a peu de dialogue et ça n'en nécessite pas, on découvre les quelques personnages à travers seulement quelques bribes de dialogues mais surtout en fonction de leurs actes.

C'est réalisé par le fils d'Alfonso Cuaron (qui a fait Children of Men que j'adore). C'est un cast quasi exclusivement hispanophone. D'ailleurs la VO est en espagnol avec juste l'antagoniste d'usien.

Le désert est vraiment magnifique. J'adorrerai m'y promener (mais pas dans les mêmes conditions).

spoil

Quand un film torture/tue un animal ça me révulse mais là ce putain de clebs est tellement une terreur que pour une fois ça me soulage presque. Ce saligot est impitoyable à courir constamment et à bouffer ses proies sans relâche.

Un ptit truc qui me titille : pourquoi à la fin au lieu de se jeter avec Sam dans le vide, Moises ne lui fait pas juste un coup de pied ou bien juste un gros choc histoire de le faire tomber sans se foutre en danger ? Bon ça lui a réussi mais c'était clairement pas gagné.

Globalement les persos font pas de trucs trop cons alors que dans les films c'est souvent le cas… Là, ça tente pas de jouer les héros inutilement quand tout est foutu. Bon l'antagoniste ne rate ses tirs que quand il faut mais sinon il n'y a pas grand-chose pour rompre la suspension de l'incrédulité.

Je suis assez étonné que ce film n'ait pas plus de succès. Il est honnête et sans prétention. Les acteurs sont convaincants, les décors magnifiques, l'histoire simple mais prenante.

La Haine

Histoire :

Lors d'émeutes violentes en banlieu, un habitant de cité se retrouve à l'hopital gravement amoché par les flics. Vinz est particulièrement remonté et souhaiterait venger son ami en dégommant un flic.

Son pote Hubert ne parvient que très difficilement à le tempérer tandis que Saïd se retrouve entre les deux. On passe une journée en leur compagnie dans leur cité.

Ressenti :

C'est un film culte que je n'avais jamais vu encore. Je dois avouer que je ne suis pas spécialement versé dans les drames, dans les problèmatiques des cités de banlieu du coup… bha j'ai jamais vraiment tenté de le voir.

Mais pourtant le film est vraiment cool. Les personnages ne sont pas si caricaturaux et ça me semble assez réaliste de l'ambiance de cité.

Hubert est le seul du trio à gagner ma sympathie, Vinz est bien trop aggressif et impulsif et Saïd est vraiment relou malgré son revirement progressif vers la fin.

Le film est vraiment anxiogène malgré ses pointes d'humour parsemées de-ci de-là. On se doute que ça ne peut que mal se finir. C'est étouffant et ce noir et blanc crasseux n'aide vraiment.

léger spoil

J'ai quand même gagné de l'affection pour les personnages qui semblaient finalement plus sympathiques qu'ils n'en avaiennt l'air.

Puis, une fois à Paris, ils se rendent dans une gallerie d'art et là ils deviennent pas mal détestables d'un coup d'un seul. À croire qu'il fallait forcément les rabaisser à leur faire faire une connerie.

C'est assez triste de constater que le sujet de la violence policière était déjà largement abordé dès 1995 avec ce film mais qu'en étant cantonné aux cités … bha ça ne choquait pas plus que cela. Il faut attendre les mouvements des ZAD mais surtout des gilets jaunes pour que ce sujet soit légèrement abordé par les médias.

Voilà, c'est un film court et cool à voir.

The Haunting

Histoire :

Une étude scientifique sur des insomniaques recherche des cobayes pour passer quelques-temps dans un manoir. Trois personnes s'y présentent et découvrent une bâtisse aux proportions extraordinaires et à la décoration aussi splendide que flippante.

Il s'avère que l'objet de la recherche n'est pas l'insomnie mais la réaction des participants à la peur. Ça va vite tourner en cauchemar pour nos participants.

Ressenti :

Je n'avais pas revu ce film depuis sa diffusion à l'époque et depuis on a eu le droit à l'excellente série The Haunting of Hill House qui est une adaptation de la même histoire. Et la comparaison fait du mal au film.

Ce n'est pas strictement le même médium certe mais on a pas exactement le même genre d'horreur. Ici c'est bien plus léger et superficiel et surtout ça a un recours excessif aux effets spéciaux numériques.

C'est dommage parceque j'ai quand même pas mal apprécié la grande majorité du film mais le final est particulièrement décevant. Il y a de bonnes idées et d'autres moins pertinentes on va dire. La baraque hantée c'est un concept qui me plaît toujours et du coup je suis pas trop difficile.

J'ai l'impression que pas mal de pans du film sont passés à la trappe. On nous montre une pièce particulièrement intrigante avec tout un tas de miroir et tout mais non ce n'est pas exploité (pas un fusil). On nous montre une pièce secrète contenant tout un tas de bouquin et visiblement connue de personne et non ce n'est pas exploité non plus (toujours pas de fusil). On nous fait partir deux assistants du docteur en début de film pour … ne pas les faire revenir et … bha ils reviennent pas et n'ont donc servi à rien non plus (toujours pas de fusil). Bref, ça a mis en place des trucs pour tout désamorcer un peu trop facilement.

La série s'éloigne un peu de l'histoire du film et tant mieux. Préferrez largement la série au film, c'est d'un tout autre acabit.

Récap 26 : Septembre 2021

Bonjour, ça va vous ? Ouai je suis très à la bourre. J'ai l'impression de me noyer dans un verre d'eau en ce moment.

J'ai l'impression de pas avoir de temps libre malgré … bha toute la procrastination et tout. Faudrait que je ralentisse un peu les jeux vidéo probablement et que je me consacre plus au blog.

(ouai c'est la même intro que le mois précédent mais c'est toujours d'actualité)

Blog

En bref ce mois-ci : 2 articles, 0 commentaire, 5 visionnages, 483365 requêtes, 42437 visiteurs uniques pour 5.85 Go de trafic.

Films

Disette ce mois-ci

Jeux

Control

Un jeu de Remedy sorti il y a deux ans. C'est un TPS (pas mon fort du tout) à forte ambiance.

On joue Jesse Faden (interprêtée par Courtney Hope (parceque oui à ce niveau c'est vraiment du jeu d'acteur, mais je reviens plus tard sur ça.)) qui vient inspecter un étrange bâtiment appartenant au FBC : le Bureau fédéral de Control.

À première vue c'est presque désert jusqu'à ce que l'on se rende compte de l'aspect assez surnaturel du lieu. La géométrie est pour le moins surprenante voire changeante. L'ambiance commence à se faire ressentir. L'architecture assez brutaliste/monumentale commence à laisser transpirer une atmosphère inquiétante J'ai vraiment adoré cet aspect du jeu.

Sans blague, l'allure des lieux que l'on visite m'a particulièrement touché. Et en plus techniquement le jeu est vraiment très très beau. Les éclairages sont particulièrement réussi c'est somptueux.

Les jeux de lumières sont impressionnants. Bien que le jeu ne soit pas raytracé on approche quand même beaucoup d'un tel rendu. J'imagine que le nombre de bidouillages qu'ils ont utilisé pour berner le cerveau des joueurs doit être considérable. On aura ptet finalement pas besoin de vrai raytracing à force…

Le rendu des personnages est suffisamment réussi pour que l'on tombe dans l'uncanny valley. Les textures de peau, des yeux et tout, c'est pas mal bluffant, les animations qui vont avec sont fines (surtout pour l'héroïne) mais il y a du coup un je ne sais quoi qui fait que ça saute aux yeux que ce n'est pas réel. Ptet une certaine rigidité ? Les subtils plissements de peau qui ne sont pas là ? Bref, je ne sais pas ce qui manque pour que l'illusion soit parfaite.

L'histoire joue à fond la carte du surnaturel. Le jeu lorgne vachement du côté de la fondation SCP au point où tout un pan du jeu se situe dans une zone d'archivage et de protection d'objets aux pouvoirs étranges. Une grande partie du jeu tourne autour de ces objets et votre personnage gagnera des facultés extraordinaire comme le moyen de planer, faire un peu de télékynésie…

Il y a même un bout de cross-over avec l'un de leur précédent jeu : Alan Wake et c'est vrai que le marriage passe plutôt bien !

Niveau gameplay on est donc face à un metroidvania-lite en TPS. On gagne de nouvelles facultés au court de l'aventure nous permettant d'atteindre de nouvelles zones. On explore donc la map tout en dézinguant le personnel corrompu par le Hiss. Et à mon goût c'est là où le bas blesse.

J'ai trouvé la baston assez … inintéressante. Les combats sont ultra simples, il suffit de ramasser des objets et de les envoyer à la gueule des ennemis. En boucle. Juste en se protégeant quand la mana est faible le temps que ça remonte.

C'est vraiment trop simple. Et bon autant c'est assez jouissif au début d'éclater un extincteur à la gueule d'un malheureux garde de sécurité. Autant au bout de 10h à faire ça, bha … voilà. Le jeu est un peu trop simple et ne nous pousse pas à varier les plaisirs.

Je n'ai pas utilisé le bouclier une seule fois dans toute ma partie (sauf lors du tuto). Le corp-à-corp non plus. La possession… un peu mais ça reste pas spécialement indispensable.

Un peu comme dans Doom, les ennemis crève en répandant des trucs qui remontent la vie. Du coup il suffit de déglinguer les pauvres gonzes suffisamment vite pour ne pas être inquiété. Même les combats de boss n'apportent aucune variation. Il suffira encore de leur envoyer chiotte/distributeur/chaise/bloc de béton à la tronche à bon rythme pour venir à bout d'eux. Et ce même jusqu'à la toute fin du jeu.

Voilà, le gameplay de baston est pas ouf. En plus j'aime pas vraiment les TPS, c'est assez dur de viser mais bon je m'en sort suffisamment pour aller au bout. Et malheureusement, quand on ré-explore une zone déjà connue, les ennemis respawn encore du coup … bha on doit subir encore ces combats nazes.

Il y a un ptit système de loots où l'on passe sa vie à devoir vendre les mods qu'on ramasse vu qu'on ne peut en posséder que 24. Même ça, c'est plus chiant qu'autre chose, au final j'ai choisi mes trois mods qui me plaisait et tout le reste j'ai vendu, vendu, vendu, vendu…

Niveau arme, on a un flingue magique qui change d'apparence en fonction de son mode de fonctionnement. En gros c'est un flingue de base, qui se transforme en fusil à pompe, en sniper, lance-grenade… Sauf qu'on ne peut avoir que deux modes différents à la fois. Pour changer il faut retourner dans le menu. Une contrainte arbitraire nulle. D'ailleurs je ne me suis servi quasi exclusivement que du fusil à pompe. Les explosifs te pètent un peu trop à la gueule, la mitraille se vide en deux secondes en faisant très peu de dégat, le flingue de base est trop de base, le sniper prend une plombe pour tirer pour des ennemis qui virevoltent dans tous les sens…

Niveau déplacement c'est pas mal du tout. On a un dash qu'on peut pas mal spammer et on peut s'envoler à une dizaine de mètre de haut pour planer quelques secondes avant de redescendre en douceur. Ça donne pas de moyen pour explorer des zones à priori innacessibles. D'ailleurs pas mal de zones secrètes se trouvent là où l'on regarde pas trop (en haut).

Les combats m'ont gonflés mais fort heureusement l'aspect exploration m'a complètement maintenu dans le truc.

Musique

Archspire a sorti un troisième clip de leur futur album ! Et là ils ont pas déconné, c'est un VRAI clip. Avec acteurs/décors/scénar ! Mais surtout … des effets spéciaux.

Et … bha ils se sont fait vraiment très plaisir niveau effets spéciaux.

Drone Corpse Aviator

Le morceau décape bien. Pfiouuu cet album va passer en boucle pendant un moment.

Le drama Tipee 2021 : plateforme neutre ?

La semaine dernière l'émission Complément d'Enquête sur la téloche a diffusé une interview du patron de Tipee (Michael Goldman). Le sujet est de l'émission concerne les Fake News et le pognon qui gravite autour. Tipee est une plateforme de financement participative où tout un chacun peut créer une page pour demander de l'argent de façon récurrente aux utilisateurs.

Les propos qui font réagir sont les suivants :

"C'est parce que ce monsieur, qui n'a pas été condamné a priori, est sur le site que je peux dire à tous les autres : «Sachez que si vous êtes sur Tipeee et que vous n'avez pas été condamné par la justice, vous pourrez venir ici tranquillement, on ne vous foutra jamais dehors»"

-- Michael Goldman

Son associé ajoute

"Mon rôle, c'est d'accompagner toutes les paroles, pour qu'elles aient les moyens de débattre entre elles."

-- Jonas Mary

Et enfin ça se termine par un :

"J'assume tout ce qu'il y a sur le site, du plus antisémite au moins antisémite, du plus complotiste au moins complotiste"

-- Michael Goldman

Et ces propos sont en train de provoquer un raz de marée. Pourtant… ils me semblent absolument normaux et surtout logiques.

Par contre la formulation “J'assume tout ce qu'il y a sur le site…” me pose souci. J'aurai préferré qu'ils se retranchent uniquement derrière un “Je ne suis pas à même de refuser du contenu mais je souhaiterai que la justice soit moins tolèrante et plus réactive.”. Ça me semblerait un message plus clair.

Neutralité de la plateforme

La plateforme a décidé d'être neutre et de ne pas filtrer ce qu'elle accepte ou non. Du coup elle s'appuie sur les décisions de justice pour refuser/virer une personne.

Tant que la justice ne statue pas de la légalité d'un contenu d'un utilisateur, la plateforme ne prend pas d'initiative. Et je trouve que c'est un comportement plutôt sain.

Ils n'ont pas vocation à être un réseau social mais ils s'apparentent plus à un employeur. Et bon, un employeur qui choisit de ne pas embaucher (ou rémunérer différemment) certaines personnes selon des critères autre que techniques on apelle ça de la discrimination (racisme, sexisme, … j'en passe et des meilleurs) et là c'est bien moins vu.

Sur quel critère la plateforme devrait accepter/refuser un utilisateur ? Quand est-ce qu'un créateur de contenu devient conspirationniste ? Savoir tracer une ligne est un exercice au combien difficile qui prend parfois des années à la justice.

Les créateurs de contenus sur Youtube se plaignent de la censure exercée par Youtube, certains semblent prêt à subir en plus une (auto-)censure par Tipee ?!

Comme d'habitude il y a des cas extrèmes où forcément certains créateurs font leur business sur la fake news ou l'antisémitisme comme il est question dans l'interview, mais c'est à la justice de juger. C'est à la justice d'interdire ou non un créateur de contenu de diffuser ses propos.

Accepter la censure arbitraire d'une plateforme c'est devoir appliquer la politique et les choix moraux du patron de plateforme et de ses décideurs. Ça peut vite devenir problématique quand on se rend compte que certains choix fait par cette plateforme ne sont plus vraiment alignés avec ses propres convictions comme ça pouvait l'être à un moment.

Liberté d'expression : EU vs USA

C'est encore une fois un souci récurrent quand on parle de Liberté d'Expression. Il y a deux visions différentes qui s'affrontent :

  • “Absolument tout est permis” dans la vision USA.
  • “Il y a certaines limites à ne pas franchir” dans la vision Européenne.

Ce débat se rencontre régulièrement sur Internet où l'on cohabite souvent avec les citoyens du net provenant d'autres contrées. Est-ce que derrière la liberté d'expression je devrais être à même de faire l'apologie de certaines idéologies ? Et bien, j'ai beau avoir une culture énormément influencée par les USA je préfère largement notre vision européenne où certains messages n'ont pas à être proférés.

L'exode de Tipee

Bon du coup quelques créateurs de contenus se sont barrés de la plateforme, d'autres y restent parceque se priver d'une partie de leurs revenus c'est compliqué tout en poussant les gens à utiliser d'autres plateformes.

Bon ça part chez Patreon qui est une boîte usienne qui tente d'avoir une modération assez forte en bannissant les idées trop à droite et ce qui s'en rapproche. D'autres partent en favorisant Utip des ptits français spécialisés dans les contenus de vidéastes.

À voir ce qu'il se passera dans le temps.

Que cherchent ces utilisateurs mécontents ? Une plateforme qui pratique la censure sur les sujets qui les révulsent eux ? Il va falloir autant de plateforme que d'utilisateurs… Chacun a ses sensibilités.

Paris, Texas

Histoire :

Un homme est retrouvé errant dans le désert. Il semble muet mais son portefeuille contient un numéro qui une fois appelé s'avère être le frangin.

L'homme avait disparu depuis quatre ans et semble complètement déboussolé, tout étrange. Le frangin va pour la ramener chez lui où réside le gamin abandonné.

Ressenti :

La première partie du film est vraiment lente et déroutante. Le personnage ne parle pas et est particulièrement chiant, du coup c'est vraiment laborieux. L'histoire ne progresse que très peu mais il y a du coup du mystère.

Pourquoi le personnage est là ? Que lui est-il arrivé ? A-t-il été kidnappé ? A-t-il tué sa femme ?

La première demi-heure il ne décroche pas un mot. J'ai eu peur que le personnage ne progresse pas de tout le film et ça aurait été un calvaire. Mais par chance il se déride et commence enfin à parler un peu mais sans rien révéler pour autant.

Et en fait le thême change petit à petit pour finir en apothéose. Finalement le film est vraiment très cool. Avec un rythme bien à lui mais c'est ce qui fait son charme et sa singularité.

Ça donne un peu l'impression d'un réalisateur qui n'a pas envie de raconter une histoire mais juste transmettre un mix d'émotions. C'est un peu planant.

La première moitié du film n'aurait pas été aussi dérangeante, je l'aurai très probablement classé dans les films vraiment excellent. Je comprends tout à fait son classement et sa popularité. C'est une bonne découverte.

PS : c'est marrant je ne trouvais pas trop avec quel film j'aurai pu le comparer et là, hugo m'a proposé de lui-même Lost in Translation et bha c'est plutôt cohérent. Il y a cette petite atmosphère de personnage déconnecté de ce qui leur arrive assez similaire dans les deux films.

3 Idiots

Histoire :

Trois indiens se retrouvent pour un rendez-vous dans leur ancienne université pour honorer un pari. Il manque cependant Rancho qu'ils iront retrouver.

Flashback !

Trois étudiants arrivent dans une école prestigieuse d'Inde pour devenir ingénieur. Ils deviendront amis avec Rancho qui sera un véritable sage dispensant sa sagesse autour de lui.

Ressenti :

Je ne vous cache pas que je ne connaissais absolument pas ce film et que je l'ai trouvé via le TOP 250 IMDB. Du coup, je me suis dit pourquoi pas.

Et … bha je trouve le film vraiment surestimé. Bon, je suis vraiment pas réceptif au Bollywood avec ses chansons, ses danses et compagnie du coup ça partait mal. Mais par chance le film est assez soft niveau chansonnette… doit y en avoir 3 ou 4 sur les trois heures que dure le film.

Par contre j'ai trouvé l'histoire sacrément niaise. On croirait vraiment un film à diffuser pour les jeunes enfants pour apprendre quelques belles leçons de vie. Et le pire c'est que les reviews des spectateurs semblent adorer. “Une grande leçon de vie” … heu … sérieusement ?! La plupart du temps ça dit en gros qu'il ne faut pas viser à être un connard et être le plus compétitif pour arriver à quelque chose dans la vie. No shit Sherlock

Bon, alors c'est long, l'histoire est un peu amusante mais sans plus, le message est niais et par-dessus faut rajouter un surjeu assez lourdingue. Rhaaa sérieux, le directeur est ultra caricatural avec ses mimiques et c'est pas les étudiants qui vont contre-balancer le truc.

En plus, on se tape une amourette par-dessus…

Je suis étonné que Disney n'ait pas tenté un remake. C'est pile leur créneau pourtant.

C'est apparemment le film indien ayant explosé tous les records niveau revenus. Bref, c'est pas pour moi.

J'ai eu du mal à pas abandonner en cours de route. Comment ça se fait que le film soit aussi bien noté ?! 82ème place des meilleurs films de tous les temps… Et bhé.

C'est décevant, j'aurais vraiment aimé aimer un film indien mais ça sera pas là.

Chaos Walking

Histoire :

Un vaisseau humain se crashe sur une planète à peine colonisée par les humains. La seule survivante découvre qu'il n'y a plus que des hommes dans le village où elle est tombée.

Les pensées des gens s'entendent et également se voient. Par contre, notre survivante ne semble pas affectée par cet étrange phénomène.

Ressenti :

J'ai adoré le concept. Les pensées matérialisées et entendues de tout un chacun est vraiment une super idée.

Globalement le film est sympa même si le dénouement est quelque peu décevant. C'est assez dommage parcequ'avec une telle idée il pourrait y avoir plein de trucs à exploiter.

C'est de la science-fiction sympatoche avec de la survie, pas grand-chose de trop surprenant (les environnements sont très terrestres) avec des colons qui s'organisent pour subsister.

C'est pas mal mais au final assez insipide. Ça va s'oublier très vite.

C'est tiré d'une série de bouquins. Ptet qu'il y aura des suites qui pourraient relever le niveau. L'histoire est assez prévisible et sans grand intéret mais ça pourrait être un tremplin pour de prochains films poussant à fond le concept.

Visiblement le film a eu une production très douloureuse qui a nécessité pas mal de reshoots pour arriver à ce qu'on a. Et il a des avis assez moyens globalement même si je pense que le film est pas si horrible que décrit. Ça reste quand même sympa à regarder. C'est juste que les spécificités du film n'ont au final quasi aucun impact sur le déroulé de l'histoire.

Voilà, ça se voit mais ça s'oublie vite.

Lethal Weapon 1,2,3,4

Histoire :

Un flic assez vieille école se retrouve à devoir faire équipe avec un policier plus jeune aux méthodes assez radicale et fofolle.

Différentes enquêtes sur les quatre films.

Ressenti :

C'est pas mal mais c'est pas ouf non plus.

Le duo fonctionne assez bien mais par contre l'ajout de Joe Pesci est de trop. Son personnage est bien trop relou pour être agréable.

Les scènes d'action ont assez mal vieilli par rapport à ce qu'on est habitué à voir maintenant. Cela-dit ce sont de vraies scènes d'actions avec des effets pratiques uniquement. Donc de vraies explosions, des bagnoles qui se fracassent, des panpans boom dans tous les sens et des hélicoptères…

Tiens d'ailleurs c'est quoi le délire de Richard Donner (le réalisateur des quatre films) ? Il te fout des hélicoptères partout. Il a un cousin dans le business ou quoi ? Chaque film a le droit à l'intervention d'hélico.

C'est un peu son deux ex machina à lui. Une scène un peu trop calme, paf on fait venir deux hélicos qui vont canarder la baraque d'un héro. Un personnage qui s'apprête à faire une grande révélation, paf un hélico qui apparait par la fenêtre avec un sniper qui tue la pipelette. Une course poursuite qui s'éternise, devinez quoi ? Un hélico !

Bon j'ai eu ma dose d'hélico pour six mois au moins. C'est pire que la Carte au trésor !

Un côté sympa de la série de film c'est que le cast est consistant. Et du coup on suit un peu la ptite famille des protagonistes. C'est pas ouf mais c'est très honnête. On retrouve la baraque qui se fait massacrer, la voiture qui change parceque … bha elle aussi se fait massacrer. Les gamins grandissent, les personnages vieillissent.

Et c'est assez marrant de voir que les films ont traversé les années 90 avec des looks bien typés années 80 dans le premier. Pour finir sur du look plus tolérable des années 2000.

Bon je fais pas un post par film parceque je les ai matté tous d'affilée et que bon, rien de bien spécifique à raconter sur chacun.

Visiblement un cinquième épisode était sur les rails avec le cast d'origine mais force est de constater que … bha le réalisateur est mort cet été et les acteurs ont pris vingt-cinq ans dans la gueule… Le pauvre Danny Glover doit plus vraiment être en état de faire grand-chose et Mel Gibson aura du mal à être crédible en déglingo de la gachette toujours prêt pour la castagne avec ses 65 ans. D'ailleurs même Rianne qui joue la gamine … bha … l'actrice a 60 ans.

Heat

Histoire :

Des braqueurs font un coup. Ils partent avec le pactole malgré quelques débordements ayant causé la mort de trois convoyeurs de fonds.

Les braqueurs s'attèlent pour leur prochain coup.

Ressenti :

Le casting est de toute beauté. On a un De Niro au top, un Val Kilmer au top, un Al Pacino au top et même dans les seconds couteaux on retrouve tout le beau monde avec notamment William Fichtner mais aussi Danny Trejo (qui joue… Trejo, quelle originalité) une jeune Natalie Portman

Et puis cette énergie, cette tension, ces moments d'entre deux où l'on voit l'autre facette de tout ce petit monde. La ptite vie de famille plus ou moins misérable selon le côté tranche radicalement avec ce qu'on s'attend d'un tel film. Les scènes d'actions sont tout bonnement haletantes.

On sent que ce film a inspiré tout un tas de monde et notamment les devs pour faire les jeux Payday. La musique caractéristique, les courses dans la ville, le chaos ambiant c'est implacable. Impossible de rester de marbre.

On s'attache à cette équipe de gangster (forcément avec De Niro…) alors que le flic est détestable à souhait. On parvient à oublier les victimes que font nos malfrats et on ne voit plus que leurs bonnes manières alors que ce Al Pacino semble vraiment invivable en négligeant sa vie de famille au profit de son boulot.

spoils

La scène de confrontation entre les deux protagonistes autour d'un café est si classe. Les voir tous les deux papoter, à deux doigts de se lier d'amitié grâce à tous leurs points communs alors qu'ils sont ennemis de facto est si bien trouvé.

Et puis le côté psychopathe enragé du flic qui contraste avec le calme et l'assurance folle du gangster fait toujours son ptit effet. Et c'est à ce moment-là qu'on réalise qu'en fait le flic est foufou mais par vengeance pour toutes les victimes qu'il ne peut sauver. De Niro perd aussi de sa superbe quand il annonce qu'il est prêt à quitter la femme de sa vie s'il le doit pour éviter la prison. L'image des deux personnages est d'un coup chamboulée.


À chaque fois, je suis content de voir que Val Kilmer n'est au final pas trahit par sa femme alors que leur relation bat sacrément de l'aile.

Super film d'action mais qui ne peut justement pas être résumé qu'à cela. Une grande partie du charme du film vient de toutes les autres scènes de la vie banale qui est atypique pour ce genre de film. Ça donne une toute autre envergure aux personnages qui ne sont plus de simples rôles mais de vrais être avec toute une histoire et une vie. Bref tout un background.

Super film !

Récap 25 : Aout 2021

Bonjour, ça va vous ? Ouai je suis très à la bourre. J'ai l'impression de me noyer dans un verre d'eau en ce moment.

J'ai l'impression de pas avoir de temps libre malgré … bha toute la procrastination et tout. Faudrait que je ralentisse un peu les jeux vidéo probablement et que je me consacre plus au blog.

Blog

En bref ce mois-ci : 3 articles, 2 commentaires, 14 visionnages, 454279 requêtes, 41579 visiteurs uniques pour 7.89 Go de trafic.

Films

Je me suis laissé tenté par des films plus pourri que les mois précédents.

Séries

The Mandalorian (s1 et s2)

Bon j'aime bien Star Wars mais à petite dose. Et là… bha j'ai vraiment beaucoup aimé.

Le format déjà est finalement assez court avec des épisodes d'une grosse trentaine de minutes et seulement 8 épisodes par saison. Ensuite, pas besoin d'apprécier Star Wars au contraire même. On nous épargne tout un paquet d'aspects qui ne me plaisent moyen. En gros pas trop d'Empire, pas trop de rebels, pas de Skywalkers et pas de Jedi. Et c'est rafraîchissant.

On a le droit à tout un tas d'aliens, d'environnements et de vaisseaux qui sont typiquement Star Warsiens mais c'est justement le bon côté de la franchise pour moi. Et puis Visuellement ça a de la gueule. On sent que beaucoup d'effets visuels sont des effets pratiques. Pas mal d'aliens sont des marionnettes et ça donne un côté bien plus tangible à l'écran. C'est pas juste un basique effet numérique comme les autres.

D'ailleurs techniquement c'est bluffant. Les effets numériques sont supers biens intégrés au point où ça devient difficile de distinguer ce qui est vraiment présent à la caméra et ce qui ne l'est pas.

D'ailleurs je sais pas si vous êtes au courant mais ils utilisent une méthode de travail toute nouvelle pour ça. En gros au lieu de tout filmer sur fond vert/bleu pour incruster les acteurs dans un environnement généré numériquement, ici les acteurs jouent entourés d'écrans. Du coup ils sont eux-même en présence des décors tels qu'on les voit sur le résultat final. Le tout est généré en live ce qui permet tout un tas d'effets visuels supplémentaires (en gros des réflexions bien plus réalistes sur l'armure métallique du protagoniste).

Bref, visuellement c'est réussi, niveau musique hourra ! On échappe au sempiternel John Williams (qui me gonfle) pour des morceaux bien plus électro par moment ce qui renouvelle pas mal la franchise.

D'un point de vue histoire, c'est pas mal du tout. Ça fleure le western.

Voilà, c'est une série qui vaut le coup finalement.

Jeux

Breathedge

Je l'ai abordé dans un article. Le jeu est quelque peu surprenant à la fois vraiment très chouette puis un poil décevant. Un peu maladroit, lourdingue dans son humour mais un gameplay pas mal pourri.

Doom 2016

Je m'étais fait le jeu à sa sortie et là pour la QuakeCon ils ont organisé une ptite promo du coup j'ai craqué pour l'intégrale de Doom. Je me le suis donc refait et pfiouuu il est bon.

Sa nervosité, son ambiance, sa précision, ses mécaniques n'ont pas pris une ride. Ce jeu est sacrément fun à jouer et sa musique sublime le tout. En plus le jeu est beau et tourne sacrément bien.

Après un Doom3 qui s'éloignait de ses deux ancetres, ils ont repris un virage pour revenir dans des mécaniques au final plus proche des deux premiers opus. Le rythme est bien élevé, l'histoire plus en retrait et par contre ils ont su moderniser le tout en rendant le jeu vraiment très agréable à jouer. Les déplacements sont aux ptits oignons. Quand on enfile le clavier nos ptites bottes et notre casque vert on commence à sauter partout, à chopper à la gorge le premier imp venu, on balance une grenade on descend on remonte. Tout ça avec une fluidité parfaite. Le feeling des déplacements est nickel. Notre personnage s'accroche aux bords, il fait un double saut et tout tombe comme on s'y attend.

Ce jeu est un exemple de FPS qui réussit en grande partie grâce à sa mobilité ce qui permet au joueur d'accéder au flow en dézinguant moultes démons sur la musique énervée de Mick Gordon.

J'adore ce jeu. Même cinq ans plus tard il est top.

Doom Eternal

Le ptit dernier de la franchise. C'est une découverte pour moi.

OMG.

Ce sont des génies ! J'ai vraiment l'impression que l'équipe de dev a joué à DOOM 2016 et a vu que le jeu avait un potentiel de fun encore plus grand qu'apparent. Ils ont réussi à comprendre parfaitement leur jeu et voir dans quelle direction il fallait pousser pour parfaire une formule qui marchait déjà sacrément bien.

Le jeu a poussé tout ce qu'il fallait pour rendre le jeu plus extrème. On va encore plus vite, on est plus mobile, les ennemis sont plus variés, les niveaux mieux agencés, on a plus de scénar sans que ce soit envahissant… Le jeu semble bien plus complet et aboutit.

Les affrontements sont visuellement bourrins, auditivement on est submergés ça pète de partout, ça tremble, ça clignotte mais tout ça est au final une danse milimètré où il faut constamment réflêchir et prendre des décisions. Le jeu est intense intellectuellement. Je déconne pas, il faut constamment réagir, s'adapter en moins de deux secondes pour parvenir à se dépatouiller d'une meute de démon. Jouer bêtement vous conduira vers la défaite assurément en moins de deux.

Vous allez devoir composer dans une arène que vous allez devoir découvrir sous les tirs ennemis. Vous allez devoir prioriser vos cibles afin d'espérer en sortir vivant. Certains ennemis vous poussent à garder vos distances, d'autres ne demandent qu'à vous affronter au corps-à-corps, d'autres sont parfaits pour les affrontements en meute, bref le bestiaire a été fait par des artisans qui ont tout bien planifier. Chaque baston va devoir être planifié mais non dans le calme mais dans la furie des feux nourris.

C'est jouissif.

Les arènes sont au final assez pauvre en items. Par chance, vous avez des équipements qui vous permettront de vous en sortir. Votre fidèle tronçonneuse vous permet de récupérer des munitions mais pour cela il vous faut de l'essence (qui remonte lentement dans le temps). Besoin de vie ? Il va falloir achever vos ennemies à la main dans la brutalité caractéristique de l'épisode précédent. Besoin d'armure ? Bon bha un coup de lance-flamme avant de dégommer vos proies et pouf ils feront gicler de l'armure dans leur agonie.

Et c'est cette mécanique qui donne tout le sel à ce jeu. Vous vous retrouvez à devoir organiser votre baston pour toujours faire le plein entre vos différentes ressources. Et en plus de ça pour vous aider vous avez des grenades avec leur cooldown. Et puis aussi un bon gros coup de poing qui défouraille bien sec.

À vous de timer vos cooldowns, gérer vos munitions pour toujours avoir de quoi faire le plein.

Du génie !

Franchement ce Doom Eternal c'est le Fury Road du jeu vidéo ! Ça fait plaisir de voir qu'Id Software en tant que précurseur du genre peut encore montrer à toute l'industrie que ce sont eux les rois du FPS.

En plus le jeu est assez généreux avec maintenant un hub entre les missions. Ce dernier est rempli de trucs à débloquer via des secrets disséminés dans les niveaux de la campagne.

Le seul point noir c'est … heu … … la frustration de finir le jeu.

On débloque constamment de nouveaux trucs et quand on a tout… c'est la fin du jeu :-/

Bon, c'est normal, quand c'est si bon on est toujours triste quand ça s'arrête. Il y a quand même des DLC que je n'ai pas encore entâmé mais je vais m'y atteler très vite !

Musique

Ça y est !!! Archspire (le meilleur groupe du monde voyons !) a enfin commencé à sortir un premier single de son futur album ! Et en plus il y a un clip !

Golden Mouth of Ruin qui sera donc dans leur album Bleed the Future qui sortira fin Octobre. Je craignais un peu ce nouvel album, le précédent étant parfait j'avais de très grandes espérances et donc peur d'être déçu.

Ils ont également sorti Bleed The Future qui décape pas mal mais est un tantinnet moins bien que l'autre morceau à mon goût. Il est rapide par contre ! Puissant. Violent.

Mais ces premiers singles m'ont complètement rassuré. Rhaaa vivement la suite ! J'espère vraiment pouvoir les voir à la fin de l'année.

Mr Nobody

Histoire :

Dans un futur proche, Nemo Nobody est le dernier humain qui mourra de vieillesse. Un journaliste vient l'interviewer pour raconter un peu sa vie de 115 ans.

Le récit du vieillard est très confus au point où sa parole est mise en doute. Il semble dire qu'il a vécu plusieurs facettes de sa vie en parallèle.

Ressenti :

J'ai trouvé le film assez prétentieux et au final assez creu. J'ai été pas mal déçu.

Au début ça semble partir dans de la grosse science-fiction, puis au final ça part en flashback pour raconter la vie du protagoniste. Et bha … j'ai l'impression d'une redite de L'effet Papillon. En gros tout le film tourne autour du fait que certains choix ont des répercussions sur tout le reste de la vie (Thanks Cpt. Obvious).

Le film est très orienté sur les relations amoureuses de Jared Leto et au final on nous propose trois alternatives :

  • heureuse et pleine d'amour avec Anna
  • douloureuse et vraiment compliquée avec Elise
  • roue de secours sans passion avec Jean Et le film aurait pu tenter un retournement de situation ou autre mais non. Dès le début on le voit comme ça et … bha ça se passe comme ça, point. Pas de surprise rien. Et chacune de ces alternatives est quasiment clichés sans aucune nuance.

Bref, c'est assez décevant. C'est joliement fait notamment sur les effets spéciaux. Les transformations physiques des variations de Jared Leto sont bien foutues. Le choix des acteurs gamins/ados/adultes sont plutôt convaincantes.

Voilà, c'est une thèmatique vraiment proche de L'effet papillon que je trouve plus agréable pour sa part ; Surtout pour arriver à une conclusion identique (ou presque) (la conclusion de Wargames).

Cinema Paradiso

Histoire :

On suit le jeune Toto qui est un tout jeune italien dans un ptit bled où il est passionné par le cinéma du village. Il se lie d'amitié avec le projectionniste qui lui apprend le boulot.

Ressenti :

Il m'a fallu un peu de temps pour digérer le film. Pas parcequ'il est complexe ou autre mais juste que je ne savais pas trop quoi en penser : il est super bien noté en étant 50ème sur IMDB et bha, j'ai trouvé ça agréable sans plus. Du coup il m'a fallu un peu de temps pour prendre un chouilla de recul et laisser infuser et comprendre un peu mieux.

Et bha … ouai c'est bien mais voilà c'est pas non plus ouf. Je le trouve vraiment surévalué.

Déjà, le personnage principal n'est au final pas Toto ni même Alfredo mais bien le cinéma lui-même. Le film s'arrête sur sa destruction…

J'ai presque l'impression d'avoir regardé un film de Martin Scorcese sans le côté gangster/mafia. C'est un film qui se déroule sur plusieurs décennies, tout un tas de personnages qui gravitent autour du héros (le cinéma), de nombreuses sous-histoires sans forcément de liens entre elles… C'est assez intéressant, les acteurs sont bons, le décor d'Italie des années 50 est vraiment cool.

Techniquement c'est très sobre et ça évoque forcément pas mal le cinéma du début du vingtième siècle.

Voilà, c'est bien mais sans plus. À voir ne serait-ce qu'une fois.

D'ailleurs je ne savais pas que Philippe Noiret parlait italien.

The Green Knight

Histoire :

Un bout de légende Arthurienne. Gawain n'est pas chevalier mais est apprécié par le roi qui souhaite plus le prendre en considération.

Gawain est plaisamment étonné et se retrouve au côté du roi lors de la fête de Noêl. Soudainement un étrange chevalier vert fait irruption et propose un défi.

De tous les chevaliers présent à ce moment ce n'est finalement que Gawain qui souhaite relever le défi.

Ressenti :

J'ai beaucoup aimé.

Ce film est absolument somptueux. Visuellement ça en jette : les plans sont ultra travaillés, la composition mais surtout les lumières sont un régal pour la rétine. C'est rare des films où chaque plan mériterait de finir en fond d'écran.

Je ne connaissais pas l'histoire d'origine et du coup j'ai l'impression que c'est assez décousu. Je pense qu'il est préferrable de voir le film en connaissant mieux l'histoire relaté car j'ai l'impression que le film tente de glisser des références qui m'échappent. Je sens que le réal tente de nous montrer des détails concernant les objets et … bha … en dehors d'une certaine symbolique de ces objets j'ai du mal à voir ce qui se planque derrière.

menus spoilers

Bon, donc au début, Gawain relève facilement le défi du Chevalier Vert et donc il patiente un an avant de retourner le voir. On lui donne différents objets pour sa quête : une épée, un grelot, un bouclier, une ceinture et surtout la hache du Chevalie Vert.

Dans ses premières rencontre il tombe sur des voleurs qui lui subtilisent une partie de son matos. Il parvient à récupérer ce matos via une autre rencontre qui n'a rien à voir. Et j'ai un peu l'impression que ce n'est justifié que par un peu de magie…

Il y a un autre cas assez similaire plus loin (pour la ceinture si je me souviens bien). C'est assez dommage je trouve parceque du coup des conséquences désastreuses précédentes se trouvent au final presque annulées…

Bon ça ne ruine pas le truc non plus mais c'est un poil frustrant.

Et d'ailleurs, le coup du grelot… il l'a perdu mais au final… ça ne sert à rien ?

C'est original comme choix d'acteur d'avoir pris Dev Patel pour devenir un chevalier arthurien. D'ailleurs je n'ai absolument pas reconnu Ralph Ineson en Chevalier Vert

Le film est une production de chez A24 et comme beaucoup de leurs films… bha ça sort de l'ordinaire et c'est de très très bonne facture.

J'ai fini par me laisser bercer par le film et a accepté ce qu'il me montre. On rencontre du surnaturel par petite dose. C'est vraiment très beau. Le rythme est posé. Les acteurs sont bons. La musique est raccord. Les paysages sont top. Mais du coup même si l'histoire est assez particulière avec ses trous bha ça passe.

Le voyage est tout aussi intéressant que la destination.

Big Trouble In Little China

Histoire :

Jack Burton est un routier qui joue de l'argent avec un ami chinois et il remporte le pactol. Le chinois n'ayant pas son pognon sur lui, il le suit pour récupérer ses gains mais ils font d'abord un crochet par l'aéroport pour récupérer la fiancée de l'ami.

Malheureusement tout ne se passe pas trop comme prévu quand un gang s'empare de la fiancée. Jack Burton sympa part avec son pote Wang pour récupérer sa promise ce qui l'amènera à Chinatown de San-Francisco.

Ils se retrouvent vite dans une baston de gang où soudainement trois soldats surnaturels font irruption ainsi qu'un quatrième larron aux pouvoirs mystérieux.

Ressenti :

Rhaaa c'est dommage que je n'ai point eu la chance de découvrir ce film étant gamin j'aurai très probablement adoré. J'ai bien aimé quand même.

Le film est assez drôle, avec pas mal d'action, de l'aventure dans un environnement surprennament atypique malgré sa proximité géographique (enfin par rapport à ma culture forgée aux films usiens). Et en plus les effets spéciaux sont vraiment très cools ! Le film datant de 86 les effets numériques ne sont pas omniprésents et du coup une grande partie sont des effets pratiques. Et rhaaa ce que ça a du cachet sérieux !

Il y a des tas de décors plus ou moins grands. J'aime beaucoup la rue où se déroule le premier affrontement. D'ailleurs les acteurs s'éclatent à aller à droite puis à gauche ce qui permet de voir la taille de ce qui a été créé pour l'occasion. Dans le même genre on a le décor où se déroule l'un des affrontements final avec une grande statue et des néons. Non seulement c'est grand mais en plus ça a de la gueule !

Ces statues traditionnelles avec ces néons très Hong-Kongais ça rend vraiment bien à l'image. C'est joli et ça fait pas cheapos merdique. Il y a eu un beau budget pour ce film.

Le personnage de Jack Burton est un peu lourdeau mais sans non plus être vraiment prétentieux envers les autres. Il est par contre assez con avec les meufs (l'époque quoi…) encore qu'on a vu pire, hein. Mais même si le film le pousse comme le protagoniste principal, il est au final pas non plus le héro tout puissant. Il est constamment épaulé par les autres et ne leur subtilise pas la vedette et ça change un peu des films d'actions.

Dwayne Johnson semble chaud pour faire une suite/remake/prequel/sequel mais ça traîne depuis quelques années déjà…

Bref, c'est un film bien fun dépaysant plein d'action et vraiment bien fait.

Breathedge

Vous vous souvenez qu'il y a peu je vous racontais toute ma joie concernant le jeu Subnautica ? Dans ce post je vous décrivais le début du jeu et tout. Et bha là je ne vais pas vous faire ça du tout !

Non je vais juste vous parler de Breathedge qui est très souvent comparé à Subnautica (à juste titre).

Koikoukess

La réponse est assez complexe. Il s'agit tout d'abord d'un jeu de survie et de craft en milieu hostile : l'espace. Le jeu est cependant très axé sur sa narration et surtout son humour.

Début de l'aventure

Votre vaisseau spatial est en perdition et vous vous retrouvez seul dans un module de survie avec trois fois rien et votre poulet. Vous commencez par colmater une fuite de gaz avec un chewing-gum suite aux précieux conseils de l'intelligence artificielle de votre combinaison. Vous neutralisez un câble électrique avec … votre poulet. Voilà vous avez stabilisé la situation.

Vous pouvez profiter de votre tout petit habitacle de survie ou bien commencer à explorer les environs dans votre combinaison.

Vous allez choper un peu de métal, un peu de glace, des débris par-ci par-là. Tout cela vous le ramenez au bout de quelques secondes dans votre capsule où votre établit vous permettra de créer de nouveaux outils pour améliorer votre petit confort.

Chaque nouvelle amélioration vous permet de gagner un peu d'autonomie en oxygène ou bien vous permettant de construire des stations d'oxygène ou encore améliorer votre propulsion vous permettant d'aller plus vite vers votre destination. Tout cela vous permet d'aller explorer toujours plus loin.

L'environnement est vraiment top, ici c'est du fait main avec des décors vraiment bien foutus et ayant toujours un signe distinctif, un truc à voir. Bref, c'est une joie d'explorer tout ça. Et visuellement ça a de la gueule. On est maintenant à une époque où même un jeu indé pas trop cher parvient à proposer des graphismes vraiment superbes.

Bon c'est pas non plus le summum des techniques visuelles actuelles mais ça ne fait vraiment pas pouilleux et n'a pas à rougir face à un titre de PS4.

Bha donc c'est vraiment très cool, Non ?

Et bha en fait je suis très mitigé sur le jeu.

Le jeu est découpé en 5 ou 6 chapitres. Les trois premiers sont très similaires.

Les outils les plus chiants de la galaxie

On déambule dans une grande zone de jeu en explorant/construisant/bidouillant. J'ai beaucoup aimé mais quand même petit à petit une grosse faiblesse du jeu est devenue de moins en moins supportable. Les outils sont chiants dans ce jeu. Tout est fait pour qu'on les déteste.

  • On ne peut les fabriquer que dans notre vaisseau, on peut pas les faire à la main.
  • Ils se pètent très très vite au bout de quelques utilisations.
  • Ils prennent beaucoup de place dans l'inventaire.
  • La barre d'accès rapide n'a que 4 emplacements vous forçant à ouvrir l'inventaire pour switcher. Les trois premiers points rendent le jeu assez chiant, le quatrième étant moins problématique.

Vous êtes en exploration super loin de votre base, vous en avez chié pour arriver là en posant quelques stations de recharge d'oxygène et tout et là vous arrivez enfin dans un endroit avec des "trucs" à faire. Vous utilisez votre outil une fois deux fois et pouf il se pète. Voilà vous êtes comme un con faut se taper tout un aller/retour à la base pour en refaire un. Et ça arrive plusieurs fois jusqu'à la fin. C'est pas très gentil pour les joueurs.

Ça pourrait se compenser en construisant du rabe d'outil mais ça prend une place de fou. Votre inventaire est particulièrement petit au point qu'avoir tous les outils vous bouffe près d'un tier de votre espace de stockage. Il est du coup inenvisageable de doubler tous les outils. On pourrait se dire que l'on a pas besoin de tous les outils tout le temps (ce qui est vrai) mais c'est risqué de se rendre compte que trop tard qu'il en manque un.

L'inventaire-nain

Une grande partie du jeu consiste donc à amasser des ressources pour ensuite construire des trucs avec. Mais ça devient laborieux encore une fois à cause de cet inventaire.

Et aussi bien votre inventaire perso, que celui présent dans votre base est nain. Vous pouvez construire des valises pour stocker plus de trucs mais c'est assez contraignant. Du coup pendant une bonne partie de l'aventure j'ai juste posé en vrac tout mon bordel par terre… Pas pratique mais au final moins contraignant.

C'est d'autant plus renforcé par le fait que … le jeu est fourbe à vous proposer des objets inutiles. Sauf que ces objets sont souvent assez jolis ou un peu drôle et il m'est assez difficile de résister à l'envie de les embarquer. Mais au final j'en ai eu tellement que je crois que ce jeu m'a soigné de mon toc à ce propos.

Submergé par les dialogues

Dès que l'on arrive quelque part (enfin même un peu avant), l'IA de la combinaison nous parle. Souvent on reçoit des messages de "babe". Et c'est généralement au moment où l'on est concentré sur autre chose du coup j'ai raté beaucoup de messages.

Et pire que ça, l'IA est saôulante. Le jeu se veut humoristique. Très humoristique lolilol. Le jeu veut te faire rire wink_wink. L'IA ne peut pas s'empêcher de sortir des blagounettes mdr. LMAO qu'est-ce qu'on se marre ! Tire mon doigt !

C'EST LOURD !

Au bout de 5h de jeu tu te rends compte que l'ennemi du jeu c'est l'IA qui t'assène ses blagues incessantes. Il n'y a pas d'option dans les réglages pour la désactiver. J'ai rarement été agacé comme ça dans un jeu.

Ceux qui ont écrit les dialogues ont dû être fouetté pour sortir autant de blagues j'imagine. C'est forcé à un point rarement atteint. Autant certaines vont faire sourire mais la lassitude est telle qu'on arrive à saturation et qu'on devient hermétique à tout ça.

Et bon autant ça pourrait juste être agaçant que ça irait mais c'en est au point où ça ruine certains aspects du jeu. En théorie un jeu de survie dans l'espace ça devrait etre étouffant, stressant, oppressant, effrayant. Autant ici, l'IA fera tout son possible pour niquer le soupçon d'atmosphère planante ou flippante que le jeu tente d'insuffler par moment. Vous êtes poursuivi par un alien terrifiant mais vous avez la reine du Carambar qui désamorce tout ça.

Milieu de l'aventure

Ça va très légèrement spoiler (par l'histoire mais le gameplay). Bon, vous avez baigné une dizaine d'heures dans cette survie précaire. Vous avez même commencé à vous faire votre ptite station spatiale.

Vous nagez désormais dans une zone plus grande mais vous avez même un véhicule vous permettant de vous balader bien plus loin donc ça s'équilibre. C'est globalement bien foutu. Vous avez bien plus de crafts, quelques énigmes (heuu faut le dire vite, hein) le jeu s'en sort vraiment bien.

Le jeu est toujours très cool, malgré son IA. Les nouvelles zones sont vraiment originales avec des graphismes qui tiennent bien la route. L'ambiance sonore est sans plus mais ça va.

Vous continuez la trame grâce aux ptites icônes à suivre qui vous mène sur le chemin de la quête principale. Et là vous avez à peu près épuisé cette grande zone vous vous dirigez vers la suite. Et pouf vous finissez le troisième chapitre sans trop faire gaffe et vous voilà dans la seconde moitié du jeu.

Et là, ça change radicalement. Aurevoir la première zone du jeu. Ce nouveau chapitre va changer radicalement.

Et la base ?

Aurevoir tout l'aspect construction de base. C'est un poil dommage mais en gros tout ce qu'on avait entrepris n'a servi à rien du tout.

Bon franchement j'avais pas trouvé l'aspect construction de base vraiment indispensable. Ça ressemblait plus à une case à cocher dans le cahier des charges des devs.

En gros on construit d'abord un module extérieur plus ou moins grand avec sa spécialité (habitat/service). Ensuite dedans on y cale différents modules comme par-exemple le générateur qui apporte une certaine puissance maximale. Un module cuisine, un module d'oxygène, un module de sas pour rentrer/sortir, un module lit, un module pour poser ses combinaisons, un module d'atelier…

Sauf que la plupart ne servent à rien. Le module de cuisine ne permet rien de plus que l'atelier. Le module de pose de combinaison… j'ai absolument pas compris à quoi ça sert. Le module de lit permet de regagner de la vie ok. Le module de générateur à une certaine puissance mais … bha … on peut construire tous les autres modules sans savoir combien ça va bouffer, le générateur suffira forcément. Et puis on va pas se le cacher, la base est à peu près moche.

Ça n'a absolument pas le plaisir de Subnautica sur ce point. C'est très subjectif mais le design des bases là-bas me chatouillait la rétine ici ça me la ponce. Du coup j'ai fait une base utile mais sans plus. Et je m'en suis parfaitement tiré avec ce strict minimum.

Nouveau chapitre nouveau gameplay

Bon bha le gameplay radicalement pour cette fin de jeu. L'histoire prend le dessus et l'aspect survie disparait.

Plus trop d'exploration. Il n'y a plus qu'à aller aux endroits pointés qui mène à des simili-dongeons. Vous le parcourez jusqu'à arriver à un endroit où vous êtes bloqué. Vous faites marche-arrière jusqu'à votre point d'entrée, vous craftez le nouvel objet que vous pouvez construire. Vous vous retapez le chemin vous utilisez l'objet… et vous allez jusqu'au bout faire à peu près pareil.

Ces dongeons débordent d'objets à ramasser donc si en plus vous voulez faire ça proprement vous allez vous taper plein d'aller-retours pour collecter un peu tout. Pour qu'au final tout cela ne vous serve à rien. Mais le pire c'est que si vous ne le faites pas bien, vous allez rater un objet plus ou moins rare qui vous fera défaut par la suite. Et si vous avez fini ce "dongeon" son icône disparaitra rendant l'endroit difficile à retrouver dans les amas d'astéroïdes. Ce qui vous fera rager quand vous aurez compris que vous avez manqué un objet rare…

Et là encore, il y a toujours l'IA pour vous abreuver de remarques pas drôles et votre inventaire pour vous faire pester.

Cette seconde moitié de jeu m'a beaucoup moins plu.

Fin du jeu

Les deux derniers chapitres sont encore plus courts et tant mieux.

Je voulais en finir. J'ai tenu bon mais le fun n'y était plus.

Le rythme s'accélère légèrement pour cette phase. C'est super simple, il n'y a plus aucun challenge une fois arrivé à la seconde moitié du jeu.

Il y a quelques dogfights de vaisseau spatial qui n'ont aucun intéret (protip : faites vos combats en marche arrière et vous dégommerez tous vos ennemis en deux secondes). Vous allez avoir beaucoup de marche à faire dans des stations un peu déserte.

La partie narrative du jeu se boucle (il y avait un flashback) et il y a un ptit plot twist qui ne m'a pas vraiment impressionné (ouai enfin j'en avais plus rien à foutre). Le jeu s'est gâché en étant trop long. Cette seconde moitié du jeu est artificiellement rallongé en imposant des aller/retours. Le gameplay y est fadasse, les quelques trucs qui pourraient marcher sont désamorcés par le ruinage d'ambiance ou le fait que le jeu se dillue dans du gameplay différents (non franchement les dogfights c'était dispensable).

La première moitié du jeu on est très libre et là dans cette seconde moitié on est bien trop dirigé. Et en fait c'est un peu ce que je reprochais dans Subnautica : Below Zero. Quand la narration prend le dessus, ça dénature l'aspect jeu de survie. L'exploration n'a plus trop de sens et on se contente d'aller d'un point A à un point B sans apprécier le voyage.

D'ailleurs dans cette seconde partie, on ne peut même plus se promener "à pied" dans l'espace. Il n'y a plus que quelques endroits prédéfinis où l'on peut se garer. L'humour a ruiné l'ambiance, maintenant le gameplay s'auto-ruine. Il ne reste plus rien au jeu si ce n'est ses graphismes.

Le jeu est toujours généreux sur ce point. Il y a une quantité impressionnante d'objets qui ont été modélisé. Sans blague, même le balai c'est pas un simple modèle basique de T, non ils ont fait un truc très travaillé et tordu. Sur ce point ils se sont fait plaisir.

Verdict ?

Bha c'est vraiment cool pour la première partie. Tentez de vous épargner l'aventure passé le chapitre 3.

C'est pas intéressant, l'histoire est meh et c'est chiant. C'est dommage ça aurait pu être un sacré hit.

Je m'intéresserais quand même à leu leur prochain jeu en espérant qu'ils corrigent ces quelques aspects et surtout qu'ils calmeront leurs ardeurs sur l'humour.

Antebellum

Histoire :

Eden est une esclave noire dans une plantation tenue par les confédérés. Les conditions y sont particulièrement difficiles avec des tortionnaires qui prennent un malin plaisir à tabasser/violer les noirs à la moindre occasion.

Il est assez courant que certains soient tués mais leurs conditions de détentions sont telles qu'organiser une rebellion est très compliqué voire impossible.

Ressenti :

J'ai beaucoup aimé.

Le film a une certaine vibe à la Jordan Peele de part son thême mais aussi ses enjeux. Mais il n'en est rien. C'est la première réalisation d'un duo.

Les acteurs sont cool surtout la protagoniste que je ne connaissais pas mais qui est pas mal convaincante.

C'est difficile de ne pas ruiner le film, désolé ça va spoiler

Bon je vous préviens, ça va être du très gros spoil. Donc si vous êtes encore là ça va ruiner une bonne part du film.

Go.

Bon donc, en fait, le film ne se déroule pas en 18xx comme tout semble le laisser penser mais bien à notre époque actuelle. Il s'agit en fait d'un parc de reconstitution grandeur nature. Et j'ai trouvé ça juste génial. C'est un concept de film d'horreur vraiment cool. Bon ça ressemble un peu au twist final de The Village, mais j'aime bien ce film aussi.

Des gens visitent ce parc comme s'il s'agissait d'un musée pour revivre l'époque qui a mené à la guerre civile américaine (époque appelée Antebellum, comme le nom du film et du parc (faut vraiment tout vous expliquer ??)). Et d'ailleurs, ça explique peut-être un point que j'ai trouvé étrange : les esclaves ramassent du coton, mais en même temps le coton est brûlé juste après… Est-ce une pratique courante de l'époque ou bien est-ce juste parceque le parc n'a que faire de ce coton ?

Au moment où le film revient pour la première fois à l'époque moderne en nous faisant le coup du cauchemar j'ai été très surpris et déçu. Qu'un film sorte cette vieille ficelle de merde c'est plus acceptable aujourd'hui. Mais qu'en plus, ils nous fassent le coup au bout de trente minutes j'ai trouvé ça vraiment trop osé. Mais le vrai twist ne se révèle que plus tard (bon ils ne tentent plus trop de le cacher à ce moment-là) mais l'effet a réussi sur moi.

Visiblement la critique n'a pas spécialement apprécié le film le citant comme trop prévisible ou à trop prendre le spectateur pour un neuneu voire à n'avoir aucun impact sur le présent dans son message… Mouai je suis pas vraiment d'accord.

Habituellement je sens assez venir les twists mais là j'ai été pas mal surpris quand ça a été révélé du coup j'ai bien aimé.

Bref, le film est sympa a se faire.

Voyagers

Histoire :

Dans un futur pas si lointain, l'Humanité sent que sa place sur Terre est plus que menacé et décide de partir coloniser une planète atteignable par un voyage de 86ans. Des gamins éprouvettes triés et sélectionnés sont éduqués de façon 100% isolé dans un environnement contrôlé. Colin Farrell se charge de leur apprendre tout le nécessaire pour la survie dans leur vaisseau spatial afin d'assurer la maintenance, faire tourner les différents systèmes et compagnie.

Le moment approche et il décide d'être le seul adulte à partir avec eux afin de les accompagner dans le début de leur périple. Il a la lourde tâche de les guider et de leur faire comprendre qu'ils ont un destin bien particulier et que d'eux dépend en grande partie la survie de la race.

Arrivé en fin d'adolescence les gamins commencent à comprendre qu'ils sont doucement drogués afin d'atténuer leurs comportements et de les rendre plus calmes et dociles. Ça sera le début de quelques débordements.

Ressenti :

J'ai vraiment beaucoup aimé. Après l'avoir maté, comme d'hab je vais regarder un peu les critiques et je suis étonné que le film n'ait pas plus reçu l'adhésion de son public. Un grand reproche qui lui est fait vient du fait que c'est en gros une réadaptation de Sa majestée des mouches, un bouquin de 56 qui a connu deux adaptations ciné déjà en 63 et 90… Bref c'est pas ultra original certe, mais c'est pas non plus vu et revu un millier de fois quoi.

Par contre il est vrai que le film est un peu rushé et mériterait de durer un peu plus pour laisser quelques intrigues se dérouler un peu plus. Là, certaines réactions sont assez précipitées et paraissent assez peu crédibles du coup mais bon ça ne m'a pas chagriné plus que ça non plus.

pas tout à fait du spoiler mais presque

En gros le film parle du fait qu'une société va forcément dérailler même si tous ces membres ont grandi ensemble et ont reçu la meilleure éducation possible. Dès lors que les gamins ne prennent plus leur drogue qui les calme, les hormones vont commencer à les titiller et ça va partir en biberine.

Il y a de la prise de pouvoir, du sexe, de la domination de l'un sur l'autre… bref tout un tas de truc particulièrement nocif dans un environnement clôt où la survie du groupe est particulièrement compliquée.

Et bha j'aime beaucoup ce thême et je ne trouve pas forcément les réactions si exagérées. Gamins à l'école, on a tous vécu ça. Tout le monde a déjà été poussé à faire des trucs sous la pression des autres mioches pour pas dépareiller.

Perso, j'ai pas aimé les acteurs gamins. Mais faut dire que pas de bol, ils doivent jouer de façon assez chiante en étant presque de gentils petits robots au début. Puis ils se transforment soudainement en ado qui vivent toute puberté d'un seul coup et donc avec des réactions complètement wtf.

Les décors sont top. J'ai beaucoup aimé l'allure intérieure du vaisseau qui est assez désorientant avec ses longs couloirs qui se ressemblent tous. C'est à la fois étouffant mais à la fois immense. On est pas dans un vaisseau crasseux comme le Nostromo mais dans un joli truc tout blanc.

Par contre, j'ai pas trop compris le délire du montage. Par moment on nous met des ptites séquences d'éléments de la Terre comme s'il s'agissait de souvenirs. Sauf que nos gamins n'ont justement jamais eu ce genre de vie, du coup pourquoi nous foutre ça ? Le monteur n'a pas vu le film ? C'est vraiment très con et c'est fait plusieurs fois !

Voilà, c'est quand même un bon film qui aurait pû être excellent à quelques détails près.

Space Jam : A New Legacy

Histoire :

Hmmm LeBron James va rencontrer la Warner Bros pour signer ou non un contrat pour qu'il devienne une star de plusieurs prochains films et compagnie. Le but est de numériser le basketteur afin de l'utiliser à loisir sans l'embêter par la suite.

Il refuse au grand dam de Dom (huhu) son fils. Il se brouille avec son fils qui ne veut pas faire de basket mais développer un jeu vidéo.

Au moment de partir ils font sans se rendre compte un détour dans le datacenter sous-terrain de la Warner et se retrouve engloutis dans les serveurs. Ils y rencontrent un algorithme qui les sépare. LeBron James se voit proposer un duel pour pouvoir sortir avec son fils : gagner un match de basket avec une équipe de son cru contre on ne sait pas qui.

Ressenti :

Hmmm pourquoi j'ai voulu regarder ça ? Bha je sais pas, j'avais des souvenirs pas ultra pourri du premier film. Bon j'ai plus le même âge mais là … wow c'était vraiment chiant.

Bon l'histoire vole pas haut mais bon ça je m'y attendais très fortement. C'est ultra cliché : le gamin pas reconnu à son plein potentiel alors que c'est un ptit génie de douze ans qui a codé tout seul un jeu vidéo multijoueur qui arrive à rameuter tout un tas de monde (ahem). Mais bon, voilà le but du film n'est pas son intrigue naze. Non ce film c'est pour y voir un mélange de cartoon et de vrais acteurs.

Et là trèèèèèèès grosse déception. Les dessins sont moches. Sérieux ! Ils sont raté ça !

C'est un style tout sans saveur, sans détail, à peine travaillé, tout numérique à deux balles de partout. Le studio balance 150 miyons de dollars et sont pas capable de faire bosser des équipes d'animation traditionnelles (augmenté par du numérique, je veux bien, hein). Space Jam sorti vingt ans plus tôt était mieux réussi côté dessin. Ha et bon au final ils ont dû s'en rendre compte puisqu'au bout d'un ptit moment, hop exit le côté dessin cartoon, on passe à de la 3D. Et … bha … ça perd absolument tout son charme.

Vraiment une très grosse déception sur ce point.

Je m'étais évité tout spoil non pas pour me préserver mais parcequ'en fait je m'en foutais complet. Et quel n'a pas été ma surprise quand j'ai compris que le film jouait à fond la carte des autoréférences Warner Bros… Ils en ont mis un peu partout et j'ai beau être un sacré geek, je trouve ce ressort un peu trop facile et du coup j'accroche pas. J'ai pas aimé Ready Player One en parti pour ça d'ailleurs.

Dans un film, ça casse l'ambiance, j'ai l'impression de regarder un publi-reportage et pas un film. Et puis le film est truffé de pub. C'est gerbant. D'autant plus que le film est destiné aux mioches.

Les quelques scènes pompées de leurs autres films c'est marrant mais ça aussi ça fait plus sketchs lolilol à regarder sur youtube… C'est pas ce que j'attends d'un film encore une fois. Surtout que bon, le film vise les gamins et leur fait des références à des films qu'ils n'ont probablement pas vu donc ça doit leur faire une belle jambe et ça ne rend pas le film plus sympa pour un connoisseur.

Rassurrez-vous, à la fin tout se finit bien. Père et fils se réconcilient et rentrent à la maison (désolé du spoiler).

Je sais pas si j'étais trop grognon mais j'aime pas réussi à trouver le comique des cartoons. Le fait de les voir en 3D j'ai eu l'impression d'avoir des persos poussifs. Sérieux… je reviens sur ça mais le Bugs Bunny est particulièrement moche avec sa ptite fourure en 3D.

Le surjeu des acteurs en chair et en os en rajoute une couche face à la lourdeur du film. Pauvre Don Cheadle

Visiblement le film a eu quelques soucis de réal : Joe Pytka le réalisateur du premier film a renoncé, puis s'est succédé Justin Lin qui débute la pré-prod. Finalement Terence Nance reprend la pré-prod et la production. Mais à mi-chemin c'est Malcolm D. Lee qui finira en cours de prod après déjà trois semaines de tournage. Aie.

No more.

Remux : script pour muxer les films

Je vous l'ai teasé deux fois déjà donc voilà je me décide enfin à vous en parler un peu plus.

Je me suis concocté un petit script en shell pour remuxer les films. Il m'arrive que l'on me donne des œuvres filmiques numériques mais que celles-ci ne contiennent de sous-titre et … bha j'aime bien avoir des sous-titres.

Du coup je me débrouille pour trouver ces sous-titres mais ensuite il faut les intégrer au fichier vidéo et ça peut vite être assez chiant. Du coup je me suis fait un ptit script qui permet de faire ça et d'ajouter aussi en méta-données le titre et l'année du film. Ça sert pas à grand-chose pour le moment mais un jour qui sait…

C'est un tout ptit script crasseux mais pleinement fonctionnel. Il utilise ffmpeg pour le gros du boulot, unzip, fzf et iconv.

fzf permet de lancer le script sans avoir à lui foutre en argument le nom du fichier et tout. C'est une fois dans le script qu'on sélectionne le fichier avec la super ptite interface console de fzf.

Une fois le fichier vidéo choisie, je demande s'il y a des subs anglais (je les prends systèmatiquement). Si oui, je relance ptit coup de fzf avec le mode preview d'activé (pratique pour voir les premières lignes des subs). Si le fichier sélectionné est un zip, on le décompresse et par flemme, j'ai relancé fzf pour relancer la sélection. Tous les fichiers zip ne contiennent pas forcément le fichier bien nommé ou autre donc plutôt que de coder des trucs plus alambiqués autant refaire bosser l'utilisateur.

Ensuite on recommence à l'identique pour un sub français. J'avais hésité à faire en sorte de pouvoir rajouter d'autres subs par la suite mais… bha … flemme.

Avant d'être intégré à la vidéo, les fichiers subs sont renommés mais surtout convertis en utf-8 parceque selon les sources il y a souvent des surprises déplaisantes.

Ensuite je demande à l'utilisateur le titre puis l'année du film.

Et enfin la grosse moulinette de ffmpeg. En gros on prend le fichier vidéo, on ajoute les deux fichiers de subs en leur mettant les bonnes métadonnées (en gros la langue du sous-titre pour éviter d'avoir à attendre que le sous-titre se déclenche pour savoir quelle est sa langue. Ensuite, j'inclus les ptites métadonnées et je sors ça dans un mkv sans recompresser ni l'audio, ni la vidéo, ni le texte.

Et voilà.

C'est pas le script du siècle et pourrait être largement amélioré avec notamment la récup automatique de sous-titre via subliminal (beurk j'aime pas ce truc), meilleure gestion du nombre de subs et ptet d'autres trucs mais voilà pour mon usage ça fait le taff.

Voilà je vous pose le script à la suite si jamais vous voulez vous en servir :

/usr/local/bin/remux
#! /bin/bash
set -eo pipefail
workingdir=$(pwd)
map=0
ffmpeg_args=""

file=$(fzf --prompt "Fichier vidéo source ?")

echo "sub en ? Y / O "
read boolsuben

case "$boolsuben" in 
  "o" | "y" | "O" | "Y" )
    suben=$(fzf --prompt "Fichier sub EN" --preview='head -n 20 {}')
    if [ "${suben##*.}" == "zip" ]
    then
      echo "It's a ZIP !"
      unzip -d unzip_suben "$suben"
      suben=$(fzf --prompt "Fichier sub EN" --preview='head -n 20 {}')
    fi
    let "map=map+1"
    cp "$suben" sub.en.srt
    ffmpeg_arg_en1=$(printf "%s %s" "-i" sub.en.srt)
    ffmpeg_arg_en2="-map $map -metadata:s:s:0 language=eng"

echo -e "\n\n $ffmpeg_arg_en1"

    ## vérif et conversion du sub en utf8
    if [ -z $(file -bi "$suben" | grep -i "utf-8") ]
    then
      iconv --to-code=utf8 --from-code=$(uchardet "$suben") "$suben" --output="sub.en.srt"
#      vim -u NONE '+set fileencoding=utf-8' '+wq' "sub.en.srt"
    fi
  ;;
esac
   
echo "sub fr ? Y / O "
read boolsubfr

case "$boolsubfr" in 
  "o" | "y" | "O" | "Y" )
    subfr=$(fzf --prompt "Fichier sub FR" --preview='head -n 20 {}')
    if [ "${subfr##*.}" == "zip" ]
    then
      echo "It's a ZIP !"
      unzip -d unzip_subfr "$subfr"
      subfr=$(fzf --prompt "Fichier sub FR" --preview='head -n 20 {}')
    fi
    let "map=map+1"
    cp "$subfr" sub.fr.srt
    ffmpeg_arg_fr1="-i sub.fr.srt"
    ffmpeg_arg_fr2="-map $map -metadata:s:s:1 language=fr"

    ## vérif et conversion du sub en utf8
    if [ -z $(file -bi "$subfr" | grep -i "utf-8") ]
    then
      iconv --to-code=utf8 --from-code=$(uchardet "$subfr") "$subfr" --output="sub.fr.srt"
    fi
  ;;
esac


echo "Titre ?"
read title
echo "Année ?"
read year

/usr/bin/ffmpeg -i "$file" $ffmpeg_arg_en1 $ffmpeg_arg_fr1 -map 0 $ffmpeg_arg_en2 $ffmpeg_arg_fr2 -c copy -movflags use_metadata_tags -map_metadata 0 -metadata title="${title}" -metadata year=$year "${title}".mkv

C'est assez cool à utiliser fzf pour avoir un semblant de ptite interface dans un script c'est chouette.

もののけ姫 - Princesse Mononoké

Histoire :

Ashitaka parvient à sauver son village d'un dieu malfaisaint ayant l'apparence d'un sanglier géant. Il est cependant touché au bras par la malédiction du sanglier qui va se répandre petit à petit.

Il part donc de son village pour trouver une éventuelle solution à sa malédiction en partant à l'ouest. Il arrive dans un village s'étant spécialisé dans la métallurgie et ravageant toute les montagnes alentours.

Ressenti :

Superbe animé, c'est un des classiques du studio Ghibli. Porco Rosso avait commencé à pas mal percer en france mais j'ai l'impression que c'est surtout ce film qui a vraiment popularisé le studio chez nous.

Les dessins sont vraiment somptueux avec les personnages qui ont cette pâte caractéristique du studio. Les décors sont ultra travaillés avec quelques légers ajouts numériques sur les parties surnaturelles qui sont plutôt bien intégrées au reste.

La musique colle parfaitement au film. Comme d'hab pour le studio d'ailleurs. L'ambiance musicale des animé du studio est d'ailleurs indissociable de ces films. Quand une des BO démarre on sait que c'est du Ghibli en quelques secondes.

Ici l'histoire est chouette. On a un très gros message écologique qui est toujours plus d'actualité (un jour peut-être ça ne sera plus le cas, rêvons…). L'exploitation de la nature par l'Homme au profit d'un nombre restreint de privilégiés est donc la thêmatique principale mais là où le film est chouette c'est que ses personnages ne sont pas ultra polarisés. Ashitaka est contre les pratiques de Dame Eboshi envers la nature mais il comprend qu'une partie de ses intentions sont bonnes à vouloir protéger son village et surtout toutes les femmes qui l'entourent. Du coup ces deux personnages sont opposés l'un à l'autre mais ne se rejettent pas pour autant frontalement.

Cette nuance est au début inhabituelle et déroutante mais c'est ce qui rend le film encore plus savoureux. C'est d'autant mieux que ça se retrouve dans un film d'animation. Ce genre de production est souvent nivelé par le bas pour viser un public d'enfant (alors que franchement les mioches sont bien plus à même d'apprendre et se développer dans un monde moins manichéen, bref…).

백두산 - Destruction Finale

Histoire :

Le mont Paektu entre en éruption et il fait pas semblant : toute la Corée va y passer. Un plan est monté afin de limiter la casse : faire péter un engin nucléaire dans une mine proche du volcan.

Il faut donc voler en Corée du nord des charges nucléaires, puis aller les installer dans les tréfonds du volcan proche de la frontière chinoise. Bien entendu, d'un point de vue géopolitique c'est pas le top.

Ressenti :

Film catastrophe coréen qui veut vraiment bien faire. De l'action, des explosions, des personnages "badass", des personnages plus réalistes, des vroom vroom, des flingues, des villes qui explosent… Ça sort l'artillerie lourde malgré un budget de seulement 6 millions de $.

Et bha il s'en sort pas trop mal. Ça reste un film catastrophe/action mais c'est pas non plus un nanar.

Les effets visuels numériques sont pas au niveau des grosses productions américaines mais ça fait quand même le taff. Le film est généreux sur ce point.

Les personnages sont … assez chiants en fait. Deux équipes sont montées pour l'occasion : une de soldats et une de démineurs. Forcément l'équipe de soldat se fait jarter en deux deux et on se retrouve avec les "bras cassés" qui vont devoir relever le défi. Ils récupèrent un agent double/triple/++ qui est insupportable. Il se la joue badass chiant du début à la fin et il m'a clairement gonflé. Les autres ça va mais lui non merci.

Forcément le casting est bien coréen, ça fait du bien de voir de nouvelles têtes. Les usiens font quand même leur apparition dans le film.

L'histoire n'est pas surprenante pour quiconque s'est déjà tapé des films catastrophe mais ça marche. Tout se déroule sans trop d'accroc, on a la femme enceinte, l'enfant, la rédemption, le scientifique "jvous l'avait bien dit !", les méchants militaires qui risquent de tout compromettre…

Das Leben der Anderen - La vie des autres

Histoire :

Au milieu des années 80 à Berlin Est, un espion de la stasi se voit confier la tâche de contrôler un auteur de pièce de théatre bien-vu du parti. Ce dernier est en couple avec Christa-Maria une actrice renommée elle aussi, bien-vu par le parti et notamment par Bruno Hempf un ministre en place. Mais elle est tellement bien vu que ce ministre lui force la main pour avoir des rapports sexuels.

Ces agissements seront très vite repérés par l'espion qui comprend mieux l'intéret de sa mission : faire emprisonner l'auteur afin que le ministre puisse récupérer sa femme.

Ressenti :

J'ai vraiment pas l'habitude de voir des films se passant dans l'Allemagne de la guerre froide. Et faut bien avouer que c'est lugubre : les environnements sont tristouilles au possible, tout est terne, c'est froid et mochtoc. On se croirait dans un épisode de Derrick en hiver dans une zone industrielle décrépie.

Le film ne traite pas directement du parti communiste mais plus de ses acteurs : un ministre immonde avec les femmes et prêt à se servir de sa position pour abuser d'elle (toute ressemblance avec un ministre français est purement fortuite), un haut gradé qui s'en fout de l'idéologie communiste mais qui est prêt à en profiter pour avoir la meilleure position possible, un zélote aveuglé qui se réveille petit à petit, l'artiste contestataire qui se planque tout en tentant d'avertir le monde, l'artiste bien à sa place qui ne fait pas de vague et qui n'a pas à se plaindre.

C'est un film à voir, il sort clairement de l'ordinaire et aborde une période de l'histoire pas trop abordée par le cinéma français et américain (j'imagine qu'en allemagne c'est moins extraordinaire). La tension monte doucement mais progressivement et les personnages évoluent eux aussi.

spoils

Je suis un bisounours mais j'ai bien aimé que les personnages principaux évoluent vers le bien.

L'agent de la stasi tente de protéger le couple d'artiste alors qu'il était le plus zélé et froid en début de film. L'auteur qui était presque à la botte du parti en début de film devient au final très critique envers le parti (bon seulement à partir du moment où son ami est directement touché…).

Par contre quelle frustration qu'ils ne se rencontrent pas à la fin.

Mission To Mars

Histoire :

La première mission pour aller sur Mars décolle en 2020. L'équippage parvient à atterrir et se promener en surface. Ils trouvent une étrange anomalie qu'ils décident d'aller voir de plus près.

Alors qu'ils font des analyses radars, une tempête se déclenche ce qui tuera trois des quatres marsonautes. Une mission de sauvetage est donc dépêchée pour tenter de récupérer le dernier malheureux.

Ressenti :

Rha la vache ce qu'il a pris un coup de vieux ce film ! Bon les effets numériques font la tronche mais ça reste vraiment très tolérable. Par contre la comparaison avec des films similaires plus modernes lui font très mal. Je pense notamment à The Martian ou bien Interstellar. Ces deux ont aussi un parti pris très réaliste et … bha … ils s'en sortent bien mieux en prenant moins le spectateur par la main.

Et puis là tout se passe mal mais pas tant que ça : ça se bouffe une tempête quasi-surnaturelle dans la gueule et on a un survivant miraculé. Ça se bouffe une pluie de micro-météorite, ça fait mal à la mimine d'un astronaute mais sans plus, le vaisseau a une ptite fuite vite réparée. Ils passent leur temps à jouer avec leur casque : tiens une fuite, je vais pas mettre mon casque ; tiens je suis sur mars, je vais enlever le casque ; tiens … Bref, ce sont vraiment des cosmonautes surentraînés ou bien les premiers rigolos trouvés dans la rue ? Bon je vais pas m'amuser à casser le film jusqu'au bout non plus, je vous laisse un peu de surprise à le visionner.

Le pire c'est que la partie que j'ai préférré dans le film est au final son final bien qu'il soit assez léger. Je sais pas trop pourquoi. Ptet le fait d'avoir été frustré un peu tout le long du film fait que j'accepte volontier son dénouement.

Film de Brian de Palma oblige, on a eu droit à un très beau plan à la demi-bonette avec Gary Sinise et Tim Robbins.

Bon et la musique ? Bha c'est du Ennio Morricone. Et ? Bha … est-ce que c'est vraiment approprié ? J'ai pas eu le sentiment. La musique semble sortie d'un film épique/guerre alors que là c'est pas trop adéquat à mon goût. Elle est pas mauvaise en elle-même mais pas en accord avec un film de science-fiction.

Voilà, c'est un film pas mal inégal et qui n'a plus d'intéret face à ce qui s'est fait depuis. Alors je sais que l'art n'a pas à être déprécié par de nouvelles productions mais là ça a tellement été refait en mieux dans tous les sens que … bha si, je pense que ce film ne peut plus avoir le même impact qu'à sa sortie (c'était déjà pas mirobolant).

Forrest Gump

Histoire :

Forrest Gump attend son bus sur un banc et commence à raconter sa vie aux gens alentours. Il a un léger souci, il est assez simple d'esprit mais a vécu des choses incroyables.

On commence dans sa toute jeunesse.

Ressenti :

Ce film est mythique. L'histoire est belle, bien racontée, bien interprêtée et s'entremêle avec une partie de l'histoire américaine des années 50 aux années 80.

Ce film est souvent considéré comme triste et … c'est vrai qu'il y a une part de vérité mais je le trouve au contraire plutôt joyeux. On part à la base d'un pauvre gamin de la cambrousse américaine avec un retard mental qui au final aura l'occasion par ses actes de rencontrer différentes grandes figures américaines. Il a réussi à avoir une grande influence aux USA sans le savoir et sans l'espérer le tout en étant toujours respectueux et bienveillant. Et bha, c'est pas un film je m'apitoie sur le héros mais au contraire je suis heureux et émerveillé par ses prouesses.

Il y a un ptit côté rêve américain qui ressort et puis on voyage beaucoup dans ce film. Mais ça reste quand même enrobé d'un ptit côté naïf bienveillant quand même. L'innocence du personnage le rend pur et bienveillant alors qu'à côté de lui il y a la guerre/le racisme/la maladie/la drogue…

La BO de ce film est royale. Il y a tout un tas de supers morceaux de musiques (rock 60/70s) mais qui ne sont que de très courts extraits. C'est très frustrant de n'avoir que ces ptits bouts de musique.

Autant j'aime beaucoup la relation de Forrest avec le Lieutenant Dan bien qu'un peu remuée et éparse est vraiment chouette, autant la relation avec Jenny me gonfle totalement. Je veux bien comprendre que pour elle c'est vraiment très difficile, c'est pas l'homme qu'elle recherche et tout mais elle fait un peu trop la girouette à mon goût.

C'est marrant de voir que des restaurants Bubba Gump ont été créé suite à ce film. Et d'ailleurs Gary Sinise a également monté un groupe de rock The Lt. Dan Band pour les militaires américains et leurs vétérans.

Army of the Dead

Histoire :

Heuu des militaires ont un souci et laisse s'échapper un zombie qui les tue tous. Il part dans la ville la plus proche : Las Vegas. L'armée parvient à contenir les dégats en murant toute la ville et tous ceux dedans sont morts.

Un perfide mec en costard va chercher Dave Bautista pour aller récupérer 200 myions de dollars dans un des casinos. Il accepte et monte son équipe pour aller chercher ce pognon.

Ressenti :

C'est marrant le film s'apelle Army of the Dead et est réalisé par Zack Snyder. Ce même réalisateur avait fait L'armée des Morts mais en VO Dawn of the Dead. J'imagine que le distributeur français s'est un peu tâté à savoir comment nommer le film en France vu que … bha … le titre français était déjà pris par un autre film assez proche (mais pas tant que ça).

Dis donc, ils se sont dépassés pour faire ça, non ? Je comprends pas trop : le film a un budget de 90 millions de dollars et pourtant par moment on flirte avec le nanar et en plus autant des fois c'est très joliement fait autant parfois c'est très meh.

Comment ils ont pu se planter comme ça ? Ils ont du pognon, un réalisateur de renom (mais il a fait pas mal de bouses), des zombies, du gore, des acteurs (quoi qu'en fait pas tant que ça) et pourtant c'est à peine passable. Et pourtant je suis pas difficile pour un film de ce genre.

Autant Dawn of the Dead je l'aime vraiment beaucoup autant là c'est pas intéressant et c'est vraiment dur de parvenir à y croire. Rajouter des zombies un peu plus intelligents avec une certaine hierarchie et même de la communication et des rites c'est pas forcément déconnant mais à côté de ça on te pond un scénar nul à chier. Franchement ? Aller récupérer du pognon dans un casino avant qu'il ne se fasse nuker ? Qui ne le voit pas venir que ça va être fait dans la catastrophe ?

Toutes les ficelles se voient à des kilomètres. On a 0 surprise. Et puis le concept de réunir une équipe de déglingot/hors la loi… non mais vous nous avez fait subir Suicide Squad il n'y a pas si longtemps et franchement c'était ridicule, pourquoi se calquer sur ça ?

Zack Snyder aime faire des films qui visuellement en jettent (je suis le premier à défendre 300) mais là c'est d'un moche. Les effets numériques visuels sont déjà criards à peine sortie, j'imagine pas dans quinze ans. Et même les déguisements de zombies… bha … ils sont pas tous terribles. Certains sont vraiment très bien fait (la "reine" notamment) mais d'autres sont vraiment moyens. On se croirait devant un youtubeur sans le sou qui fait avec les moyens du bords. Par contre niveau gore c'est soit radin soit très généreux.

Bref, le film est très inégal et franchement pas passionnant. Autant se faire un vrai nanar ou bien un bon film mais pas cet entre-deux merdique.

Palmer

Histoire :

Palmer retourne chez sa grand-mère après douze ans en taule. Elle a pris sous son aile le tout jeune Sam qui est à moitié abandonné par sa mère vivant juste à côté.

Palmer en conditionnelle se trouve un job à l'école du coin où il est le factotum. La mère du ptit Sam disparait pendant plusieurs semaines, il est donc recueilli par la grand-mère et Palmer. Malheureusement la grand-mère meurt, Palmer se retrouve avec le gamin sur les bras. Ce dernier adore les princesses et jouer à boire le thé avec une de ses copines ce qui titille Palmer.

Ressenti :

Je ne savais pas que Justin Timberlake était aussi bon acteur. Et Ryder Allen est très bon aussi malgré son jeune âge et son rôle assez particulier. Mine de rien pour lui ça devait être le plus dur : jouer un ptit garçon attiré par les "trucs de filles" sans caricaturer ni offenser et j'ai trouvé qu'il s'en est super bien sorti !

Une grosse partie du film tourne effectivement sur les goûts de Sam et comment les autres le perçoivent : entre les autres garçons de l'école qui veulent le tabasser, les gamines qui veulent jouer avec lui, les adultes qui tiquent et pour certains tentent de l'intimider voir le violentent… C'est vraiment super intéressant de voir cet aspect sur un gamin aussi jeune (il a moins de dix ans (ouai je suis nul pour estimer l'age)).

Tout un pan du film est également consacré à la sortie de prison de Palmer et surtout sa réhabilitation. Il galère pour trouver un taff à cause de son passage derrière les barreaux mais il a besoin de trouver un job pour pas y retourner. Revenir à une vie normale après douze ans de confinement, retrouver ses amis avec qui il a eu ses déboires et du coup la perte de confiance du reste de sa famille…

Une autre partie du film est la parentalité très difficile pour la mère qui est complètement détruite par son mec qui abuse d'elle. Je vous spoile pas mais voilà…

Voilà, c'est un film sympa agréable à regarder et assez joli. On a pas mal de plans contemplatifs (surtout au réveil) avec le soleil et tout.

Récap 24 : Juillet 2021

Bon ça fait un ptit moment que je néglige le blog en ce moment. Je dois avouer que j'ai une baisse de motivation, je vous en parle chaque mois mais bon ça va revenir. Pas forcément tout de suite mais ça va revenir.

Blog

En bref ce mois-ci : 2 articles, 1 commentaire, 7 visionnages, 481255 requêtes, 43627 visiteurs uniques pour 34.95 Go de trafic.

Films

Séries

On m'a chaudement recommandé Inside N°9. Je me suis donc éxécuté et me suis empiffré des deux premières saisons.

Et c'est vraiment très cool. Un ptit relan Quatrième Dimension avec une histoire par épisode avec une pincé de mystère, d'absurde, de l'humour, un peu d'horreur. C'est assez agréable.

J'aime beaucoup ce format : chaque épisode dure une demi-heure avec aucun lien entre les histoires. Seuls les deux acteurs principaux reviennent dans des rôles différents à chaque fois. Tout le reste change, le lieux, les personnages, l'époque, le style… Ça permet des histoires assez courtes sans que l'on ne s'embourbe.

Jeux

Je me refait Outer Wilds avec ma moitié en ce moment. Et vraiment très cool même si pour mon cas, n'ayant plus la surprise la rejouabilité en a forcément pris un coup mais pour elle c'est super cool.

Ce qui est marrant c'est que je trouvais ce jeu vraiment reposant, relax et contemplatif mais … bha c'est à peu près tout l'opposé pour elle. L'ambiance sonore et les morts violentes (ouai se retrouver écraser par son propre vaisseau avec le scaphandre qui éclate au beau milieu de l'espace c'est assez douloureux) lui donne un sentiment d'oppression. C'est marrant de voir qu'on a au final une expérience radicalement différente.

Musique

Que pensez-vous d'un ptit The End of Dormancy par Voivod ? Ce ptit morceau calme avec ses ptites touches cuivrées de trompette est vraiment cool, non ?

Vidéos

Le vidéaste Spline a sorti une série de vidéo parlant du web et de ses problèmatiques liées aux algoritmes. C'est vraiment cool si vous n'êtes pas du tout sensibilisé à ces histoires. Je trouve ça juste un poil dommage qu'il n'envisage pas la possibilité d'un web non commercial comme l'une des solutions mais bon ça reste une bonne série de vidéo.

C'est dynamique, des changement de rythme, de ton avec des sources et tout. Ça se passe ici.

Black Widow

Histoire :

Retour en arrière de quelques films dans le MCU, on est après Captain America : Civil War, les Avengers sont en froids. On suit les aventures de Black Widow alias Natasha Romanoff alias Scarlett Ingrid Johansson qui est en cavale.

Elle se fait attaquer par une personne mystérieuse qui tente de lui voler une valise qu'elle vient de recevoir sans avoir vu son contenu. Elle parvient à s'échapper de justesse et part se réfugier à Budapest où elle va retrouver sa petite sœur.

Ressenti :

Et bhé c'était vraiment très cool. J'arrivais à saturation des Marvel mais cette pause a fait du bien et ça fait plaisir de revoir un gros film du genre (gros budget, scènes d'action, CGI impecs…). On retrouve leur formule qui fonctionne encore vraiment bien.

Ce film marque la fin de Scarlett Johansson dans le MCU après un sacré paquet de participation. On a quelques nouveaux personnages sympas comme David Harbour qui fait un bon "Captain Russia". Faut dire que cet acteur est quand même pas mal fun.

Le film nous permet de voyager sans niquer notre bilan carbone : on se balade au Maroc, en Norvège, en Russie… on se fait bien plaisir. Et bha, production Marvel oblige, c'est visuellement très travaillé. C'est vraiment très propre et presque insipide : on passe d'un appart européen, à une ferme slave pour finir dans une station futuristico-militaire sans qu'aucun des lieux n'ait vraiment une grosse identité visuelle marquante. Ça devient générique (ou alors je suis blasé ?).

Musicalement c'est un peu pareil, ça sort de la musique assez épique et tout mais je sais pas … sur les Marvel ça reste vraiment pas mémorable. Ça fait le taff mais ça ne marque pas. Il y a juste un morceau qui m'a rappelé un peu la BO de Starcraft premier du nom (mais je ne retrouverai probablement pas le morceau en question).

quelques spoils

C'est assez cool d'avoir Florence Pugh qui joue Yelena Belova la sœur de Black Widow. C'est l'actrice principale de Midsommar sauf que là elle échange son rôle de victime déboussolée pour une tueuse badass. Et vu la scène post-générique (qui tease la série sur Hawkeye) on risque de la voir reprendre le flambeau de Black Widow.

Par contre ce qui est un poil décevant c'est que ce film entame un nouveau cycle (et donc une nouvelle phase) alors qu'il se passe chronologiquement avant d'autres films déjà sortis. Et puis on s'était déjà pris un Spiderman après la clôture qu'était Endgame … C'est un peu étrange comme timing du coup, d'autant plus que le film ne semble pas lancer de nouvelle grande intrigue.

Certe pour le premier cycle ça a mis du temps à se lancer mais le MCU n'était pas une machine rôdée et l'avenir des films n'étaient pas certains contrairement à maintenant. Bref, il reste à voir comment ça va s'enchaîner dans la suite.

Inside Man

Histoire :

C'est un braquage de banque à New-York. Les flics arrivent très tôt mais n'interviennent pas pour préserver la vie des otages.

Ressenti :

J'aime beaucoup les films de braquage. Je ne m'en lasse pas vraiment. Et celui-là est vraiment cool.

Est-ce que les braqueurs vont s'en sortir, comment, quel butin, combien d'otage sacrifiés ? Ça marche à tous les coups pour moi. Et là c'est avec un twist supplémentaire avec l'arrivée de Jodie Foster qui vient … touiller tout cela d'une façon assez innatendue.

L'histoire est vraiment chouette et ça aborde pas mal de sujets complémentaires sur le racisme, la violence, les traumas, les vieilles dettes… Bref, c'est pas juste un thriller basique.

Reprise de GoNib mon bot IRC en Golang

Ouai ça fait longtemps que je vous ai pas écrit. Une part de flemme mais aussi de pas trop savoir quoi écrire mais j'ai une autre excuse ! En ce moment je me suis beaucoup replongé dans Gonib mon bot IRC écrit en Golang.

Je l'ai commencé il y a deux ans avec une ptite série de poste à son propos. Et je n'y ai plus touché. Il a tourné parfaitement tout ce temps.

Il y a qu'un ptit truc qui me gonflait : les commandes sont case-sensitive et mon clavier android envoie une majuscule en début de phrase ce qui fait chier. Je voulais donc juste virer ça, histoire de plus me faire chier. Et puis au final, une fois ouvert le code : aoutch. Je ne me souvenais pas que c'était aussi long ce code source.

Et j'ai pris plaisir à lire les sources et recomprendre ce que j'avais fait. Et direct j'ai eu d'autres idées d'amélioration et voilà j'étais lancé.

debugPrint

Bon premier truc faire en sorte de pouvoir afficher différentes informations en fonction du niveau de débug. C'est tout con mais ultra pratique et plutôt que d'avoir à manuellement enlever/foutre des fmt.Println de partout pourquoi ne pas se faire une ptite commande perso pour ça ?

La commande est ultra simple, elle prend une string et un int en entrée pour juste le message à afficher ainsi que le niveau de débug nécessaire pour l'afficher. Bon au début j'ai fait le truc à l'envers puis je me suis ressaisi et maintenant plus le niveau est élevé plus j'affiche des trucs basiques.

Maintenant je suis pas sûr que le nom de la fonction soit très judicieux mais bon… c'est fait.

J'ai donc viré la quasi-totalité des fmt.Println qui ont été donc remplacé par des debugPrint.

Des variables globales de status

J'ai ajouté quelques variables globales afin de savoir si je suis connecté ou non, est-ce que je suis sur le salon, la connexion TCP éest-elle établie ? Quel est mon pseudo ? Quel est mon nom complet ? Tout ce genre de ptit truc.

Et en fonction de ce qui est reçu du serveur adapter leurs valeurs. J'en suis cependant au stade où j'ai des souvenirs de l'école où l'on m'a répété qu'il fallait éviter les variables globales, c'est pas beau, c'est dangeureux. Sauf que j'ai pas le souvenir du "pourquoi ?" et surtout "c'est pas bien, mais forcément pour telle utilisation c'est normale".

Du coup je sais pas si j'en ai une utilisation légitime ou non.

Et je me fais encore plus peur depuis que j'ai découvert que le compilo pouvait détecter comme un grand les race-conditions en ajoutant simplement -race dans la ligne d'éxécution. Et là … bha … j'en ai.

En gros il détecte que je lis et écris une même variable depuis plusieurs fonctions/routines différentes. Et bha oui et c'est chouette, non ? Comment faire autrement ? J'ai pas trop la solution actuellement.

Visiblement il faut passer par des channels et du coup les passer à toutes les fonctions qui en ont besoin. Et surtout j'ai l'impression que c'est bien pour envoyer les infos dans un sens mais dans l'autre sens… j'ai l'impression que c'est moins simple. C'est le gros point que j'aimerai améliorer prochainement mais j'ai pas encore trouvé la doc bien à ce sujet.

Parser

Bon la syntaxe du protocole IRC est simple. Donc faire un parser ça va être du gâteau, non ?

Et bhé en fait mouai. Je m'y suis repris à trois fois afin de faire un parser à peu près solide. Et tant qu'à faire j'ai séparé la partie parser de la partie action à réaliser.

Après avoir un peu mieux observé un peu tout ce qui provient du serveur je suis arrivé à ça :

[@tag] :source TYPE [destination] [option] [:contenu]

[@tag]

En gros le tag est la grande nouveauté d'IRCv3 et c'est donc parfaitement optionnel. Ça peut contenir des infos assez variées que je détaille plus loin. Ça commence par un "@" et ça contient en vérité plusieurs tags. Exemple : @msgid=UXY5o0fonahKTQI3EiEL3I;time=2021-07-15T14:35:45.173Z

:source

La source indique qui est à l'origine d'un message. Elle y est toujours et commence par ":" . Ça peut être le nom du serveur s'il s'agit d'un message serveur ou bien être un utilisateur. Exemple : Lord!Lord@geeknode.fuckyeah

TYPE

Le type de message reçu. Il y a plein de types de message, les PRIVMSG (les messages classiques), les NOTICE, les KICK, les TOPIC, bref il y a de quoi faire. D'ailleurs à ce propos, sur IRC il n'y a pas de différence entre un message pour un salon et un message personnel, juste la destination va changer. Dans les TYPE on retrouve également tous les numerics, qui sont des informations renvoyées par le serveur. On trouve une liste pas mal du tout sur cette page. Exemple : PRIVMSG

[destination]

Il s'agit bha … ouai du destinataire d'un message. C'est donc souvent un nom de salon, le nom de quelqu'un ou parfois directement le nom du serveur. Ce champ est presque tout le temps rempli mais il existe de rares messages (biensûr quand j'écris je ne me souviens plus desquels) qui n'en ont pas. Il faut donc prévoir le cas où c'est vide. Exemple : #testage

[option]

J'ai appelé ce champ option car bha au début je pensais que c'était le seul optionnel… En gros ce champ complémente parfois le champ TYPE. C'est notamment le cas pour les CAP qui ont des sous-commandes qui sont alors présentes dans ce champs. Exemple : LS

[:contenu]

Le dernier champ est le contenu. Il commence par un ":" et contrairement à ce que je pensais n'est même pas obligatoire (source d'emmerde). Certains NUMERICS n'ont pas de contenu (ce qui est illogique ma foi). C'est la partie qui contient les messages à proprement écrit. Pour les messages de TYPE "fonctionnels" ça contient souvent la raison, ou du facultatif. Exemple : :asv ?

Et du coup ?

Bha je me suis fait une ptite fonction à qui j'envoie une string, un séparateur et qui me renvoie deux string : la partie de la string avant séparateur et la partie de la string après le séparateur. Si le séparateur n'est pas trouvé, ça me renvoie dans la première string toute la string d'entrée. Étrangement je n'ai pas trouvé de fonction dans la libs strings qui fasse ça.

Il ne me reste plus qu'à appeler cette fonction plusieurs fois afin d'extraire chaque morceau de ma ligne. Au final le parser ne fait plus que dix lignes et semble s'accomoder de tout ce que lui envoie le serveur.

Le parser créer ensuite une struct ParsedMessage qui contient toutes les strings des différents morceaux. Cette struct est envoyée à la fonction processMessage qui s'occupera de traiter tout ça :-)

J'en suis plutôt content parcequ'au bout de quatre versions j'ai le sentiment d'être parvenu au résultat nickel.

Je ne résiste pas au plaisir de vous montrer cette partie
if msg[:1] == "@" { msg , message_tag = extractUntil(msg," ") }
if msg[:1] == ":" {
    msg , message_source = extractUntil(msg," ")
    message_source = message_source[1:]
}
msg , message_type = extractUntil(msg," ")
if msg[:1] != ":" { msg , message_destination = extractUntil(msg," ") }
if msg[:1] != ":" { msg , message_option = extractUntil(msg," :") }
if msg[:1] == ":" { message_content = strings.TrimSuffix(msg[1:]," ") }

return ParsedMessage{msg_tag: message_tag, msg_source: message_source, msg_type: message_type, msg_destination: message_destination, msg_content: message_content, msg_option: message_option}

Go fmt

Ouai je l'avais pas fait avant. Mais maintenant c'est bon, j'essaye d'y penser régulièrement.

Cette commande permet de s'occuper du formattage des fichiers sources. Ça met les bons espace, ça indente tout comme il faut… bref c'est cool.

Je me retrouvais avec des fichiers avec des tabs et des espaces vu que les éditeurs de texte s'évertuent à ajouter l'un ou l'autre par défaut ou à ne pas afficher l'indentation présente mais la leur. Bref, en faisant un cat sur le fichier c'était le gros bordel.

Hop maintenant c'est propre et cohérent.

Module Détection de SHUN

Sur IRC, les ircop (ceux qui gèrent le serveur) ont une commande géniale qui permet de faire en sorte d'ignorer tout ce qu'envoie un client sauf les PING/PONG. Ça a pour effet d'isoler un relou qui emmerde tout le monde. Il ne se rend pas compte que ce qu'il envoie ne parvient pas aux autres personnes.

J'ai donc ajouté un ptit moyen de détecter ça sur mon bot au cas où… Bon en vrai c'était juste pour voir la faisabilité. Moralité : c'est ultra simple.

Il suffit de s'envoyer régulièrement un message à soi-même et de vérifier qu'on le reçoit. Voilà j'ai mis ça en place à côté de la détection de ping timeout.

Module quizz

L'été est là et ce sont des vacances pour pas mal de monde. Qui n'aime pas un ptit quizz entre amis ?

À une époque IRC débordait de ces bots de jeux et je suis triste de ne plus en avoir. Donc j'ai fait le mien \o/

Le principe est super simple : Un fichier CSV avec sur chaque ligne la réponse, la question, un indice, un second indice.

Lorsque quelqu'un demande un quizz, on choppe une ligne aléatoire du fichier et on pose la question, on démarre un timer. Tous les messages qui arrivent pendant le timer sont testées pour voir si ça correspond à la réponse. Au bout d'un premier timer on balance un indice, puis au second timer, un deuxième indice puis au troisième c'est perdu. Bien entendu une bonne réponse met fin à tout.

En cas de bonne réponse, on lit le fichier de score, on cherche si une ligne commence par le pseudo si c'est le cas incrémente l'int des points, si c'est pas le cas on rajoute une ligne. Voilà c'est tout bête.

J'ai pas envie de me faire chier avec l'affichage des points pour le moment et encore moins pour le tri. Pas envie de faire d'algo, si vraiment je m'y attèle ça sera hors du bot via une filouterie à base de commandes shell :-°

Module TODO

Bon, mon module TODO avait un ptit bug foireux. Il m'ajoutait parfois des lignes vides (et donc des todo vides).

J'ai donc jeté et refait de 0 la gestion de fichier. Et c'est bon ça marche.

En gros je lis la todo en entier et je la fous en mémoire. Je fais les modifs dans la mémoire et je réécris intégralement le fichier.

C'est pas optimisé mais franchement vu la taille de la todo, ça ira largement. Ce bug traînait depuis deux ans et je ne comprenais pas comment il pouvait se produire et en bossant sur le module de quizz j'ai eu le même truc et j'ai compris ma connerie. Comme quoi si vous avez un souci sur bug, faites deux ans de pause et pouf vous aurez l'illumination directe.

Support IRCv3

Quitte à faire un bot IRC en 2021, autant qu'il soit compatible avec une partie des specs de IRCv3. Ces specs ajoutent pas mal de trucs plus ou moins utiles.

Un gros morceau sont donc les message-tags.

Faut bien voir qu'IRCv3 reste pleinement compatible avec le protocole d'antan. Il faut donc que les deux versions du protocole puissent coexister. Ce qui a été décidé est assez simple c'est lors de la connexion, un client en IRCv3 peut négocier des CAPS qui vont activer ou non certaines extensions du protocole.

Comme ça un client non compatible reste comme d'hab alors qu'un nouveau aura droit à quelques variations dans le protocole.

message-tags

Une grande partie de ces extensions utilisent donc les tags qui sont un morceau de texte que l'on retrouve en début de ligne avec donc différentes infos supplémentaires. Ça peut être juste l'horodatage des messages (ouai initialement, les messages ne le sont pas, c'est au client de le faire de son côté ce qui fait que selon l'horloge des clients un même message peut être affiché comme étant arrivé à une heure complètement différente). On a également des id permettant d'avoir un identifiant unique sur un message (pratique si on le combine à d'autres extensions comme par exemple des réactions). Il est possible d'y ajouter des tags custom par les clients ce qui peut amener à plein de ptites joyeusetés complémentaires (certains clients envisagent d'envoyer une url vers une image pour servir d'avatar). Dans les tags on retrouve également de la notification de personne en train d'écrire. Bref tout un tas de trucs divers et variés.

Dans mon cas pour l'instant j'ai juste fait en sorte que le parser puisse recevoir ces tags sans planter ce qui est déjà pas mal à mon niveau.*

Négociation des CAPS

Pour activer ces nouveautés, il faut les demander au serveur lors de la phase de connexion. J'en demande un paquet et je stock le résultat dans une map de booléen. Ça me permet d'avoir un tableau avec tout ça.

J'ai découvert la joie des mutex afin de pouvoir remplir ce tableau en écriture et le consulter en lecture sans causer de souci. Bon j'ai rien fait de bien poussé, juste suffisamment pour que ça m'explose plus à la gueule.

Au début ça fonctionnait sans rien faire avec le niveau de débug max, mais lorsque je l'ai baissé, le programme tournant un chouilla plus vite, j'ai eu de la lecture en même temps que de l'écriture ce qui m'a planté le truc.

Par chance le message d'erreur est plutôt explicite avec le numéro de ligne et tout qui va bien. Un coup de moteur de recherche plus tard et hop j'avais une solution à appliquer.

extended-join

Une CAP en particulier est l'extended-join qui permet d'avoir quelques infos en plus quand quelqu'un rejoint un salon. Le souci c'est que du coup la syntaxe de la commande JOIN est quelque peu chamboulée (trois fois rien, hein) du coup j'ai rajouté une condition en fonction du tableau précédent afin de savoir si la CAP est activée ou non et en fonction de ça processer différemment le JOIN.

C'est mon premier cas où il a fallu que j'adapte mon process en fonction des CAPS. Je suis content que ça fonctionne comme sur des roulettes. Je suis cependant juste un peu déçu quant à la syntaxe : je n'ai pas réussi à récupérer la valeur pour l'utiliser directement dans le if, j'ai été obligé de récupérer la valeur dans une variable qui est ensuite utilisé dans le if…

Un peu dommage.


Bon bha voilà, j'ai encore pas mal de trucs à faire dessus. Le bot culmine à 750 lignes de codes (bon avec des commentaires et des lignes vides, hein).

J'aimerai vraiment m'atteler au souci de race-conditions et mieux comprendre la bonne façon de gérer des variables globales (qui ne devraient probablement pas être globales). Voilà voilà.

gonib.go
  1package main
  2
  3import (
  4	"bufio"
  5	"flag"
  6	"fmt"
  7	"io"
  8	"io/ioutil"
  9	"math/rand"
 10	"net"
 11	"os"
 12	"strconv"
 13	"strings"
 14	"sync"
 15	"time"
 16)
 17
 18var bleu string = "\033[1;34m"
 19var rouge string = "\033[1;31m"
 20var vert string = "\033[1;32m"
 21var jaune string = "\033[1;33m"
 22var violet string = "\033[1;35m"
 23var cyan string = "\033[1;36m"
 24var normal string = "\033[0m"
 25var dim string = "\033[2m"
 26var me string
 27var server string
 28var port string
 29var nick string
 30var wanted_nick string
 31var channel string
 32var lport string
 33var debug int = 0
 34var todofile string = "/home/nib/todo"
 35var datelayout string = "02/01/06"
 36var tdatelayout string = "02/01/06 - 15:03:05"
 37var onchan bool = false
 38var connected bool = false
 39var cap_messagetags int = 0 //sert comme booléen mais permet de shifter le parsing
 40var quizz_on bool = false
 41var quizz_reponse chan ParsedMessage
 42var enabled_caps = make(map[string]bool)
 43var enabled_caps_mutex = sync.RWMutex{}
 44
 45var sender chan Message
 46var rawsender chan string
 47var AliveLoop chan bool
 48var pong chan bool
 49
 50type Ircconnection struct {
 51	Server   string
 52	Port     string
 53	Timeouts int
 54	Conn     net.Conn
 55	Receiver chan string
 56	//	Pong              chan bool
 57	counter           int
 58	Struct            chan Message
 59	StopHandleCounter chan bool
 60	StopInteract      chan bool
 61}
 62
 63type ParsedMessage struct {
 64	msg_tag         string
 65	msg_source      string
 66	msg_type        string
 67	msg_destination string
 68	msg_content     string
 69	msg_option      string
 70}
 71type Message struct {
 72	msg   string
 73	dest  string
 74	level int // le Level correspond à l'importance du message. 10 ce sont les messages normaux. En dessous ça sera plus du debug (par exemple les Pings), en fonction de la couleur on peut décider de ne pas afficher, ou d'afficher avec une certaine couleur
 75}
 76
 77func (connection *Ircconnection) Connect() {
 78	var TcpConnected bool = false
 79	for !TcpConnected {
 80		var err error
 81		connection.Conn, err = net.Dial("tcp", server+":"+port)
 82		fmt.Println(rouge + "Connection to " + server + ":" + port + normal)
 83		if err != nil {
 84			fmt.Println(err)
 85			time.Sleep(time.Duration(connection.Timeouts) * time.Second)
 86		} else {
 87			TcpConnected = true
 88		}
 89	}
 90	connection.Receiver = make(chan string)
 91	connection.Struct = make(chan Message)
 92	connection.StopHandleCounter = make(chan bool)
 93	connection.StopInteract = make(chan bool)
 94	connection.Timeouts = 0
 95	counter_updater := make(chan bool)
 96	go io.Copy(connection.Conn, os.Stdin)
 97	go connection.handleIncoming()
 98	go connection.handleCounter(counter_updater)
 99	go connection.Interact(counter_updater)
100	rawsender <- "CAP LS 302"
101	rawsender <- "NICK " + wanted_nick
102	rawsender <- "USER " + wanted_nick + " 0.0.0.0 " + wanted_nick + " :" + wanted_nick + " bot"
103	rawsender <- "CAP REQ :message-tags"
104	rawsender <- "CAP REQ :batch"
105	rawsender <- "CAP REQ :extended-join"
106	rawsender <- "CAP REQ :chghost"
107	rawsender <- "CAP REQ :cap-notify"
108	rawsender <- "CAP REQ :userhost-in-names"
109	rawsender <- "CAP REQ :multi-prefix"
110	rawsender <- "CAP REQ :away-notify"
111	rawsender <- "CAP REQ :account-notify"
112	rawsender <- "CAP REQ :server-time"
113	rawsender <- "CAP REQ :echo-message"
114	rawsender <- "CAP REQ :labeled-response"
115	rawsender <- "CAP END"
116
117	for !connected {
118		time.Sleep(200 * time.Millisecond)
119	}
120	rawsender <- "JOIN :" + channel
121	go connection.StatusCheck()
122}
123func (connection *Ircconnection) Disconnect() {
124	onchan = false
125	connected = false
126	cap_messagetags = 0
127	defer debugPrint("Fermeture Disconnect()", 0)
128	fmt.Println(vert + "On coupe" + rouge + " la connexion !" + normal)
129	connection.StopHandleCounter <- true
130	connection.StopInteract <- true
131	connection.Conn.Close()
132	go connection.Connect()
133}
134func NewIrcconnection() Ircconnection {
135	return Ircconnection{Server: server, Port: port, Timeouts: 5}
136}
137func (connection *Ircconnection) handleIncoming() {
138	defer debugPrint("Fermeture connection.handleIncoming()", 0)
139	scanner := bufio.NewScanner(connection.Conn)
140	for scanner.Scan() {
141		ln := scanner.Text()
142		connection.Receiver <- ln
143	}
144}
145
146func (connection *Ircconnection) Interact(counter_updater chan bool) {
147	defer debugPrint("Fermeture connection.Interact()", 0)
148	for {
149		select {
150		case writer := <-sender:
151			if connection.counter < 5000 {
152				counter_updater <- true
153			}
154			fmt.Println("\t"+jaune+">>> PRIVMSG "+normal+writer.dest+" :"+writer.msg+" //"+jaune+"[", connection.counter, "]"+normal)
155			io.WriteString(connection.Conn, "PRIVMSG "+writer.dest+" :"+writer.msg+"\n")
156			time.Sleep(time.Duration(connection.counter) * time.Millisecond)
157		case rawwriter := <-rawsender:
158			if connection.counter < 5000 {
159				//counter_updater <- true
160			}
161			if debug > 0 {
162				fmt.Println("\t"+rouge+">>> "+normal+rawwriter+" //"+jaune+"[", connection.counter, "]"+normal)
163			}
164			io.WriteString(connection.Conn, rawwriter+"\n")
165			time.Sleep(time.Duration(connection.counter) * time.Millisecond)
166		case reader := <-connection.Receiver:
167			parsedMessage := parseIrc(connection, reader)
168			go processMessage(parsedMessage)
169		case <-connection.StopInteract:
170			return
171
172		}
173	}
174}
175
176func (connection *Ircconnection) StatusCheck() {
177	defer connection.Disconnect()
178	defer debugPrint("Fermeture connection.StatusCheck()", 0)
179	var ShunTimeouts int = 0
180	for {
181		time.Sleep(60 * time.Second)
182		// Vérif de la disponibilité du pseudo
183		if nick != wanted_nick {
184			debugPrint("Pseudo "+nick+" différent de "+wanted_nick, 2)
185			rawsender <- "NICK " + wanted_nick
186		}
187		// Vérif de la connexion au salon désiré
188		if !onchan {
189			rawsender <- "JOIN " + channel
190		}
191		// Vérif du PING du serveur
192		debugPrint("\t"+jaune+"CHECK: "+bleu+"PING "+normal+me, 2)
193		rawsender <- "PING " + me
194		select {
195		case <-pong:
196			connection.Timeouts = 0
197			//time.Sleep(10 * time.Second)
198		case <-time.After(2 * time.Second):
199			connection.Timeouts++
200			fmt.Println(rouge+"Timeout ", connection.Timeouts)
201			if connection.Timeouts > 5 {
202				fmt.Println(rouge + "Ping Timeout du serveur !" + normal)
203				return
204				connection.Disconnect()
205			}
206		}
207		// Vérif shun
208		debugPrint("\t"+jaune+"CHECK: "+bleu+"PRIVMSG "+normal+nick+":AUTOCHECK", 2)
209		sender <- Message{msg: "AUTOCHECK", dest: nick, level: 12}
210		select {
211		case <-AliveLoop:
212			ShunTimeouts = 0
213		case <-time.After(2 * time.Second):
214			ShunTimeouts++
215			fmt.Println(rouge+"ShunTimeout ", ShunTimeouts)
216			if ShunTimeouts > 2 {
217				fmt.Println(rouge + "Shun Timeout du serveur !" + normal)
218				connection.Disconnect()
219				return
220			}
221		}
222	}
223}
224
225// Futur système anti-flood. tout pourri pour le moment.
226func (connection *Ircconnection) handleCounter(counter_updater <-chan bool) {
227	defer debugPrint("Fermeture de connection.handleCounter()", 0)
228	for {
229		select {
230		case <-connection.StopHandleCounter:
231			return
232		case <-counter_updater:
233			connection.counter = connection.counter + 100
234		default:
235			time.Sleep(time.Duration(connection.counter+500) * time.Millisecond)
236			if connection.counter > 0 {
237				connection.counter -= 50
238			} else {
239				connection.counter = 0
240			}
241		}
242	}
243}
244
245/////////////////// MAIN //////////////////////////////////////
246func main() {
247	sender = make(chan Message, 3)
248	rawsender = make(chan string)
249	AliveLoop = make(chan bool)
250	pong = make(chan bool)
251	quizz_reponse = make(chan ParsedMessage)
252
253	flag.StringVar(&server, "server", "localhost", "Server hostname to connect to")
254	flag.StringVar(&port, "port", "6667", "Which port to connect to")
255	flag.StringVar(&wanted_nick, "nick", "bab", "Which nickname you want to use")
256	flag.StringVar(&channel, "channel", "#lms", "Which channel to join")
257	flag.StringVar(&lport, "lport", "4321", "Which port to listen incoming connections")
258	flag.IntVar(&debug, "debug", 0, "Enable debug messages")
259	flag.Parse()
260
261	connection := NewIrcconnection()
262	connection.Connect()
263
264	in, err := net.Listen("tcp", ":"+lport)
265	check(err)
266	defer in.Close()
267
268	for {
269		inconn, err := in.Accept()
270		if err != nil {
271			fmt.Println(err)
272			continue
273		}
274		go handleIncoming(inconn, connection)
275	}
276
277}
278
279// ------------------
280// Côté IRC
281// ------------------
282
283func parseIrc(connection *Ircconnection, msg string) ParsedMessage {
284	debugPrint("\t\t"+cyan+"<< "+normal+msg, 3)
285
286	var message_tag string = ""
287	var message_source string = ""
288	var message_type string = ""
289	var message_destination string = ""
290	var message_option string = ""
291	var message_content string = ""
292	// PARSER 3
293	if msg[:1] == "@" {
294		msg, message_tag = extractUntil(msg, " ")
295	}
296	if msg[:1] == ":" {
297		msg, message_source = extractUntil(msg, " ")
298		message_source = message_source[1:]
299	}
300	msg, message_type = extractUntil(msg, " ")
301	if msg[:1] != ":" {
302		msg, message_destination = extractUntil(msg, " ")
303	}
304	if msg[:1] != ":" {
305		msg, message_option = extractUntil(msg, " :")
306	}
307	if msg[:1] == ":" {
308		message_content = strings.TrimSuffix(msg[1:], " ")
309	}
310
311	//fmt.Println("tag ["+bleu+message_tag+normal+"] src ["+bleu+ message_source+normal+"] type ["+bleu+ message_type+normal+"] dst ["+bleu+ message_destination+normal+"] option ["+bleu+ message_option+normal+"] content ["+bleu+ message_content+normal+"]")
312	return ParsedMessage{msg_tag: message_tag, msg_source: message_source, msg_type: message_type, msg_destination: message_destination, msg_content: message_content, msg_option: message_option}
313
314}
315
316func processMessage(parsedMessage ParsedMessage) {
317	debugPrint(violet+"Message_tag ["+normal+parsedMessage.msg_tag+violet+"] source ["+normal+parsedMessage.msg_source+violet+"] type ["+normal+parsedMessage.msg_type+violet+"] destination ["+normal+parsedMessage.msg_destination+violet+"] option ["+normal+parsedMessage.msg_option+violet+"] content ["+normal+parsedMessage.msg_content+violet+"]"+normal, 5)
318
319	if parsedMessage.msg_type == "PING" {
320		rawsender <- "PONG :" + parsedMessage.msg_content
321		return
322	}
323	switch parsedMessage.msg_type {
324	case "CAP":
325		if parsedMessage.msg_option == "ACK" {
326			enabled_caps_mutex.Lock()
327			enabled_caps[parsedMessage.msg_content] = true
328			enabled_caps_mutex.Unlock()
329		}
330		return
331
332	case "001":
333		connected = true
334		nick = parsedMessage.msg_destination
335		me = parsedMessage.msg_content[strings.LastIndex(parsedMessage.msg_content, " ")+1:]
336		return
337	case "NOTICE":
338		// Auto Invite on Knock
339		if parsedMessage.msg_content == ":[Knock]" {
340			//io.WriteString(connection.Conn, "invite "+elements[5][0:strings.IndexAny(elements[5], "!")]+" "+channel+"\n")
341		}
342		return
343	case "JOIN":
344		// @msgid=sBqscFhVMaV9uQMOxJsAcb-uxRnr6kSWCSBVDMvd22ufA;time=2021-07-13T23:07:17.218Z :gonib!gonib@2a01:cb1d:8c37:7f00:7285:c2ff:fe62:b714 JOIN #testage * :gonib bot
345		// @msgid=B7Bk1vWoztQeTBWRQZeyAU-uxRnr6kSWCSBVDMvd22ufA;time=2021-07-13T23:09:06.420Z :gonib!gonib@2a01:cb1d:8c37:7f00:7285:c2ff:fe62:b714 JOIN :#testage
346		var new_chan string
347		enabled_caps_mutex.RLock()
348		extended_join := enabled_caps["extended-join"]
349		enabled_caps_mutex.RUnlock()
350		if extended_join {
351			new_chan = parsedMessage.msg_destination
352		} else {
353			new_chan = parsedMessage.msg_content
354		}
355		if Nick(parsedMessage.msg_source) == nick {
356			debugPrint("On join "+new_chan, 0)
357			sender <- Message{msg: "Bonjour " + new_chan + " :-)", dest: new_chan, level: 10}
358		} else {
359			sender <- Message{msg: "Bienvenue " + Nick(parsedMessage.msg_source), dest: new_chan, level: 10}
360		}
361		return
362	case "PONG":
363		pong <- true
364		//FIXME !! connection.Pong <- true
365	case "PART":
366		if Nick(parsedMessage.msg_source) == nick && parsedMessage.msg_content == channel {
367			onchan = false
368			debugPrint(rouge+"On vient de quitter "+channel+normal, 0)
369		}
370		return
371	case "MODE":
372		return
373	case "TOPIC":
374		return
375	case "NICK":
376		if parsedMessage.msg_source == nick {
377			nick = parsedMessage.msg_content
378		}
379		return
380	case "KICK":
381		if parsedMessage.msg_content == nick {
382			debugPrint(rouge+"On s'est fait kicker de "+parsedMessage.msg_destination+" par "+parsedMessage.msg_source+normal, 0)
383			onchan = false
384		}
385		return
386	case "QUIT":
387		if Nick(parsedMessage.msg_source) == nick {
388			debugPrint(rouge+"On vient de se déconnecter"+normal, 0)
389			onchan = false
390			connected = false
391		}
392		return
393	case "ERROR":
394		debugPrint(rouge+parsedMessage.msg_content+normal, 0)
395		connected = false
396		onchan = false
397		return
398	case "319":
399		if !strings.Contains(parsedMessage.msg_content, channel) {
400			onchan = false
401			debugPrint(rouge+"On n'est pas connecté au salon"+normal, 0)
402		} else {
403			onchan = true
404		}
405		return
406	case "433":
407		if !connected { //pseudo déjà utilisé au moment de la connexion
408			debugPrint(rouge+"PSEUDO OCCUPÉ LORS DE LA CONNEXION"+normal+" on passe à "+wanted_nick+"_", 0)
409			rawsender <- "NICK " + wanted_nick + "_"
410			//io.WriteString(connection.Conn, "NICK "+wanted_nick+"_ \n")
411		} else {
412			fmt.Println(vert + "le pseudo " + parsedMessage.msg_content + " est déjà utilisé, on reste sur " + nick + normal)
413		}
414		return
415	case "PRIVMSG":
416		if parsedMessage.msg_source == me && parsedMessage.msg_destination == nick && parsedMessage.msg_content == "AUTOCHECK" {
417			AliveLoop <- true
418			return
419		}
420		fmt.Println("\t\t" + bleu + "<< " + normal + parsedMessage.msg_destination + " " + Nick(parsedMessage.msg_source) + " |" + parsedMessage.msg_content)
421
422		if quizz_on {
423			quizz_reponse <- ParsedMessage{msg_source: parsedMessage.msg_source, msg_content: parsedMessage.msg_content, msg_type: parsedMessage.msg_type, msg_tag: ""}
424		}
425
426		if parsedMessage.msg_content == "quizz" {
427			if quizz_on {
428				return
429			}
430			quizz_on = true
431			go quizz()
432		}
433		if len(parsedMessage.msg_content) > 1 {
434			var elements []string = strings.Fields(parsedMessage.msg_content)
435			switch elements[0] {
436			case "dig":
437				if len(elements) > 1 {
438					ip, err := net.LookupIP(elements[1])
439					if err != nil {
440						sender <- Message{msg: "Erreur de résolution DNS.", dest: parsedMessage.msg_destination, level: 11}
441						return
442					}
443					for i := 0; i < len(ip); i++ {
444						sender <- Message{msg: ip[i].String(), dest: parsedMessage.msg_destination, level: 10}
445					}
446				} else {
447					sender <- Message{msg: "Il faut un argument supplémentaire", dest: parsedMessage.msg_destination, level: 10}
448				}
449				return
450			case "up":
451				if len(elements) > 2 {
452					_, err := net.Dial("tcp", elements[1]+":"+elements[2])
453					if err != nil {
454						sender <- Message{msg: elements[1] + ":" + elements[2] + " est non joignable", dest: parsedMessage.msg_destination, level: 10}
455					} else {
456						sender <- Message{msg: elements[1] + ":" + elements[2] + " : OK", dest: parsedMessage.msg_destination, level: 10}
457					}
458				} else {
459					sender <- Message{msg: "Syntaxe : up nom port", dest: parsedMessage.msg_destination, level: 10}
460				}
461				return
462			}
463		}
464		return
465	default:
466		//debugPrint(rouge+"PAS COMPRIS : "+parsedMessage.msg_content+normal)
467		return
468	}
469}
470
471func aReimplementer(connection *Ircconnection, msg string, elements []string) {
472	if len(elements) > 3 {
473		switch elements[3] {
474		case ":heure":
475			sender <- Message{msg: "Paies-toi une montre vaut rien!", dest: channel, level: 5}
476		case ":todo":
477			if len(elements) <= 4 {
478				todoList()
479			} else {
480				switch elements[4] {
481				case "add":
482					item := ""
483					for i := 5; i < len(elements); i++ {
484						item = item + elements[i] + " "
485					}
486					todoAdd(item)
487					sender <- Message{msg: "Ajout à la todo", dest: channel, level: 10}
488				case "del":
489					item, err := strconv.ParseInt(elements[5], 10, 32)
490					if err != nil {
491						sender <- Message{msg: err.Error(), dest: channel, level: 11}
492					}
493					todoDel(int(item) - 1)
494					sender <- Message{msg: "Suppression de l'item", dest: channel, level: 10}
495				}
496			}
497		case ":plot", ":Plot":
498			if len(elements) == 8 {
499				plotArgs := elements[4] + " " + elements[5] + " " + elements[6] + " " + elements[7]
500				plotAdd(plotArgs)
501			} else {
502				sender <- Message{msg: "conso gaz elec eau", dest: channel, level: 10}
503				sender <- Message{msg: "poids peupeu bab lord", dest: channel, level: 10}
504			}
505		}
506	}
507}
508
509// -----------------
510// Commandes du bot
511// -----------------
512
513func todoList() {
514	file, err := os.Open(todofile)
515	if err != nil {
516		file, e := os.Create(todofile)
517		if e != nil {
518			sender <- Message{msg: e.Error(), dest: channel, level: 11}
519		}
520		defer file.Close()
521	}
522	defer file.Close()
523	scanner := bufio.NewScanner(file)
524	var index int = 0
525	for scanner.Scan() {
526		index++
527		sender <- Message{msg: strconv.Itoa(index) + ": " + scanner.Text(), dest: channel, level: 10}
528	}
529
530}
531
532func todoAdd(item string) {
533	file, err := os.OpenFile(todofile, os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644)
534	if err != nil {
535		sender <- Message{msg: err.Error(), dest: channel, level: 12}
536	}
537	defer file.Close()
538	writer := bufio.NewWriter(file)
539	defer writer.Flush()
540	sender <- Message{msg: "Ajout : " + item, dest: channel, level: 10}
541	now := time.Now().Format(datelayout)
542	fmt.Fprint(file, now, " ", item, "\n")
543}
544
545func todoDel(item int) {
546	input, err := ioutil.ReadFile(todofile)
547	if err != nil {
548		sender <- Message{msg: err.Error(), dest: channel, level: 11}
549	}
550	lines := strings.Split(string(input), "\n")
551	linesout := make([]string, 0)
552	for i, todo := range lines {
553		if i != item && string(todo) != "" {
554			linesout = append(linesout, todo)
555		}
556	}
557	output := strings.Join(linesout, "\n")
558	err = ioutil.WriteFile(todofile, []byte(output), 0644)
559	if err != nil {
560		sender <- Message{msg: err.Error(), dest: channel, level: 11}
561	}
562}
563
564func plotAdd(incoming string) {
565	var args []string = strings.Fields(incoming)
566	if args[0] != "conso" && args[0] != "poids" {
567		sender <- Message{msg: "Seul 'poids' ou 'conso' sont acceptés", dest: channel, level: 12}
568		return
569	}
570	var filePath string = "/var/www/lord.re/graph/" + args[0] + ".csv"
571	fmt.Println("le fichier est " + filePath)
572	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644)
573	if err != nil {
574		sender <- Message{msg: err.Error(), dest: channel, level: 12}
575	}
576	defer file.Close()
577	writer := bufio.NewWriter(file)
578	defer writer.Flush()
579	now := time.Now().Format(datelayout)
580	fmt.Fprint(file, now, ",", args[1], ",", args[2], ",", args[3], "\n")
581	sender <- Message{msg: "C'est plotté ! https://lord.re/graph", dest: channel, level: 10}
582}
583
584func quizz() {
585	defer func() {
586		sender <- Message{msg: "C'est fini pour cette passionnante partie de quizz. À une prochaine ;-)", dest: channel, level: 10}
587		quizz_on = false
588	}()
589	sender <- Message{msg: "C'est parti !", dest: channel, level: 10}
590	var max_indice int = 3
591	var nbr_indice int = 0
592
593	bonne_reponse, question, indice1, indice2 := randomQuizz()
594	sender <- Message{msg: question, dest: channel, level: 10}
595	for {
596		select {
597		case reponse := <-quizz_reponse:
598			debugPrint("Quizz réponse : "+reponse.msg_content+" | emetteur :"+reponse.msg_source, 5)
599			if reponse.msg_content == bonne_reponse {
600				sender <- Message{msg: "C'est gagné " + Nick(reponse.msg_source), dest: channel, level: 10}
601				quizzUpScore(Nick(reponse.msg_source))
602				return
603			}
604		case <-time.After(30 * time.Second):
605			nbr_indice++
606			debugPrint("Nbr_indice : "+strconv.Itoa(nbr_indice), 5)
607			if nbr_indice == 1 {
608				sender <- Message{msg: "Indice 1 : " + indice1, dest: channel, level: 10}
609			}
610			if nbr_indice == 2 {
611				sender <- Message{msg: "Indice 2 : " + indice2, dest: channel, level: 10}
612			}
613			if nbr_indice > max_indice {
614				debugPrint("C'est perdu", 4)
615				sender <- Message{msg: "Et c'est perdu :-( Nous ne saurons jamais la réponse !", dest: channel, level: 10}
616				return
617			}
618		}
619	}
620}
621
622// ------------------
623// Serveur en écoute
624// ------------------
625
626func incoming(connection Ircconnection) {
627	in, err := net.Listen("tcp", ":4321")
628	defer in.Close()
629	if err != nil {
630		fmt.Println(err)
631		os.Exit(1)
632	}
633
634	for {
635		inconn, err := in.Accept()
636		if err != nil {
637			fmt.Println(err)
638			continue
639		}
640		go handleIncoming(inconn, connection)
641	}
642}
643
644func handleIncoming(in net.Conn, connection Ircconnection) {
645	defer func() {
646		fmt.Println(bleu+"Déconnexion de ", in.RemoteAddr(), normal)
647		in.Close()
648		recover()
649	}()
650	fmt.Println(bleu+"Incoming from ", in.RemoteAddr(), normal)
651	inbuf := bufio.NewReader(in)
652	for {
653		inmsg, err := inbuf.ReadString('\n')
654		if err != nil || inmsg == "\n" {
655			break
656		}
657		fmt.Print(vert + "<<]] " + inmsg + normal)
658		//   		connection.SendMsg(inmsg,3)
659		sender <- Message{msg: inmsg, dest: channel, level: 10}
660		time.Sleep(500 * time.Millisecond)
661	}
662}
663
664// ------------
665//  Génériques
666// ------------
667
668func debugPrint(msg string, level int) {
669	if debug >= level {
670		fmt.Println(cyan + msg + normal)
671	}
672}
673func quizzUpScore(gagnant string) {
674	debugPrint("Entrée dans quizzUpScore pour "+gagnant, 4)
675
676	scoreData, err := ioutil.ReadFile("quizz_score.txt")
677	check(err)
678	scorelines := strings.Split(string(scoreData), "\n")
679	var nouveau_gagnant bool = true
680	for i, line := range scorelines {
681		if strings.Contains(line, gagnant+",") {
682			nouveau_gagnant = false
683			linedata := strings.Split(line, ",")
684			new_score, _ := strconv.Atoi(linedata[1])
685			new_score++
686			scorelines[i] = linedata[0] + "," + strconv.Itoa(new_score)
687			debugPrint("joueur :"+linedata[0]+" ancien score :"+linedata[1]+" nouveau score : "+strconv.Itoa(new_score), 4)
688		}
689	}
690	if nouveau_gagnant {
691		//au lieu d'append on édite la dernière ligne qui par défaut ne contient qu'un retour à la ligne. Ça évite les lignes vides qui se rajoutent.
692		scorelines[len(scorelines)-1] = gagnant + ",1\n"
693	}
694	newScoreData := strings.Join(scorelines, "\n")
695	err = ioutil.WriteFile("quizz_score.txt", []byte(newScoreData), 0644)
696	check(err)
697}
698func randomQuizz() (string, string, string, string) {
699	debugPrint("Entrée dans randomQuizz()", 4)
700	file, err := os.Open("quizz.txt")
701	check(err)
702	defer file.Close()
703	var quizzAssets []string